SAND: Raiders of Sophie dirilis dengan sedikit penundaan, dan meskipun tampilannya memukau, gameplay yang sarat aksi tembak-menembak berarti setiap penurunan frame atau stutter bisa membuat Anda kalah dalam pertempuran. Kabar baiknya, beberapa perubahan pada pengaturan grafis dapat membuat game berjalan mulus, bahkan pada perangkat keras yang hanya memenuhi spesifikasi minimum. Berikut adalah panduan tepat mengenai apa yang harus diubah dan alasannya.
Apa pengaturan grafis terbaik untuk SAND: Raiders of Sophie?
Pengaturan di bawah ini diuji pada sistem yang menggunakan 32 GB DDR4 RAM, AMD Ryzen 7 5700X, dan AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB. Konfigurasi tersebut sudah melampaui spesifikasi yang direkomendasikan, namun lag tetap muncul sebelum penyesuaian ini diterapkan. Jika rig Anda lebih mendekati spesifikasi minimum, gunakan pengaturan yang lebih rendah dari rentang yang diberikan.

Layar preset grafis kustom
Pengaturan tampilan dan frame rate
- Display Mode: Fullscreen. Mode windowed menambah input overhead yang tidak Anda perlukan.
- Resolution: Gunakan resolusi native monitor Anda. Menurunkan resolusi di bawah native jarang memberikan dampak sebesar pengaturan lainnya di sini.
- Field of View: 90
- V-Sync: Off. SAND pada dasarnya adalah game shooter kompetitif, dan membatasi frame generation ke refresh rate layar justru akan menimbulkan input lag.
- Frame Rate: 90 FPS pada perangkat keras kelas atas, 60 FPS pada mesin kelas bawah.
- Limit FPS in Background: Off
- Limit FPS in Menu: Off
Anti-aliasing dan upscaling
- Anti-Aliasing: Off. Ini adalah salah satu proses post-process yang berat dan perbedaan visual pada resolusi native sangat minim.
- Super Resolution: On, atur ke Performance jika Anda masih mengalami penurunan frame setelah menyesuaikan pengaturan lainnya. Ini adalah penyelamat terbaik untuk perangkat keras yang kewalahan.
Geometri, tekstur, dan material
- Texture Resolution: Medium
- Geometry Quality: Medium
- Materials Quality: Low
- Terrain Tessellation: Off
Pengaturan bayangan
Bayangan secara konsisten menjadi penguras performa terbesar di SAND. Jaga agar setiap opsi bayangan tetap konservatif.
- Shadow Quality: Low atau Medium. Jangan gunakan di atas Medium dalam kondisi apa pun.
- Shadow Refresh Frequency: Low
- Contact Shadows: Low
Pencahayaan dan atmosfer
- Sky Quality: Low
- Volumetric Fog: Low
- Screen Space Ambient Occlusion (SSAO): Medium
- Screen Space Global Illumination (SSGI): Low
Post-processing
- Post-Processing Quality: Medium
- Post-Processing Injection Point: Before Upscaler
- Motion Blur: Off. Opsi ini lebih mengganggu kenyamanan visual saat pertempuran daripada beban frame yang dihasilkan.
- Bloom: Off
- Film Grain: Off
- Chromatic Aberration: Off
- Vignette: On
- Color Filters: Preferensi pribadi, tidak berdampak pada performa.
Mengapa pengaturan ini penting dalam game shooter
SAND sangat mengandalkan responsivitas pertempuran. Frame pacing sama pentingnya dengan FPS mentah di sini karena pengiriman frame yang tidak konsisten membuat pergerakan musuh terasa patah-patah dan bidikan terasa tidak dapat diprediksi. Mematikan V-Sync, menonaktifkan Motion Blur, dan menjaga kualitas bayangan tetap rendah berkontribusi langsung pada kenyamanan bermain, bukan sekadar angka yang muncul di penghitung FPS.
Untuk bantuan lebih lanjut mengenai game ini, koleksi panduan strategi Sands of Aura mencakup sistem dan mekanik tambahan yang perlu diketahui. Jika Anda baru mengenal game petualangan dengan sistem pertempuran yang intens, mendapatkan performa dasar yang tepat akan membuat segalanya lebih mudah dipelajari.


