Saros dari Housemarque diluncurkan pada 30 April 2026, dan tidak akan banyak membantu Anda. Tutorialnya mencakup dasar-dasarnya, tetapi beberapa sistem tetap tersembunyi sampai Anda menemukannya dengan cara yang sulit. Setelah mencoba di berbagai bioma dan kehilangan progres karena mekanik yang tidak pernah dijelaskan dengan jelas, polanya menjadi jelas. Panduan ini mengumpulkan semua yang diharapkan oleh game untuk Anda cari tahu sendiri.
Apa arti sebenarnya dari warna proyektil?
Ini adalah hal terpenting yang harus dipelajari sebelum yang lain. Setiap warna proyektil di Saros berperilaku berbeda, dan memperlakukannya sama akan membuat Anda cepat mati.
Proyektil biru adalah yang teraman. Anda bisa melakukan dash melewatinya, dan menyerapnya dengan Perisai Anda akan mengisi daya Senjata Kuat Anda. Cari proyektil ini secara aktif daripada menghindarinya.
Proyektil kuning dapat dilewati dengan dash atau diserap, tetapi melakukannya akan memberikan Korupsi, efek status yang secara permanen mengurangi kesehatan maksimum Anda untuk run tersebut. Pertukarannya jarang sepadan di awal.
Proyektil merah sama sekali tidak dapat dilewati dengan dash. Anda harus menghindarinya. Sinar merah khususnya harus dihindari atau dilompati. Nanti dalam game, Anda dapat menangkis proyektil merah, tetapi opsi itu tidak tersedia sejak awal.
Jika membedakan warna proyektil sulit, masuk ke menu pengaturan dan ubah penetapan warna lebih awal. Saros menyertakan opsi untuk memetakan ulang warna-warna ini, dan menyelesaikan ini sebelum run kedua Anda akan menghemat banyak kebingungan.

Panduan Pemula Ultimate Saros
Bos pertama di Saros pada dasarnya adalah ujian apakah Anda telah menyerap aturan-aturan ini. Jika Anda kesulitan dengannya, kembali dan berlatihlah membaca warna proyektil dalam pertemuan standar terlebih dahulu.
Bagaimana cara kerja meteran Adrenalin?
Meteran Adrenalin berjalan dari level 1 hingga 5 dan terisi semakin lama Anda menghindari kerusakan. Setiap level membuka keuntungan pasif selama run tersebut. Anda mendapatkan peningkatan serangan jarak dekat di level 3 dan peningkatan kekuatan di level 5. Terkena satu kali saja dan meteran akan kembali ke nol.
Ini menciptakan ketegangan nyata dalam cara Anda bermain. Membangun Adrenalin mendorong gerakan defensif, tetapi Senjata Kuat Anda terisi dari menyerap proyektil biru, yang berarti Anda perlu tetap berada di tengah-tengah untuk mengisinya. Bermain terlalu aman memperlambat pengisian Senjata Kuat Anda. Bermain agresif berisiko meteran tereset.
Jangan simpan Senjata Kuat Anda untuk keadaan darurat. Senjata ini paling efektif untuk mengendalikan kerumunan musuh standar dan harus digunakan dengan bebas dalam pertarungan bos. Menahan L2 sepenuhnya dan menembak dengan R2 akan mengaktifkannya, tetapi berhati-hatilah agar tidak mengacaukannya dengan tembakan alternatif, yang memerlukan L2 ditahan setengah.
Memahami Matriks Armor dan apa yang harus ditingkatkan terlebih dahulu
Matriks Armor adalah sistem progresi permanen Anda. Anda menghabiskan Lucinite dan Halcyon di Primer untuk membeli peningkatan. Kedua mata uang ini berperilaku sangat berbeda.
Lucinite jatuh dari musuh dan cepat menghilang, jadi ambil segera setelah setiap pertarungan. Halcyon lebih langka dan cenderung tersembunyi di lokasi rahasia di seluruh setiap bioma.
Tiga Atribut inti dalam pohon keterampilan, seperti yang didokumentasikan oleh NoobFeed dan CogConnected, adalah:
Untuk run awal, meningkatkan ketiganya secara kasar sama adalah pendekatan yang solid. Peningkatan permanen terpenting yang harus ditargetkan adalah Kesempatan Kedua, sebuah node di pohon Atribut yang memberikan hidup kembali dengan kesehatan penuh sekali per run. Mendapatkan ini lebih awal mengubah seberapa dapat bertahan setiap upaya terasa.
Setelah Anda memiliki Kesempatan Kedua, prioritas bergeser tergantung pada tujuan Anda untuk run tersebut. Jika Anda mengumpulkan sumber daya untuk Matriks Armor, fokus pada Dorongan untuk memaksimalkan jatuhnya Lucinite. Jika Anda mendorong untuk membunuh bos, prioritaskan Ketahanan dan Perintah untuk kemampuan bertahan hidup mentah dan output kerusakan.

Panduan Pemula Ultimate Saros
Bagaimana cara kerja penskalaan senjata di Saros?
Di awal permainan, mengambil senjata apa pun dengan Level Kemahiran yang lebih tinggi dari yang Anda miliki saat ini terasa seperti peningkatan yang jelas. Logika itu rusak begitu investasi Atribut Anda menjadi lebih terspesialisasi.
Setiap senjata memiliki penskalaan yang selaras dengan Atribut tertentu. Sebelum mengganti, periksa ikon pada senjata untuk melihat statistik apa yang menguntungkannya dan apakah itu cocok dengan tempat Anda berinvestasi. Senjata yang diskalakan dengan Perintah jauh lebih berharga jika Anda telah membangun kapasitas Kekuatan daripada senjata yang diskalakan dengan Ketahanan.
Periksa juga ikon Auto Hit Disabled sebelum mengambil senjata. Ini berarti setiap tembakan memerlukan bidikan manual, yang menjadi masalah serius ketika Anda secara bersamaan menghindari berbagai pola serangan musuh. Hanya ambil ini jika Anda yakin dengan bidikan yang tepat di bawah tekanan.
Apa itu Modifier Perlindungan dan haruskah Anda menggunakannya?
Menu pengaturan berisi sakelar Modifier Perlindungan yang, ketika diaktifkan, memungkinkan Anda menjalankan sebanyak mungkin modifier yang Anda inginkan. Ini adalah opsi aksesibilitas dan kesulitan yang membuat run secara signifikan lebih pemaaf.
Beberapa modifier utama yang perlu diketahui:
- Nova Dash memungkinkan Anda melakukan dash melewati proyektil merah, yang jika tidak tidak dapat dilewati
- Pemulihan Overlord menyembuhkan Anda hingga kesehatan penuh segera sebelum pertemuan bos
- Simetri Senjata meningkatkan peluang menemukan senjata yang mirip dengan yang sudah Anda miliki
- Modifier yang berfokus pada Integritas mengurangi kerusakan yang Anda terima dari musuh
Tidak ada rasa malu dalam menggunakan ini, terutama pada run awal saat Anda mempelajari sistemnya. Maju lebih jauh dalam permainan dan melihat lebih banyak mekaniknya lebih berharga untuk peningkatan jangka panjang daripada mengulang bioma awal berulang kali pada kesulitan penuh.

Panduan Pemula Ultimate Saros
Haruskah Anda membersihkan seluruh peta sebelum melawan bos?
Ya, hampir selalu. Bahkan ketika Anda sudah memiliki kunci ke ruangan bos, membersihkan sisa peta terlebih dahulu berarti lebih banyak wadah terbuka, lebih banyak Artefak yang ditemukan, dan Level Kemahiran yang lebih tinggi sebelum pertarungan. Melewatkan bagian peta untuk mencapai bos lebih cepat adalah salah satu kesalahan paling umum dalam run awal.
Satu-satunya pengecualian adalah jika Anda secara khusus menjalankan upaya yang berfokus pada sumber daya dengan tujuan menyimpan Lucinite dan Halcyon untuk peningkatan Matriks Armor. Dalam kasus itu, memprioritaskan peningkatan Dorongan dan menghadapi setiap pertemuan musuh lebih penting daripada progresi bos.
Bagaimana alat baru mengubah bioma sebelumnya?
Saat Anda maju, Anda akan membuka alat seperti Grappling Hook dan serangan Jarak Dekat yang ditingkatkan. Ini tidak hanya berguna ke depannya. Alat-alat ini membuka area di bioma sebelumnya yang sebelumnya tidak dapat diakses.
Kembali ke level pertama dengan alat baru adalah salah satu cara paling efisien untuk menemukan wadah tersembunyi, Artefak tambahan, dan simpanan Halcyon yang tidak mungkin dijangkau pada lintasan pertama Anda. Berusahalah untuk mengunjungi kembali area lama setiap kali Anda menambahkan alat traversal baru ke perlengkapan Anda.
Untuk lebih banyak tips di semua jenis game, jelajahi lebih banyak panduan di GAMES.GG untuk terus membangun pengetahuan Anda di antara run.

