ShantyTown Review | NoobFeed
Pemula

Panduan ShantyTown: Kuasai Sistem Deck & Bangun Lebih Baik

Pelajari cara kerja pembangunan berbasis kartu ShantyTown, cara membuka peningkatan, dan apa yang membuat setiap lokasi berfungsi.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Apr 23, 2026

ShantyTown Review | NoobFeed

ShantyTown diluncurkan pada 16 April 2026, dan sudah memiliki 151 ulasan Steam dengan 99% positif. Angka tersebut bukanlah kebetulan. Developer Erik Rempen di bawah publisher Kinephantom Games membangun sesuatu yang terasa benar-benar berbeda dari keramaian city-builder: sandbox bergaya diorama yang ringkas di mana tujuannya adalah atmosfer daripada efisiensi. Tanpa anggaran, tanpa bencana, tanpa jaringan listrik. Hanya menumpuk bangunan di tepi tebing sampai sesuatu terlihat pas.

Apa itu ShantyTown dan bagaimana cara memainkannya?

ShantyTown menempatkan Anda sebagai surveyor yang bekerja melalui 20 lokasi berbeda. Masing-masing memiliki suasana tersendiri, kumpulan objek tetap untuk ditempatkan, dan jejak terbatas untuk dibangun. Hotpot Casino, Marshlands Pipe, dan Lighthouse adalah tiga dari lokasi bernama tersebut, dan menurut halaman toko Steam, setiap ruang dirancang untuk memberi Anda perspektif baru tentang bagaimana kepadatan dan dekorasi berinteraksi.

Inti permainannya lugas: tempatkan objek, dapatkan peningkatan dengan mencapai tujuan desain kecil, foto pemukiman Anda yang selesai, dan tambahkan ke berkas Anda sebelum pindah ke kanvas kosong berikutnya. Mekanik fotografi itu patut dicatat karena ShantyTown menyertakan pengaturan kamera mendalam khusus untuk membingkai kreasi Anda, yang memberikan kualitas scrapbook pada keseluruhan permainan yang dilewati oleh sebagian besar city-builder.

Bagaimana cara kerja sistem pembangunan berbasis deck?

Ini adalah mekanik yang memisahkan ShantyTown dari city-builder lain yang pernah Anda mainkan. Alih-alih membuka menu dan memilih apa pun yang Anda inginkan, Anda menarik dari deck kartu konstruksi yang berputar. Objek yang tersedia setiap saat ditentukan oleh apa yang diberikan deck kepada Anda, bukan oleh preferensi Anda.

Efek praktisnya adalah tata letak Anda menjadi lebih organik daripada terencana. Anda beradaptasi dengan apa yang Anda miliki daripada melaksanakan visi yang telah ditentukan sebelumnya, yang menurut liputan dari Kotaku menghasilkan pengaturan tak terduga yang terasa lebih dibuat tangan daripada dioptimalkan. Pemain yang melawan sistem dan menunggu kartu tertentu akan memiliki pengalaman yang lebih buruk daripada pemain yang memperlakukan setiap tarikan sebagai dorongan kreatif.

Bangunan tidak statis setelah ditempatkan. Struktur yang lebih besar seperti blok apartemen, toko, dan gerbang dapat berkembang melalui sistem peningkatan. Pemicu untuk peningkatan adalah menyediakan struktur dengan apa yang dibutuhkannya: sumber cahaya, utilitas, dan dekorasi yang ditempatkan di dekatnya. Setelah kondisi tersebut terpenuhi, bangunan berubah menjadi versi dirinya yang lebih detail, dan menyelesaikan peningkatan itu membuka objek dan dekorasi tambahan untuk penempatan di masa mendatang.

Apa yang dihapus dibandingkan dengan city-builder tradisional?

Ketiadaan sistem sama disengajanya dengan keberadaannya. Berdasarkan laporan dari Kotaku yang dikutip dalam liputan Player.One, ShantyTown menghilangkan tiga kategori mekanik yang mendefinisikan sebagian besar game dalam genre ini:

Loading table...

Hasilnya adalah setiap keputusan yang Anda buat bersifat visual daripada logistik. Lampu dan papan nama berfungsi ganda sebagai peran dekoratif dan fungsional dalam sistem peningkatan, jadi masih ada alasan untuk memikirkan penempatan, tetapi taruhannya tidak pernah lebih tinggi dari "sudut ini terlihat kosong."

Opsi penempatan dekorasi

Opsi penempatan dekorasi

Lokasi dan lingkungan apa saja yang termasuk dalam permainan?

20 lokasi mencakup berbagai latar yang tidak biasa. Menurut halaman toko Steam, lingkungan termasuk tepi tebing, pulau terapung, dan struktur yang dibangun di atas makhluk bergerak. Contoh bernama yang dikonfirmasi dalam sumber adalah Hotpot Casino, Marshlands Pipe, dan Lighthouse, masing-masing digambarkan memiliki suasana dan identitas yang berbeda.

Setiap lokasi dilengkapi dengan set objek unik, jadi deck yang Anda tarik bergeser antar peta. Truk makanan, lampu neon, dan cerobong asap industri termasuk di antara jenis objek yang dikonfirmasi. Gaya visual cenderung ke arah fantasi: sumber secara khusus menyebutkan toko berbentuk kepiting sebagai salah satu contoh jenis struktur yang akan Anda temui.

Soundtracknya dikomposeri oleh artis vaporwave Macroblank, yang sesuai dengan nada mimpi dari lingkungan.

Bagaimana cara kerja Mode Kreatif dan Ruang Kosong?

Setelah Anda menyelesaikan 20 lokasi utama, Mode Kreatif terbuka. Mode ini memberi Anda akses ke setiap lokasi dan item yang telah Anda buka, tanpa batasan cara Anda menumpuk atau mengaturnya. Halaman toko Steam menggambarkannya sebagai membangun "tinggi, lebar, dan ke segala arah."

Terpisah dari itu adalah Ruang Kosong, yang merupakan lingkungan sandbox yang sangat besar tanpa struktur yang telah ditentukan sebelumnya sama sekali. Tidak ada tema lokasi, tidak ada batasan kumpulan objek. Ini adalah opsi sandbox murni bagi pemain yang ingin merancang kota dan toko yang sepenuhnya kustom dari awal.

DualShockers memberikan skor 8/10 untuk game ini, mencatat bahwa game ini "berhasil membuat saya berinvestasi dengan cara yang tidak pernah saya pikirkan." Game Sandwich menyebutnya "game yang sempurna untuk diambil dan dinikmati" bagi pemain yang mengalami kelelahan dalam mengambil keputusan dengan builder tradisional.

Apakah ada masalah yang diketahui untuk diwaspadai?

ShantyTown tidak lepas dari kekurangan. Beberapa pemain melaporkan penurunan kinerja dan crash sesekali. Game ini diluncurkan pada 16 April 2026, jadi kemungkinan akan ada patch seiring bertambahnya jumlah ulasan, tetapi berdasarkan snapshot ulasan saat ini, masalah ini ada.

Ada juga ketidaksesuaian yang tercatat antara nama game dan estetika cerianya. "Shantytown" membawa asosiasi dunia nyata dengan kemiskinan dan permukiman informal, dan beberapa pemain telah menandai bahwa branding terasa tidak cocok dengan nada permainan yang seperti mainan dan nyaman. Ini tidak memengaruhi gameplay, tetapi patut diketahui sebelum Anda merekomendasikan game ini kepada orang lain.

Persyaratan sistem minimumnya sederhana: dual-core Intel i5 atau lebih baik, RAM 8 GB, VRAM 512MB dengan dukungan OpenGL 3.0, DirectX 12, dan penyimpanan 2 GB. Sebagian besar PC kelas menengah dari beberapa tahun terakhir akan menjalankannya tanpa masalah.

Untuk rekomendasi game yang lebih nyaman dan perbandingan city-builder, jelajahi panduan lainnya di perpustakaan GAMES.GG.

Panduan

diperbarui

April 23. 2026

diposting

April 23. 2026