Regent adalah salah satu karakter paling memuaskan untuk dimainkan di Slay the Spire 2, tetapi ia sangat menghukum ketidaksabaran. Sebagai pangeran kosmik yang menggunakan Bintang sebagai sumber daya kedua selain Energi, Regent membuka strategi *scaling* yang kuat yang tidak dapat ditandingi oleh karakter lain. Kelola Bintang Anda dengan benar, dan bos akan hancur. Terburu-buru secara membabi buta, dan elit Babak 2 akan mengakhiri *run* Anda tanpa ampun.
Apa yang Membuat Regent Unik di Slay the Spire 2?
Ciri khas Regent adalah mekanik Bintang miliknya. Berbeda dengan Energi, Bintang tidak di-*reset* di akhir giliran Anda, dan tidak ada batasan berapa banyak yang bisa Anda simpan. Berkat relik awalnya, Divine Right, setiap pertarungan dimulai dengan 3 Bintang sudah tersimpan.
Bintang digunakan bersama Energi pada kartu-kartu spesifik dengan biaya ganda. Karena Bintang terbawa antar giliran, Anda dapat menyimpannya untuk giliran pembayaran besar daripada mengeluarkannya secara tidak efisien. Ini adalah ketegangan inti dalam memainkan Regent dengan baik: mengetahui kapan harus menahan dan kapan harus mencairkannya.
Regent memulai dengan 75 HP dan dibuka dengan menyelesaikan satu *run* dengan The Silent.
Bintang tidak beregenerasi secara pasif antar giliran seperti Energi. Bintang hanya dihasilkan oleh kartu dan relik spesifik, jadi setiap sumber penghasil Bintang sangat berarti.
Cara Bertahan Hidup di Babak 1 sebagai Regent
Babak 1 bukanlah tentang *scaling*. Ini tentang tidak mati sambil Anda membangun fondasi untuk *run* Anda. Pilih kartu dengan prioritas ini dalam pikiran:
- Kerusakan awal yang andal yang berfungsi tanpa Bintang yang sudah tertumpuk
- 1 hingga 2 kartu penghasil Bintang untuk mulai membangun kumpulan sumber daya Anda
- Setidaknya satu opsi *Block* yang solid untuk menghadapi pertarungan elit
- Arah *build* yang jelas pada pertengahan babak
Hindari menimbun kartu *scaling* lambat yang membutuhkan 5 giliran atau lebih untuk menghasilkan output yang berarti. Jika dek Anda tidak dapat menangani elit pada Giliran ke-3, dek tersebut belum siap untuk elit Babak 1 terlepas dari potensi *late-game*-nya.
Menghabiskan Bintang secara reaktif segera setelah Anda memiliki cukup adalah kesalahan Regent yang paling umum. Pikirkan dua giliran ke depan. Jika Anda dapat bertahan dengan aman di giliran ini, biarkan Bintang Anda menumpuk untuk pembayaran yang lebih besar di giliran berikutnya.
Apa Saja *Build* Regent Terbaik?
Sebagian besar *run* Regent yang sukses berkomitmen pada salah satu dari dua jalur utama. Membagi secara merata di antara keduanya menciptakan dek yang tidak konsisten yang unggul dalam hal apa pun.
Build *Star Scaling*
Jalur ini berfokus pada menghasilkan Bintang dengan cepat dan menggunakannya pada kartu *burst* berdampak tinggi. Tujuannya adalah untuk membangun giliran besar di mana Anda mengeluarkan kerusakan yang menghancurkan atau efek yang tidak dapat ditiru oleh dek yang lebih kecil.
Kartu kunci untuk *Star Scaling*:
- Shining Strike: Memberikan kerusakan yang solid, menghasilkan 2 Bintang saat digunakan, dan menempatkan dirinya kembali di atas tumpukan gambar Anda untuk pengulangan yang mudah. Penggantian diri ini bisa terasa seperti kerugian jika itu bukan yang Anda butuhkan di giliran berikutnya, jadi mainkan dengan sengaja.
- Black Hole: *Power* 1 Energi yang memberikan 3 kerusakan setiap kali Anda mendapatkan atau menghabiskan Bintang. Tidak mencolok secara individu, tetapi dengan siklus Bintang yang konstan, ini bertumpuk dengan cepat. Memasangkannya dengan relik Bottled Tornado untuk menjamin permainan pertama secara dramatis meningkatkan waktu aktifnya.
- Seven Stars: Kartu penyelesai pembayaran utama Anda. Memberikan kerusakan AOE besar dengan 2 Energi dan 7 Bintang. Meningkatkannya mengurangi biaya Energi sebesar 1. Setiap buff Strength pada Regent berlipat ganda per pukulan, membuat sumber Strength sangat berharga bersama dengan kartu ini.
- Crescent Spear: Memberikan kerusakan tambahan berdasarkan jumlah kartu berbiaya Bintang di dek Anda. Karena sebagian besar kartu Regent yang kuat memiliki biaya Bintang, ini bisa menghasilkan angka kerusakan liar dengan komposisi dek yang tepat.

Pembayaran giliran *burst* Seven Stars
Build *Sovereign Blade Forge*
Kata kunci Forge membuat dan memperkuat kartu serangan unik yang disebut Sovereign Blade. *Blade* dimulai dengan lemah seharga 2 Energi, tetapi setiap kartu Forge yang Anda mainkan meningkatkan kerusakannya sebesar nilai Forge kartu tersebut. Tidak seperti kebanyakan kartu yang dihasilkan, Sovereign Blade dipertahankan antar giliran, yang berarti Anda selalu mendapatkan setidaknya satu ayunan kapan pun Anda membutuhkannya.
Jaga agar dek Anda ramping sehingga Anda menarik *Blade* secara konsisten. Terlalu banyak pengisi akan merusak *build* ini.
Kartu kunci untuk Forge:
- Wrought in War: Kartu umum yang menggantikan *Strike* dasar, memberikan kerusakan sedikit lebih tinggi sambil melakukan Forge 5. Menukar *Strike* awal Anda dengan salinan kartu ini akan membuat kereta Forge berjalan tanpa memperlambat giliran Anda.
- Conqueror: Kartu langka yang memberikan sejumlah kecil Forge dan menggandakan kerusakan Sovereign Blade pada giliran kartu itu dimainkan. Karena *Blade* dipertahankan, Anda dapat menunggu dengan sabar hingga Conqueror tiba sambil terus menumpuk Forge di latar belakang.
- Summon Forth: Memberikan Forge dan menarik Sovereign Blade langsung ke tangan Anda dari mana saja, baik itu di tumpukan gambar atau tumpukan buangan. Ini secara signifikan meningkatkan waktu aktif *Blade* Anda.
- Parry: *Power* 1 Energi yang memberikan *Block* setiap kali Anda memainkan Sovereign Blade, membantu mengimbangi biaya 2 Energi yang dapat membuat Anda rentan.
- The Smith: Kartu 1 Energi, 4 Bintang yang melakukan Forge sebesar 30 dalam satu permainan. Anggap saja sebagai kartu *win-more*. Kartu ini spektakuler ketika Anda mampu memainkannya, tetapi memaksakannya di awal terlalu memakan tempo.
- Beat Into Shape: Opsi murah untuk mengubah giliran kerusakan *burst* menjadi momentum Forge, mampu menumpuk 15 hingga 20 Forge dari kombo yang solid. Bagus sebagai hadiah pasca-bos.
Tabel Perbandingan *Build*
Bagaimana Manipulasi Gambar Membantu Regent?
Selain dua arketipe utama, Regent memiliki kekuatan umum dalam manipulasi gambar. Banyak kartunya menempatkan diri mereka sendiri atau target lain kembali di atas tumpukan gambar alih-alih tumpukan buangan, memungkinkan pengulangan dan menjamin kartu kunci muncul saat Anda membutuhkannya.
Ini kurang merupakan *build* mandiri dan lebih merupakan alat yang meningkatkan kedua jalur utama. Kartu yang patut diperhatikan meliputi:
- Glimmer: Pengambilan kartu murah tanpa kerugian, sebanding dengan Battle Trance dalam nilai. Kelangkaan tidak umum berarti Anda akan sering melihatnya di toko dan *drop*.
- Photon Cut: Menggandakan kerusakan *Strike* dan menarik kartu, sambil mengirim kartu dari tangan Anda ke atas tumpukan gambar Anda. Berguna untuk menyimpan kartu yang tidak dapat Anda mainkan di giliran ini.
- Kingly Kick: Dimulai dengan 4 Energi dan mengurangi biayanya sebesar 1 setiap kali ditarik. Gabungkan dengan manipulasi gambar untuk menjadikannya kerusakan gratis dalam pertarungan yang lebih lama.
- Cosmic Indifference: Kartu *Block* yang juga menyiapkan kartu yang baru saja dimainkan untuk digunakan kembali. Kuat untuk mengulang Sovereign Blade atau menjaga rantai penghasil Bintang tetap hidup.
Relik Bottled Tornado sangat cocok dipasangkan dengan Black Hole. Menjaminnya di tangan pembuka Anda setiap pertarungan berarti Anda mulai menghasilkan kerusakan bonus dari Bintang pertama yang Anda dapatkan atau habiskan.
Apa Kelemahan Terbesar Regent?
Regent kesulitan dalam pertarungan pertengahan permainan ketika ia tidak dapat bertahan sambil menyiapkan strateginya. Babak 2 adalah tempat *run* yang kurang siap paling cepat berantakan. Anda akan kehilangan *run* ketika:
- Dek Anda terlalu banyak kartu
- Anda kekurangan kerusakan awal yang berfungsi tanpa Bintang yang sudah tertumpuk
- Anda memilih kartu *scaling* tanpa memasangkannya dengan opsi bertahan
- Anda menghabiskan Bintang secara reaktif daripada merencanakan giliran *burst*
Minion Sacrifice patut disebutkan di sini secara khusus. Kartu ini memberikan *Block* 0 Biaya dan *Exhaust* dirinya sendiri, yang terdengar biasa saja, tetapi kartu ini membeli waktu penting untuk membiarkan Bintang menumpuk atau menunggu Sovereign Blade kembali. Terkadang giliran terbaik adalah giliran bertahan yang membosankan.
Apakah Regent Bagus untuk Pemula?
Sejujurnya, tidak. Regent memberikan penghargaan kepada pemain yang sudah memahami bagaimana pertarungan mengalir di Slay the Spire 2. Potensi kekuatannya tinggi, tetapi mencapainya membutuhkan perencanaan beberapa giliran ke depan, mengelola dua sumber daya terpisah, dan berkomitmen pada arah *build* sejak dini. Pemain yang masih mempelajari dasar-dasarnya akan menemukan Ironclad atau Silent sebagai titik awal yang lebih pemaaf.
Setelah Anda menyelesaikan beberapa *run* dan memahami tempo setiap babak, Regent akan menjadi salah satu karakter *scaling* terkuat dalam permainan.

Bintang bertahan antar giliran
Regent saat ini dalam Akses Awal (*Early Access*), dan nilai kartu, biaya, serta interaksi dapat berubah dengan *patch* di masa mendatang. Periksa kembali klaim statistik spesifik apa pun dengan teks kartu dalam game untuk nilai yang paling mutakhir.

