Apa itu Solarpunk dan untuk siapa game ini sebenarnya?
Solarpunk adalah game survival crafting orang pertama (first-person) yang dikembangkan oleh Cyberwave dan diterbitkan oleh rokaplay, dengan latar langit yang dipenuhi pulau-pulau melayang. Kamu akan membangun home base, bercocok tanam, membuat gadget, menghasilkan energi terbarukan, dan akhirnya menerbangkan airship untuk mencapai pulau serta biome baru. Tidak ada combat, tidak ada story campaign, dan tidak ada PvP. Seluruh loop game ini berfokus pada gathering, crafting, upgrade, dan dekorasi sesuai kecepatanmu sendiri, baik solo maupun bersama teman secara online. Dirilis pada 8 Juni 2026, game ini meluncur dengan rating positif 73% dari 592 ulasan di Steam, yang mencerminkan pengalaman indie terfokus yang tahu persis jati dirinya.

Rumah pulau melayang awalmu
Bagaimana cara bertahan hidup di satu jam pertama?
Kamu terbangun di sebuah pulau melayang kecil dengan kapak yang hampir rusak, sedikit honey bread, jus semangka, dan segenggam raspberry. Tutorial lima tahap di pojok kanan atas akan memandumu mengumpulkan beri, menebang pohon, dan membuat pickaxe untuk menambang batu pertamamu. Ikuti tutorial tersebut. Tutorial hanya muncul sekali, jadi perhatikan baik-baik alih-alih melewatinya.
Raspberry adalah sumber makanan terbaik di awal karena dapat mengatasi rasa lapar dan haus sekaligus. Tanam setiap benih yang kamu temukan segera. Tanaman dan pohon tumbuh dengan cepat, tetapi jarang menjatuhkan lebih dari satu benih per panen, dan kamu tidak bisa membuat benih di awal permainan. Kehilangan benih karena kecerobohan di awal akan memperlambat perkembangan farm-mu secara signifikan.
Siklus siang dan malam berjalan selama 24 menit waktu dunia nyata. Malam hari sangat gelap. Kamu bisa membuat lilin di awal, tetapi pencahayaan yang layak baru terbuka jauh setelahnya, jadi tidur melewati malam adalah langkah cerdas saat kamu masih dalam tahap membangun fondasi.
Memahami sistem crafting dan research
Solarpunk memiliki dua lapisan crafting yang berbeda, dan memahami keduanya sejak awal akan mencegah banyak kebingungan.
Quick crafting menu memberimu akses ke alat dasar dan crafting table tanpa prasyarat apa pun. Crafting table memperluas apa yang bisa kamu buat, tetapi sebagian besar resep memerlukan blueprint terlebih dahulu. Blueprint didapatkan dari research table, yang juga perlu kamu buat dan upgrade seiring waktu.
Upgrade research table membutuhkan resource, dan setiap tier akan membuka blueprint baru untuk peralatan dan dekorasi. Kebutuhan resource untuk setiap tier upgrade bertindak sebagai panduan alami untuk apa yang harus dikumpulkan selanjutnya, yang sangat berguna saat kamu merasa kehilangan arah.

Tier blueprint research table
Ore adalah satu-satunya resource yang tidak respawn sebagai bongkahan individu. Sekali kamu menambang deposit, ia akan hilang. Sistem penggantinya menggunakan patch ore datar yang bisa ditambang berulang kali dan akhirnya diotomatisasi dengan bor. Prioritaskan mencari patch ini daripada menghabiskan deposit sekali pakai.
Material apa yang paling dibutuhkan di awal?
Bagaimana cara kerja sistem bangunan?
Build hammer membuka roda komponen dengan berbagai lapisan opsi, mulai dari fondasi dan dinding hingga atap, tangga, dan dekorasi. Butuh beberapa menit untuk terbiasa dengan menu dial berlapis ini, tetapi pilihan yang tersedia sangat banyak. Setiap komponen yang ditempatkan akan snap ke tepi yang ada, menjaga konstruksi tetap rapi tanpa perlu presisi tinggi.
Bagian terbaik dari sistem ini: menghancurkan komponen apa pun akan mengembalikan semua resource yang digunakan untuk membangunnya. Kamu bisa merobohkan seluruh struktur tanpa kehilangan apa pun. Ini membuat eksperimen layout benar-benar bebas risiko, dan komunitas Solarpunk telah menghasilkan beberapa bangunan luar biasa selama demo pra-rilis, mulai dari hunian tebing bertingkat hingga struktur mekanis yang besar.
Tangga memiliki fungsi ganda. Di dalam rumah, tangga menghubungkan lantai, tetapi juga memungkinkanmu mencapai bagian pulau yang lebih tinggi, yang penting karena beberapa bagian yang diperlukan untuk airship hanya dapat diakses dengan memanjat medan yang lebih tinggi.
Apa itu TraderBot dan mengapa itu penting?
Tepat di utara pulau awalmu terdapat struktur melayang di mana kamu akan menemukan TraderBot, robot yang menukar resource dengan blueprint khusus yang tidak tersedia melalui research table. Blueprint ini membuka sistem otomatisasi dan energi yang mendefinisikan mid dan late game: panel surya, generator angin, baterai, wireless power node, sprinkler, bor tambang, dan drone pengangkut.
Hal yang membuat TraderBot sangat berguna adalah kemampuannya menampilkan kebutuhan resource di masa depan sebelumnya. Kamu bisa melihat dengan tepat apa yang akan dibutuhkan untuk trade mendatang sebelum kamu memiliki resource-nya, yang memungkinkanmu merencanakan rute gathering secara efisien alih-alih terburu-buru setelahnya.
Urutan pemilihan blueprint dari TraderBot adalah salah satu dari sedikit keputusan strategis di Solarpunk. Memprioritaskan upgrade airship akan memperluas zona eksplorasi lebih cepat. Memprioritaskan otomatisasi akan menghemat waktu untuk membangun. Tidak ada jalur yang salah, tetapi memikirkannya sebelum kamu datang dengan resource trade pertama akan sangat menguntungkan.
Bagaimana cara kerja sistem energi?
Sistem energi Solarpunk berjalan dengan solar panel dan wind generator, keduanya terbuka melalui blueprint TraderBot. Cuaca secara langsung memengaruhi output: hari mendung mengurangi produksi tenaga surya, dan kecepatan angin berfluktuasi. Kamu membutuhkan baterai untuk menyimpan kelebihan energi agar base-mu tetap beroperasi selama periode produksi rendah.
Wireless power menghilangkan kebutuhan untuk memasang kabel di antara setiap mesin, yang menyederhanakan layout base secara signifikan. Rencanakan penempatan baterai relatif terhadap mesin yang paling banyak memakan daya (bor dan drone adalah yang paling boros) sebelum kamu mulai memasang kabel.
Bagaimana cara membangun dan menerbangkan airship?
Airship adalah milestone terbesar dalam game ini. Bagian-bagiannya tersebar di pulau awalmu, termasuk di area tinggi yang hanya bisa dicapai melalui tangga dan memanjat. Setelah dibangun, setiap pemain dalam sesi multiplayer mendapatkan airship mereka sendiri, tidak berbagi satu sama lain.
Penerbangan tersedia dalam mode orang pertama atau ketiga. Kontrol dijelaskan melalui manual airship dalam game dan sangat mudah dipahami. Lingkaran jangkauan yang terlihat di peta menunjukkan seberapa jauh airship-mu saat ini bisa terbang. Mencoba terbang melampaui batas tersebut akan mengakibatkan angin kencang mendorongmu kembali, yang merupakan cara halus untuk mengomunikasikan batasan tanpa menggunakan dinding tak terlihat.
Upgrade airship, yang diperoleh melalui trade dengan TraderBot, secara bertahap memperluas jangkauan tersebut. Peta dunia tidak bisa di-zoom out cukup jauh untuk menampilkan semua pulau sekaligus, yang memberikan kesan skala yang nyata. Dua biome tersedia: pulau hijau subur awal dan biome bersalju yang terbuka melalui tier upgrade terakhir.

Airship berlabuh dan siap terbang
Seperti apa sistem hewan dan pertanian?
Pertanian adalah sumber makanan utama sepanjang game. Kamu menanam benih, menunggu tanaman tumbuh sepenuhnya, lalu memanennya. Aspek koeksistensi terasa nyata: hewan tidak dieksploitasi untuk resource dalam pengertian game survival tradisional. Babi, misalnya, akan menggali truffle jika diperlakukan dengan baik. Ayam muncul di pulau awalmu tetapi tidak bisa dijinakkan sampai kamu membuka animal basic pack melalui progres.
Saat kamu menjelajahi pulau baru, kamu akan menemukan jenis hewan tambahan selain ayam. Loop pertanian berpadu dengan otomatisasi: setelah kamu membuka sprinkler dan drone melalui TraderBot, penyiraman dan pengumpulan resource bisa berjalan tanpa input manual terus-menerus.
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk melihat semuanya?
Progres utama, termasuk membuka semua item yang tersedia dan mencapai biome bersalju, memakan waktu sekitar 15 hingga 20 jam. Setelah itu, game beralih ke mode sandbox murni: home base, layout farm, pilihan dekorasi, dan proyek pembangunan pribadi menjadi fokus utama. Tidak ada dunia prosedural tanpa akhir dan tidak ada konten di luar apa yang sudah dibangun saat ini, jadi pemain yang mengharapkan ratusan jam penemuan akan mencapai batas tersebut.
Bagi audiens cozy survival crafting yang menjadi target Solarpunk, 15 hingga 20 jam progres terstruktur diikuti dengan waktu membangun tanpa batas adalah durasi yang pas. Bagi pemain dari game petualangan dengan dunia terbuka yang lebih luas dan alur cerita yang lebih panjang, cakupan tersebut mungkin terasa sederhana.
Tips cepat sebelum kamu mulai
- Tanam setiap benih segera. Jangan simpan di inventory.
- Bangun ruangan kecil tertutup sebelum hari pertama berakhir agar kamu bisa memasang tempat tidur.
- Gunakan kebutuhan upgrade research table sebagai daftar periksa gathering-mu.
- Kunjungi TraderBot lebih awal dan catat kebutuhan resource di masa depan sebelum trade pertamamu.
- Cari patch ore daripada menghabiskan deposit tunggal.
- Prioritaskan bagian airship yang ditemukan di area pulau yang tinggi sebelum hal lainnya.
- Simpan kelebihan energi di baterai sebelum membangun mesin yang boros daya.
- Gunakan mode Soft jika ini adalah game cozy survival pertamamu.
Untuk strategi dan rincian sistem lebih lanjut, koleksi panduan Solarpunk lengkap mencakup segalanya mulai dari optimasi energi hingga layout base tingkat lanjut.


