Panduan Solarpunk Research Table dan membuka blueprint
Solarpunk menjalankan dua sistem progres paralel secara bersamaan, dan jika kamu hanya mengikuti salah satunya, progresmu akan terasa macet dengan cara yang sulit didiagnosis. Research Table membuka item survival dasar, alat pertanian, Map, Airship Dock, dan sistem hewan. Sistem Traderbot blueprint membuka energi, elektronik, otomatisasi, dan logistik. Keduanya saling mengunci dengan cara yang mudah terlewatkan, dan menggunakan resource yang salah di saat yang salah bisa membuang waktu progresmu selama beberapa hari di dalam game.

Layar unlock Research Table
Apa saja syarat tier Research Table?
Setiap tier setelah Tier 1 memerlukan material spesifik untuk dibuka secara manual sebelum resep di dalam tier tersebut tersedia. Material pengunci (gate) ini tidak acak. Masing-masing menandakan bahwa kamu telah mencapai fase baru dalam game.
Polanya disengaja. Beeswax membuktikan beehive-mu sudah berjalan. Iron Bar membuktikan kamu sudah mulai memproses bijih. Copper membuktikan kamu telah mencapai jangkauan eksplorasi. Wheat dan Sunflower membuktikan kamu telah masuk ke progres tanaman tahap lanjut. Jika kamu tidak bisa membuka tier berikutnya, berhentilah terbang secara acak dan identifikasi material pengunci spesifik yang kamu lewatkan.
Apa yang harus di-research pertama kali di Tier 1?
Tier 1 tersedia sejak awal. Empat unlock yang layak diprioritaskan sebelum yang lain adalah Rain Collector, Chest, Beehive, dan Bed. Keempat item ini menangani air bersih, penyimpanan, produksi Beeswax untuk Tier 2, dan kontrol siklus siang-malam. Unlock dekoratif seperti Deco Plants Pack atau Deco Tables and Chairs bisa menunggu sampai sistem survival-mu stabil.
Urutan awal yang rapi:
- Rain Collector untuk air bersih dan isi ulang watering can.
- Chest untuk mencegah kekacauan inventory saat resource menumpuk.
- Beehive untuk memulai produksi Beeswax untuk Tier 2 dan trade Traderbot awal.
- Bed untuk mengontrol siklus siang-malam dan menghindari malam hari yang berbahaya.
- Well sebagai cadangan jika rutinitas airmu masih butuh dukungan.
Prioritas Tier 2: Map, Furnace, dan mengapa cotton itu penting
Tier 2 membutuhkan 1 Build-Hammer dan 1 Beeswax. Unlock paling berharga di dalamnya adalah Map, yang membutuhkan 2 Cloth untuk dibuat setelah di-research. Sebelum ada Map, navigasi berarti harus menyipitkan mata melihat pulau sekitar dari tepi tebing dan menebak jangkauan airship. Setelah ada Map, kamu mendapatkan tampilan cincin pulau yang tepat dan bisa merencanakan rute dengan tujuan yang jelas.
Furnace adalah unlock Tier 2 penting lainnya. Alat ini mengubah bijih mentah menjadi batangan olahan, yang dibutuhkan oleh setiap tier berikutnya. Bangunlah lebih awal, tetapi jangan habiskan semua kayumu jika Wax Briquettes sudah hampir tersedia.
Satu trik praktis: cotton lebih mudah terlihat di malam hari karena bercahaya dalam gelap. Jika kamu kekurangan cotton di siang hari, lakukan penyisiran kedua di pulau awalmu setelah matahari terbenam.
Tier 3 dan keputusan Airship Dock
Tier 3 membutuhkan 1 Iron Bar. Satu-satunya unlock di tier ini yang layak ditargetkan segera adalah Airship Dock, yang membutuhkan 5 Cloth, 5 Iron, dan 5 Wood untuk dibangun setelah di-research. Segala sesuatu yang lain di Tier 3, termasuk Storage Shelves, papan tanda, dan Magnetic Fishing Rod, memang berguna tetapi sekunder dibandingkan keluar dari pulau awal.
Melakukan research pada Airship Dock bukanlah unlock penuh. Kamu masih perlu mengambil Crashed Airship Component dari bangkai kapal di pulau awalmu sebelum airship pertama bisa dibangun. Pastikan komponen itu ada di inventory-mu sebelum kamu mulai mengumpulkan material bangunan.
Wax Briquette juga layak diperhatikan di sini. Begitu beehive dan produksi cloth stabil, beralih ke Wax Briquettes akan mengurangi tekanan pada pasokan kayumu secara signifikan.
Apa saja tier blueprint Traderbot?
Blueprint Traderbot adalah sistem yang benar-benar terpisah dari Research Table. Sistem ini membuka sistem energi, otomatisasi, transportasi, dan logistik late-game. Melewatkan sistem ini sepenuhnya adalah salah satu alasan paling umum mengapa pemain merasa macet setelah mencapai airship.
Silicon berasal dari peleburan Quartz, yang hanya bisa diakses setelah upgrade jangkauan airship pertama. Cobalt memerlukan perjalanan ke pulau-pulau selanjutnya setelah ekspansi jangkauan berikutnya. Jangan habiskan Silicon atau Cobalt pertamamu dengan santai sebelum memeriksa apakah salah satunya adalah gate untuk tier blueprint berikutnya.
Apa rute trade Traderbot selengkapnya?
Urutan trade Traderbot bukanlah daftar tugas opsional. Ini adalah rute utama melalui tier blueprint, upgrade jangkauan airship, dan sistem late-game. Berikut adalah urutan lengkapnya:
Logika awal yang kritis: Watermelon, Cotton, dan Beeswax membuka jalur blueprint. 32 Copper memperluas jangkauan airship. Quartz menjadi Silicon, yang membuka blueprint Tier 2. Wheat dan Bread datang sebelum memberi makan ayam secara serius. 6 Eggs memperluas jangkauan airship lagi.
Haruskah memilih Battery atau Animal Transport terlebih dahulu?
Ini adalah titik keputusan paling umum di blueprint Tier 2, dan jawabannya tergantung pada setup base-mu. Jika base-mu sudah menjalankan solar panels, drills, sprinklers, atau Advanced Dock, pilih Battery terlebih dahulu. Jaringan listrik yang kolaps akan memblokir semua sistem tersebut secara bersamaan, dan Animal Transport tidak membantu memperbaikinya.
Animal Transport adalah pilihan yang tepat hanya jika jaringan listrikmu benar-benar stabil dan memindahkan hewan adalah bottleneck langsung dalam progresmu.
Aturan dasar di balik semua keputusan ini sama: buka sistem sebelum kenyamanan. Listrik, air, penyimpanan, jangkauan airship, dan gate tanaman harus didahulukan sebelum dekorasi kecuali base-mu sudah benar-benar stabil.
Tier 5 dan Animal Basics: jebakan Wheat
Tier 5 membutuhkan 1 Wheat untuk dibuka, kemudian Animal Basics membutuhkan 5 Wheat lagi untuk di-research. Banyak pemain menemukan Wheat untuk pertama kalinya dan langsung menghabiskannya, yang memblokir gate tier dan resepnya.
Setelah menemukan Wheat:
- Bawa Wheat dan benih pulang.
- Tanam Wheat segera dan kembangkan surplus.
- Simpan 1 Wheat untuk membuka Tier 5.
- Simpan 5 Wheat untuk Animal Basics.
- Simpan Wheat yang cukup untuk gate 10 Wheat dan 10 Bread Traderbot.
Animal Basics bukanlah sinyal untuk membuang semua Wheat ke pakan. Ini adalah sinyal untuk membangun surplus Wheat sebelum ayam masuk ke rute telur.
Tier 6: Growbox, Cooking, dan gate Sunflower
Tier 6 membutuhkan 1 Sunflower. Saat kamu mencapai tier ini, kamu mengelola tanaman selanjutnya, hewan, sistem memasak, dan ekspansi benih secara bersamaan. Unlock yang paling relevan dengan progres adalah:
- Growbox: melindungi dan mengontrol produksi tanaman penting.
- Seedspack: membutuhkan 1 Raspberry, 1 Wheat, 1 Cotton, 1 Sunflower, dan 1 Carrot untuk di-research, serta memperluas varietas tanaman langka.
- Better Animal Feed: penting setelah hewan menjadi bagian nyata dari sistemmu.
- Cooking: berguna setelah bahan progres diamankan, tetapi jangan langsung memasak Wheat, telur, wortel, atau Sunflower tanpa memeriksa syarat gate yang tersisa.
- Pig Shelter: menjadi relevan setelah pertanianmu mendukung lebih banyak hewan.

Unlock Tier 6: Growbox dan Cooking
Apa yang menghalangi unlock berikutnya?
Gunakan referensi ini saat progres terasa tidak jelas:
Menamai bottleneck spesifik sebelum penerbangan berikutnya mengubah perjalanan tanpa arah menjadi perjalanan yang produktif. Sebagian besar save yang macet disebabkan oleh satu material yang hilang, bukan sistem progres yang rusak.
Untuk strategi lebih lanjut di seluruh game, koleksi panduan Solarpunk mencakup rute airship, sistem energi, dan pertanian secara mendetail. Jika kamu baru mengenal game petualangan dengan loop survival dan crafting, struktur umum di sini mengikuti ritme yang familier: stabilkan, otomatisasi, ekspansi.


