Pendahuluan
Progres dalam Solarpunk dibangun di sekitar satu loop: mengumpulkan sumber daya, menukarkannya dengan Traderbot, membuka upgrade Airship, mencapai pulau baru, dan mengumpulkan sumber daya yang lebih baik. Masalahnya adalah game ini tidak selalu memperlihatkan dengan jelas sumber daya mana yang membuka apa, atau seberapa jauh Anda harus berada dalam loop tersebut sebelum material tertentu tersedia. Panduan ini mencakup empat area yang sering membuat pemain pemula kesulitan: menemukan Silicon dan Cobalt, menjaga tingkat kelaparan, dan mengelola pasokan air agar tidak kehabisan.

Ikhtisar tier perdagangan Traderbot
Seperti apa progres upgrade Airship?
Sebelum membahas sumber daya spesifik, penting untuk dipahami bahwa hampir semua hal di Solarpunk terkunci di balik upgrade level Airship yang dibuka melalui Traderbot. Anda menyelesaikan perdagangan secara berurutan, masing-masing membuka yang berikutnya, sampai Anda mencapai tier yang memberikan jangkauan Airship baru. Jangkauan yang diperluas tersebut membuka pulau-pulau baru, yang berisi sumber daya yang Anda butuhkan untuk tier berikutnya. Siklus ini terus berulang.
Berikut adalah rincian semua perdagangan yang diperlukan untuk mencapai setiap level Airship:
Level 2 membuka gugusan pulau barat laut dan timur laut tempat Quartz muncul. Level 3 membuka pulau-pulau di utara dan selatan dari base awal Anda tempat Cobalt muncul. Anda tidak bisa melompati tahapan, jadi jika Anda masih mengerjakan perdagangan awal Cotton dan Beeswax, Cobalt benar-benar belum bisa diakses.
Bagaimana cara mendapatkan Silicon di Solarpunk?
Silicon tidak muncul langsung di dunia. Anda mendapatkannya dengan memproses Quartz Ore di Furnace Anda. Itu berarti tugas pertama Anda adalah menemukan Quartz, yang hanya muncul di pulau-pulau yang terbuka setelah mencapai Level 2 Airship.
Setelah Anda menyelesaikan lima perdagangan untuk upgrade Level 2 dan mengonfirmasinya di Dock, jangkauan peta Anda meluas. Pergilah ke gugusan pulau kecil di barat laut dari base awal Anda untuk menemukan node tambang Quartz permanen yang respawn tanpa batas. Setiap pulau baru lainnya yang terbuka juga berisi deposit Quartz, jadi Anda memiliki banyak opsi farming.
Farm beberapa stack sebelum kembali. Silicon memberi daya pada sejumlah bangunan energi, jadi Anda membutuhkan lebih dari jumlah minimum. Bawa 6x Silicon pertama Anda ke pulau Traderbot untuk membuka upgrade riset blueprint tier 2. Setelah itu, blueprint riset Animal Transport layak diprioritaskan selanjutnya karena membuka peternakan ayam, yang akan Anda butuhkan untuk perdagangan Egg yang diperlukan di Level 3.
Bagaimana cara mendapatkan Cobalt di Solarpunk?
Cobalt adalah sumber daya mid-game yang terkunci di balik Level 3 Airship, yang memerlukan penyelesaian semua perdagangan yang tercantum dalam tabel di atas, termasuk Bread dan Eggs. Itu berarti harus memiliki ladang Wheat dan peternakan ayam yang berjalan sebelum Cobalt bisa diakses.
Setelah Level 3 terbuka, dua pulau baru muncul di utara base awal Anda. Keduanya berisi Cobalt Ores yang tersebar, tetapi ini adalah spawn terbatas, bukan node permanen yang Anda inginkan untuk farming yang konsisten. Node tambang Cobalt tak terbatas berada di pulau besar di sebelah selatan dari base awal Anda.
Pulau selatan layak untuk dikunjungi secara khusus. Selain Cobalt, pulau ini juga berisi 2x Sunflowers, 5x spawn Carrot, 2x spawn Cotton, 1x spawn Watermelon, dua peti, dan seekor babi yang bisa Anda bawa pulang. Itu adalah nilai yang besar di satu lokasi, tetapi ruang inventaris menjadi kendala nyata di sini.
Setelah Anda kembali ke base, lebur Cobalt Ores di Furnace Anda untuk menghasilkan Cobalt Bars, proses yang sama persis dengan setiap bijih lainnya di dalam game.
Bagaimana cara mengelola makanan di Solarpunk?
Rasa lapar dan haus keduanya ditampilkan sebagai meteran di kanan bawah layar Anda bersama dengan kesehatan Anda. Jika salah satunya terlalu rendah, Anda kehilangan kemampuan untuk berlari. Jika turun lebih rendah lagi, Anda mulai menerima damage kesehatan. Kabar baiknya adalah makanan adalah statistik yang lebih mudah untuk dipertahankan.
Berry bushes muncul di pulau awal dan memberikan jumlah makanan yang cukup di awal. Panen, kumpulkan benihnya, dan tanam benih tersebut di farm plot. Farm plot dibuat dengan menggunakan cangkul di tanah datar. Berry akan tumbuh kembali terus-menerus selama Anda menyiramnya secara teratur.
Seiring jangkauan Airship Anda meluas, pilihan makanan Anda juga bertambah. Watermelon, Wheat (yang bisa Anda panggang menjadi Bread), dan Carrot semuanya tersedia. Satu hal yang perlu diingat: Traderbot membutuhkan item makanan tertentu untuk perdagangan, jadi jangan habiskan seluruh persediaan Watermelon atau Wheat Anda sebelum memeriksa apa yang dibutuhkan perdagangan berikutnya.

Petak kebun berry di pulau awal
Bagaimana cara mendapatkan air bersih di Solarpunk?
Air bekerja berbeda dari makanan dan membuat banyak pemain lengah. Anda tidak bisa hanya minum dari sungai. Solusi awal game adalah Rain Collector, yang Anda riset dan bangun untuk mengumpulkan air secara pasif. Alat ini juga mengisi ulang kaleng penyiram Anda tanpa menghabiskan air yang tersimpan di dalamnya.
Masalahnya adalah hujan menjadi jarang terjadi seiring progres Anda. Ketika itu terjadi, Anda perlu beralih ke metode yang lebih aktif:
- Riset dan buat glass bottle (kaca dibuat dengan melebur pasir di Furnace).
- Temukan sumur atau sumber air di salah satu pulau dan isi botol dengan air kotor.
- Tempatkan botol air kotor di Furnace dengan bahan bakar untuk mengubahnya menjadi air bersih.
- Setiap botol mengisi sekitar sepertiga dari meteran haus Anda.
Buah-buahan seperti berry dan watermelon juga memulihkan rasa haus, jadi menjaga kebun tetap berjalan membantu kedua meteran sekaligus.
Progres sumber daya sekilas
Untuk strategi lebih lanjut tentang cara memaksimalkan setiap perjalanan pulau, koleksi panduan Solarpunk lengkap mencakup segalanya mulai dari menjinakkan hewan hingga membangun base secara mendetail. Solarpunk berada tepat di ruang adventure games, dan loop sumber dayanya memberi penghargaan kepada pemain yang merencanakan perjalanan Airship mereka secara efisien daripada terbang tanpa persiapan. Jaga perdagangan Anda tetap dalam antrean, kebun Anda tetap tersiram, dan Furnace Anda tetap terisi, maka rantai progres akan bergerak lebih cepat daripada yang terlihat pada awalnya.

