Solasta 2 mengikuti aturan D&D 5e dengan ketat, dan itu berarti pilihan senjatamu lebih penting dari sekadar angka damage di tooltip. Simple Weapons adalah fondasi dari gudang senjata — tersedia untuk hampir setiap class, diatur oleh tipe damage yang sudah ditentukan, dan dibentuk oleh weapon masteries yang mengubah cara masing-masing senjata dimainkan dalam pertempuran nyata. Baik kamu mempersenjatai Rogue yang butuh Finesse maupun caster yang sekadar butuh sesuatu untuk dipegang, mengetahui statistik ini dengan baik akan menyelamatkanmu dari keputusan buruk saat pembuatan karakter.

Statistik dan properti Dagger
Apa itu Simple Weapons di Solasta 2?
Simple Weapons adalah tier dasar dari sistem senjata Solasta 2, dapat diakses oleh hampir setiap class tanpa memerlukan martial proficiency. Senjata-senjata ini mengikuti kerangka D&D 5e yang sama seperti sisa gudang senjata: setiap senjata memiliki damage die yang sudah ditentukan, tipe damage, persyaratan penggunaan (one-handed atau two-handed), dan serangkaian Properties yang menentukan apa yang bisa kamu lakukan dengannya. Weapon masteries berlapis di atas properti tersebut, menambahkan efek aktif atau pasif yang mengubah perilaku pertempuran secara signifikan.
Menurut Solasta 2 Wiki, senjata-senjata di Solasta II masing-masing memiliki tipe damage dan weapon masteries yang memengaruhi cara mereka berperilaku dalam pertempuran. Itu bukan sekadar teks pemanis. Mastery sebuah senjata bisa menentukan apakah senjata tersebut layak diequip untuk build tertentu atau tidak.
info
Simple Weapons dibagi menjadi dua kategori: melee dan ranged. Pilihan melee seperti Dagger menggunakan modifier Strength atau Dexterity kamu (tergantung propertinya), sementara senjata ranged seperti Shortbow selalu menggunakan Dexterity.Statistik Simple Weapon inti sekilas pandang
Dua Simple Weapons dasar yang dikonfirmasi dalam build saat ini adalah Dagger dan Shortbow. Berikut perbandingannya:
Selisih damage antara 1d4 dan 1d6 memang nyata, tapi bukan satu-satunya faktor penentu. Dagger hampir tidak membutuhkan biaya (2 gp dibanding 25 gp milik Shortbow), beratnya setengahnya, dan memiliki properti Finesse, yang memungkinkan karakter berbasis Dexterity menggunakan modifier terbaik mereka untuk attack dan damage rolls. Shortbow menukar fleksibilitas itu dengan jangkauan, menempatkan musuh pada jarak nyaman 80 feet sebelum disadvantage berlaku, dengan jarak maksimum 320 feet.

Statistik jangkauan dan damage Shortbow
Apa sebenarnya yang dilakukan properti Finesse?
Finesse adalah properti terpenting pada Dagger untuk build berbasis Dexterity apa pun. Dalam istilah D&D 5e (yang diikuti langsung oleh Solasta 2), senjata Finesse memungkinkanmu memilih antara modifier Strength atau Dexterity saat melakukan attack dan damage rolls. Kamu memilih yang lebih tinggi, setiap saat.
Untuk Rogue atau Fighter berbasis Dexterity, ini mengubah Dagger dari senjata sampingan yang lemah menjadi senjata utama yang sah di awal permainan. Damage die 1d4 memang sederhana, tapi menumpuk modifier Dexterity yang tinggi di atasnya akan menutup selisih dengan senjata yang lebih besar dengan cepat. Padukan dengan properti Light (yang memungkinkan two-weapon fighting tanpa feat) dan kamu akan mendapatkan dua serangan per giliran dengan bonus action-mu.
info
Dua Dagger di tangan Rogue dengan skor Dexterity yang solid adalah salah satu setup early-game terkuat di Solasta 2. Properti Light pada kedua senjata berarti kamu tidak memerlukan feat Dual Wielder untuk membuatnya bekerja.Bagaimana Shortbow dibandingkan dengan Simple Weapons ranged lainnya?
Shortbow berada di posisi yang menarik di antara pilihan ranged Simple. Damage piercing 1d6 dan jangkauan dekat 80 feet menjadikannya senjata ranged paling andal yang tersedia tanpa martial proficiency. Light Crossbow adalah pesaing utamanya, dan meskipun crossbow memiliki trade-off tersendiri (aturan loading di tabletop, potensi efek mastery yang berbeda di Solasta 2), persyaratan two-handed Shortbow patut diperhatikan untuk karakter yang menginginkan tangan bebas.
Jangkauan maksimum 320 feet cukup besar. Kebanyakan encounter dalam CRPG dungeon-crawling tidak akan memaksamu mencapai batas itu, tapi area outdoor dan medan yang lebih tinggi bisa membuat jangkauan ekstra itu berarti. Untuk class seperti Ranger atau Fighter berbasis Dexterity yang tidak memiliki akses martial weapon ke Longbow di awal permainan, Shortbow benar-benar berguna.
warning
Shortbow membutuhkan dua tangan, jadi kamu tidak bisa memegang perisai atau item off-hand saat senjata ini diequip. Jika karaktermu membutuhkan AC dari perisai, beralih ke senjata melee sebelum musuh mendekat.
Class mana yang paling diuntungkan dari Simple Weapons?
Simple Weapon proficiency mencakup berbagai class di Solasta 2. Berikut di mana masing-masing senjata dasar mendapatkan tempatnya:
Dagger (terbaik untuk):
- Rogues — Finesse ditambah Sneak Attack menjadikan Dagger senjata utama, bukan cadangan
- Wizards dan Sorcerers — Berat rendah, penggunaan one-handed, dan Simple proficiency berarti caster selalu memiliki pilihan melee tanpa penalti
- Monks — Tergantung subclass dan investasi Dexterity, properti Light dan Finesse selaras dengan alur pertempuran Monk
Shortbow (terbaik untuk):
- Rangers — Pilihan ranged yang solid sebelum mengakses martial bows; scaling Dexterity sesuai dengan stat utama mereka
- Rogues — Rogue yang menginginkan peluang Sneak Attack jarak jauh tanpa beralih ke crossbow
- Bards — Simple proficiency mencakup Shortbow, dan serangan ranged menjaga Bards keluar dari melee di mana mereka tidak ingin berada
danger
Efek weapon mastery di Solasta 2 masih dalam proses pendokumentasian karena game masih dalam Early Access. Properti yang tercantum (Finesse, Light, Two-Handed) sudah dikonfirmasi, tapi bonus mastery spesifik mungkin berubah seiring pembaruan. Periksa patch notes untuk perubahan keseimbangan senjata terbaru.Varian upgrade dan Simple Weapons bernama
Dagger dan Shortbow dasar hanyalah titik awal. Kategori Simple Weapons di Solasta 2 mencakup daftar varian dan senjata unik bernama yang cukup banyak. Entri yang dikonfirmasi dari wiki meliputi:
- Dagger +1 dan Dagger +2 — Versi yang ditingkatkan dengan attack dan damage rolls yang lebih baik
- Dagger Kobold — Varian dengan properti khusus sesuai asalnya
- Death Mark dan Drakefang — Dagger unik bernama dengan efek khusus
- Shortbow +1 dan Shortbow +2 — Upgrade magis standar
- Shortbow Kobold — Versi varian dengan properti berbeda
- Swiftbow dan Star Bow — Busur bernama dengan mekanik unik
- Heartseeker dan Frostbow — Senjata ranged unik dengan damage atau efek khusus
Senjata-senjata bernama (Death Mark, Drakefang, Heartseeker, Frostbow) adalah tempat hal-hal menjadi menarik untuk perencanaan build. Statistik dan lokasi spesifik untuk sebagian besar senjata ini masih ditambahkan ke wiki seiring Solasta 2 melanjutkan Early Access, jadi anggap angka-angka yang bersumber dari komunitas sebagai sementara hingga dikonfirmasi.

Varian upgrade Dagger +1
Apa Simple Weapon terbaik untuk karakter baru?
Untuk karakter baru tanpa konsep build yang kuat, jawabannya bergantung pada satu pertanyaan: apakah kamu perlu berada di melee atau jarak jauh?
Karakter melee tanpa martial proficiency sebaiknya memulai dengan Dagger jika Dexterity mereka 14 atau lebih tinggi. Properti Finesse membuatnya terskala dengan benar, dan properti Light memberimu opsi two-weapon fighting gratis. Jika kamu menginvestasikan Strength sebagai stat utama dan hanya butuh sesuatu di tangan, Mace (juga Simple weapon) memberikan damage bludgeoning 1d6 dan tidak memerlukan Dexterity untuk efektif.
Karakter ranged sebaiknya langsung menuju Shortbow. Damage 1d6 dan jangkauan dekat 80 feet adalah output ranged terbaik yang tersedia tanpa martial proficiency, dan 25 gp terjangkau untuk anggaran awal apa pun.
Untuk konteks pembangunan karakter lebih lanjut di semua tipe senjata, Solasta 2 Wiki lengkap mencakup class, feat, dan detail proficiency secara mendalam. Kamu juga bisa menjelajahi lebih banyak panduan untuk Solasta 2 dan RPG lainnya di hub panduan GAMES.GG.

Pemilihan senjata saat pembuatan karakter

