Babak 1 dari Solasta II tidak membuang waktu untuk menjerumuskan Anda ke dalam politik faksi, penjelajahan dungeon, dan perjalanan dunia terbuka sebelum Anda sempat mengetahui di mana toko-toko berada. Dari saluran pembuangan istana di bawah Caer Mar hingga penyergapan menegangkan di jalan ke timur, misi-misi awal ini menentukan nada untuk semua yang akan terjadi. Berikut adalah persis apa yang harus dilakukan, apa yang harus dipilih, dan apa yang harus dilewati.

Pintu masuk istana Caer Mar
Meninggalkan istana dan menjelajahi Caer Mar
Setelah kejadian di dalam istana, keluar dari ruangan tempat Rickard menunggu, berjalanlah ke utara, dan ambil jalan keluar yang berlawanan langsung dengan lorong menuju Anabasia. Ada sepasang buku di ruangan tepat sebelum jalan keluar yang layak diambil.
Setelah di luar, turunlah tangga dan periksa papan pengumuman untuk mengambil Dokumen - Wig Sempurna Poggle. Bacalah dari inventaris Anda. Kemudian pergilah ke barat untuk menemukan Aesoril Silverstar, penjaga yang sama yang menangkap Anda sebelumnya, menunggu sebagai penanda tujuan Anda berikutnya.
Bagaimana cara melewati saluran pembuangan?
Simpan sebelum terjun. Tangga di dekat kelompok kotak biru membawa Anda turun ke saluran pembuangan. Tugas pertama Anda adalah membersihkan 5 kepiting yang terbagi dalam tiga jenis:
Pertarungan ini lebih mudah daripada pertemuan Wood Fairy dan Garden Dryad sebelumnya. Fokus pada mengurangi jumlah musuh dengan cepat untuk mengurangi kerusakan yang masuk. Ambil jarahan dari tumpukan mayat dan kotak di sudut barat laut sebelum keluar melalui pintu keluar barat laut.
peringatan
JANGAN simpan cepat dan muat cepat saat berada di dalam saluran pembuangan. Bug yang diketahui menerapkan warna hijau bawah air permanen ke setiap file simpan yang dibuat di area tersebut. Satu-satunya perbaikan adalah memuat ulang simpanan dari luar saluran pembuangan sepenuhnya.
Membersihkan saluran pembuangan memberi Anda hubungan +5 dengan faksi The Beacon. Setelah adegan dengan Aesoril selesai, Anda akan mendapatkan kembali kendali di luar.
Menjelajahi distrik kota
Pergilah ke selatan dari pintu keluar saluran pembuangan dan Anda akan bertemu Kito Blacktooth. Tanyakan kepadanya tentang Siklas, lalu lanjutkan dengan menanyakan tentang Musuh mereka. Percakapan tunggal ini membuka faksi Hearth dan memberikan dorongan instan pada hubungan Anda dengan mereka.
Dari Kito, pergilah ke timur untuk menjarah dermaga (buku dan barang campuran), lalu ke barat untuk menemukan kotak di bawah roda besar berisi Vial Debu Mana. Bangunan putih besar di barat laut adalah kedai minum.
info
Sebelum memasuki kedai minum, berbeloklah ke barat daya dan ambil kotak di bagian bawah tangga untuk Alat Pencuri. Ada juga tas berisi makanan di sisi kiri tangga di atas.Vivka Sandlion menjalankan kedai minum. Dia tidak akan memberi Anda berita apa pun yang Anda beli, tetapi Anda dapat menginap untuk istirahat panjang gratis. Istirahat di kedai minum bekerja identik dengan istirahat panjang di lapangan kecuali Anda tidak menghabiskan persediaan makanan Anda sendiri, jadi gunakanlah kapan pun tersedia.
peringatan
Salah satu buku di dalam kedai minum memicu bug yang mencegah Anda mengambil item apa pun. Panduan sumber menandainya tetapi tidak mengidentifikasi judul pastinya, jadi berhati-hatilah saat membaca setiap buku di sini selama build akses awal.
Pergilah ke papan pengumuman di ujung barat jalan dan baca catatan yang ditandai Jamur Dicari untuk memulai misi sampingan Jamur Aneh. Di antara papan dan kedai minum Anda akan menemukan Liera Tempest, yang menjual tanaman dan memiliki dialog tentang Deorcas (meskipun itu tidak akan memperbarui misi Deorcas aktif Anda). Area pasar di timur laut memiliki pedagang yang menjual peralatan yang layak untuk dijelajahi sebelum Anda melanjutkan.

Peringkat faksi di Babak 1
Hanya Buku Tua dan Jimat: urutan lengkapnya
Pergi ke timur laut dari pasar memicu adegan otomatis, memulai misi Hanya Buku Tua dan Jimat. Seorang wanita berambut merah berlari setelah melihat mayat. Ikuti dia.
Apa pilihan hadiah terbaik dari wanita misterius itu?
Buka peta Anda segera setelah Anda mendapatkan kembali kendali dan dia langsung terlihat. Simpan sebelum berbicara dengannya. Percakapan memberi Anda dua jalur:
Pilihan A: "Kami tidak punya waktu" Dia tetap di tempat sampai Anda kembali dan setuju untuk mengantarnya. Ketika Anda kembali dan benar-benar mengantarnya, Anda akan mendapatkan hubungan +10 dengan Ka'Umm.
Pilihan B: "Kami bisa mengantarmu" Tidak ada peningkatan hubungan faksi, tetapi Anda dapat bertanya "Apa untungnya bagi kami?" Jika Anda berhasil dalam pemeriksaan Persuasi (Karisma), Anda akan memilih salah satu dari empat hadiah segera:
- Ramuan Penyembuhan Lebih Besar
- Mutiara
- Gulungan Semburan Membakar
- Sarung Tangan Ajaib
Sarung Tangan Ajaib adalah pilihan yang tepat di sini. Mutiara adalah konsumabel sekali pakai yang dapat Anda temukan lebih banyak nanti, dan ramuan penyembuhan, meskipun berguna, tidak sebanding dengan nilai jangka panjang dari item ajaib di awal ini. Bahkan jika sarung tangan tidak sesuai dengan build Anda saat ini, sarung tangan itu layak dimiliki.
Terlepas dari pilihan mana yang Anda pilih, berbicara dengannya akan menambahkan faksi Ka'Umm ke jurnal Anda.
info
Jika Anda menginginkan peningkatan hubungan faksi DAN hadiah Persuasi, pilih Pilihan A sekarang (katakan padanya Anda tidak punya waktu), selesaikan tujuan lain di area tersebut, lalu kembali untuk mengantarnya. Anda mendapatkan hubungan Ka'Umm +10 pada perjalanan kembali itu.

Pilihan hadiah Persuasi
Mencapai Perkemahan Tamesh: penjelasan perjalanan peta dunia
Setelah Anda kembali ke peta dunia, game memperkenalkan sistem perjalanan Neokos. Pergerakan bekerja pada grid heksagonal menggunakan Poin Gerak (MP). Setiap heks membutuhkan jumlah MP yang berbeda tergantung pada jenis medan.
Perjalanan memiliki dua fase:
- Gerakan Reguler: perjalanan siang hari, risiko standar
- Pawai Paksa: perjalanan malam hari, peluang pertemuan lebih tinggi, anggota party mengakumulasi kelelahan yang menurunkan lemparan d20
Hindari Pawai Paksa kecuali jika perlu. Penalti kelelahan bertambah di beberapa malam dan dapat mengubah pertemuan yang dapat dikelola menjadi bencana.
info
Acara acak memicu saat Anda bergerak melintasi heks. Beberapa memberikan EXP atau emas, yang lain menjerumuskan Anda ke dalam pertarungan. Menyimpan cepat sebelum setiap heks baru memungkinkan Anda mencoba kembali hasil buruk tanpa kehilangan kemajuan.
Pergilah ke timur dari kota. Anda akan melihat Gedung Siklas Tua di sebelah kanan Anda hampir segera. Lokasi ini terkait dengan misi Rahasia Jeera, bukan tujuan saat ini, jadi lewati untuk saat ini. Target Anda adalah Perkemahan Tamesh lebih jauh ke timur.
Bug yang diketahui: Beberapa heks menjadi tidak dapat dilalui bahkan dengan MP yang cukup. Jika ini terjadi, simpan cepat dan muat ulang. Jika Anda menabrak dinding saat menuju timur secara khusus dan tidak dapat melanjutkan, masuklah ke Gedung Siklas Tua dan keluar tanpa melakukan apa pun di dalamnya. Itu akan membersihkan blokade.
Apa yang terjadi di Benteng Sentinel?
Satu heks di timur Gedung Siklas Tua adalah Benteng Sentinel. Masuk dan pergi ke timur untuk memicu adegan dengan Herrold Strongarm, seorang Comber (pada dasarnya pemulung jarahan yang mengunjungi kembali area yang telah dibersihkan). Berbicara dengannya akan menambahkan faksi Combers ke jurnal Anda, faksi terakhir yang Anda lewatkan pada tahap ini. Beli apa pun yang berguna dari stoknya dan gunakan api unggun di belakangnya untuk beristirahat jika perlu.
Lanjutkan ke timur dan Anda akan bertemu Ellie Sharpreef, yang menyebutkan tinggal di Tor Wen, sebuah desa nelayan yang dibangun di atas reruntuhan menara pengawas. Tidak ada yang bisa ditindaklanjuti di sini, hanya lore.
Pertarungan penyergapan: cara memenangkannya
Sebuah adegan diputar saat Anda mendekati heks berikutnya di timur, mengungkapkan bahwa party Anda sedang diikuti. Segera setelah Anda mendapatkan kembali kendali, buka peta Anda. Para pengejar datang dari timur.
Lihatlah ke timur laut untuk sebuah bangunan kecil yang hancur. Naiklah ke atas dan merunduk. Ini memposisikan seluruh party Anda di tempat tinggi dengan hanya satu sudut pendekatan (di mana tanaman merambat berada), memungkinkan Anda untuk memusatkan karakter bertahan Anda di titik sempit.
Pertarungan terdiri dari Singa Pasir Muda dan 5 musuh manusia. Sebagian besar adalah jarak dekat. Dua pengecualian adalah Penangan Hewan dan Pengintai, keduanya menyerang dari jarak jauh.
peringatan
Keunggulan ketinggian saat ini tidak memberikan bonus tempur dalam build akses awal. Musuh di bawah dapat menyerang Anda seolah-olah Anda berada di tanah datar. Nilai sebenarnya dari posisi atap adalah sudut pendekatan tunggal, bukan kerusakan ketinggian.
Prioritaskan Penangan Hewan dan Pengintai terlebih dahulu karena mereka adalah satu-satunya yang dapat mengancam Anda dari jarak jauh. Tempatkan dua karakter Anda yang paling tangguh di titik sempit tanaman merambat dan biarkan penyerang jarak jauh membersihkan dari belakang mereka.
Setelah pertarungan, sebuah adegan mengungkapkan peta amber, sebuah gelang, dan sebuah catatan di mayat. Ini secara otomatis memulai misi Hearth Nyanyiannya Telah Berakhir. Sebelum pergi, periksa peti selatan untuk mendapatkan Mutiara, Belati Lempar, dan Ramuan Penyembuhan.

Posisi atap penyergapan
Tiba di Perkemahan Tamesh
Dari lokasi penyergapan, pergilah ke barat untuk keluar dari area dan kembali ke peta dunia. Pergilah satu heks ke timur untuk memasuki Benteng Sentinel jika Anda belum melakukannya, lalu lanjutkan ke timur ke Perkemahan Tamesh. Masuki perkemahan, turun ke lembah, dan ikuti ke barat daya. Sebuah adegan diputar dan misi berakhir, mengalir langsung ke misi cerita Ka'Umm berikutnya, Orang-orang Angin.
Untuk lore yang lebih dalam tentang faksi, lokasi, dan NPC yang telah Anda temui, Solasta 2 Wiki di Fextralife memiliki cakupan yang terus berkembang tentang musuh, misi, dan karakter. Untuk rincian cerita lengkap setiap babak, panduan Solasta II di Neoseeker melacak kampanye lengkap bab per bab. Anda juga dapat menemukan panduan RPG dan cakupan lebih lanjut di semua genre di games.gg/guides/.

Adegan kedatangan Perkemahan Tamesh

