Ambitious Sequel 'Solasta II ...
intermediate

Panduan Trophy & Achievement Solasta II: Cara Raih Semua Penghargaan

Panduan lengkap trophy dan achievement Solasta II, termasuk Immortal run, hadiah puzzle, dan semua unlock yang bisa terlewat.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Apr 1, 2026

Ambitious Sequel 'Solasta II ...

Yang perlu kamu ketahui sebelum berburu trophy di Solasta II

Solasta II berjalan di atas ruleset tabletop, dan itu mengubah cara kerja achievement dibandingkan kebanyakan RPG. Mati adalah bagian dari permainan, reload sudah diantisipasi, dan sistem trophy harus memperhitungkan hal itu. Sebelum kamu memulai run khusus achievement, kamu perlu memahami dengan tepat apa yang dilacak game ini, apa yang diabaikannya, dan penghargaan mana yang memerlukan keputusan spesifik yang dikunci saat pembuatan karakter atau di awal kampanye. Salah langkah berarti restart penuh.

Solasta II trophy unlock screen

Layar unlock trophy Solasta II

Bagaimana cara kerja achievement Immortal di Solasta II?

Inilah pertanyaan yang paling sering membingungkan pemain. Trophy Immortal mengharuskan tidak ada anggota party yang mati secara permanen selama run kampanye kamu. Begini mekanisme pastinya: jika sebuah karakter jatuh dalam pertempuran dan kamu menstabilkannya, menghidupkannya kembali dengan spell, atau menggunakan scroll revivify sebelum pertarungan berakhir, itu tidak membatalkan trophy. Game hanya menghitung kematian permanen, yaitu karakter yang mencapai nol hit point dan tidak berhasil dipulihkan sebelum encounter selesai.

Melakukan reload save setelah karakter mati dan pertarungan berakhir juga tidak membatalkan trophy, karena Solasta II tidak melacak reload untuk keperluan ini. Achievement memeriksa status kematian di akhir setiap encounter pertempuran, bukan riwayat save kamu. Jadi pendekatan praktisnya adalah: jika seseorang mati dan pertempuran berakhir sebelum kamu bisa memulihkannya, reload pertarungan itu. Kamu tetap akan memenuhi syarat untuk Immortal.

Perbedaan ini penting karena Solasta II menggunakan sistem death saving throw standar SRD 5.1. Karakter yang gagal tiga death save selama pertarungan dinyatakan mati, dan jika pertempuran berakhir pada titik itu, trophy pun hilang. Siapkan Revivify atau bawa scroll khusus untuk run Immortal.

Loading table...
Death save mechanics in combat

Mekanisme death save dalam pertempuran

Apa saja achievement yang bisa terlewat di Solasta II?

Beberapa trophy terikat pada pilihan cerita tertentu, penyelesaian puzzle, atau trigger eksplorasi yang bisa kamu lewati tanpa menyadarinya. Hearth of Kucheza Star Puzzle di area Siklas adalah salah satu contoh yang sudah dikonfirmasi, menurut panduan yang diterbitkan untuk game ini. Menyelesaikan puzzle lingkungan seperti ini biasanya terkait dengan achievement eksplorasi yang tidak bisa diulang jika kamu meninggalkan area tersebut.

Solasta 2 Wiki yang dikelola oleh Fextralife adalah sumber paling andal untuk melacak achievement mana yang memiliki story lock atau area lock. Merujuk silang database tersebut sebelum setiap keputusan cerita besar adalah pendekatan paling aman dalam run completionist.

Selain puzzle, trophy khusus class mengharuskan kamu memiliki class yang tepat dalam party. Solasta II memungkinkan kamu membangun party beranggotakan empat karakter, dan achievement tertentu hanya terpicu ketika class tertentu melakukan aksi tertentu. Seorang Paladin yang menggunakan smite untuk memberikan killing blow, misalnya, hanya akan dihitung untuk trophy khusus Paladin jika kamu memilikinya dalam party.

Cara merencanakan run achievement secara efisien

Pendekatan paling efisien untuk berburu trophy di Solasta II adalah memisahkan run berdasarkan kategori daripada mencoba mengumpulkan semuanya dalam satu playthrough. Tiga kategori mencakup sebagian besar achievement:

  • Trophy survival dan pertempuran (Immortal, tantangan tanpa rest, penghargaan kill count)
  • Trophy cerita dan eksplorasi (solusi puzzle, penemuan area opsional, keputusan faksi)
  • Trophy class dan build (aksi khusus class, fitur subclass, milestone penggunaan spell)

Khusus untuk run Immortal, bangun party kamu dengan mengutamakan redundansi. Dua karakter dengan akses ke Revivify adalah minimum. Kombinasi Cleric dan Paladin memberimu beberapa opsi pemulihan darurat, dan Lay on Hands milik Paladin dapat menstabilkan sekutu yang jatuh tanpa menghabiskan spell slot. Persiapan di layar pembangunan party jauh lebih penting di sini daripada output damage mentah.

Untuk trophy cerita, mainkan dengan pengaturan difficulty yang santai agar pertempuran tidak mengganggu laju eksplorasi kamu. Tujuannya adalah cakupan area yang menyeluruh, bukan tantangan. Kamu selalu bisa mengulang dengan difficulty lebih tinggi untuk penghargaan khusus pertempuran.

Party setup for achievement runs

Susunan party untuk run achievement

Class apa yang terbaik untuk run Immortal?

Setelah menguji berbagai komposisi party terhadap encounter yang lebih sulit di Solasta II, setup Immortal paling andal mengutamakan pemulihan daripada serangan:

  • Cleric (Life domain atau yang setara) sebagai healer utama dengan Revivify yang disiapkan setiap long rest
  • Paladin untuk Lay on Hands sebagai stabilizer tanpa resource dan akses Revivify sekunder
  • Fighter atau Ranger untuk output damage yang konsisten tanpa memerlukan manajemen resource yang rumit
  • Wizard atau Sorcerer untuk spell crowd control yang mencegah musuh mencapai sekutu yang jatuh

Logikanya sederhana: trophy Immortal bukan tentang membunuh musuh lebih cepat, melainkan memastikan tidak ada pertarungan yang berakhir dengan seseorang tergeletak di tanah. Spell crowd control seperti Hold Person, Hypnotic Pattern, dan Web memberi healer kamu giliran yang dibutuhkan untuk membangunkan karakter yang jatuh sebelum encounter selesai.

Untuk lebih banyak opsi build dan penjelasan class, kamu bisa menjelajahi lebih banyak panduan di GAMES.GG untuk menemukan sumber build RPG taktis yang relevan dengan ruleset SRD milik Solasta II.

Tips umum untuk penyelesaian trophy yang efisien

  • Simpan slot save khusus sebelum setiap cabang cerita besar agar kamu bisa kembali untuk trophy cerita yang terlewat tanpa harus restart penuh
  • Aktifkan log dalam game untuk melacak kill count dan jenis aksi untuk achievement berbasis milestone
  • Periksa layar progres trophy setelah setiap dungeon besar untuk menangkap counter yang mendekati penyelesaian
  • Achievement puzzle biasanya terpicu saat interaksi, bukan saat meninggalkan area, jadi selesaikan setiap puzzle lingkungan yang kamu temukan sebelum melanjutkan
  • Manajemen long rest memengaruhi beberapa trophy tantangan; jika trophy mengharuskan menyelesaikan dungeon tanpa beristirahat, pelajari daftar encounter sebelum berkomitmen
Panduan

diperbarui

April 1. 2026

diposting

April 1. 2026