Cara tercepat agar tidak kesulitan di Soulmask adalah berhenti bermain solo
Setiap sistem di Soulmask, mulai dari mengumpulkan resource hingga smelting di late-game, berjalan lebih efisien setelah Anda memiliki tribesmen yang menangani pekerjaan tersebut. Masalahnya, mekanisme rekrutmen tidak dijelaskan dengan jelas, dan kebanyakan pemain baru melewatkannya terlalu lama atau menggunakan rekrutan pertama mereka hanya sebagai tumbal tambahan dalam pertempuran. Panduan ini mencakup seluruh alur: cara merekrut dengan benar, pekerjaan apa yang harus ditugaskan terlebih dahulu, cara agar pekerja tidak idle, dan cara membangun war party yang benar-benar membantu saat melawan boss.
Bagaimana cara merekrut tribesmen di Soulmask?
Rekrutmen adalah proses dua langkah, dan mencampuradukkan langkah-langkah tersebut adalah alasan mengapa sistem ini terasa membingungkan di awal. Berikut rincian sistemnya:
Langkah 1: Deter. Temukan musuh yang memenuhi syarat (Outcasts, Barbarians, dan tribesmen musuh biasa semuanya bisa) dan kurangi HP mereka hingga di bawah 20%. Saat prompt muncul, tekan E untuk melakukan Deter. Target akan pingsan dan mulai membangun recognition secara perlahan.
Langkah 2: Tunggu Rekrutmen. Setelah tribesmen yang pingsan mencapai 500 recognition, opsi Recruit yang sebenarnya akan tersedia. Ambang batas itulah yang sering dilewatkan oleh kebanyakan pemain. Deter membuat mereka dalam status bisa direkrut; 500 recognition adalah kunci untuk membuka langkah terakhir.
Saat mereka pingsan, Anda bisa menaruh perban atau makanan cair seperti broth langsung ke dalam inventory mereka agar tetap hidup. Mereka juga bisa diangkat dan digendong di bahu atau dimuat ke llama extended seat jika Anda perlu memindahkan mereka.
Node Control awal pada Mask Anda memungkinkan Anda menampung 3 tribesmen. Meningkatkan node Connection Enhancement sepenuhnya akan menaikkan batas tersebut hingga 18.

Deter musuh saat HP di bawah 20%
Apa pekerjaan pertama terbaik untuk ditugaskan?
Godaan terbesarnya adalah menugaskan rekrutan pertama Anda untuk bantuan tempur. Tahan keinginan itu. Pekerjaan pertama terbaik adalah yang menghilangkan hambatan manual yang paling menyiksa:
- Loom / linen — input kain adalah gangguan konstan di awal game
- Carpentry / planks — masalah yang sama, material berbeda
- Basic gathering — kayu, kulit kayu (bark), dan serat (fiber) di sekitar base bonfire Anda
- Farm support — setelah benih dan air sudah tersedia
Aturannya sederhana: tugaskan pekerjaan yang paling membuat Anda lelah jika dilakukan secara manual. Seorang pekerja yang menangani produksi linen di latar belakang jauh lebih berharga daripada petarung pendukung yang mencolok namun tidak menyelesaikan bottleneck apa pun.
Rekrutan pertama Anda juga sebaiknya tidak dibiarkan menjadi petarung cadangan yang tidak jelas. Segera pekerjakan mereka pada satu tugas yang jelas, stabilkan input mereka, lalu beralih ke rekrutan berikutnya.
Mengapa tribesmen berhenti bekerja?
Tribesmen yang diam hampir tidak pernah disebabkan oleh masalah AI yang rusak. Pekerja yang idle biasanya disebabkan oleh empat masalah pengaturan berikut:
Contoh paling jelas adalah pekerja Loom. Pekerjaan sudah ditugaskan, pekerja ada, tetapi fiber hilang dari storage. Pekerja pun diam. Tambahkan fiber, dan mereka akan segera mulai memproduksi linen. Itu adalah masalah suplai, bukan masalah AI.
Khusus untuk pekerja pertanian, periksa benih, sumber air, tangki air, akses Grainery, dan apakah lahan pertanian benar-benar berada di dalam area kerja yang ditentukan sebelum berasumsi ada yang rusak.
Bagaimana cara kerja pertanian yang sebenarnya?
Alur pertanian hanya berfungsi jika seluruh rantai ada. Memiliki ladang dan pekerja saja tidak cukup. Pengaturan pertanian awal yang andal memerlukan:
- Farmland dengan benih yang ditugaskan ke plot yang tepat
- Grainery untuk menjaga alur penyimpanan tetap ketat
- Sumber air yang bisa dijangkau pekerja
- Tangki air agar pekerja bisa mengisi ulang dan menyiram secara mandiri
- Nantinya, dukungan pupuk untuk siklus penuh yang lebih bersih
Satu pekerja pertanian khusus yang mencakup siklus penuh (menanam, menyiram, memupuk, memanen, mengembalikan output) jauh lebih baik daripada memberikan peran pertanian yang tidak jelas kepada beberapa pekerja dan berharap mereka berkoordinasi. Pertanian hanya akan mandiri setelah tangki air ditambahkan dan pekerja dapat menyelesaikan langkah penyiraman tanpa Anda harus turun tangan.
Breeding dan otomatisasi hewan
Setelah bottleneck produksi pertama Anda teratasi, alur breeding ayam adalah salah satu pengaturan resource yang paling bersih dan dapat diulang dalam game. Kandang yang dikelola dengan baik menghasilkan daging, tulang, dan bulu dalam siklus yang stabil tanpa perlu perhatian konstan.
Pengaturannya:
- Tangkap dan tempatkan hewan
- Pastikan makanan dan air tersedia
- Tugaskan satu pekerja untuk manajemen breeding dan penyembelihan
- Berikan pekerja tersebut butcher's knives
- Tetapkan batas populasi minimum agar pekerja hanya menyembelih hewan surplus di atas ambang batas tersebut
Satu konfigurasi yang teruji menjaga kandang tetap pada 2 jantan dan 2 betina, hanya menyembelih jumlah di atas angka tersebut.
Bonus profesi dan sistem talenta
Profesi setiap tribesmen secara langsung memengaruhi batas level kemahiran (proficiency) mereka. Seorang Warrior, misalnya, hanya bisa mencapai batas kemahiran level 120 untuk Sword, Dual-Blade, Hammer, Greatsword, dan Gauntlets. Tiga kategori profesi utama adalah:
- Kelas tempur (Warrior, Hunter, Guard): kemahiran senjata
- Kelas produksi (Laborer, Porter, Craftsman): kemahiran crafting, gathering, dan pemrosesan
Level kemahiran awal rekrutan baru dipengaruhi oleh level, profesi, dan status mereka. Tribesmen di level 40 atau lebih dengan status tinggi dalam profesi pandai besi (smith) bisa memulai dengan kemahiran crafting 55-65.
Di luar kemahiran dasar, tribesmen mengumpulkan talenta di beberapa kategori: keunggulan dan cacat bawaan, bonus Title, talenta khusus suku, dan talenta keunggulan berbasis level. Setiap 10 level, tribesmen mendapatkan talenta keunggulan baru. Setiap 5 level, ada peluang untuk menghilangkan cacat.
Bonus profesi terakumulasi seiring waktu. Seorang pekerja papan mencapai kemahiran kayu dan batu 68, mengklaim dua bonus, dan berakhir dengan output +24%, yang secara efektif menghasilkan papan bonus secara pasif. Klaim bonus pada pekerja yang sudah memiliki peran stabil dan jangka panjang daripada pada rekrutan eksperimental yang mungkin akan Anda ganti.

Bonus profesi terakumulasi seiring waktu
Produksi berbasis posisi dan pekerjaan tungku
Pekerjaan Kiln dan furnace adalah tempat di mana base berhenti terasa seperti kerja manual dan mulai terasa otomatis. Pergeseran kuncinya adalah kepemilikan: pekerja tidak lagi sesekali membantu, mereka bertanggung jawab secara permanen untuk station tersebut.
Cara paling bersih untuk meningkatkan smelting adalah dengan membagi berdasarkan material:
- Satu pekerja untuk tin ingots
- Satu pekerja untuk copper ingots
- Satu pekerja untuk bronze
- Pekerja pendukung yang memberi makan rantai input
Jika station tersebut masih mengandalkan Anda untuk mengawasinya, produksi di tahap selanjutnya akan cepat terhenti. Menugaskan tribesmen khusus ke peran furnace adalah hal yang membuat base terasa benar-benar otomatis daripada semi-manual.
Cara membangun war party
Anda dapat mengerahkan hingga 3 tribesmen untuk bertarung bersama Anda kapan saja. Untuk mengerahkan tribesmen, dekati mereka dan tahan E, lalu pilih Deploy dari menu kerja.
Setelah dikerahkan, Anda bisa memerintahkan mereka untuk mengikuti, menyerang target tertentu, atau menahan posisi. Kebiasaan paling penting adalah memerintahkan mereka secara manual ke target boss di awal pertarungan daripada membiarkan mereka bertindak sendiri. Pertarungan boss berjalan jauh lebih lancar setelah pengikut fokus sejak detik pertama.
Daftar periksa war party yang praktis:
- Lengkapi setiap pengikut dengan gear cadangan terbaik yang Anda miliki
- Beri mereka makanan dan perban sebelum berangkat
- Perintahkan mereka ke target boss saat pertarungan dimulai
- Periksa kembali status deployment setelah reload apa pun, karena reload bisa secara diam-diam menghapus tribesmen dari deployment
Jika tribesmen yang tumbang sedang bertarung bersama Anda dan Anda terjatuh, Anda bisa menekan F7 untuk meminta sekutu yang dikerahkan membantu menghidupkan Anda kembali.

Kerahkan hingga 3 pengikut per pertarungan
Urutan praktis lengkap
Jika Anda menginginkan jalur terbersih melalui sistem tribesman tanpa membangun tiga alur yang rusak sekaligus, ikuti urutan ini:
- Buka rekrutmen sedini mungkin
- Rekrut pekerja pertama Anda
- Tugaskan satu pekerjaan sederhana (linen atau papan)
- Perbaiki input dan alat yang hilang
- Siapkan alur gathering yang ditentukan
- Siapkan lahan pertanian, Grainery, sumber air, dan tangki air
- Tugaskan satu pekerja pertanian khusus
- Tambahkan alur breeding dengan batas populasi
- Klaim bonus profesi pada pekerja yang stabil
- Pindah ke posisi furnace dan produksi tahap lanjut
- Bangun war party dengan 3 pengikut
Karakter Anda memiliki batas skill yang bisa dilampaui oleh tribesmen, yang membuat investasi pada rekrutan kuat sepadan dengan usaha awal. Satu tribesmen yang baik bisa mengungguli karakter utama Anda dalam pertempuran atau crafting tergantung pada statistik dan profesi mereka.
Untuk panduan dan tips game survival lainnya, telusuri panduan lainnya di GAMES.GG.


