Overview
Spy Inc. adalah game strategi idle-PvP yang sepenuhnya on-chain, berlatar tahun 1946, tepat setelah berakhirnya Perang Dunia II. Dunia mungkin terlihat damai, namun di balik layar, agensi mata-mata rahasia sedang berperang dalam bayang-bayang. Pemain memegang kendali atas agensi rahasia mereka sendiri, mengirim agen dalam misi berisiko tinggi setiap 12 jam dalam format turn-based. Setiap keputusan yang kamu buat sangat berarti โ mata-matamu bisa mengumpulkan intel, mempertahankan markas, menyabotase lawan, atau bahkan menyusup dan mencuri agen musuh. Seluruh game berjalan di jaringan Base, dengan semua hasil, hasil pertempuran, dan reward diproses langsung secara on-chain.

Gameplay dan Fitur
Spy Inc. berjalan dalam giliran 12 jam. Setiap mata-mata yang kamu miliki dapat ditugaskan dalam sebuah misi selama durasi tersebut. Setelah giliran berakhir, game akan memproses semua aksi secara bersamaan menggunakan smart contract, menentukan hasil, dan mendistribusikan reward. Jika kamu tidak mengubah aksi mata-mata, mereka akan mengulangi aksi sebelumnya secara otomatis. Artinya, game ini tidak mengharuskanmu untuk grind โ cukup cek dua kali sehari, tentukan langkahmu, dan sesuaikan berdasarkan hasil yang didapat. Ada empat misi/aksi utama yang bisa kamu tugaskan kepada mata-matamu:
Defend. Ini adalah aksi paling aman. Mata-matamu mendapatkan 50% dari reward dasar $INC mereka per giliran tanpa risiko. Namun, jika kamu terlalu sering melakukan Defend, imbalannya akan turun sebesar 1% per giliran hingga mencapai batas minimum 25%. Sisa reward lainnya akan dibakar (burned) atau ditambahkan ke pool leaderboard bersama, yang berarti pemain defensif pun turut menjaga ekonomi game.

Recon. Alih-alih $INC, Recon menghasilkan Intel NFT. Ini digunakan untuk membuat Schematics โ item yang memberikan buff atau efek sementara. Setiap giliran menjamin setidaknya satu Intel, dengan peluang untuk mendapatkan lebih banyak. Semakin langka mata-matamu, semakin besar peluangmu mendapatkan Intel berkualitas tinggi. Ini adalah strategi jangka panjang yang berfokus pada pembuatan power-up daripada pendapatan instan.

Sabotage. Ini adalah mode PvP standar. Mata-matamu akan berhadapan langsung dengan agen sabotase pemain lain. Jika lawan ditemukan (peluang 75%), kedua mata-mata akan bertarung. Pemenang mendapatkan 150% dari reward dasar (milik mereka sendiri ditambah setengah dari milik yang kalah), sementara yang kalah tetap mendapatkan 20%. Ada juga peluang kecil (~0.2%) mata-mata yang kalah akan mati. Jika tidak ada lawan yang ditemukan, kedua mata-mata mendapatkan payout standar dan sebagian akan dibakar.

Infiltrate. Ini adalah misi dengan risiko tertinggi dan imbalan terbesar. Mata-mata yang melakukan infiltrasi juga akan menghadapi agen PvP lain, tetapi jika menang, mereka bisa membunuh (assassinate) atau mencuri (convert) mata-mata musuh. Kemenangan akan memberikan semua rewardmu, ditambah 80% dari milik lawan. Jika kamu berhasil mengonversi mata-mata tersebut, kamu benar-benar mengambil NFT mereka ke dalam koleksimu. Yang kalah akan menghadapi kehilangan permanen โ baik karena mati atau dicuri. Infiltrate sangat brutal, tetapi bisa mengubah jalannya permainan.
Strategi, Crafting, dan Progresi
Spy Inc. dirancang untuk pemain yang suka merencanakan langkah ke depan dan mencari cara kreatif untuk menang. Tidak ada meta tunggal โ kamu bisa fokus sepenuhnya pada PvP, bermain jangka panjang dengan farming intel, atau membangun strategi hybrid. Setiap keputusan yang kamu buat akan berdampak pada ekonomi, leaderboard, dan kekuatan jangka panjang agensimu.

Inti dari sistem ini adalah mata-matamu โ agen NFT unik dengan nama, trait, dan tingkat kelangkaan (dari E hingga A) mereka sendiri. Mata-mata dengan grade lebih tinggi memiliki statistik yang lebih kuat dan skill yang lebih banyak terbuka. Saat kamu menyelesaikan misi, melakukan staking $INC, mencetak (mint) agen baru, atau membuat item, mata-matamu akan mendapatkan XP. Ini memungkinkanmu untuk meningkatkan rank mereka seiring waktu, meningkatkan efektivitas, dan membuka kemampuan yang kuat. Ada tujuh rank total, dengan milestone penting yang menawarkan upgrade besar. Misalnya, Rank 4 membuka bonus seperti โVersatility,โ sementara Rank 7 memberikan skill pasif tingkat lanjut seperti โStealthโ untuk misi tingkat elit.
Untuk mendukung permainan yang lebih strategis, Spy Inc. juga menyertakan sistem crafting yang ditenagai oleh Intel. Saat kamu mengirim mata-mata untuk Recon, mereka tidak akan mendapatkan $INC โ sebaliknya, mereka membawa pulang Intel NFT. Intel ini hadir dalam berbagai kelangkaan dan dapat digabungkan untuk membuat Schematics. Schematics adalah item sekali pakai yang memberikan efek taktis kuat dalam misi, seperti meningkatkan peluangmu dalam pertempuran atau melindungi agen berharga. Item ini bersifat soulbound, artinya kamu tidak bisa menjualnya โ jika kamu ingin keunggulan, kamu harus mendapatkannya dan menggunakannya sendiri.
Leaderboard dan Musim
Setiap musim game berlangsung selama 15 giliran (sekitar satu minggu). Pemain mendapatkan poin leaderboard berdasarkan misi mereka โ semakin berisiko misinya, semakin banyak poin yang didapat. Di akhir musim, reward $INC didistribusikan kepada pemain teratas. Ini menambahkan lapisan kompetitif di atas ekonomi, mendorong agresi sekaligus perencanaan yang cerdas.
NFT dan Blockchain
Spy Inc. berjalan sepenuhnya di jaringan Base, Layer 2 yang cepat dan hemat gas yang dibangun di atas Ethereum. Setiap bagian dari game, mulai dari aksi mata-mata hingga pertempuran PvP dan drop intel, ditangani oleh smart contract. Tidak ada logika off-chain atau sistem tersembunyi. Semuanya transparan, on-chain, dan dapat diverifikasi sepenuhnya.

Aset utama dalam Spy Inc. adalah NFT. Mata-matamu adalah agen NFT unik yang disimpan di wallet-mu, masing-masing dengan codename, set trait, dan tingkat kelangkaan dari E hingga A. Intel yang dikumpulkan dari misi Recon juga diterbitkan sebagai loot NFT, yang bisa kamu perdagangkan atau gunakan untuk membuat Schematics. Schematics adalah item sekali pakai yang kuat, tetapi bersifat soulbound ke wallet-mu, jadi kamu tidak bisa menjualnya. Jika kamu ingin menggunakannya, kamu harus mendapatkannya sendiri.
Ekonomi game berjalan dengan $INC, singkatan dari Invisible Network Credit. Ini adalah token utilitas utama yang digunakan untuk mencetak mata-mata baru, meningkatkan rank agen, membuat schematics, staking, dan banyak lagi. Kamu bisa mendapatkan $INC dari misi, leaderboard musiman, dan staking vault. Yang membuatnya berbeda adalah cara pengelolaannya. Setiap kali $INC dibelanjakan, token tersebut akan didistribusikan kembali ke pemain lain atau dibakar secara permanen, tergantung pada aksinya. Misalnya, jika mata-mata kalah dalam PvP, sebagian dari reward mereka akan dihapus dari suplai. Jika kamu mencetak mata-mata baru, $INC tersebut akan dibakar sepenuhnya. Bahkan strategi pasif seperti Defend atau Recon juga menyumbang nilai kembali ke dalam ekonomi. Ada juga sistem staking untuk pemegang $INC. Kamu bisa melakukan staking token-mu di single-sided vault atau menyediakan likuiditas melalui LP vault.ย
Cara Memulai
Para mata-mata mungkin tetap berada di balik bayang-bayang, tetapi mereka bergerak cepat. Putaran whitelist Spy Inc., yang juga berfungsi sebagai Token Generation Event (TGE), dimulai pada 16 Juni, diikuti oleh putaran publik. Game ini dijadwalkan rilis pada 19 Juni, di mana pemain dapat mulai mencetak agen mereka menggunakan $INC. Baik kamu yang memimpin infiltrasi atau berencana bergabung dengan agensi setelah keadaan tenang, pilihan ada di tanganmu.







