Starfield Skills list and Skill Trees ...
intermediate

Panduan Skill Starfield: Daftar 82 Skill & Rekomendasi Unlock Awal

Kuasai 82 skill Starfield di 5 kategori. Pelajari skill prioritas, syarat tantangan rank, dan pilihan terbaik untuk berbagai build karakter Anda.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Jun 10, 2026

Starfield Skills list and Skill Trees ...

Segala hal yang perlu Anda ketahui tentang sistem skill Starfield

Starfield menyediakan 82 skill yang bisa Anda pelajari di lima kategori berbeda, dan perbedaan antara karakter yang dibangun dengan matang dan yang asal-asalan sangatlah besar. Beberapa skill membuka kemampuan yang tidak bisa diakses dengan cara lain, seperti penggunaan boost pack atau ship targeting. Skill lainnya melipatgandakan output damage, kapasitas angkut, atau efisiensi crafting Anda dengan cara yang akan terakumulasi selama puluhan jam permainan. Mengetahui skill mana yang harus diambil terlebih dahulu dan memahami cara kerja sistem rank challenge akan memberikan perbedaan nyata sejak jam-jam awal permainan.

Physical skill tree overview

Ikhtisar skill tree Physical

Bagaimana cara kerja sistem skill Starfield?

Berbeda dengan game Bethesda terdahulu, di mana skill naik level secara pasif melalui penggunaan, Starfield mengharuskan Anda untuk secara aktif menginvestasikan skill point dan menyelesaikan tantangan spesifik dalam game untuk meningkatkan rank setiap skill. Setelah menggunakan satu skill point untuk membuka skill, Anda akan diberikan tantangan yang harus diselesaikan sebelum bisa menggunakan poin berikutnya pada skill yang sama.

Setiap skill memiliki empat rank. Rank 1 aktif saat Anda membuka skill tersebut. Rank 2, 3, dan 4 masing-masing mengharuskan Anda menyelesaikan tantangan terkait terlebih dahulu, kemudian menggunakan tambahan skill point. Wiki Fextralife Starfield Skills mendokumentasikan struktur ini di kelima kategori.

Lima kategori skill tersebut adalah:

  • Physical: Health, oksigen, kapasitas angkut, dan survivability
  • Social: Opsi dialog, manipulasi NPC, dan manajemen companion
  • Combat: Damage senjata dan efektivitas tempur
  • Science: Crafting, riset, dan pengumpulan resource
  • Tech: Sistem kapal, boost pack, dan keamanan

Setiap kategori menggunakan struktur empat tier. Semua skill tier 1 tersedia secara langsung. Mencapai tier 2 memerlukan investasi 4 skill point dalam kategori tersebut, tier 3 memerlukan 8, dan tier 4 memerlukan 12. Ini berarti berinvestasi besar pada satu kategori akan memberikan hasil lebih cepat daripada menyebar poin ke kelima kategori.

Apa saja skill Starfield terbaik untuk dibuka terlebih dahulu?

Beberapa skill membuka kemampuan yang tidak tersedia tanpanya. Ini adalah pilihan awal yang wajib diambil terlepas dari build karakter Anda.

Loading table...

Boost Pack Training adalah skill yang paling disesali pemain jika dilewatkan di awal. Tanpanya, boost pack hanyalah item tidak berguna yang memenuhi ruang inventaris. Pada Rank 4, skill ini menggandakan semua bonus efisiensi bahan bakar dan regenerasi dari rank sebelumnya. Targeting Control Systems mengubah pertempuran kapal dengan memungkinkan Anda mengunci kapal musuh dan menargetkan subsistem tertentu, dengan Rank 4 mengurangi waktu penguncian sebesar 60% dan memberikan 20% peningkatan damage sistem.

Weight Lifting layak disebutkan karena sistem encumbrance di Starfield cukup menyiksa. Rank 4 menambahkan 100 kg kapasitas angkut dan memberikan 50% resistensi terhadap stagger, yang merupakan keuntungan tempur yang signifikan di samping peningkatan kualitas hidup.

Boost Pack Training rank details

Detail rank Boost Pack Training

Skill Physical: rincian lengkap dan rank challenge

Skill Physical mencakup statistik dasar tubuh Anda. Sebagian besar opsi tier awal di sini adalah peningkatan statistik langsung, tetapi opsi tier 3 dan 4 membuka gaya bermain yang jauh lebih menarik.

Skill Physical Tier 1

  • Boxing: Damage serangan tanpa senjata berskala dari +25% di Rank 1 hingga +100% di Rank 4, dengan Rank 4 menambahkan peluang knockdown. Tantangan mengharuskan Anda membunuh 20, 50, dan 100 musuh tanpa senjata.
  • Fitness: Meningkatkan ketersediaan oksigen sebesar 10% per rank hingga 30%, dengan Rank 4 membuat sprint dan power attack jauh lebih hemat oksigen.
  • Stealth: Pada Rank 1, menambahkan Stealth Meter dan membuat Anda 25% lebih sulit dideteksi. Rank 4 meningkatkan ini menjadi 100% lebih sulit dideteksi, menambahkan 20% bonus damage sneak attack untuk senjata dengan suppressor, dan membuat pintu yang Anda buka saat menyelinap tidak bersuara bagi musuh.
  • Weight Lifting: Peningkatan kapasitas angkut sebesar 10, 25, 50, dan 100 kg di keempat rank.
  • Wellness: Health maksimum meningkat sebesar 10% per rank, mencapai puncaknya di 40% pada Rank 4.

Skill Physical Tier 2

  • Energy Weapon Dissipation: Mengurangi damage energi yang diterima, dengan Rank 4 memberikan 25% peluang untuk memantulkan damage energi kembali ke penyerang saat health Anda turun di bawah 50%.
  • Environmental Conditioning: Membangun resistensi terhadap damage airborne, thermal, corrosive, dan radiasi di seluruh rank, dengan Rank 4 mengurangi peluang terkena penyakit dari sumber lingkungan.
  • Gymnastics: Rank 1 membuka combat slide dan mengurangi damage jatuh sebesar 15%. Rank 2 meningkatkan pergerakan Zero-G. Rank 4 meningkatkan tinggi lompatan dan memberikan dorongan kecepatan setelah melakukan slide atau memanjat.
  • Nutrition: Efektivitas makanan dan minuman berskala dari 10% hingga 50% lebih efektif pada Rank 4.
  • Pain Tolerance: Pengurangan damage fisik sebesar 5% per rank, dengan 5% peluang untuk mengabaikan damage fisik sepenuhnya saat health rendah di Rank 4.

Skill Physical Tier 3 dan 4

  • Cellular Regeneration: Secara progresif meningkatkan peluang pemulihan cedera alami. Rank 4 memberikan 20% peluang untuk menghindari cedera saat Anda seharusnya terkena.
  • Decontamination: Struktur yang sama dengan Cellular Regeneration namun untuk infeksi.
  • Martial Arts: 15% peningkatan peluang crit melee/tanpa senjata di Rank 1, peluang melucuti senjata di Rank 2, 10% pengurangan damage saat tanpa senjata atau melee di Rank 3, dan 50% pemantulan damage saat memblokir di Rank 4.
  • Concealment: Rank 1 langsung memberikan 2.5x damage sneak attack jarak jauh dan 4x melee, berskala hingga 4x jarak jauh dan 10x melee di Rank 4. Rank 3 menambahkan kemampuan seperti Chameleon saat benar-benar diam sambil menyelinap.
  • Neurostrikes: 10% peluang stun dengan serangan tanpa senjata di Rank 1, penambahan EM damage di Rank 2, 20% peluang stun di Rank 3, dan knockdown area saat stun di Rank 4.
  • Rejuvenation: Menambahkan regenerasi health di luar pertempuran pada Rank 1, dengan Rank 4 memberikan regenerasi cepat di luar pertempuran dan regenerasi yang berarti bahkan saat sedang bertempur.

Skill Social: rincian lengkap dan rank challenge

Skill Social menangani interaksi NPC, manajemen companion, dan sisi ekonomi game. Beberapa di antaranya membuka opsi dialog yang benar-benar baru atau kemampuan kontrol NPC.

Tier 1 social skills

  • Commerce: Membeli 5% lebih murah dan menjual 10% lebih mahal di Rank 1, meningkat hingga 20% lebih murah dan 25% lebih mahal di Rank 4. Tantangannya melibatkan jual-beli 25, 75, dan 150 item unik.
  • Gastronomy: Membuka crafting makanan dan minuman spesial di Rank 1, hingga resep eksotis di Rank 4.
  • Persuasion: 10% peningkatan peluang keberhasilan persuasi di Rank 1, meningkat hingga 50% di Rank 4.
  • Scavenging: Menambah peluang menemukan kredit, amunisi, dan item bantuan tambahan di dalam kontainer. Rank 4 menyoroti sumber daya yang dilacak saat menggunakan hand scanner.
  • Theft: Rank 1 membuka kemampuan mencopet (pickpocketing). Rank 4 menambah 50% peluang keberhasilan dan kemampuan untuk mencopet senjata yang tersarung.

Tier 2 social skills

  • Deception: Kapal dengan kekuatan 10% lebih kuat akan menyerah di Rank 1, meningkat hingga 50% lebih kuat di Rank 4. Pemindaian barang selundupan (contraband) menjadi 50% kurang efektif di Rank 4.
  • Diplomacy: Memaksa NPC yang levelnya sama atau di bawah levelmu untuk berhenti bertarung di Rank 1. Rank 4 membuat target berhenti bertarung secara permanen kecuali diserang kembali.
  • Intimidation: Memaksa NPC untuk melarikan diri, dengan skala dari levelmu atau di bawahnya di Rank 1 hingga 20 level di atasmu di Rank 3.
  • Isolation: +10% damage senjata dan 15 Damage Resistance per spacesuit dan helm yang dipakai di Rank 1 saat beroperasi tanpa companion, meningkat hingga +40% damage dan 60 Damage Resistance di Rank 4.
  • Negotiation: Membuka opsi penyuapan dalam tantangan bicara di Rank 1. Rank 4 terkadang membuat penyuapan menjadi gratis.

Tier 3 and 4 social skills

  • Instigation: Memaksa NPC untuk menyerang sekutu mereka sendiri. Rank 4 membuat mereka bertarung sampai mati.
  • Leadership: Affinity companion meningkat 25% lebih cepat di Rank 1. Rank 4 menggandakan bonus Combat dan Physical Crew Skill pada companion dan memberi mereka peluang untuk bangkit kembali (revive).
  • Outpost Management: Menambah cargo link, robot, dan stasiun kru di outpost. Rank 4 menggandakan kecepatan produksi extractor.
  • Manipulation: Memaksa NPC untuk mematuhi perintah dengan durasi yang meningkat, hingga waktu yang cukup lama di Rank 4.
  • Ship Command: Meningkatkan jumlah maksimal kru aktif dari 4 di Rank 1 menjadi 8 di Rank 4.
  • Xenosociology: Menerapkan perintah pacify, flee, frenzy, dan obey pada makhluk asing hingga 10 level di atasmu di sepanjang empat rank.
Persuasion speech challenge screen

Layar tantangan bicara Persuasion

Combat skills: rincian lengkap dan tantangan rank

Combat skills adalah jalur paling langsung untuk meningkatkan output damage. Sebagian besar mengikuti pola sederhana: peningkatan damage 10/20/30% di Rank 1-3, dengan bonus unik di Rank 4. Pilih tipe senjata yang benar-benar kamu gunakan dan investasikan poin di sana daripada menyebarkannya ke berbagai kategori senjata.

Tier 1 combat skills

  • Ballistics: Damage 10/20/30% di Rank 1-3, +30% jarak di Rank 4.
  • Dueling: +25% melee damage dan 10% pengurangan damage di Rank 1. Rank 2 menambah 20% boost kecepatan selama 10 detik setelah kill jarak dekat. Rank 4 memulihkan 10% HP-mu saat melakukan kill jarak dekat.
  • Lasers: Damage 10/20/30% di Rank 1-3, 5% peluang untuk membakar target di Rank 4.
  • Pistol Certification: Skala damage 10/25/50%, dengan Rank 4 memberikan +25% peluang critical hit selama 5 detik setelah kill dengan pistol.
  • Shotgun Certification: Damage 10/20/30%, Rank 4 menambah peluang stun saat kill.

Tier 2 combat skills

  • Demolitions: Rank 1 menambah busur lintasan granat dan radius ledakan 25% lebih besar. Rank 2 menambah 25% explosive damage. Rank 4 menggandakan semua bonus sebelumnya.
  • Heavy Weapons Certification: Damage 10/20/30%, Rank 4 memberikan 25% Physical resistance saat membidik (aiming down sights).
  • Incapacitation: Peningkatan damage senjata EM sebesar 5/10/15%, dengan Rank 4 memberikan 15% peluang untuk menghasilkan 300% damage EM.
  • Particle Beams: Damage 10/20/30%, +5% peluang crit di Rank 4.
  • Rifle Certification: Damage 10/20/30%, Rank 4 menambah 30% kecepatan reload saat diam.

Tier 3 and 4 combat skills

  • Marksmanship: Peluang crit dengan senjata jarak jauh non-otomatis meningkat sebesar 3/8/15% di Rank 1-3. Rank 4 menggandakan crit damage tanpa scope dan menjatuhkan musuh dengan crit scoped.
  • Rapid Reloading: Rank 1 mempercepat reload senjata balistik sebesar 30%. Rank 2 memperluas ini ke senjata energi dan EM. Rank 3 mencakup senjata particle beam dan menambah 50% peluang untuk menghindari interupsi reload.
  • Sniper Certification: Mengurangi goyangan scope di Rank 1, memperpanjang durasi menahan napas di Rank 2, menambah +25% peluang crit headshot di Rank 3, dan memberikan 50% lebih banyak damage saat aktif membidik (scoped) di Rank 4.
  • Targeting: Peningkatan akurasi hip-fire di Rank 1-3, dengan penandaan musuh yang berskala dari 1 musuh dalam jarak 25m hingga 4 musuh dalam jarak 100m. Rank 4 menambah 10% peluang melucuti senjata (disarm) saat serangan hip-fire.
  • Armor Penetration: Serangan mengabaikan 15/30/50% armor target di Rank 1-3. Rank 4 mengurangi armor musuh sebesar 25% selama 6 detik setelah critical hit.
  • Crippling: Musuh manusia memiliki 30% peningkatan peluang untuk masuk ke status downed di Rank 1. Rank 4 memperluas semua efek ke semua tipe musuh dan menggandakan damage ke musuh yang sedang downed.
  • Sharpshooting: Crit damage headshot +50% di Rank 1, crit damage kaki +50% di Rank 2, semua crit damage +50% di Rank 3. Rank 4 memberikan +25% peluang crit jarak jauh selama 20 detik setelah kill crit jarak jauh.

Science skills: rincian lengkap dan tantangan rank

Science skills adalah tulang punggung dari crafting, pembangunan outpost, dan pengumpulan sumber daya. Skill ini mungkin tidak semenarik Combat skills secara langsung, namun menjadi semakin berharga seiring investasi kamu pada outpost dan modifikasi senjata.

Kamu dapat menemukan rincian lengkap dari semua efek Science skill dan interaksinya dengan sistem crafting di halaman Skills di Starfield Wiki.

Skill Science Tier 1

  • Astrodynamics: Jarak Grav jump +15% di Rank 1, biaya bahan bakar -15% di Rank 2, kedua efek menjadi +30% di Rank 3, dan -50% biaya bahan bakar di Rank 4.
  • Geology: Mendapatkan lebih banyak sumber daya anorganik common, uncommon, rare, dan exotic dari objek permukaan di sepanjang empat rank.
  • Medicine: Med Packs, Trauma Packs, dan Emergency Kits memulihkan HP tambahan sebesar 10/20/30/50% dengan kecepatan 10/20/30/50% lebih cepat. Rank 4 menambahkan peluang untuk menyembuhkan penyakit (afflictions).
  • Research Methods: Biaya sumber daya untuk crafting dan riset berkurang sebesar 10/20/40/60% di setiap rank. Rank 4 juga menggandakan frekuensi bonus pengembangan mendadak (sudden development) selama riset.
  • Surveying: Menambahkan fitur zoom pada scanner dan meningkatkan jarak scan dari 20m di Rank 1 hingga 50m di Rank 4.

Skill Science Tier 2 ke atas

  • Botany dan Zoology: Memiliki struktur yang serupa untuk tanaman dan makhluk hidup, meningkatkan hasil sumber daya organik dan informasi scanner di setiap rank.
  • Scanning: Mengungkap sumber daya anorganik dari uncommon hingga unique di permukaan planet, serta memberikan informasi kapal yang lebih mendetail di luar angkasa. Rank 4 menampilkan manifes kargo secara lengkap.
  • Spacesuit Design dan Weapon Engineering: Keduanya mengikuti pola yang sama untuk membuka tier crafting yang lebih baik, superior, dan advanced di setiap rank.
  • Astrophysics: Memperluas jangkauan scan planet dari bulan di sistem saat ini pada Rank 1 hingga planet mana pun dalam jarak 30 tahun cahaya di Rank 4, dengan peluang penemuan trait yang berskala dari 10% hingga 50%.
  • Chemistry: Membuka crafting chem dari improved hingga exotic di empat rank, dengan Rank 4 yang terkadang melipatgandakan hasil crafting hingga tiga kali lipat.
  • Outpost Engineering: Membuka modul outpost dari improved hingga advanced, dengan Rank 4 yang memangkas biaya konstruksi modul sebesar 50%.
  • Aneutronic Fusion: Reaktor kapal menghasilkan tambahan unit daya sebesar 1/2/3/5 di setiap rank.
  • Planetary Habitation: Rank 1 memungkinkan pembangunan outpost di planet dengan suhu ekstrem dan meningkatkan batas jumlah outpost sebanyak 4, dengan setiap rank berikutnya menambahkan toleransi terhadap tekanan ekstrem, atmosfer beracun/korosif, dan gravitasi ekstrem.
  • Special Projects: Membuka riset eksperimental dan crafting komponen manufaktur dari rare hingga unique.

Skill Tech: Penjelasan lengkap dan tantangan rank

Skill Tech mencakup pertempuran kapal, kustomisasi kapal, penggunaan boost pack, dan lockpicking. Beberapa unlock paling berpengaruh di awal game ada di kategori ini.

Untuk melihat lebih dalam bagaimana skill ini berinteraksi dengan sistem inti game, halaman Basic Game Mechanics di Starfield Wiki membahas aturan dasar yang dimodifikasi oleh skill Tech.

Skill Tech Tier 1

  • Ballistic Weapon Systems: Senjata balistik kapal mendapatkan peningkatan damage dan recharge sebesar 10/20/30%, dengan Rank 4 memberikan 50% damage lebih besar ke sistem kapal musuh.
  • Boost Pack Training: Diperlukan untuk menggunakan boost pack. Rank 2 mengurangi konsumsi bahan bakar, Rank 3 mempercepat regenerasi bahan bakar, Rank 4 menggandakan kedua bonus tersebut.
  • Piloting: Rank 1 membuka thruster kapal. Rank 2 meningkatkan kecepatan belok. Rank 3 membuka kapal Class B. Rank 4 membuka kapal Class C.
  • Security: Rank 1 memungkinkan peretasan kunci Advanced dengan 2 auto-attempt yang bisa disimpan. Rank 4 mencapai kunci Master dengan 5 auto-attempt dan memungkinkan Anda menggunakan digipick untuk mengeliminasi kunci puzzle yang tidak relevan.
  • Targeting Control Systems: Membuka fitur targeting kapal di Rank 1. Rank 4 mengurangi waktu lock-on sebesar 60% dan memberikan 20% peningkatan damage sistem dalam mode targeting.

Skill Tech Tier 2

  • Energy Weapon Systems: Senjata energi kapal mendapatkan peningkatan damage sebesar 10/20/30% dan pengurangan biaya targeting sebesar 15/30/45%. Rank 4 membuat senjata mengisi ulang 30% lebih cepat.
  • Engine Systems: Kecepatan maksimal kapal +10% di Rank 1, peningkatan durasi boost dan cooldown di Rank 2, +20% kecepatan maksimal di Rank 3. Rank 4 membuat semua musuh berhenti mengejar saat Anda melakukan boost.
  • Payloads: Peningkatan kapasitas kargo kapal sebesar 10/20/30/50% di setiap rank.
  • Shield Systems: Peningkatan kapasitas perisai kapal sebesar 20/40/80% di Rank 1-3, dengan Rank 4 yang terkadang memblokir 100% dari damage yang masuk.

Skill Tech Tier 3 dan 4

  • Missile Weapon Systems: Damage rudal kapal sebesar 10/20/30% dan pengurangan biaya targeting sebesar 20/40/60%. Rank 4 menambahkan 20% peningkatan jangkauan, kecepatan luncur, dan kecepatan reload.
  • Particle Beam Weapon Systems: Damage sebesar 10/20/30% dan pengurangan biaya targeting sebesar 10/20/30%. Rank 4 meningkatkan peluang critical hit.
  • Robotics: Peningkatan damage sebesar 10/20/30% terhadap robot dan turret di setiap rank, dengan opsi kontrol ala NPC untuk robot di setiap rank.
  • Starship Design: Membuka pemasangan modul kapal dari improved hingga experimental di setiap rank.
  • Starship Engineering: Sistem kapal memperbaiki diri 10% lebih cepat di Rank 1, mitigasi damage 25% di Rank 2, perbaikan 25% lebih cepat di Rank 3. Rank 4 terkadang memperbaiki seluruh sistem saat Anda memperbaiki satu blok.
  • Automated Weapon Systems: Senjata turret mendapatkan damage 10/20/30% dan pengurangan biaya targeting, dengan Rank 4 membuat turret mengisi ulang 40% lebih cepat.
  • Boost Assault Training: Rank 1 memberikan damage pada musuh di sekitar saat Anda melakukan boost dan dapat membakar mereka. Rank 2 menambahkan peluang knockdown. Rank 3 memungkinkan Anda melayang (hover) saat membidik selama boost. Rank 4 memperlambat waktu sebesar 70% saat melayang.
  • EM Weapon Systems: Senjata EM kapal mendapatkan damage 10/20/30% dan pengurangan biaya targeting 15/30/45%. Rank 4 menambahkan peluang kecil untuk langsung melumpuhkan mesin musuh.

Cara menaikkan level skill secara efisien

Mendapatkan skill point memerlukan XP dan naik level. Setiap level memberikan satu skill point. Sistem tantangan berarti bahwa sekadar membuka skill saja tidak cukup untuk memaksimalkannya. Anda harus aktif menggunakan skill tersebut sesuai dengan tuntutan tantangan.

Beberapa catatan praktis mengenai penyelesaian tantangan:

  • Boxing: Tantangan (membunuh 20/50/100 musuh tanpa senjata) paling baik dilakukan pada musuh level rendah di area awal di mana Anda bisa bertahan hidup tanpa senjata.
  • Fitness: Tantangan (menghabiskan oksigen 20/50/100 kali) akan terjadi secara alami jika Anda sering berlari (sprint), tetapi Anda bisa mempercepatnya dengan sengaja berlari sampai oksigen habis.
  • Weight Lifting: Tantangan (berlari 1.000/2.500/5.000 meter dengan beban 75%+) paling mudah dilakukan saat Anda sudah membawa banyak sumber daya, jadi jangan melakukan fast-travel saat membawa beban berat.
  • Stealth: Tantangan memerlukan sneak attack yang nyata, bukan sekadar bersembunyi. Temukan penjaga di pemukiman dan berlatihlah pada mereka.
  • Piloting: Tantangan memerlukan penghancuran kapal, yang berarti terlibat dalam pertempuran luar angkasa alih-alih menghindarinya.

Untuk strategi yang lebih mendetail dalam membangun karakter Anda dari nol, halaman Basic Game Mechanics di Starfield Wiki menjelaskan sistem dasar yang memengaruhi perkembangan skill.

Untuk build, strategi, dan panduan game lainnya di semua platform, telusuri panduan terbaru di GAMES.GG untuk menemukan apa yang sesuai dengan gaya bermain Anda.

Panduan

diperbarui

Juni 10. 2026

diposting

Juni 10. 2026