Daftar lengkap achievement Stonemachia, dibedah
Stonemachia menghadirkan tepat 30 Steam achievement dalam permainannya, dan daftar ini mencakup segala hal yang ditawarkan game tersebut: mengalahkan boss, koleksi, lelucon lingkungan, hingga diskotik rahasia. Sebagian besar achievement terbuka secara alami seiring progres permainan, namun beberapa di antaranya memerlukan langkah khusus. Panduan ini mencakup semuanya agar kamu tahu apa yang harus dilakukan sebelum melewatkan sesuatu yang bisa terlewatkan.

Daftar lengkap 30 achievement
Apa saja achievement progres cerita?
Sebagian besar daftar ini berkaitan langsung dengan kekalahan boss, dan menyelesaikan jalur utama akan memberikanmu sebagian besar achievement tersebut. Setiap boss memiliki achievement-nya sendiri dengan nama yang unik, jadi melacak progresmu sangatlah mudah.
Berikut adalah setiap achievement mengalahkan boss sesuai urutannya dalam daftar:
Itu adalah 15 achievement hanya dari pertemuan boss. Coming to Life adalah yang perlu diperhatikan di sini karena mengharuskanmu mengalahkan semua boss lukisan, bukan hanya satu target bernama, jadi pastikan kamu tidak melewatkan pertemuan opsional apa pun dalam kategori tersebut.
Derasin muncul dua kali dalam daftar achievement. Pertemuan kedua (... Et In Terra) adalah pertarungan terpisah dari yang pertama, jadi jangan berasumsi kekalahan sebelumnya sudah menghitung keduanya.

Merry-Go-Round terbuka di sini
Bagaimana cara membuka achievement koleksi?
Dua achievement awal menjadi gerbang untuk sisi koleksi game ini. Opening Hand terbuka saat kamu menemukan kartu pertama, dan Opening Track terbuka saat kamu menemukan piringan hitam pertama. Ini pada dasarnya adalah pengambilan tutorial yang menandakan adanya sistem koleksi lengkap yang berjalan di latar belakang.
Hadiah untuk menyelesaikan semuanya adalah Minstrel Deck Builder, yang mengharuskanmu menemukan setiap kartu dan piringan hitam di dalam game. Ini adalah jenis achievement yang menghukum pemain yang terburu-buru menyelesaikan jalur utama tanpa menjelajahi area samping, jadi mulailah mengumpulkan koleksi sejak dini daripada mencoba kembali ke area sebelumnya nanti.
Anggap setiap area baru sebagai lokasi potensial koleksi. Kartu dan piringan hitam bisa muncul di tempat yang mudah terlewatkan, terutama jika kamu fokus mencapai boss berikutnya.
Apa saja achievement rahasia dan opsional?
Di sinilah daftar ini menjadi menarik. Beberapa achievement ada hanya karena melakukan hal-hal yang tidak pernah diperintahkan secara eksplisit oleh game.
- Pigeon Boxing mengharuskanmu memukul burung merpati. Itu saja syaratnya.
- Iron Deficiency terbuka dengan tertabrak trem. Menyakiti diri sendiri demi achievement.
- Mouse-slaughter mengharuskanmu menjatuhkan tikus dari tepi tebing.
- Meow dipicu dengan membiarkan kucing mengelusmu.
- Mother's Eye terbuka saat kamu memasuki Mother's World.
- When the Cat's Away... mengharuskanmu menari di diskotik rahasia.
Diskotik rahasia adalah yang paling menonjol di sini. Menemukannya adalah tantangannya karena game tidak memberikan petunjuk, dan tempat ini berada dalam kategori ruangan tersembunyi yang biasanya ditemukan oleh penjelajah berdedikasi dengan memeriksa setiap dinding. Setelah menghabiskan waktu di lingkungan game, area dengan arsitektur yang tidak biasa biasanya layak untuk diperiksa kembali.
Mother's World adalah lokasi bernama yang menyiratkan area opsional yang signifikan. Mencapainya dihitung sebagai achievement tersendiri, terpisah dari kekalahan boss apa pun yang mungkin terjadi di dalamnya.
Bagaimana cara membuka achievement sistem progres?
Gambit terbuka saat kamu membuka satu Angelical Armour, menjadikannya salah satu achievement non-cerita paling awal yang bisa kamu dapatkan. Versi yang lebih dalam, Paid the Sculptor a Visit, mengharuskanmu mendapatkan kembali semua Angelical Armour, yang menyiratkan bahwa sistem armor melibatkan kehilangan dan memulihkan bagian-bagiannya, bukan sekadar membuka kunci secara linear.
Out of Book Moves membutuhkan setiap skill terbuka. Ini adalah target bagi penyelesai game (completionist) yang kemungkinan besar memerlukan eksplorasi menyeluruh dan sumber daya yang cukup untuk membeli atau mendapatkan setiap skill di pohon skill.

Paid the Sculptor a Visit terbuka
Seperti apa penyelesaian 100%?
Dua achievement berada di puncak piramida penyelesaian. Checkmate terbuka setelah menyelesaikan game, yang berarti melihat kredit. People Pleaser terbuka setelah mendapatkan semua achievement lainnya, menjadikannya penanda 100% yang sesungguhnya.
Rincian lengkap kategori achievement:
Karena People Pleaser memerlukan semua 30 achievement, kamu tidak boleh melewatkan apa pun. Diskotik rahasia, setiap pukulan merpati, setiap bagian armor, serta setiap kartu dan piringan hitam semuanya dihitung untuk unlock terakhir.
Bagi pemain yang ingin melangkah lebih jauh dari panduan ini, koleksi panduan Stonemachia memiliki sumber strategi tambahan yang membahas sistem spesifik secara lebih mendalam. Stonemachia berada di ruang game aksi, dan desain achievement-nya mencerminkan hal itu dengan fokus berat pada pertemuan pertempuran di samping konten eksplorasi.
Daftar 30 achievement ini terstruktur dengan baik untuk permainan pertama dengan lapisan opsional bagi para completionist. Kalahkan boss sesuai urutan, ambil setiap koleksi yang kamu lihat, dan cari dengan sengaja lelucon lingkungan seperti merpati dan trem. Diskotik rahasia akan membutuhkan lebih banyak usaha, tetapi itu adalah jenis penemuan yang membuat perburuan ini layak dilakukan.


