Innki berada di posisi yang menarik dalam Temtem Swarm. Tipe Electric dan Crystal miliknya memberikan akses ke berbagai Synergy Technique yang paling luas dibandingkan karakter lain dalam daftar, mencakup delapan sinergi berbeda yang terbagi dalam dua tipe damage. Jika Anda ingin memaksimalkan potensi Temtem ini, memahami gear mana yang harus dipasangkan dengan teknik yang mana, serta kondisi kudo apa yang mengunci setiap pembukaan, adalah perbedaan antara build yang berjalan lancar dan build yang mampu menyelesaikan permainan.
Apa itu Synergy Techniques di Temtem Swarm?
Synergy Techniques adalah versi upgrade dari Technique standar yang hanya aktif saat item Gear tertentu dilengkapi dan Technique dasar telah mencapai level 5. Sebelum sebuah Synergy muncul di daftar level-up perk Anda, Anda harus membukanya terlebih dahulu melalui pencapaian kudo. Itu berarti ada tiga persyaratan terpisah yang harus dipenuhi: kudo teknik, kudo gear, dan kudo sinergi (menaikkan level teknik ke 5). Beberapa sinergi hanya memerlukan kondisi level 5, sehingga lebih cepat untuk diakses.

Layar perk sinergi Innki
Daftar lengkap Synergy Technique Innki
Kedelapan sinergi Innki terbagi rata antara tipe Electric dan Crystal. Empat condong ke damage Electric, dan empat berfokus pada output Crystal, memberikan Innki fleksibilitas nyata tergantung pada bagaimana Anda ingin membangunnya.

DC Beam+ memerlukan gear Plasma Ball
Sinergi Innki mana yang paling mudah dibuka terlebih dahulu?
Thunder Strike + adalah yang paling cepat dibuka dalam daftar. Satu-satunya persyaratannya adalah menaikkan level Thunder Strike ke level 5, tanpa kondisi kudo tambahan untuk teknik atau gear. Jika Anda ingin sinergi aktif lebih awal, mulailah dari sana.
DC Beam + hampir sama mudahnya. Bermain dengan Innki sekali memenuhi kondisi pertama, dan menghasilkan 1,300 damage dengan teknik Electric adalah ambang batas yang akan Anda capai secara alami dalam beberapa pertandingan pertama. Kudo gear Plasma Ball tidak memiliki persyaratan terpisah yang tercantum, jadi hambatan utamanya adalah menaikkan DC Beam ke level 5.
Sparkling Bullet + mengharuskan Anda mengalahkan Nessla dalam waktu kurang dari 1 menit, yang merupakan tantangan berbatas waktu khusus bos. Rencanakan hal ini daripada mengharapkannya terbuka secara pasif.

Panloupe membuka Tesla Prison+
Bagaimana cara membuka Synergy Technique Crystal milik Innki?
Sinergi tipe Crystal milik Innki memiliki kondisi pembukaan yang lebih ketat daripada yang Electric. Glass Blade + memerlukan dua langkah kudo terpisah: bermain dengan Crystle setidaknya sekali, dan bertahan selama 10 menit di Tucma. Kedua kondisi ini bersifat lintas karakter, artinya Anda harus menggunakan Crystle secara khusus untuk memenuhi bagian pertama.
Crystal Spikes + hanya meminta Anda mengalahkan Granpah, yang merupakan satu kali kill bos. Tidak ada ambang batas damage yang terlibat, jadi ini lebih mudah dicapai dalam sesi yang terfokus.
Mineral Hail + menggabungkan kill bos (kalahkan Shuine) dengan ambang batas damage (1,300 damage tipe Crystal). Persyaratan damage-nya cukup rendah sehingga akan terbuka bersamaan dengan permainan normal setelah Anda melengkapi teknik Crystal.
Quartz Shield + memiliki persyaratan Crystal yang paling berat: total 16,000 damage tipe Crystal. Itu membutuhkan beberapa kali permainan untuk dikumpulkan, jadi anggaplah ini sebagai pembukaan jangka panjang daripada sesuatu yang harus diburu.
Catatan patch 0.7 Crema memperbaiki kesalahan perhitungan pada Trait Innki yang tidak memperhitungkan peningkatan skill tree dengan benar, yang berarti nilai damage dari teknik Electric Innki sekarang lebih akurat daripada versi sebelumnya. Jika Anda melacak ambang batas damage sebelum patch tersebut, progres Anda mungkin mencerminkan angka yang telah dikoreksi ke depannya.
Membangun build di sekitar sinergi Innki: Electric vs Crystal
Pertanyaan praktisnya adalah apakah akan memfokuskan build Innki pada teknik Electric atau Crystal, karena mencampur keduanya berarti membagi slot gear dan berpotensi menghalangi aktivasi sinergi.
Build yang berfokus pada Electric paling diuntungkan dari Tesla Prison + (memerlukan 16,000 damage Electric, artinya ini aktif setelah Anda berkomitmen pada tipe tersebut) dan DC Beam + sebagai jangkar awal. Sparkling Bullet + dengan gear Capacitor sangat cocok dalam build yang menginginkan output burst single-target.
Build yang berfokus pada Crystal mengandalkan Quartz Shield + untuk kemampuan bertahan di samping opsi ofensif seperti Mineral Hail + dan Crystal Spikes +. Gear Lunch Box untuk Quartz Shield + menyarankan gaya bermain yang lebih tanky, sementara Diamond Blade untuk Mineral Hail + mengarah pada damage Crystal yang berkelanjutan.
Memisahkan tipe adalah hal yang layak jika Anda secara khusus mengejar kudo, tetapi untuk aktivasi sinergi yang bersih dalam satu kali permainan, memilih satu tipe dan menumpuk gear di sekitarnya akan menghasilkan hasil yang lebih konsisten.
Untuk panduan karakter dan rincian build lainnya, telusuri perpustakaan panduan lengkap di GAMES.GG.
Prioritas pembukaan Synergy Technique Innki
Berdasarkan kompleksitas kudo, berikut adalah urutan pembukaan yang praktis:
- Thunder Strike + (hanya level 5, tidak ada gerbang lain)
- DC Beam + (bermain dengan Innki sekali, 1,300 damage Electric, level 5)
- Crystal Spikes + (kalahkan Granpah, level 5)
- Sparkling Bullet + (kalahkan Nessla di bawah 1 menit, level 5)
- Mineral Hail + (kalahkan Shuine, 1,300 damage Crystal, level 5)
- Tesla Prison + (16,000 damage Electric, level 5)
- Glass Blade + (bermain dengan Crystle, bertahan 10 menit di Tucma, level 5)
- Quartz Shield + (16,000 damage Crystal, level 5)
Tiga yang pertama dapat dicapai dalam beberapa sesi. Dua yang terakhir menuntut investasi berkelanjutan pada tipe damage masing-masing di beberapa kali permainan.

