Temtem Swarm telah resmi keluar dari early access. Crema Games meluncurkan versi 1.0 pada 2 April, menghadirkan game multiplayer bullet heaven ini ke PS5 dan Steam Deck bersamaan dengan rilis PC yang sudah ada, dengan fitur cross-platform play penuh yang menghubungkan semua versi. Setelah terjual 100,000 kopi selama masa early access hingga tahun 2025, game ini kini memasuki jendela rilis penuh dengan rangkaian fitur yang lebih rapi dan jangkauan platform yang lebih luas.

Layar peluncuran Temtem Swarm 1.0
Platform apa saja yang didukung Temtem Swarm 1.0?
Temtem Swarm kini tersedia di PC via Steam, PlayStation 5, dan Steam Deck. Ketiga versi tersebut mendukung multiplayer lintas platform, sehingga squad dapat mencampur pemain dari berbagai platform tanpa batasan. Versi Nintendo Switch sedang dalam pengembangan, meskipun Crema Games belum mengonfirmasi jadwal rilisnya.
Ini merupakan ekspansi yang berarti dari periode early access yang hanya tersedia di PC. Versi PS5 menandai kehadiran perdana game ini di konsol, dan dukungan Steam Deck memberikan pengalaman yang sepenuhnya optimal bagi pemain PC portabel alih-alih harus mengandalkan mode kompatibilitas.
Apa yang berubah dari early access ke 1.0?
Catatan patch Temtem Swarm 1.0 mencakup banyak tambahan, perubahan keseimbangan, dan perbaikan. Crema menyebut catatan tersebut sebagai "bacaan panjang," dan itu benar adanya. Patch ini menjawab kekhawatiran komunitas, termasuk masukan mengenai banyaknya reward saat level-up. Pemain sempat melaporkan di diskusi Komunitas Steam bahwa kumpulan techniques (serangan) dan gears (pasif) yang ditawarkan saat level-up terlalu banyak, sehingga menyulitkan pemain untuk membangun loadout yang spesifik.
Update 1.0 menargetkan masalah tersebut secara langsung di samping penambahan konten yang lebih luas.

Menu pemilihan reward level-up
Memahami techniques dan gears
Di Temtem Swarm, build Anda dibentuk oleh dua jenis upgrade utama:
- Techniques adalah serangan aktif yang ditembakkan secara otomatis berdasarkan loadout yang Anda lengkapi.
- Gears adalah modifier pasif yang mengubah perilaku techniques Anda atau meningkatkan statistik Anda.
Keduanya ditawarkan sebagai pilihan saat level-up, dan rasio antara opsi yang berguna dengan opsi pengisi secara langsung memengaruhi seberapa cepat Anda dapat membentuk build yang efektif. Kekhawatiran komunitas yang tercatat adalah terlalu banyaknya opsi yang tidak relevan, sehingga memperlambat pembentukan build dalam run yang panjang.

Layout build technique dan gear
Apa itu Temtem Swarm dan bagaimana hubungannya dengan game utama?
Temtem Swarm adalah game multiplayer bullet heaven yang dibangun di sekitar makhluk dari judul asli Crema Games, Temtem. Kedua game ini adalah produk terpisah tetapi berbagi paket franchise di Steam, di mana membeli keduanya sekaligus akan menghemat 10%. Temtem sendiri adalah RPG koleksi makhluk dengan pertarungan turn-based, 165 makhluk yang bisa dijinakkan, dan dunia online persisten di enam pulau. Swarm mengambil makhluk-makhluk tersebut dan menempatkan mereka ke dalam format roguelite survival di mana Anda harus bertahan dari gelombang musuh, mengumpulkan upgrade, dan membangun kombinasi serangan yang semakin kuat.
Hubungan antara kedua game ini memiliki konteks yang layak diketahui. MMORPG Temtem asli dari Crema memasuki mode maintenance pada tahun 2024 setelah studio menyatakan bahwa game tersebut tidak lagi layak secara komersial. Swarm diumumkan selama periode tersebut dan menerima reaksi negatif dari pemain yang merasa itu adalah pengalihan dari MMO. Crema saat itu bersikeras bahwa MMO akan terus menerima update, namun hal itu tidak terjadi. Sejarah tersebut tidak memengaruhi cara bermain Swarm, tetapi menjelaskan mengapa sebagian basis pemain datang dengan perasaan campur aduk.

Pengaturan squad co-op di Swarm
Apakah Temtem Swarm layak dimainkan saat peluncuran 1.0?
Jawaban jujurnya bergantung pada apa yang Anda cari dari genre ini. Temtem Swarm berada di pasar bullet heaven yang padat, termasuk Vampire Survivors dan banyak penerusnya. Yang ditawarkannya dan jarang dimiliki game lain adalah multiplayer co-op asli dengan dukungan lintas platform, yang benar-benar langka di genre ini. Menjalankan build bersama teman secara real-time mengubah nuansa permainan secara substansial dibandingkan dengan bermain solo.
Periode early access memberi Crema waktu untuk mengatasi masalah struktural, dan patch 1.0 secara khusus menargetkan masalah reward bloat yang menjadi keluhan komunitas yang paling konsisten. Apakah rilis penuh ini menyelesaikannya dengan memuaskan adalah sesuatu yang akan terlihat jelas seiring pemain menyelesaikan lebih banyak run setelah peluncuran.
Jumlah pemain Steam secara bersamaan selama early access tergolong rendah meskipun angka penjualan mencapai 100,000 kopi, yang menunjukkan bahwa retensi pemain menjadi tantangan. Peluncuran 1.0 di PS5 dan Steam Deck dapat mengubah hal tersebut dengan menarik pemain yang lebih menyukai pengaturan berbasis controller atau couch co-op, di mana format game ini terasa lebih pas.
Untuk liputan game lainnya di berbagai genre, telusuri panduan terbaru di GAMES.GG.

