The 7th Guest Remake diluncurkan pada 4 Juni 2026, dan menghadirkan kembali rumah berhantu Henry Stauf dengan teka-teki yang didesain ulang sepenuhnya, performa video volumetrik, serta 28 achievement senilai 1000 Gamerscore (29 trophy di PlayStation). Kabar baiknya: tingkat kesulitannya berada di angka 3 dari 10, dan satu kali playthrough sekitar 5 jam sudah mencakup semuanya. Kabar buruknya: 10 dari achievement tersebut bisa terlewatkan (missable), dan tidak ada fitur pemilihan bab (chapter select) untuk membantu Anda.
Panduan ini mencakup setiap achievement, ke-88 koleksi, solusi teka-teki yang benar-benar Anda perlukan, dan satu titik tanpa jalan kembali (point of no return) yang tidak boleh Anda lewatkan. Penggemar Mirage 7 yang menyukai pengalaman teka-teki atmosferik akan merasa betah di sini.
Apa yang perlu Anda ketahui sebelum memulai?
Sebelum menyentuh apa pun di dalam rumah, pahami strukturnya. Game ini tidak memiliki fitur simpan manual dan tidak ada pemilihan bab. Begitu Anda menyelesaikan Shadow Symbol Puzzle di Attic Chapel dan membuka pintu terakhir menuju Attic Ritual Room, Anda akan terkunci di fase akhir permainan (endgame). Setiap achievement yang bisa terlewatkan dan setiap koleksi harus diamankan sebelum titik tersebut.
Ancaman terbesar bagi run 100% Anda adalah Spirit Board yang ada di Dining Room. Benda ini akan menyelesaikan teka-teki secara otomatis untuk Anda, yang terdengar membantu sampai Anda menyadari bahwa hal itu secara permanen memblokir achievement "Everyone for himself... or herself." Jangan sentuh benda itu selama permainan berlangsung.
Lokasi file simpanan untuk pemain PC: AppData > Local > The7thGuestRemake
Roadmap: bagaimana Anda harus menyusun playthrough Anda?
Permainan ini terbagi dengan rapi menjadi dua fase.
Fase 1 (sekitar 4 jam): Selesaikan setiap ruangan secara berurutan, pecahkan semua teka-teki secara manual, kumpulkan ke-88 koleksi, mainkan piringan hitam rahasia di Music Room, dan bunuh 5 kecoa selama teka-teki Bathroom. Sorotkan Spirit Lantern ke lukisan Stauf di Foyer pada suatu titik selama eksplorasi.
Fase 2 (sekitar 1 jam): Buka pintu terakhir di Attic Chapel, masuk ke Attic Ritual Room, dan selesaikan Board Game. Singkirkan 7 jiwa Stauf menggunakan jiwa Anda sendiri untuk membuka achievement "You can't have him!", lalu kalahkan Stauf untuk menamatkan game.

Ungkap jati diri Stauf sejak awal
Penjelasan semua 28 achievement
Achievement cerita (tidak bisa terlewatkan)
Ini akan terbuka secara otomatis saat Anda membersihkan setiap ruangan. Tidak ada hal khusus yang perlu dilakukan selain progres permainan secara normal.
Achievement yang bisa terlewatkan (total 10)
Ini memerlukan tindakan spesifik selama playthrough. Jika terlewat sebelum titik tanpa jalan kembali, maka achievement tersebut akan hilang.
Everyone for himself... or herself. (100 poin) Selesaikan setiap teka-teki tanpa menggunakan fitur auto-solve Spirit Board. Spirit Board berada di Dining Room sejak awal. Jangan pernah berinteraksi dengannya untuk mengaktifkan solusi.
Crazy, sick and MEAN! (10 poin) — Achievement Rahasia Pergilah ke lantai atas dari Foyer dan sorotkan Spirit Lantern ke lukisan Stauf selama beberapa detik. Ini bisa dilakukan kapan saja sebelum endgame.
I've got Skeletons in My Closet (25 poin) Temukan piringan hitam rahasia yang tersembunyi di Music Room dan mainkan di gramofon di ruangan yang sama.
What a dump! (10 poin) Bunuh 5 kecoa selama Roach Hotel Puzzle di Bathroom. Anda bisa menghancurkannya secara langsung atau memancingnya ke arah laba-laba. Kecoa keluar dari keran, bak mandi (cabut sumbatnya), dan wastafel (cabut kedua sumbatnya). Hanya satu kecoa yang bisa dipancing dalam satu waktu. Tidak ada kecoa lagi yang muncul setelah teka-teki selesai, jadi pastikan bunuh 5 sebelum menyelesaikannya.
You can't have him! (50 poin) Selama Board Game Puzzle di Attic Ritual Room, singkirkan tepat 7 jiwa Stauf menggunakan jiwa Anda sendiri sebelum pertarungan berakhir.
Achievement koleksi
Ke-88 koleksi harus dikumpulkan dalam satu playthrough. Tidak ada kesempatan kedua.

Koin di Foyer dekat area duduk
Di mana ke-88 koleksi tersebut?
Koleksi tersebar di setiap area rumah. Di bawah ini adalah rincian lengkap per ruangan.
Foyer dan area awal
- Foyer: 1 Record (di meja gramofon), 4 Coins dan 1 Chronicle (area duduk dan laci kanan), 3 Coins di lantai atas (ujung koridor, dumbwaiter, dan laci dekat dumbwaiter)
- Setelah menyelesaikan Dining Room: 1 Record muncul di Foyer
- Setelah menyelesaikan set ruangan pertama: 1 Record di depan lukisan Stauf
- Foyer pukul 8: 1 Record
- Foyer pukul 9: 1 Record
- Foyer pukul 10: 1 Record di depan lukisan Stauf
- Antara Dining Room dan Kitchen pukul 11: 1 Record
- Dekat lukisan Stauf pukul 12: 1 Record
Ruang tamu
- Dining Room: 2 Coins dan 1 Music Box (tureen tertutup, timbangan sudut, ambang jendela)
- Heine's Room: 2 Coins, 1 Music Box, 1 Photograph (kabinet di bawah Path Puzzle, meja Drinking Game, meja rias, meja samping tempat tidur)
- Temple's Room: 2 Coins, 1 Chronicle, 1 Music Box, 1 Photograph (kabinet via Shrinking Hat, meja tengah, sofa dan meja terdekat)
- Dutton's Room: 2 Coins, 1 Chronicle, 1 Music Box, 1 Photograph (meja kecil, tempat tidur, sudut Marble Safe)
- Knox's Room: 2 Coins, 2 Photographs, 1 Music Box (meja samping tempat tidur, sudut tempat tidur boneka)
- Burden's Room: 2 Coins, 1 Photograph, 1 Chronicle, 1 Music Box (komode dekat Gem Box Puzzle, meja rias, lemari pakaian)
Area umum
- Library: 2 Coins, 1 Chronicle (bola dunia, meja, laci kanan atas kabinet sekretaris)
- Kitchen: 1 Coin dan 1 Chronicle (sebelah wastafel, ember dekat telepon); 1 Coin di dumbwaiter (tekan ubin retak untuk membuka palka, lalu kirim ke atas)
- Game Room: 3 Coins dan 1 Chronicle (di balik botol bar, meja dartboard, rak stik dan rak buku dekat Chessboard Puzzle)
- Nursery: 2 Coins, 1 Chronicle, 1 Photograph (mantel perapian, rak, di balik guillotine, meja rumah boneka)
- Music Room: 2 Coins dan 1 Chronicle (kotak biola di rak buku, kiri dan kanan perapian)
- Koridor di balik Kitchen: 2 Coins (rak di luar toilet, di dalam toilet)
- Storage Room di balik Kitchen: 2 Coins (tong di sudut, di bawah kepala boneka di atas meja)
- Basement: 3 Coins dan 1 Chronicle (rak anggur, meja, rak di atas meja, meja kerja)
- Bathroom: 2 Coins
Area loteng
- Attic: 2 Coins (atas tangga, sudut dengan jendela teluk)
- Attic Landing: 2 Coins dan 1 Chronicle (meja kerja, rumah miniatur, peti di sebelah pintu besar)
- Attic Crawl Space: 2 Coins (rak buku kecil kiri, rak besar kanan)
- Attic Chapel: 3 Coins dan 1 Record (dekat gramofon, dekat pintu Ritual Room, dekat altar)
- Stauf's Bedroom: 2 Coins, 2 Photographs, 1 Chronicle, 1 Music Box, 1 Record (rak buku, tempat tidur, meja kerja, bola dunia)
Solusi teka-teki: apa jawabannya?
Teka-teki adalah inti dari game ini, dan sebagian besar bisa diselesaikan dengan kesabaran. Beberapa teka-teki spesifik sering membuat hampir semua orang kesulitan.
Dining Room: Table Tiles
Buat pasangan yang cocok dari keempat simbol: Fish, Boy, Chicken, dan Donkey. Mulailah dengan menempatkan simbol Chicken di bawah simbol Boy yang sudah terpecahkan sebelumnya.
Heine's Room
- Drinking Game: Urutannya adalah 2-2-2-2
- Sliding Coffins: Solusi empat langkah (ikuti urutan visual langkah demi langkah)
Temple's Room
- Cups and Balls: Gunakan Spirit Lantern untuk mengidentifikasi cangkir yang benar sebelum menebak
- Trunk Sliders: Teka-teki geser, tidak ada urutan tetap
Kitchen: Bottles
- Kotak Kiri: 7
- Kotak Tengah: Kiri Atas 9, Kanan Atas 2, Kiri Bawah 4, Kanan Bawah 9
- Kotak Kanan: 8
Kitchen: Scales
- Kiri: 2-3-5
- Tengah: 3-3-4
- Kanan: 2-2-6
Library: Clock
Atur jam ke 4:15
Music Room: Harpsichord
Mainkan tuts ini dari kiri ke kanan: 6-4-6-4-5-4-2-3-1
Bathroom: Roach Hotel
Pancing kecoa dari tiga sumber: keran, bak mandi (cabut sumbatnya), dan wastafel (cabut kedua sumbatnya). Hanya satu kecoa yang bergerak dalam satu waktu. Dapatkan 5 kill sebelum menyelesaikan teka-teki.
Attic Chapel: Shadow Symbol
Menyelesaikan teka-teki ini membuka pintu ke Attic Ritual Room. Ini adalah titik tanpa jalan kembali. Pastikan semua koleksi dan achievement yang bisa terlewatkan sudah selesai sebelum menyelesaikan teka-teki ini.
Bagaimana cara mengalahkan pertarungan terakhir Stauf?
Setelah menyelesaikan Shadow Symbol Puzzle, Board Game Puzzle dimulai di Attic Ritual Room. Tujuannya adalah menyingkirkan 7 jiwa Stauf menggunakan jiwa Anda sendiri. Ini adalah persyaratan untuk achievement "You can't have him!" senilai 50 poin. Setelah mencapai ambang batas tersebut, selesaikan pertarungan untuk memicu achievement cerita "It's all been changed..." karena telah mengalahkan orang tua Stauf.
Board Game adalah tantangan terakhir sebelum kredit. Bermainlah dengan hati-hati dan lacak berapa banyak jiwa Stauf yang telah Anda eliminasi dengan jiwa Anda.
Referensi cepat: daftar periksa achievement
Untuk run yang bersih, ikuti urutan ini:
- Masuk ke rumah (5 poin, tidak bisa terlewatkan)
- Sorotkan Spirit Lantern ke lukisan Stauf di Foyer (achievement rahasia, 10 poin)
- Selesaikan setiap ruangan tanpa menyentuh Spirit Board
- Kumpulkan semua 88 koleksi sambil berjalan (7 Music Boxes, 9 Photographs, 10 Records, 12 Chronicles, 50 Coins)
- Mainkan piringan hitam rahasia di Music Room pada gramofon
- Bunuh 5 kecoa sebelum menyelesaikan teka-teki Bathroom
- Selesaikan Shadow Symbol Puzzle terakhir, setelah semua hal di atas selesai
- Dalam Board Game, singkirkan 7 jiwa Stauf dengan jiwa Anda sendiri
- Kalahkan Stauf
The 7th Guest Remake adalah salah satu run 100% yang paling mudah diakses dalam genre game teka-teki saat ini. Sekitar 5 jam total, satu playthrough, tanpa grinding. Satu-satunya bahaya nyata adalah Spirit Board dan titik tanpa jalan kembali di Attic Chapel.
Untuk panduan lebih lanjut tentang game ini, koleksi panduan strategi Mirage 7 yang lengkap memiliki semua yang Anda butuhkan untuk menjelajahi rumah tanpa kehilangan akal sehat.


