Memulai The Blood of Dawnwalker setelah prolog bisa terasa membingungkan. Pengatur waktu 30 hari terus berjalan, dunia terbuka lebar, dan ada quest, menara, kamp, serta skill tree yang semuanya menuntut perhatianmu sekaligus. Kabar baiknya: pengatur waktu tersebut lebih longgar daripada kelihatannya, dan early game memiliki urutan prioritas yang jelas jika kamu tahu ke mana harus mencari. Panduan ini merinci apa yang harus dilakukan terlebih dahulu agar kamu bisa langsung beraksi alih-alih tersesat ke kamp yang penuh dengan tentara elit yang belum bisa kamu hadapi.
Apa yang harus diprioritaskan setelah meninggalkan Laslea?
Setelah berpisah dengan Anca dan melangkah ke open world, tahan keinginan untuk langsung berlari menuju penanda main quest. Satu atau dua jam pertama sebaiknya digunakan untuk membangun fondasi: cakupan peta, skill inti, dan beberapa quest awal yang membuka sistem progres antagonis utama dalam game.
Berikut adalah urutan prioritas referensi cepat sebelum mendalami setiap poin:
Bagaimana cara memanjat Scouting Tower?
Dua menara dapat diakses sejak awal: menara gereja di Laslea Glen dan Briar Sloughs Watchtower di selatan. Keduanya akan mengungkap kumpulan penanda peta saat kamu mencapai puncak, yang sangat layak dilakukan sebelum hal lain agar kamu tahu apa yang ada di sekitarmu.
Kuncinya adalah kamu hanya bisa memanjat menara ini pada malam hari. Kemampuan vampir Coen, Shadow Step dan Planeshift, adalah satu-satunya cara untuk naik. Shadow Step memungkinkanmu berteleportasi jarak pendek secara vertikal, dan Planeshift menangani segmen wall-running, tetapi keduanya menguras stamina. Rencanakan rute pendakianmu dengan hati-hati dan jangan spam tombol gerakan atau staminamu akan habis di tengah jalan.
Baik jangkauan Shadow Step maupun pool stamina bisa ditingkatkan melalui skill tree, jadi jika pendakian terasa sulit saat ini, akan menjadi lebih mudah seiring kamu menginvestasikan poin.

Panduan Blood of Dawnwalker: Hal Utama yang Harus Dilakukan
Mengapa harus segera membuka Shapeshift dan Mercurial Fervor?
Tidak ada tunggangan (mount) di Blood of Dawnwalker. Kecepatan gerakanmu melintasi open world sepenuhnya bergantung pada dua kemampuan: Shapeshift (tree Vampirism) dan Mercurial Fervor (tree Witchcraft).
Shapeshift mengubah Coen menjadi serigala saat kamu menekan tombol sprint dua kali di malam hari, membiarkanmu menempuh jarak dengan cepat selama staminamu mencukupi. Mercurial Fervor adalah padanan siang hari di tree Witchcraft. Kedua kemampuan meningkat dengan investasi, yang pada akhirnya menghilangkan biaya stamina sepenuhnya.
Shapeshift memerlukan 1 poin Corruption untuk dibuka. Corruption dilacak oleh ikon taring di sebelah bar kesehatanmu pada malam hari, dan terisi dengan menggunakan serangan Voracious Bite untuk menghisap darah musuh. Setiap kali kamu mengisi meteran sepenuhnya, level Corruption meningkat satu. Menghisap darah warga sipil juga meningkatkannya di luar pertempuran, meskipun hal itu memiliki konsekuensi tersendiri.
Jika kamu ingin mempercepat ini, kemampuan Hastened Corruption pada skill tree meningkatkan jumlah Corruption yang kamu peroleh per gigitan. Layak diambil lebih awal jika kemampuan vampir adalah fokusmu.
Bagaimana cara kerja skill tree dan manual di awal?
Coen memiliki tiga skill tree: Swordmastery, Witchcraft, dan Vampirism. Di awal, pendekatan termudah adalah berinvestasi pada statistik serangan, pertahanan, dan stamina inti di ketiga tree sebelum mengejar kemampuan yang mencolok.
Hal penting yang perlu dipahami adalah bahwa skill Swordmastery dan Witchcraft tingkat tinggi terkunci di balik manual yang harus kamu temukan atau beli. Sebaliknya, kemampuan Vampirism dibatasi oleh level Corruption. Ini berarti tree Vampirism milikmu bisa berkembang secara alami melalui pertempuran, sementara Swordmastery dan Witchcraft memerlukan perburuan aktif untuk mendapatkan skill manual.

Panduan Blood of Dawnwalker: Hal Utama yang Harus Dilakukan
Untuk rincian lebih mendalam tentang perk mana yang layak diprioritaskan di ketiga tree, panduan skill dan perk awal terbaik membahas secara tepat kemampuan mana yang harus dibuka terlebih dahulu dan alasannya.
Apa itu Pilgrimage for Power, dan apakah layak dilakukan?
Saat kamu menuju Briar Sloughs Watchtower, penanda quest akan muncul di seberang sungai di selatan. Ini adalah Pilgrimage for Power pertama, dan layak diselesaikan sebelum kamu melakukan hal lain.
Ziarah ini menuntunmu ke jalur pendakian yang berakhir dengan pertarungan melawan beruang besar di depan ukiran rune. Kalahkan beruang tersebut, analisis rune-nya, dan kamu akan membuka Ravenous Flock untuk dibeli di tree Witchcraft. Ravenous Flock adalah mantra area-of-effect yang membuat musuh di sekitar zona dampak terkena stun, yang membuat pertarungan kelompok menjadi jauh lebih mudah dikelola.
Dua hal yang perlu diketahui sebelum merapalkannya: pertama, mantra ini memerlukan 2 activation charge, jadi kamu perlu berinvestasi pada Forbidden Sigils untuk mendapatkan charge kedua. Kedua, merapalkan Ravenous Flock memakan 40% dari kesehatanmu saat ini. Beberapa mantra Witchcraft memiliki mekanisme harga darah ini, jadi jangan gunakan saat kesehatanmu sedang rendah.
Bagaimana cara mendapatkan senjata bagus di awal?
Tepat di selatan lokasi Pilgrimage, perhatikan sisi barat jalan untuk munculnya quest Will-o'-the-Wisp. Mengikuti wisp tersebut akan menuntunmu melewati perbukitan, melewati pertemuan beruang lainnya, dan berakhir di peti harta karun yang berisi Knightly Greatsword. Untuk posisimu saat ini dalam game, ini adalah peningkatan kekuatan serangan yang signifikan.
Quest Will-o'-the-Wisp adalah pertemuan yang dapat diulang di seluruh dunia, dan mereka secara konsisten menuntun ke loot yang berharga. Yang pertama ini mudah terlewat jika kamu terburu-buru ke selatan menuju questline miller, jadi perhatikan sisi kiri jalan.
Untuk menjaga agar Knightly Greatsword (atau senjata apa pun yang kamu temukan) tetap sesuai dengan levelmu seiring berjalannya game, lihat panduan tentang cara meningkatkan senjata dan armor agar temuan awalmu tidak menjadi tidak berguna.

Panduan Blood of Dawnwalker: Hal Utama yang Harus Dilakukan
Bagaimana penyelamatan Mert the Miller berpengaruh pada gambaran besar?
Di dekat Mert's Mill, kamu akan menemukan Renna, istri sang miller, yang memulai quest bernama The Firebrand. Menyelamatkan Mert penting di luar alur cerita langsung karena secara langsung mengisi anger meter di bawah potret Ambrus dalam menu Court.
Ambrus adalah target vampir besar pertama di bagian utara peta. Menu Court menunjukkan bagaimana semua raja vampir terhubung dan melacak progresmu menuju konfrontasi dengan masing-masing dari mereka. Setiap tindakan yang melemahkan operasi Ambrus akan mengisi meterannya, dan membebaskan Mert adalah salah satu kontribusi yang cukup besar di awal.
Quest ini memiliki beberapa pendekatan. Kamu bisa memasuki kamp penjara pada siang hari, tetapi kamu akan diminta untuk menyerahkan senjatamu di gerbang. Masuk pada malam hari akan menjaga kemampuan vampirmu tetap aktif, yang merupakan langkah lebih kuat pada titik ini dalam game. Di dalam, kamu bisa menyuap penjaga penjara untuk akses sel atau mengalahkan tentara yang telah melecehkan Mert untuk mendapatkan hasil yang sama.
Apa lagi yang mengisi anger meter Ambrus?
Setelah berurusan dengan penggilingan, lanjutkan ke selatan di sepanjang jalan. Sebuah patroli tentara akan menyerangmu hampir seketika. Mengalahkan mereka akan mengisi lebih banyak meteran Ambrus, dan membaca catatan yang mereka jatuhkan akan menandai kamp tambahan dengan pengiriman lintah (leech) di petamu.
Membersihkan kamp-kamp tersebut memiliki dua tujuan: mendorongmu lebih dekat ke konfrontasi langsung dengan Ambrus, dan setiap kamp yang dibersihkan memberimu hadiah berupa blood leeches yang memulihkan kesehatan dalam bentuk vampir. Pada tahap permainan ini, itu adalah sumber penyembuhan yang andal yang tidak bergantung pada bahan crafting.
Jangan lupakan perlengkapan penyembuhan
Sebelum menuju ke salah satu kamp atau penyelamatan miller, pastikan kamu sudah membuat setidaknya satu Minor Healing Ointment. Resepnya tersedia sejak awal: satu Canteen of Water dan dua Ribwart Plantains. Ribwart ditemukan di tanah di sepanjang jalan, dan tabung air ditemukan di dalam tong dan peti.
Makanan memberikan pemulihan, tetapi tidak menggantikan item penyembuhan yang tepat dalam pertarungan yang lebih sulit. Loot setiap wadah yang kamu lewati dan ambil tanaman di sepanjang jalan. Coen bisa membawa jumlah yang cukup banyak, dan bahan berlebih bisa disimpan di tempat suci (shrine), jadi tidak ada alasan untuk meninggalkan apa pun.
Blood of Dawnwalker berada pada titik tersulitnya di jam-jam pembuka ini. Kurva kesulitan akan mendatar secara nyata seiring skill tree-mu terisi dan perlengkapanmu meningkat. Jika pertemuan tertentu terasa menyiksa, menyesuaikan kesulitan di pengaturan selalu menjadi pilihan, dan tidak ada salahnya melakukan itu. Untuk pandangan yang lebih luas tentang sistem seperti fast travel, dasar-dasar pertempuran, dan loadout, panduan pemula Blood of Dawnwalker mencakup semua yang perlu kamu ketahui sebelum game benar-benar terbuka. Untuk panduan lebih lanjut yang mencakup setiap sistem dalam game, telusuri koleksi panduan lengkap Blood of Dawnwalker.


