• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
6 bagian0%
  1. Beranda
  2. The End of History
  3. Panduan
  4. Kesan Pertama The End of History
Pemula

Kesan Pertama The End of History

Sandbox abad pertengahan di mana keputusan Anda menentukan nasib rival, jalur perdagangan, dan dunia yang menuju kehancuran.

Bryan Weya

Bryan Weya

•

Diperbarui Agt 10, 2026

Iklan
Iklan
The End of History | BitSummit

The End of History tidak mencoba menjadikan pemain sebagai pusat dunia. Sebaliknya, game ini menempatkan Anda ke dalam sandbox abad pertengahan yang hidup di mana setiap karakter memiliki peran, setiap keputusan memiliki konsekuensi, dan dunia terus bergerak maju dengan atau tanpa Anda.

Setelah menghabiskan beberapa jam pertama dengan game ini, poin terpentingnya bukanlah combat, melainkan dunianya. Dunia ini terasa hidup. Melalui hubungan yang Anda bangun, baik atau buruk, game ini terus mengingatkan Anda bahwa tindakan Anda membawa konsekuensi jangka panjang.

Dunia yang Bereaksi Terhadap Tindakan Anda

The End of History First Impressions – A Sandbox Where Every Choice Matters content image

Kesan Pertama The End of History

Fitur unggulan dari The End of History adalah dunianya yang dinamis. Setiap tindakan berpotensi membentuk cerita Anda. Memilih untuk membunuh karakter tidak hanya sekadar menghapus mereka dari dunia, tetapi juga memengaruhi orang-orang di sekitar mereka. Teman, keluarga, dan sekutu bisa mengembangkan kebencian terhadap Anda, dan seiring waktu, rivalitas tersebut bisa berkembang menjadi personal nemeses yang terus memengaruhi perjalanan Anda.

Sistem ini membuat setiap keputusan terasa signifikan. Alih-alih memberikan konsekuensi melalui dialog yang terstruktur (scripted), game ini membiarkan karakternya bereaksi secara alami, membuat setiap playthrough terasa benar-benar unik.

Eksplorasi Selalu Terasa Memuaskan

The End of History First Impressions – A Sandbox Where Every Choice Matters content image

Kesan Pertama The End of History

Eksplorasi lebih dari sekadar menemukan lokasi baru. Setiap pemukiman menawarkan peluang baru, seperti bertemu orang yang berbeda, mencari pekerjaan, atau mendapatkan keuntungan melalui perdagangan.

Trading system-nya adalah sorotan utama. Membeli barang di satu kota dan menjualnya di tempat lain untuk mendapatkan keuntungan memberikan tujuan yang jelas pada perjalanan Anda dan membuat eksplorasi dunia terasa memuaskan. Alih-alih berpindah dari satu tempat ke tempat lain hanya untuk membuka peta, setiap perjalanan berpotensi meningkatkan kekayaan karakter Anda.

Dunia yang Kehabisan Waktu

Satu mekanik yang langsung menonjol adalah dunia ini berjalan dengan timer.

Mengetahui bahwa dunia pada akhirnya akan berakhir mengubah cara Anda mendekati game ini sepenuhnya. Selalu ada rasa urgensi yang mendorong Anda untuk berpikir matang tentang bagaimana Anda menghabiskan waktu, alih-alih terus menunda keputusan penting. Ini adalah pilihan desain yang menyegarkan dan memberikan bobot nyata pada setiap pilihan yang Anda buat.

tip
Jangan terlalu nyaman dengan rutinitas, timer dunia ini memberi penghargaan kepada pemain yang tetap aktif dan memprioritaskan keputusan bermakna daripada sekadar eksplorasi tanpa tujuan.

Combat Bukan Fokus Utama

Combat bukanlah hal yang mendefinisikan pengalaman di sini. Mekaniknya cukup sederhana, dan itu bisa dimaklumi karena The End of History jelas lebih tertarik pada simulasi dunia, pilihan pemain, dan emergent storytelling daripada combat aksi yang mendalam. Pemain yang mencari sistem pertarungan kompleks mungkin perlu menyesuaikan ekspektasi mereka.

Apa yang Bisa Ditingkatkan

Game ini bukannya tanpa kekurangan. Beberapa area perlu mendapat perhatian:

  • Character creation terasa membatasi. Kebebasan untuk mengalokasikan poin atribut awal Anda sendiri, alih-alih ditetapkan secara otomatis, akan memberikan pemain rasa kepemilikan yang lebih kuat sejak awal.
  • Penjelasan sistem masih minim. Meskipun menemukan mekanik melalui eksperimen adalah bagian dari daya tariknya, tutorial atau tooltip yang lebih baik akan membuat jam-jam awal permainan jauh lebih mudah diakses oleh pemain baru.
warning
Pemain baru mungkin merasa beberapa sistem membingungkan tanpa panduan. Bersiaplah menghadapi learning curve selama sesi pertama saat Anda mulai memahami cara kerja mekanik inti.

Kesimpulan Awal

The End of History memberikan kesan pertama yang kuat dengan berfokus pada apa yang diperjuangkan oleh banyak sandbox RPG namun jarang dicapai: dunia yang benar-benar bereaksi terhadap tindakan pemain. Kemampuan untuk membentuk hubungan, menciptakan rival abadi, mencari keuntungan melalui perdagangan, dan membuat pilihan bermakna di dunia yang terus bergerak menuju akhirnya membuat setiap sesi terasa seperti bagian dari cerita yang lebih besar.

Ini masih tahap awal, dan masih banyak sistem yang perlu dijelajahi. Namun, jika jam-jam awal ini menjadi indikasi, The End of History adalah sandbox RPG dengan potensi nyata untuk memberikan pengalaman yang menarik dan didorong oleh pemain.

Skor Kesan Pertama: Menjanjikan (6/10)

Panduan

diperbarui

Agustus 10. 2026

diposting

Agustus 10. 2026

Iklan
Iklan