Tides of Tomorrow menjatuhkanmu ke dunia yang tergenang air tanpa banyak panduan, dan sistem terpenting dalam game, Story-Link, mudah disalahartikan pada permainan pertamamu. Jika salah, kamu akan menghabiskan berjam-jam berjuang melalui dunia yang kekurangan sumber daya dan memusuhi NPC yang ditinggalkan pemain lain dalam reruntuhan secara tidak sengaja. Panduan ini mencakup semua yang perlu kamu ketahui sebelum prolog berakhir: cara kerja Story-Link, cara mengelola Ozen dan Scrap, faksi mana yang harus diprioritaskan, dan di mana menemukan semua 8 karakter utama.
Apa itu Tides of Tomorrow?
Dikembangkan oleh DigixArt (studio di balik Road 96) dan diterbitkan oleh THQ Nordic, Tides of Tomorrow adalah petualangan naratif orang pertama yang dirilis pada 22 April 2026. Kamu bermain sebagai Tidewalker, seorang penyintas amnesia yang diselamatkan dari lautan yang tersumbat plastik oleh Nahe, pewaris faksi Mystics.
Dunia ini adalah Elynd, planet yang tenggelam oleh lautan di mana polusi mikroplastik selama berabad-abad menciptakan Plastemia, penyakit yang perlahan mengubah makhluk hidup menjadi plastik. Tiga faksi bertarung memperebutkan sisa-sisa peradaban, dan pilihanmu beriak ke luar dengan cara yang tidak hanya memengaruhi ceritamu tetapi juga dunia pemain sungguhan yang mengikuti jejakmu.

Nahe menarikmu dari kedalaman
Bagian terakhir itu adalah Story-Link, dan itu mengubah segalanya tentang bagaimana kamu harus mendekati game ini.
Bagaimana cara kerja Story-Link?
Story-Link adalah mekanisme multipemain asinkron. Saat kamu memulai permainan baru, kamu memilih permainan yang telah diselesaikan oleh pemain sungguhan untuk diikuti. Keputusan mereka sekarang tertanam dalam versimu tentang Elynd. Setiap jembatan yang rusak, setiap penjaga yang memusuhi, setiap stok pedagang yang habis yang kamu temui mencerminkan pilihan yang dibuat oleh Tidewalker lain sebelum kamu.
Menurut wiki Tides of Tomorrow, kamu dapat mengganti Story-Link kamu di akhir setiap babak utama, tetapi untuk permainan pertama, disarankan untuk tetap menggunakan satu pemain untuk seluruh permainan. Beralih di tengah cerita menyebabkan keadaan NPC bergeser, yang dapat terasa membingungkan ketika kamu masih mempelajari dunia.
Apa yang harus dicari saat memilih Story-Link?
Layar pemilihan menampilkan beberapa poin data tentang setiap Tidewalker yang tersedia. Inilah yang sebenarnya penting:
Kesalahan terbesar pemain baru adalah memilih siapa pun yang paling jauh di depan. Tidewalker Survivalist dengan kemajuan tinggi mungkin telah menguras semua persediaan sumber daya dan meninggalkan NPC yang memusuhi di seluruh peta. Tidewalker Pro-Mankind yang sedikit kurang maju meninggalkan pedagang yang stoknya penuh, infrastruktur yang diperbaiki, dan NPC yang kooperatif. Selalu periksa lencana sifat terlebih dahulu.
Lencana Sifat adalah filter terpenting saat memilih Story-Link. Lencana Pro-Mankind berarti pemain berbagi sumber daya dan memperbaiki infrastruktur, meninggalkan dunia yang lebih mudah untuk dinavigasi.

Lencana sifat menentukan keadaan duniamu
Ozen dan Scrap: bagaimana cara kerja sumber daya?
Tides of Tomorrow menggunakan dua sumber daya utama. Memahami perbedaan di antara keduanya sejak awal menghemat banyak frustrasi.
Ozen adalah mata uang Elynd. Kamu mendapatkannya melalui misi cerita, membantu NPC, Acara Laut, dan temuan lingkungan. Marauder mengendalikan sebagian besar distribusi Ozen, jadi pemain yang memusuhi mereka di awal seringkali mendapati diri mereka kekurangan uang pada saat-saat kritis.
Scrap adalah bahan fisik yang dikumpulkan dari bangkai kapal, reruntuhan, dan platform yang ditinggalkan. Tidak seperti Ozen, kamu tidak dapat membelanjakan Scrap di pedagang. Ini memperbaiki jembatan, platform, dan tempat berlindung, serta memenuhi permintaan NPC tertentu. Selalu bawa persediaan berlebih karena persyaratan perbaikan infrastruktur muncul tanpa peringatan dan kegagalan dalam memenuhinya akan mengunci seluruh area.
Di mana sebaiknya kamu membelanjakan Ozen terlebih dahulu?
Belanjakan Ozen pertamamu untuk obat-obatan. Gejala Plastemia meningkat dengan cepat, dan gejala yang tidak diobati secara progresif membatasi staminamu dan mengunci opsi dialog yang membutuhkan ketahanan fisik atau mental. Obat-obatan selalu tersedia dari pedagang Reclaimer dengan harga yang wajar, bahkan ketika Marauder menguasai pasar yang lebih luas.
- Belanjakan Ozen untuk: Obat-obatan dari pedagang Reclaimer, pembukaan cerita penting, suap infrastruktur
- Hindari di awal: Peningkatan kapal kosmetik, barang pedagang yang tidak penting, berjudi di Marketland
- Sumber Scrap terbaik: Acara Laut, terutama acara penyelamatan bangkai kapal di dekat Scrap Harbour
Meninggalkan gejala Plastemia yang tidak diobati tidak hanya merusak staminamu. Ini secara aktif menutup cabang dialog, yang berarti kamu dapat kehilangan konten cerita secara permanen dalam satu permainan.
Primer Faksi: faksi mana yang harus kamu prioritaskan?
Tiga faksi membagi para penyintas Elynd, dan kamu tidak dapat sepenuhnya bersekutu dengan ketiganya secara bersamaan. Pilihan misi tertentu memaksa keputusan. Berikut adalah ringkasan singkat dari masing-masing:
Marauder mengendalikan distribusi obat-obatan dan Ozen. Pemimpin mereka Obin adalah antagonis cerita utama. Memusuhi di awal jika kamu menentang mereka, tetapi berteman dengan mereka membuka akses sumber daya awal yang sulit diganti.
Reclaimer adalah faksi yang paling ramah pendatang baru. Mereka menawarkan obat-obatan dengan harga yang wajar, memberikan misi sampingan yang murah hati, dan reputasi mereka paling mudah dibangun. Eyla adalah salah satu karakter paling menarik dalam game dan ceritanya secara luas dianggap sebagai inti emosional dari game ini. Jika reputasi Reclaimer-mu terlalu rendah saat kamu mencapai Marketland, Eyla tidak akan membagikan informasi penting tentang obat Plastemia.
Mystics adalah titik awalmu. Nahe dan Efod keduanya adalah Mystics, jadi reputasimu dengan mereka dimulai paling tinggi secara default. Jalur misi mereka berisi paling banyak lore tentang asal-usul Plastemia.
Untuk permainan pertama, wiki merekomendasikan untuk mempertahankan reputasi Mystic (sudah tinggi), membangun reputasi Reclaimer untuk akses sumber daya, dan menghindari konfrontasi langsung dengan Marauder sampai kamu memahami alur cerita Obin. Jika permusuhan Marauder-mu terlalu tinggi saat kamu mencapai Scrap Harbour, kamu akan kehilangan jalur diplomatik Obin sepenuhnya.

Jalur Obin bergantung pada reputasimu
Di mana kamu bertemu semua 8 karakter?
Menu utama menampilkan 8 potret yang disamarkan di bagian bawah layar. Ini terbuka saat kamu bertemu setiap karakter, dan persentase di sekitar setiap potret melacak seberapa banyak kamu berinteraksi dengan mereka. Mencapai 100% dengan karakter mana pun berarti kamu telah menemukan semua dialog dan adegan cutscene yang tersedia dengan mereka, menurut panduan karakter TheGamer.
Berikut adalah titik paling awal kamu dapat bertemu masing-masing, berdasarkan laporan TheGamer:
Taj patut disebutkan secara khusus: tidak seperti kebanyakan karakter yang muncul pada titik cerita yang tetap, Taj muncul di hampir setiap pulau yang kamu kunjungi sepanjang permainan. Kamu tidak akan melewatkannya.
Pelacak persentase karakter adalah alat penyelesaian yang berguna, tetapi jangan terlalu memikirkannya pada permainan pertama. Tides of Tomorrow dirancang untuk banyak permainan dengan Story-Link yang berbeda, dan beberapa dialog hanya dapat diakses berdasarkan apa yang dilakukan Tidewalker tertautmu dengan setiap NPC.
7 tips yang dibutuhkan setiap Tidewalker baru
Bicaralah dengan setiap NPC sebelum menerima misi
Dialog NPC bergeser berdasarkan apa yang dilakukan Tidewalker yang kamu ikuti dengannya. NPC yang dirampok akan memusuhi; yang dibantu akan murah hati. Menghabiskan semua dialog sebelum berkomitmen pada misi seringkali mengungkapkan solusi misi alternatif yang menghemat Ozen atau membuka jalur khusus faksi.
Gunakan visi Tides of Time terus-menerus
Sistem visi Tides of Time tidak memerlukan biaya dan selalu tersedia. Selain menunjukkan jalur yang diambil oleh Tidewalker tertautmu, visi sesekali mengungkapkan prompt Visi yang Belum Ditemukan selama percakapan. Visi Utama ini membuka cabang dialog tersembunyi dan detail cerita yang tidak dapat diakses dengan cara lain.
Jangan pernah melewatkan Acara Laut
Acara Laut adalah pertemuan berjangka waktu opsional yang muncul saat bernavigasi antar platform. Masing-masing memakan waktu 2-4 menit dan menyediakan Scrap, Ozen, dan fragmen lore. Fragmen lore adalah satu-satunya sumber sejarah Elynd sebelum banjir di luar dialog NPC. Melewatkannya secara konsisten membuatmu kurang kuat saat memasuki pertengahan permainan.
Perbaiki infrastruktur kapan pun kamu bisa
Setiap kali game menawarkanmu opsi untuk menghabiskan Scrap untuk memperbaiki jembatan, platform, atau tempat berlindung, ambil saja. Perbaikan membuka jalan pintas, meningkatkan suasana hati NPC di area tersebut, dan bertahan untuk pemain masa depan yang mengikuti Story-Link-mu. Ini memberimu dorongan sifat Pro-Mankind dan membuat duniamu lebih ramah bagi siapa pun yang mengikuti jejakmu.
Periksa reputasi faksi sebelum keputusan besar
Titik keputusan naratif besar memiliki ambang batas reputasi faksi tersembunyi. Permusuhan Marauder yang tinggi di Scrap Harbour menutup jalur diplomatik Obin. Reputasi Reclaimer yang rendah di Marketland berarti Eyla diam tentang obat Plastemia. Periksa kedudukanmu saat ini sebelum memilih opsi dialog yang agresif.
Prioritaskan obat daripada peningkatan kapal
Peningkatan kapal kosmetik menggoda di awal. Tahan. Plastemia yang tidak diobati mengunci pohon dialog dan membatasi stamina, keduanya memiliki efek gabungan pada opsi cerita yang tersedia bagimu. Obat dari pedagang Reclaimer selalu merupakan pengeluaran yang lebih baik.
Pilih Story-Link berdasarkan sifat, bukan tingkat kemajuan
Mengulang ini karena sangat penting: Tidewalker Survivalist yang mencapai babak 5 meninggalkan dunia yang lebih buruk daripada Tidewalker Pro-Mankind yang hanya mencapai babak 3. Lencana sifat selalu mengalahkan tingkat kemajuan.

Pro-Mankind meninggalkan dunia terbaik
Apa itu Sifat Tidewalker dan mengapa itu penting?
Sifat Tidewalker adalah tag reputasi yang terakumulasi berdasarkan keputusan berulangmu. Mereka tidak memengaruhi permainanmu saat ini secara mekanis, tetapi mereka menentukan metadata yang dilihat pemain lain saat memutuskan apakah akan mengikuti Story-Link-mu.
- Pro-Mankind: Diperoleh dengan berbagi Ozen dan Scrap dengan NPC, memperbaiki infrastruktur, dan memilih dialog kooperatif. Meninggalkan dunia yang murah hati. Paling dicari oleh pemain baru yang menelusuri Story-Links.
- Survivalist: Diperoleh dengan menimbun sumber daya dan memprioritaskan kemandirian. Meninggalkan dunia yang kekurangan sumber daya dengan NPC netral.
- Troublemaker: Diperoleh dengan mengganggu penjaga, membuat pilihan kacau, dan meningkatkan konflik. Meninggalkan NPC yang memusuhi dan infrastruktur yang rusak, tetapi memicu peristiwa cerita unik yang tidak muncul dalam permainan kooperatif.
Untuk permainan pertama, membangun menuju Pro-Mankind menghasilkan dunia yang paling kaya konten untuk pemain berikutnya dan mendapatkan niat baik terbanyak dalam ekosistem Story-Link. Kamu tidak hanya bermain untuk dirimu sendiri.
Acara Laut: apakah layak dilakukan?
Ya, setiap kali. Empat jenis Acara Laut yang akan kamu temui adalah:
- Penyelamatan Bangkai Kapal: Rampas kapal yang tenggelam sebelum tenggelam. Sumber Scrap curah terbaik dalam game, terutama di dekat Scrap Harbour.
- Navigasi Badai: Navigasi zona laut yang disambar petir untuk mencapai NPC yang terdam atau persediaan. Fragmen lore adalah hadiah umum.
- Pencegatan Marauder: Sebuah kapal pasokan Marauder ada di dekatnya. Risiko tinggi, hadiah tinggi: Ozen dan obat-obatan jika kamu berhasil.
- Pertemuan Makhluk: Makhluk laut yang terkena Plastemia menghalangi jalan pintas. Dapat dipancing pergi dengan Scrap atau dihadapi langsung.
Setiap acara memakan waktu 2-4 menit. Penyelamatan bangkai kapal di dekat Scrap Harbour dapat menghasilkan cukup material untuk memperbaiki platform yang rusak dan menyelesaikan misi sampingan secara bersamaan. Tidak ada alasan bagus untuk melewatinya.
Untuk panduan lebih lanjut tentang game naratif dan semua yang dirilis pada tahun 2026, jelajahi panduan lainnya di GAMES.GG.

