• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Xbox Wire
6 bagian0%
  1. Beranda
  2. Tides of Tomorrow
  3. Panduan
  4. Panduan Tidewalker Tides of Tomorrow: Sistem Story-Link Dijelaskan
Pemula

Panduan Tidewalker Tides of Tomorrow: Sistem Story-Link Dijelaskan

Kuasai sistem Story-Link di Tides of Tomorrow. Pelajari bagaimana trait Tidewalker, Donation Box, dan pilihan faksi memengaruhi permainan Anda dan pemain lain.

Nuwel

Nuwel

•

Diperbarui Apr 29, 2026

Xbox Wire

Tides of Tomorrow adalah petualangan naratif orang pertama dari Digixart (studio di balik Road 96) di mana pilihan Anda beriak ke pemain sungguhan lainnya, bukan hanya file simpanan Anda sendiri. Anda bermain sebagai Tidewalker amnesia yang terbangun tenggelam di lautan yang penuh dengan plastik, dan mekanik utama game ini meminta Anda untuk memikirkan orang yang datang setelah Anda sama banyaknya dengan diri Anda sendiri. Berikut adalah semua yang perlu Anda pahami tentang cara kerja sistem tersebut.

Apa itu sistem Story-Link di Tides of Tomorrow?

Sistem Story-Link adalah mekanik yang mendefinisikan Tides of Tomorrow. Saat Anda menjelajahi dunia, Anda mengikuti jejak pemain Tidewalker sungguhan lainnya yang Anda pilih di awal. Anda dapat mengakses Tides of Time untuk melihat kilasan apa yang dilakukan pemain tersebut pada momen-momen tertentu, baik besar maupun kecil, yang dapat berfungsi sebagai petunjuk tentang ke mana harus pergi atau pilihan apa yang tersedia.

Selama percakapan, game menyoroti respons mana yang dipilih oleh pemain yang Anda ikuti. Sejak awal, memanfaatkan salah satu respons kilasan tersebut dapat membuka opsi yang seharusnya tidak ada. Contoh yang disematkan Digixart sejak area pembuka: menggunakan kilasan pinjaman untuk masuk ke klub dan bertemu Eyla lebih awal, melewati langkah yang seharusnya memperlambat Anda.

Pada titik cerita tertentu, game juga menunjukkan ringkasan singkat tentang bagaimana keputusan Anda sendiri akan memengaruhi pemain berikutnya. Setelah menyelesaikan area pertama, Scrap Harbour, muncul notifikasi yang mengonfirmasi bahwa pemain yang mengikuti Tidewalker saya akan menemukan Ozen tersedia (karena Obin menerima kiriman) dan bahwa Eyla akan menggambarkan karakter saya sebagai orang yang peduli. Tindakan Anda meninggalkan jejak nyata.

Pemilih kilasan Tides of Time

Pemilih kilasan Tides of Time

Bagaimana cara kerja sifat Tidewalker?

Saat Anda pertama kali mengatur karakter Anda dan memilih Tidewalker mana yang akan diikuti, setiap pemain yang tersedia menunjukkan sifat dominan mereka. Anda mungkin melihat seseorang terdaftar sebagai Pro-Nature dan Kooperatif, atau sebagai Troublemaker Survivalist. Ini bukan label kosmetik.

Saat Anda bermain, game mengklasifikasikan pilihan Anda sendiri secara real time dan memberi tahu Anda tentang tren Anda. Tiga keselarasan utama adalah:

  • Pro-Mankind: pilihan yang mendukung faksi manusia
  • Pro-Nature: pilihan yang mendukung Mereids
  • Troublemaker: melakukan apa pun yang Anda inginkan tanpa menguntungkan kedua belah pihak

Sifat Survivalist secara khusus berarti pemain tidak meninggalkan donasi atau membuat pilihan yang membantu siapa pun yang mengikuti mereka. Sebaliknya, pemain Kooperatif meninggalkan barang di Kotak Donasi, menumpuk batu sebagai penanda jalan, dan membuat keputusan yang menyiapkan Tidewalker berikutnya untuk pengalaman yang lebih baik.

info
Menumpuk batu tidak memerlukan biaya apa pun dan hanya membutuhkan waktu beberapa detik. Jika Anda ingin peringkat sifat Kooperatif, jadikan kebiasaan setiap kali Anda melihat tumpukan batu.

Apa yang harus Anda tinggalkan di Kotak Donasi?

Kotak Donasi adalah salah satu cara paling langsung lari Anda memengaruhi pemain berikutnya. Anda dapat menyetor atau menarik Scrap dan Ozen (mata uang dan sumber daya game). Meninggalkan barang berkontribusi pada peringkat sifat Kooperatif Anda dan memberi Tidewalker berikutnya permulaan yang nyata.

Scrap ada di mana-mana. Anda akan menghabiskan banyak waktu menggali tempat sampah dan wadah, jadi meninggalkannya di Kotak Donasi berisiko rendah. Ozen lebih sulit didapat, yang membuat menyetorkannya menjadi tindakan yang lebih bermakna bagi siapa pun yang mengikuti Anda.

warning
Mengambil dari Kotak Donasi tanpa berkontribusi mendorong sifat Anda ke arah Survivalist. Jika Anda mencoba membangun profil sifat tertentu untuk menarik pengikut tertentu, berhati-hatilah tentang apa yang Anda ambil versus tinggalkan.
Loading table...

Bagaimana cara kerja jalur faksi dan pilihan area?

Tides of Tomorrow dibangun di sekitar tiga faksi: Reclaimers, Marauders, dan Mystics. Tujuan Anda adalah menyatukan mereka seperti yang diramalkan, tetapi untuk mencapainya melibatkan menghabiskan waktu di wilayah mereka dan membuat pilihan yang mencerminkan keselarasan Anda.

Setelah menyelesaikan Scrap Harbour (kota Reclaimer), Anda akan mendapatkan percabangan yang sebenarnya. Anda dapat terus mengikuti Tidewalker pilihan Anda ke Marketland (pemukiman Reclaimer) atau beralih ke Tidewalker yang berbeda dan menuju ke Pleasureland (pulau Marauder). Bertukar Tidewalker di tengah permainan diizinkan, dan game membingkainya sebagai bagian alami dari cara kerja sistem.

Jelajahi panduan lainnya di GAMES.GG jika Anda ingin mendalami game petualangan naratif dengan sistem bercabang.

info
Setiap area memiliki nada dan tantangannya sendiri. Pleasureland mencakup segmen balapan yang, berdasarkan pengalaman langsung dengan game, memiliki kontrol yang canggung. Jangan berharap mini-game balapan yang dipoles.
Percabangan area faksi setelah Scrap Harbour

Percabangan area faksi setelah Scrap Harbour

Apa mekanik gameplay utama selain Story-Link?

Tides of Tomorrow terutama adalah game eksplorasi dan dialog. Siklus intinya melibatkan:

  • Menjelajahi lokasi dan membaca catatan untuk penceritaan lingkungan
  • Berbicara dengan NPC dan membuat pilihan percakapan
  • Mengumpulkan Scrap (bersiaplah menghabiskan banyak waktu di tempat sampah)
  • Mengakses kilasan Tides of Time di titik-titik yang ditandai

Digixart juga menyertakan segmen platforming, stealth, dan balapan, tetapi ini sekunder dari narasi. Platforming orang pertama bisa terasa canggung, terutama ketika game meminta Anda untuk bersembunyi pada saat yang sama. Animasi NPC juga memiliki kekurangan. Karakter seperti Nahe melayang alih-alih berjalan, dan beberapa model karakter minor terlihat kualitasnya lebih rendah daripada NPC utama seperti Nahe, Odin, dan Eyla.

warning
Bagian platforming dan stealth orang pertama adalah bagian terlemah dari game. Jika Anda kesulitan dengan segmen stealth, perlambat dan gunakan petunjuk kilasan untuk melihat bagaimana Tidewalker sebelumnya menavigasinya.
Nahe di dermaga Scrap Harbour

Nahe di dermaga Scrap Harbour

Apa latar cerita di Tides of Tomorrow?

Dunia Tides of Tomorrow adalah Bumi masa depan di mana polusi mikroplastik telah mencapai tingkat bencana. Anda bermain sebagai Tidewalker yang terbangun di lautan yang penuh dengan plastik, diselamatkan oleh Nahe, dan diturunkan di Scrap Harbour. Anda mencari pedagang Ozen yang dapat memberikan perawatan untuk Plastemia, penyakit yang disebabkan oleh mikroplastik yang mengambil alih tubuh dan otak karakter Anda.

Misi yang lebih luas adalah menyatukan Reclaimers, Marauders, dan Mystics sebagai sosok yang diramalkan. Cerita ini berfungsi sebagai komentar tentang polusi mikroplastik dan apa yang terjadi ketika teknologi yang kuat berakhir di tangan yang salah, meskipun tidak mencapai ketinggian naratif yang luar biasa. Sistem Story-Link lebih berkesan daripada plot itu sendiri.

Tides of Tomorrow tersedia di PS5, Xbox Series X, dan PC, diterbitkan oleh THQ Nordic.

Untuk panduan petualangan naratif dan liputan game lainnya, kunjungi GAMES.GG/guides.

Panduan

diperbarui

April 29. 2026

diposting

April 29. 2026