Tides of Tomorrow sekilas tampak seperti game petualangan berbasis pilihan yang sederhana, namun game ini memiliki trik yang tidak dimiliki kebanyakan game di genre ini: keputusan yang dibuat oleh pemain lain yang mengunjungi instansi cerita sebelum Anda dapat secara langsung memengaruhi cara NPC memperlakukan Anda. Hal itu saja sudah mengubah cara Anda berpikir dalam setiap run. Ditambah dengan ekonomi sumber daya yang langka, trait yang bercabang, dan tidak adanya fitur save di tengah permainan, ada banyak hal yang bisa salah sejak awal.
Mengapa pilihan Anda sangat berpengaruh di Tides of Tomorrow?
Setiap keputusan yang Anda buat memiliki bobot, bukan hanya keputusan yang ditandai dengan efek layar dramatis. Bahkan hal sesederhana urutan Anda mengunjungi area yang tersedia dapat membuka dialog cerita dan cutscene eksklusif, atau justru menutup akses ke sana sepenuhnya. Beberapa segmen cerita bisa terlewatkan tanpa peringatan.
Game ini juga menggunakan sistem story-link online di mana pilihan pemain sebelumnya dalam suatu instansi membentuk cara penduduknya merespons Anda. Jika Tidewalker tersebut bersikap memusuhi penduduk lokal, bersiaplah menghadapi sikap dingin dan area yang tertutup saat Anda tiba. Ini bukan sekadar teks pemanis. Ini memiliki konsekuensi gameplay yang nyata.
Bagaimana cara memilih partner Tidewalker Anda?
Sebelum setiap segmen cerita instansi, Anda memilih Tidewalker untuk diikuti. Perilaku masa lalu mereka di instansi tersebut menentukan bagaimana NPC memperlakukan Anda, yang dapat membuka atau menutup seluruh bagian peta. Memilih seseorang yang memusuhi penduduk lokal berarti Anda akan menghadapi kecurigaan dan akses yang dibatasi.
Filter praktisnya: selalu periksa yellow chest yang terikat pada setiap Tidewalker. Anda bisa melihat apakah mereka meninggalkan ozen atau scrap di sana sebelum Anda memilihnya. Prioritaskan Tidewalker yang meninggalkan kedua sumber daya tersebut di dalam peti. Loot bonus itu akan terakumulasi selama satu run penuh.
Apa itu ozen dan bagaimana cara mengelolanya?
Ozen adalah sumber daya terpenting dalam game ini. Karena tidak ada obat untuk plastemia di dunia ini, ozen adalah satu-satunya cara untuk menekan gejala Anda di antara segmen cerita. Anda perlu menggunakan setidaknya dua botol ozen setelah setiap bagian cerita instansi, yang berarti persediaan Anda akan cepat habis.
Pulau-pulau awal membuat ozen cukup mudah didapat, tetapi paruh kedua game ini sangat pelit. Harganya naik dan persediaannya menipis. Perlakukan setiap botol seolah-olah itu adalah botol terakhir Anda:
- Jangan berikan ozen kecuali jika hasil cerita benar-benar membutuhkannya
- Ambil setiap botol gratis yang Anda temukan saat menjelajah
- Jangan pernah berasumsi Anda akan bisa membeli lebih banyak saat Anda membutuhkannya
Apa yang tersembunyi di setiap pulau?
Loop utama Tides of Tomorrow cukup linear: tiba di pulau, alami ceritanya, lalu lanjutkan. Namun, setiap pulau berisi area rahasia dan terpencil yang penuh dengan scrap, ozen, dan nantinya Mereid Eggs. Tempat-tempat tersembunyi ini adalah metode utama Anda untuk mengumpulkan ketiga sumber daya tersebut.
Melewatkannya bukan hanya berarti meninggalkan loot. Sebuah run bisa berakhir lebih awal jika sumber daya Anda habis, dan satu-satunya cara untuk mencegahnya adalah eksplorasi yang konsisten sebelum Anda memicu alur cerita berikutnya. Perlambat langkah Anda, periksa setiap sudut, dan perlakukan setiap pulau seperti berburu harta karun sebelum narasi mengambil alih.
Bagaimana cara kerja trait dan mengapa Anda tidak boleh mengabaikannya?
Trait terakumulasi secara pasif saat Anda membuat pilihan di sepanjang cerita. Di awal, trait terlihat seperti pelacak kepribadian, cara untuk mencatat apakah Anda bermain secara cooperative, survivalist, pro-nature, atau yang lainnya. Pembingkaian itu menyesatkan.
Di akhir game, opsi dialog dan konten tertentu terkunci di balik level trait tertentu. Misalnya, memaksimalkan cooperative trait akan membuka pesan rahasia di komputer yang mengungkap lore penting tentang masa lalu dunia tersebut. Anda tidak akan mendapatkan kesempatan kedua untuk membangun trait itu secara retroaktif. Bermainlah dengan memikirkan akhir cerita sejak dari pulau pertama.
Perlukah Anda peduli dengan ocean events?
Ya, setiap saat. Ocean events muncul di antara misi pulau dan tidak memakan health untuk dicoba. Event ini secara konsisten memberikan hadiah berupa ozen atau scrap dan bisa muncul berkali-kali dalam satu run. Masalahnya adalah event ini menghilang setelah Anda memulai misi berikutnya. Gulir pilihan yang tersedia sebelum berkomitmen ke pulau baru, dan ambil setiap ocean event yang Anda lihat.
Berapa banyak upgrade kapal yang sebenarnya Anda butuhkan?
Di belakang kemudi kapal Anda, Anda bisa menghabiskan 100 scrap per upgrade untuk menambah health kapal. Setidaknya dua atau tiga upgrade sebelum late-game akan sangat membantu, di mana Anda akan menghadapi dua hingga tiga musuh yang menembakkan peluru pelacak secara bersamaan. Menghindari rentetan proyektil pelacak yang konstan sangatlah sulit, dan tambahan health lambung memberikan margin bagi Anda untuk bertahan dari kesalahan.
Anda juga bisa menyesuaikan karakter Anda dari tempat yang sama. Jangan abaikan bagian kapal ini hanya karena letaknya yang tersembunyi.
Apakah Tides of Tomorrow layak dimainkan ulang?
Game ini memiliki banyak ending, dan pilihan yang bercabang cukup dalam sehingga run kedua atau ketiga terasa benar-benar berbeda, bukan sekadar pengulangan. Satu catatannya: tidak ada save di tengah run. Jika Anda menginginkan hasil yang berbeda, Anda harus mulai dari awal. Mengingat seberapa besar perbedaan sistem trait, pemilihan Tidewalker, dan urutan area antar run, hal itu tidaklah seberat kedengarannya.
Membangun ke arah maksimum trait tertentu, mengikuti Tidewalker yang berbeda, dan menjelajahi area dengan urutan baru, semuanya menghasilkan hasil cerita yang berbeda. Replayability-nya nyata, bukan sekadar poin pelengkap di belakang kotak game.
Untuk panduan lebih lanjut mengenai rilis terbaru, telusuri pustaka panduan lengkap di GAMES.GG dan temukan pembahasan untuk apa pun yang sedang Anda mainkan selanjutnya.


