
Kuasai Cancer Cup dengan pilihan karakter terbaik, target stat, rekomendasi skill, dan setup deck pendukung untuk setiap gaya bermain.

Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Panduan Build Nishino Flower Umamusume: Stat, Skill, Kartu Support Terbaik
Kuasai Nishino Flower di Umamusume: Pretty Derby dengan build terbaik, rekomendasi support card, skill, dan tips event tersembunyi.

Panduan Banner Umamusume Pretty Derby: Cara Hemat Carats
Kuasai jadwal banner Umamusume: Pretty Derby, prioritas tarik, mekanik gacha, dan kartu support terbaik untuk di-spark.

Daftar Tier Skill Umamusume Pretty Derby
Kuasai Umamusume: Pretty Derby dengan daftar tier skill terbaik. Pelajari skill tier SS, S, A, B mana yang memenangkan balapan dan cara memaksimalkannya.
Pertemuan Juara Cancer Cup adalah balapan Tokyo Turf 1.600m yang diadakan dalam kondisi Musim Panas, Cerah, dan Lapangan Bagus. Ini memberi penghargaan kepada pemain yang berinvestasi besar pada Kecepatan dan Kekuatan daripada menumpuk Stamina, menjadikannya salah satu piala yang paling fleksibel dalam hal statistik di Umamusume: Pretty Derby. Baik Anda menjalankan strategi Front Runner yang dominan atau End Closer yang menyerang di akhir, mendapatkan dasar statistik dan susunan skill yang tepat adalah yang membedakan antara 5 kemenangan dengan hadiah partisipasi.

Gambaran umum lintasan Cancer Cup
Cancer Cup diadakan di lintasan Tokyo Turf, 1.600m (Mil), Kiri. Kondisi balapan adalah Musim Panas, Cerah, dan Lapangan Bagus, yang membuatnya dapat dibandingkan langsung dengan Yasuda Kinen dan NHK Mile Cup dalam hal perilaku lintasan.
Berikut adalah rincian segmen lintasan utama:
| Segmen | Rentang Jarak |
|---|---|
| Lurus Pertama | Mulai hingga ~600m |
| Tikungan Pertama | ~600m hingga ~850m |
| Tikungan Kedua (Terakhir) | ~850m hingga ~1.075m |
| Garis Lurus Akhir | ~1.000m hingga 1.600m |
| Tanjakan Pertama | ~360m |
| Turunan | ~490m |
| Tanjakan Kedua (Garis Lurus Akhir) | ~1.190m |
| Mulai Akhir Balapan | ~1.060m |
Dua segmen tanjakan menentukan ritme lintasan ini. Tanjakan pertama berada di tengah balapan tepat setelah fase awal, diikuti oleh turunan yang sedikit mengurangi tekanan stamina. Tanjakan kedua berada di garis lurus akhir setelah tikungan terakhir, di mana beberapa skill kunci terpicu, termasuk Angling and Scheming yang terkenal dari Seiun Sky.
Karena ini adalah balapan Mil (lebih pendek dari jarak Gemini Cup), Anda memiliki lebih banyak ruang untuk berinvestasi pada statistik ofensif. Urutan prioritasnya adalah Kecepatan > Kekuatan > Kecerdasan > Stamina > Kegigihan, meskipun kelima statistik itu penting.
| Gaya Lari | Kecepatan | Stamina | Kekuatan | Kegigihan | Kecerdasan |
|---|---|---|---|---|---|
| Front Runner | SS+ (1200) | B (560) | A (800+) | D (300) | C (400) |
| Pace Chaser | SS+ (1200) | B (620) | A (800+) | D (300) | C (400) |
| Late Surger | SS+ (1200) | B (580) | A (800+) | D (300) | C (400) |
| End Closer | SS+ (1200) | B (590) | A (800+) | D (300) | C (400) |
Khusus untuk Stamina, batas minimum yang direkomendasikan adalah 625+ Stamina dan 313+ Kegigihan di semua gaya lari untuk memperhitungkan Pengubah Suasana acak ±4%. Pace Chaser membutuhkan Stamina sedikit lebih banyak daripada gaya lainnya.
Jika Anda memiliki skill pemulihan Stamina emas seperti Swinging Maestro, Anda dapat menurunkan batas minimum:
Juga perlu dicatat: turunan awal di tengah balapan secara alami mengurangi pengurasan stamina, memberi Anda sedikit ruang bernapas dibandingkan dengan lintasan Mil yang datar.

Target statistik untuk Cancer Cup
Skill ini aktif berdasarkan kondisi lintasan dan cuaca, menjadikannya pilihan yang konsisten untuk balapan ini:
Front Runner harus memprioritaskan:
Pace Chaser dan pelari umum harus melihat:
Late Surger dan End Closer mendapat manfaat dari:
Untuk build debuffer, fokus pada skill yang mengurangi kelelahan atau menurunkan kecepatan lawan daripada yang mengandalkan status Rushed. Pilihan utama meliputi:

Layar pemilihan susunan skill
Tiga karakter berdiri jelas di atas yang lain untuk balapan ini:
Karakter-karakter ini berkinerja baik dan menawarkan fleksibilitas tergantung pada koleksi kartu pendukung Anda:
Maruzensky, Oguri Cap, Sakura Bakushin O, Curren Chan, Silence Suzuka, Taiki Shuttle, Gold City, Vodka, Air Groove, El Condor Pasa (Kukulkan Warrior), Fuji Kiseki, Narita Brian, Narita Taishin, Daiwa Scarlet, Grass Wonder, Mejiro Ryan
Karakter seperti Mejiro McQueen, T.M. Opera O, dan Rice Shower layak digunakan tetapi menghadapi kerugian dalam format Mil ini. Mereka masih bisa berhasil dengan pencocokan yang menguntungkan dan kondisi Suasana.
Ini adalah salah satu pertanyaan strategis terpenting untuk Cancer Cup. Angling and Scheming hanya aktif ketika penggunanya berada di posisi 1 selama fase akhir balapan. Strategi penangkalnya melibatkan membangun Front Runner yang menolak posisi 1 tersebut sebelum fase akhir balapan dimulai.
Target statistik Anti-Angling and Scheming:
Karakter yang direkomendasikan untuk peran penangkal ini:
Penangkal perlu memimpin di awal dan mempertahankan keunggulan itu hingga titik masuk fase akhir balapan. Kekuatan tinggi meningkatkan peluang untuk membangun keunggulan, sementara Kecerdasan tinggi memastikan skill akselerasi Anda aktif tepat waktu untuk mempertahankannya. Pastikan anggota tim Anda yang lain TIDAK juga menjalankan Front Runner, karena Front Runner penangkal akan mengganggu ace ramah yang menggunakan gaya yang sama.
Kartu-kartu ini berfungsi di semua gaya lari dan harus menjadi jangkar sebagian besar dek:
| Kartu | Kelangkaan | Tipe | Mengapa Bagus |
|---|---|---|---|
| Kitasan Black (Fire at My Heels) | SSR | Kecepatan | Muncul di hampir setiap dek contoh |
| Biko Pegasus (Double Carrot Punch!) | SSR | Kecepatan | Nilai pelatihan Kecepatan yang kuat |
| Sweep Tosho (Lamplit Training of a Witch-to-be) | SR | Kecepatan | Pilihan SR Kecepatan yang dapat diakses |
| King Halo (First-Rate Plan) | SR | Kecepatan | Pilihan SR Kecepatan yang andal |
| Oguri Cap (Get Lots of Hugs for Me) | SSR | Kekuatan | Kartu Kekuatan utama |
| Vodka (Wild Rider) | SSR | Kekuatan | Berpasangan dengan Oguri Cap di sebagian besar dek |
| Fine Motion (Wave of Gratitude) | SSR | Kecerdasan | Kartu Kecerdasan teratas untuk aktivasi skill |
| Tazuna Hayakawa (Tracen Reception) | SSR | Pal | Manajemen Suasana dan akses skill Concentration |
Front Runner (Groundwork melalui White Spark):
Front Runner (Groundwork melalui Kartu Pendukung):
Pace Chaser (dengan SSR Special Week Kecepatan):
Pace Chaser (budget 5 SR / 1 SSR):
Late Surger:
End Closer (Narita Taishin):
Debuffer (1 kartu Kecepatan):
Anti-Angling and Scheming (3 Kekuatan / 3 Kecerdasan):
Untuk ace umum, pengaturan yang paling umum adalah:
Untuk Front Runner yang menggunakan kartu pendukung sebagai sumber Groundwork:
Untuk build debuffer:

Antarmuka pembuat dek pendukung
Hadiah diskalakan dengan jumlah kemenangan Anda di setiap putaran (Putaran 1, Putaran 2, dan Putaran Final). Berikut rinciannya:
| Kemenangan | Carats | Patung Dewi | Uang | Poin Pendukung |
|---|---|---|---|---|
| 5 Kemenangan | 50 | x2 | 7.500 | 3.500 |
| 4 Kemenangan | 40 | x2 | 6.000 | 3.000 |
| 3 Kemenangan | 30 | x2 | 4.000 | 2.000 |
| 2 Kemenangan | 20 | x1 | 4.000 | 2.000 |
| 1 Kemenangan | 15 | x2 | 4.000 | 2.000 |
| Partisipasi | 10 | x1 | 4.000 | 2.000 |
| Kemenangan | Carats | Patung Dewi | Uang | Poin Pendukung |
|---|---|---|---|---|
| 5 Kemenangan | 30 | x2 | 5.000 | 2.500 |
| 4 Kemenangan | 25 | x2 | 4.000 | 2.000 |
| 3 Kemenangan | 20 | x2 | 3.000 | 1.500 |
| 2 Kemenangan | 15 | x1 | 3.000 | 1.500 |
| 1 Kemenangan | 10 | x1 | 3.000 | 1.500 |
| Partisipasi | 5 | x1 | 3.000 | 1.500 |
Hadiah Liga Berperingkat terasa jauh lebih kaya, terutama pada tingkatan 5 kemenangan. Berusaha keras untuk 5 kemenangan di Liga Berperingkat di ketiga putaran adalah jalur paling efisien untuk memaksimalkan Carats dan Patung Dewi per siklus Cancer Cup.