Overview
Vampyr membawamu ke London tahun 1918, kota yang sudah tak berdaya akibat wabah flu Spanyol. Kamu berperan sebagai Dr. Jonathan Reid, seorang dokter bedah militer terkemuka yang baru kembali dari garis depan, namun langsung berubah menjadi vampir bahkan sebelum ia sempat memahami apa yang terjadi. Ketegangan di inti permainan ini terasa instan dan tak henti-hentinya: Reid memiliki pengetahuan medis untuk menolong kota yang sekarat, tetapi sifat barunya menuntutnya untuk memangsa orang-orang yang seharusnya ia selamatkan.
DONTOD Entertainment, studio di balik Life is Strange, membawa fokus yang sama pada storytelling yang penuh konsekuensi ke dalam setting yang jauh lebih kelam. Hasilnya adalah action RPG di mana keputusan paling krusial justru terjadi di luar pertarungan. London terbagi menjadi empat distrik, masing-masing dengan populasi NPC yang memiliki nama, dan kesehatan setiap distrik akan naik atau turun tergantung pada siapa yang bertahan hidup dan siapa yang diisap darahnya.

Vampyr content image
Gameplay dan mekanik
Core loop Vampyr menarikmu ke dua arah sekaligus. Pertarungannya bersifat real-time dan memadukan melee, senjata jarak jauh, dan kemampuan vampir menjadi sesuatu yang terasa kasar dan mendesak, bukan yang terasa sangat halus. Reid bisa menggunakan kekuatan berbasis darah seperti mesmerism, teleportation dash, dan serangan fisik yang brutal, tetapi setiap kemampuan akan menguras suplai darahnya sendiri. Untuk mengisinya kembali di tengah pertarungan, kamu harus memangsa musuh secara langsung, yang membuat setiap encounter menjadi ajang manajemen resource yang menantang.

Vampyr content image
Sekilas tentang mekanik utama:
- Mesmerism untuk memanipulasi NPC dan membuka peluang untuk memangsa
- Sistem kesehatan distrik yang terikat langsung dengan kelangsungan hidup NPC
- Sistem crafting menggunakan material yang di-loot dari musuh dan lingkungan
- Weapon upgrade untuk opsi melee maupun jarak jauh
- Kekuatan vampir yang membutuhkan darah untuk diaktifkan
Ekonomi XP adalah bagian di mana game ini terasa benar-benar tidak nyaman. Membunuh warga memberikan jauh lebih banyak experience daripada encounter musuh mana pun. Memangsa NPC yang sudah diinvestigasi secara mendalam bisa memberimu cukup XP untuk membuka beberapa skill tier sekaligus. Game ini tidak pernah memaksamu melakukannya, tetapi godaan itu terus dipajang di depanmu, terutama pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi di mana Reid terasa kurang kuat.

Vampyr content image
Dunia dan setting
London yang dibangun Vampyr terasa kotor, berkabut, dan sangat menyedihkan. Flu Spanyol bukan sekadar pemanis latar belakang; wabah ini menyebar secara aktif melalui distrik-distrik jika kamu membiarkan NPC yang terinfeksi tidak diobati, dan mengelola wabah tersebut menjadi tanggung jawab paralel di samping semua masalah yang dihadapi Reid. Setiap NPC memiliki nama, backstory, hubungan dengan karakter lain, dan status kesehatan yang bisa kamu pantau dan terkadang ditingkatkan dengan cara crafting dan memberikan obat.

Vampyr content image
Sistem NPC itulah yang membuat game ini mendapatkan reputasinya. Sebelum memangsa seseorang, kamu bisa menginvestigasi kehidupan mereka melalui percakapan, menguping, dan mengumpulkan item. Korban yang diinvestigasi sepenuhnya akan memberikan XP maksimal. Proses mempelajari siapa seseorang sebelum memutuskan untuk membunuh mereka terasa disengaja dan efektif dalam membuatmu merasakan beban dari pilihan tersebut.
Apakah Vampyr layak sebagai narrative RPG?
Bagi pemain yang terutama tertarik pada RPG berbasis cerita dengan kompleksitas moral, Vampyr tetap menjadi salah satu rilisan paling unik di eranya. Narasi game ini berkomitmen pada premisnya tanpa melunakkannya, dan Reid sendiri ditulis sebagai seseorang yang benar-benar bergulat dengan apa yang telah terjadi pada dirinya, bukan sekadar avatar pemain yang kosong. Voice acting-nya sangat kuat di semua aspek, dan atmosfer gothic-nya tetap konsisten dari adegan pembuka hingga akhir.
Pertarungan adalah elemen terlemah dan selalu menjadi kritik yang paling umum. Memang bisa dimainkan, tetapi kurang memiliki fluiditas seperti game action khusus. Pemain yang mendekati Vampyr sebagai pengalaman naratif terlebih dahulu dan game action sebagai yang kedua cenderung merasa jauh lebih puas. Berdasarkan hal tersebut, game ini dengan nyaman duduk di antara RPG dark fantasy terbaik yang tersedia di PC, PlayStation, Xbox, dan Nintendo Switch.








