An Effortpost: Detailed Qing Guide ...
Menengah

Panduan Victoria 3 Dinasti Qing: Dominasi Tiongkok

Kuasai Dinasti Qing di Victoria 3. Bertahan dari Perang Candu, modernisasi pasukan, dan jadikan 366 juta rakyat kekuatan nyata.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Apr 30, 2026

An Effortpost: Detailed Qing Guide ...

Raksasa Tidur yang Bisa Bangun

Memainkan Dinasti Qing di Victoria 3 adalah salah satu awal yang paling menantang dalam permainan, dan salah satu yang paling memuaskan. Anda memulai pada tahun 1836 sebagai negara terpadat di dunia (366 juta jiwa, lebih dari tiga kali lipat pesaing berikutnya) dengan PDB sebesar $85,4 juta, tingkat literasi sebesar 15.1%, dan standar hidup yang dinilai "Berjuang" di angka 9,6. Krisis opium sudah melumpuhkan militer Anda, kekuatan Eropa mengintai, dan pasukan 485 batalion Anda sebagian besar adalah infanteri tidak teratur tanpa artileri. Potensinya sangat besar. Namun, fondasinya sangat rapuh.

Posisi awal Qing, 1836

Posisi awal Qing, 1836

Apa yang membuat Qing begitu berbeda dari negara lain?

Tiongkok memulai sebagai kekuatan besar yang tidak diakui, sebuah kontradiksi yang ditanggapi serius oleh permainan. Anda memiliki Prestise nominal tertinggi di dunia dan populasi terbesar, tetapi Anda tertinggal secara teknologi dari setiap kekuatan Eropa yang diakui dan terkunci di balik hukum perdagangan Sistem Kanton. Varian Isolasionisme ini membatasi semua perdagangan melalui satu negara (Guangdong Barat), menerapkan debuff -25% pada Kapasitas Perdagangan, dan membatasi Pusat Perdagangan di negara tersebut hingga 50. Pasar Anda hanya mencakup Tibet, Joseon, dan Lanfang di awal.

Para Pejabat Terpelajar (kelompok kepentingan Pemilik Tanah Anda) memegang pemerintahan dan membawa ideologi unik Gengsi Cendekiawan. Ini menghilangkan penolakan mereka terhadap perubahan Sistem Ekonomi dari Tradisionalisme, yang merupakan keuntungan signifikan yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain. Mereka juga mendukung Birokrat yang Ditunjuk secara default dan tidak memblokir Pemungutan Suara Tanah, membuat manuver politik awal lebih fleksibel daripada kelihatannya.

Bagaimana Anda harus menangani hukum di awal permainan?

Set hukum awal Anda sangat konservatif: Otokrasi, Ketergantungan, Perbudakan, Tanpa Sekolah, Milisi Petani, dan Perbatasan Tertutup. Sebagian besar dari ini pada akhirnya perlu diubah, tetapi urutannya penting.

Pembukaan ekonomi yang paling mendesak adalah keluar dari Tradisionalisme. Karena Pejabat Terpelajar tidak menentang perubahan ini (sesuai bagian strategi wiki, diverifikasi untuk versi 1.9), Anda dapat mendorongnya lebih awal daripada yang diharapkan oleh sebagian besar negara. Pemungutan Suara Tanah layak untuk disahkan guna mengurangi penalti ideologi pemerintah, dan Pejabat Terpelajar mendukungnya.

Perbatasan Tertutup adalah jebakan. Misi Protestan dan peristiwa Kerajaan Surgawi membebankan biaya yang curam untuk mencabutnya lebih awal, dan menjaganya tetap tertutup mencegah Anda mengundang agitator untuk memulai gerakan yang sebenarnya Anda inginkan. Rencanakan ini sebelum Anda mencoba membukanya.

Loading table...

Bagaimana Anda bertahan dari Perang Candu Pertama?

Ini adalah pertanyaan yang diajukan oleh setiap pemain Tiongkok baru, dan jawaban jujurnya adalah: Anda mungkin kalah sendirian, dan itu tidak masalah. Menurut bagian strategi wiki, tidak ada cukup waktu untuk memperkuat pasukan panji sebelum Inggris tiba. Kecanduan opium yang meluas mengurangi separuh nilai serangan dan pertahanan Anda yang sudah buruk di awal.

Pendekatan yang direkomendasikan pada kesulitan standar adalah mengejar pakta pertahanan dengan Rusia sebelum perang dimulai. Tentara Rusia yang lebih modern tidak terpengaruh oleh modifikasi opium, dan pasukan mereka dapat membantu menahan pendaratan angkatan laut Inggris di Beijing dan tempat lain. Untuk benar-benar memaksa perdamaian yang menguntungkan, gunakan angkatan laut kecil Anda untuk mendaratkan pasukan di koloni Inggris yang tidak dijaga seperti Gambia atau British Guiana untuk mengumpulkan kelelahan perang.

Alternatifnya: mulai permainan diplomatik di India (atau wilayah mana pun di mana Inggris akan campur tangan) dan mundur setelah Inggris bergabung. Ini memberikan jeda 5 tahun, yang cukup waktu untuk memberlakukan larangan opium dan menghilangkan modifikasi yang menghancurkan itu.

Setelah perang berakhir atau larangan opium diberlakukan, jalan menuju modernisasi militer terbuka.

Tentara awal membutuhkan reformasi mendesak

Tentara awal membutuhkan reformasi mendesak

Apa urutan yang tepat untuk peningkatan militer?

Tiongkok memulai dengan 4 teknologi tentara dan 3 teknologi angkatan laut yang terbuka. Semua barak menggunakan Pelatihan Tanpa Organisasi. 485 batalion awal dibagi di 16 tentara, seluruhnya terdiri dari Infanteri Tidak Teratur dan Hussar, tanpa artileri sama sekali.

Setelah krisis opium terselesaikan, wiki merekomendasikan jalur peningkatan ini:

  1. Teknologi Infanteri Garis terlebih dahulu
  2. Artileri Bergerak kedua
  3. Dengan keduanya, tingkatkan semua pasukan reguler menjadi Infanteri Garis dan bangun 50-60 batalion Artileri Bergerak yang tersebar di seluruh tentara Anda
  4. Pada tahun 1870-an, tambahkan Infanteri Penyerang dan Triase
  5. Kemudian, Artileri Peluru Ledak, yang seharusnya dapat dipasok oleh basis industri Anda saat itu

Dengan sekitar 600 batalion pada tahap itu, Anda dapat menantang kekuatan besar individu dan tetangga yang lebih kecil. Wiki mencatat bahwa tingkat pemulihan dan tingkat pembunuhan kurang penting ketika Anda memiliki jumlah yang luar biasa, tetapi Anda memerlukan peningkatan infanteri dan artileri utama yang sama seperti lawan Anda.

Tips logistik praktis dari wiki: memasok tentara dengan suplemen cokelat dan minuman keras untuk moral sangat murah bagi Tiongkok, karena gula dan minuman keras biasanya melimpah di pasar Qing.

Bagaimana Anda membangun ekonomi Tiongkok tanpa membuatnya runtuh?

Populasi Tiongkok adalah aset ekonomi terbesar dalam permainan dan sekaligus kewajiban yang paling menuntut. Wiki langsung menyatakan hal ini: membangun ekonomi cukup cepat untuk memenuhi harapan standar hidup yang meningkat membutuhkan fokus investasi yang tak henti-hentinya. Persyaratan birokrasi untuk institusi sangat tinggi, dan negara-negara terpadat membawa penalti kapasitas pajak yang dalam sepanjang sebagian besar abad ini.

Aturan urutan yang diberikan wiki patut diingat: perluas basis sumber daya mentah Anda terlebih dahulu, lalu tingkatkan manufaktur, lalu bangun kantor dan barak. Membalikkan urutan ini menciptakan krisis anggaran.

Tiongkok memulai dengan Industri Ringan dalam barang konsumsi mewah (pakaian mewah, furnitur mewah, porselen) dan industri kertas terbesar di awal permainan, meskipun dimulai dengan defisit kecil. Teknologi produksi unik Serikultur memberikan produksi sutra keunggulan yang tidak dimiliki negara lain di awal.

Satu catatan penting tentang karet: wilayah Tiongkok yang luas mengandung batu bara, besi, timbal, belerang, dan lahan pertanian yang melimpah, tetapi tidak memiliki karet domestik. Ini harus berasal dari wilayah terdekat atau perdagangan.

Untuk hak investasi: pasar domestik Tiongkok sangat besar sehingga menawarkan hak investasi secara liberal tidak akan mengalahkan investor domestik seperti yang mungkin terjadi pada negara yang lebih kecil. Ini adalah keuntungan nyata yang patut digunakan.

Urutan konstruksi sumber daya-pertama

Urutan konstruksi sumber daya-pertama

Dalam perdagangan, debuff Kapasitas Perdagangan -25% dari Sistem Kanton dan batas 50 Pusat Perdagangan di Guangdong Barat sangat membatasi potensi perdagangan Anda sampai Anda mencabutnya. Mencabut Sistem Kanton juga membuka kemampuan untuk mendirikan atau memimpin Blok Kekuatan, yang menurut wiki Tiongkok mudah memenuhi syarat setelah hukum itu hilang. Ukuran populasi membuat bergabung dengan blok lain tidak mungkin, tetapi memimpinnya mudah.

Perusahaan mana yang harus Anda prioritaskan?

Tiongkok memiliki beberapa perusahaan unik yang tersedia. Berikut adalah yang paling relevan secara strategis menurut wiki:

Loading table...

Perusahaan Pertambangan Kaiping adalah target awal yang paling mudah diakses dan bonus penyebaran teknologinya secara langsung mempercepat modernisasi. Arsenal Hanyang menjadi tulang punggung industri militer Anda setelah Anda mencapai tingkat Artileri Isi Belakang.

Bagaimana Anda berekspansi tanpa memulai perang yang tidak bisa Anda menangkan?

Wiki dengan jelas menyatakan bahwa agresi awal berisiko. Rusia berada di utara dan barat, Inggris di barat daya, dan Belanda di tenggara. Meskipun demikian, beberapa langkah awal layak dilakukan.

Merebut kembali Makau dari Portugal dapat dicapai bahkan tanpa modernisasi penuh, bahkan dengan Inggris sebagai sekutu Portugal. Joseon sudah menjadi negara bawahan dan umumnya akan menerima menjadi vasal. Lanfang (republik Hakka kecil di Asia Tenggara) sebagai vasal memfasilitasi penaklukan Borneo nanti.

Untuk ambisi yang lebih besar, wiki merekomendasikan menunggu hingga pertengahan permainan ketika militer dan industri pendukung Anda benar-benar dapat menantang Inggris dan Rusia jika perlu. Asia Tengah dan Indochina menawarkan peluang ekspansi dengan gesekan kekuatan besar yang lebih sedikit daripada pergi ke timur menuju Jepang di awal.

Permainan diplomatik membutuhkan angkatan laut yang kredibel

Permainan diplomatik membutuhkan angkatan laut yang kredibel

Karakter kunci yang perlu diketahui

Penguasa awal Tiongkok adalah Aisin Gioro Daoguang, seorang Tradisionalis dengan sifat Hati-hati. Pewarisnya, Aisin Gioro Yizhu (Kaisar Xianfeng di masa depan), juga seorang Tradisionalis. Jenderal awal yang paling berguna adalah Luo Bingzhang, seorang Marsekal Lapangan dengan sifat Pembela Tangguh dan Pemarah serta ideologi Reformis, yang membuatnya berguna secara politik maupun militer.

Templat karakter sejarah yang muncul kemudian termasuk Zeng Guofan (Komandan Medan Terbuka, tersedia 1851-1870), Pangeran Gong Aisin Gioro (Diplomat Berpengalaman, tersedia 1853-1898), dan Yuan Shikai (jenderal Ambisius, Reformis Gigih, tersedia 1885-1920). Sun Yat-sen muncul sebagai agitator untuk Borjuis Kecil dengan ideologi Republik antara tahun 1888 dan 1925 jika Anda memiliki DLC Voice of the People.

Untuk konten strategi lebih lanjut di Victoria 3 dan judul Paradox lainnya, jelajahi lebih banyak panduan di GAMES.GG agar kampanye Anda tetap berjalan.

Panduan

diperbarui

April 30. 2026

diposting

April 30. 2026