Hukum di Victoria 3 adalah tulang punggung dari segala sesuatu yang dilakukan negara Anda. Hukum menentukan siapa yang memegang kekuasaan, bagaimana ekonomi Anda menghasilkan kekayaan, hak apa yang dimiliki populasi Anda, dan apakah pemerintah Anda bertahan cukup lama untuk mereformasi apa pun. Setiap kategori terhubung dengan setiap kategori lainnya, yang berarti meloloskan hukum yang salah di waktu yang salah dapat menstabilkan pemerintahan yang Anda habiskan tiga puluh tahun untuk membangunnya. Panduan ini memecah cara kerja sistem dan apa arti pilihan-pilihan kunci sebenarnya dalam praktik.
Bagaimana proses pengesahan hukum sebenarnya bekerja?
Pengesahan hukum selalu melalui tiga tahap, dan nama-nama tahap tersebut berubah tergantung pada jenis pemerintahan Anda. Pemerintahan teknokratis melihat penyusunan, peninjauan, dan implementasi. Republik demokratis melalui inisiatif, penelitian, dan pemungutan suara. Nama-nama tersebut bersifat kosmetik, tetapi mekanisme dasarnya identik di semua sistem.
Pada setiap tahap, salah satu dari empat hasil akan terjadi: sukses (pindah segera ke tahap berikutnya), kemajuan (peristiwa yang meningkatkan kemungkinan pengesahan Anda), kontroversi (peristiwa yang dapat mendorong kemungkinan naik atau turun sebesar 10-15%), atau stagnasi (peristiwa yang mengurangi kemungkinan Anda atau menambahkan penghitung kemunduran).
Mekanisme stagnasi adalah tempat sebagian besar pengesahan hukum mati. Tiga kemunduran dan rancangan undang-undang gagal total. Jika Anda memilih untuk tidak mengambil opsi kemunduran ketika stagnasi terjadi, kemungkinan keberhasilan Anda akan semakin menurun dan stagnasi di masa depan menjadi lebih mungkin. Anda hampir selalu terpaksa menerima kemunduran.
Peristiwa kontroversi tanpa kumpulan peristiwa yang cocok akan secara acak menggeser kemungkinan pengesahan Anda sebesar 10-15% ke salah satu arah. Pengujian di banyak permainan menunjukkan penurunan terjadi lebih sering daripada peningkatan, jadi jangan pernah memulai rancangan undang-undang yang Anda tidak mampu untuk gagal.
Waktu dasar per tahap adalah 100 hari. Hukum prinsip pemerintahan membutuhkan waktu dua kali lebih lama. Hukum distribusi kekuasaan dan sistem ekonomi membutuhkan waktu 1,5 kali lebih lama. Legitimasi pemerintahan yang tinggi (di atas 90) memotong waktu tersebut sebesar 25%, sementara legitimasi yang rendah (25-49) menambahkan 50%. Otoritas yang tidak terpakai juga mengurangi waktu pengesahan hingga 25%.
Anda dapat bernegosiasi dengan kelompok kepentingan selama pengesahan untuk meningkatkan kemungkinan keberhasilan Anda atau mengurangi stagnasi. Konsesi politik berlaku segera. Janji-janji seperti membangun gedung tertentu atau meloloskan undang-undang lain memiliki tenggat waktu pemenuhan, jadi rencanakan dengan tepat.

Pelacak tahap pengesahan hukum
Apa yang terjadi ketika revolusi pecah?
Setiap hukum yang Anda coba loloskan meningkatkan partisipasi gerakan dalam gerakan politik yang menentangnya, sambil mengurangi partisipasi dalam gerakan yang mendukungnya. Setengah dari perubahan itu berlaku segera; sisanya merembes masuk sebesar 1% per minggu menuju nilai target. Ketika gerakan politik apa pun mencapai partisipasi 75%, revolusi dimulai.
Revolusi bisa menjadi alat sekaligus ancaman. Jika revolusi gagal, kelompok kepentingan yang kalah akan mendapatkan pengubah -100% terhadap kekuatan politiknya selama 20 tahun, yang secara efektif menghapuskannya dari persamaan politik. Beberapa pemain sengaja memicu revolusi untuk mematahkan cengkeraman kelompok kepentingan reaksioner yang menghalangi reformasi.
Sejak patch 1.8, mekanisme revolusi berubah secara signifikan. Pertempuran sekarang berpusat di ibu kota, barak di luar ibu kota tidak dapat dihilangkan sebagai trik, dan kekuatan politik petahana yang kuat membuat pasukan revolusioner menghadapi perang saudara yang jauh lebih sulit. Patch 1.5 juga menambahkan tawaran balasan diplomatik, yang berarti kekuatan asing dengan sistem pemerintahan yang serupa akan sering campur tangan untuk mendukung rekan-rekan ideologis mereka.
Jika Anda menjalankan monarki dan ingin menggunakan fungsi turun takhta raja untuk memaksakan perubahan pemerintahan selama revolusi, pastikan kelompok kepentingan yang Anda inginkan berkuasa sudah ada di kabinet Anda. Peristiwa turun takhta segera menata ulang di sekitar siapa pun yang memegang kekuatan politik paling besar pada saat itu.
Hukum struktur kekuasaan: fondasi pemerintahan Anda
Perbandingan prinsip pemerintahan
Hukum prinsip pemerintahan adalah hukum tunggal yang paling berdampak dalam permainan. Dibutuhkan waktu dua kali lebih lama untuk disahkan dibandingkan hukum lainnya, dan perubahan persetujuan kelompok kepentingan darinya digandakan, yang berarti satu langkah naik atau turun dalam keselarasan ideologi menggeser dukungan sebesar 10 poin, bukan 5.
Monarki bekerja paling baik jika dipasangkan dengan distribusi kekuasaan otokratis karena legitimasi dari kelompok kepentingan raja yang ada di kabinet Anda dapat diandalkan. Kerugiannya adalah kelompok kepentingan penerus ditetapkan secara acak, jadi Anda bisa mewarisi seorang raja yang ideologinya bertentangan dengan seluruh struktur politik Anda.
Sistem kabinet parlementer lebih sulit dicapai daripada yang diperkirakan sebagian besar pemain. Intelektual dan positivis sebenarnya lebih memilih sistem presidensial daripada parlementer, jadi jika Anda beralih dari republik presidensial, hanya kaum radikal yang akan mendorong Anda menuju sistem parlementer. Materi sumber mengkonfirmasi hal ini secara langsung: jika Anda menginginkan sistem parlementer, langsung beralih dari monarki ke parlemen daripada melalui republik presidensial terlebih dahulu.
Republik Dewan memicu penalti diplomatik dengan negara-negara yang menggunakan sistem pemerintahan lain setelah patch 1.2, yang patut dipertimbangkan dalam kebijakan luar negeri Anda sebelum berkomitmen.
Distribusi kekuasaan: pemilihan vs. otoritas
Hukum distribusi kekuasaan berada tepat di bawah prinsip pemerintahan dalam hal kepentingan dan membutuhkan waktu 50% lebih lama untuk disahkan daripada hukum standar. Fungsi utamanya adalah menentukan bagaimana kekuatan politik dihitung dan peran apa yang dimainkan pemilihan.
Otokrasi memberikan bonus legitimasi terkuat dari penyertaan kepala negara paspor (+30) dan meningkatkan kekuatan politik bangsawan dan perwira sebesar 50%, tetapi membubarkan partai politik saat pengesahan dan memberlakukan kerugian legitimasi +50% dari konflik ideologis. Ini membuatnya sangat sulit untuk dipertahankan begitu masyarakat Anda terdiversifikasi.
Oligarki adalah jalan tengah yang praktis untuk permainan reaksioner. Ini memberikan +50% kekuatan bangsawan dan +25% kekuatan kapitalis, mengurangi penalti konflik ideologis sebesar 10%, dan memungkinkan Anda untuk menempatkan beberapa kelompok kepentingan di kabinet Anda tanpa pemilihan mengikat tangan Anda. Negara-negara seperti Negara Kepausan, Spanyol, dan Swedia memulai di sini.
Teknokrasi menerima peningkatan signifikan di patch 1.10, mendapatkan akta pendirian perusahaan gratis dan jumlah perusahaan maksimum yang lebih tinggi. Ini juga membuka jurnal yang akhirnya mengubah ideologi republik intelektual menjadi ideologi teknokrasi, yang menyebabkan kaum intelektual menentang pemilihan dan mendukung teknokrasi. Itu adalah investasi jangka panjang yang berarti.
Untuk sistem pemungutan suara, perbedaan utamanya adalah populasi mana yang dapat memilih. Hak pilih tuan tanah membatasi suara untuk bangsawan, kapitalis, klerus, dan perwira. Hak pilih kekayaan (plutokrasi) meluas ke siapa pun dengan properti 20+. Hak pilih terbatas (hak pilih sensus) menskalakan kekuatan suara berdasarkan tingkat melek huruf, yang menguntungkan kaum intelektual dan borjuis kecil. Hak pilih universal memberikan suara yang sama untuk semua pria dewasa.
Patch 1.10.3 menaikkan kekuatan politik suara di semua sistem pemungutan suara, membuat legitimasi pemilihan lebih kompetitif dengan legitimasi kekuatan politik pemerintahan. Ini membuat hak pilih universal lebih layak di monarki daripada sebelumnya, tetapi hanya jika hasil pemilihan Anda konsisten baik.

Pilihan hukum distribusi kekuasaan
Hukum ekonomi: dari mana uang sebenarnya berasal
Sistem ekonomi mana yang harus Anda gunakan?
Hukum sistem ekonomi mengontrol efisiensi kontribusi penahanan investasi, reinvestasi dividen pemerintah, dan apakah nasionalisasi atau privatisasi tersedia. Patch 1.7 secara substansial merombak kepemilikan bangunan dan dividen, sehingga panduan yang lebih lama sering kali ketinggalan zaman di sini.
Tradisionalisme adalah titik awal bagi sebagian besar negara yang belum berkembang dan harus segera ditinggalkan. Ini memotong efisiensi penahanan investasi sebesar 50% untuk setiap pekerjaan utama dan mengurangi dampak harga akses pasar sebesar 15% di semua wilayah. Satu-satunya efek yang berguna adalah pengurangan 25% pada biaya populasi kekuatan administratif, yang penting untuk negara berpopulasi besar seperti Qing atau Jepang saat bertransisi.
Intervensi adalah kuda kerja yang andal. Tidak ada kelompok kepentingan yang secara langsung menentangnya (hanya ideologi Luddite dan anarkis yang menentangnya, keduanya pinggiran), ini memberikan efisiensi dividen pemerintah sebesar 25%, alokasi konstruksi swasta sebesar 50%, dan akta pendirian perusahaan gratis. Materi sumber mencatat bahwa di bawah PDB nasional 50 juta, intervensi melampaui laissez-faire dalam kecepatan akumulasi penahanan.
Laissez-faire menjadi lebih efisien di atas ambang PDB itu dan menawarkan kontribusi penahanan investasi kapitalis sebesar +25%, alokasi konstruksi swasta sebesar 75%, dan suku bunga pinjaman sebesar -25%. Perdagangannya adalah semua bangunan diprivatisasi secara paksa, nasionalisasi dinonaktifkan, dan bangunan pasokan militer akan diperkecil oleh AI ketika saldo mereka turun. Patch 1.9 menghapus bonus slot perusahaan tambahan yang membuat laissez-faire sangat menarik, menggantinya dengan akta pendirian perusahaan gratis.
Kepemilikan kooperatif memaksa kepemilikan pekerja atas bangunan industri dan sumber daya, menghilangkan dividen kapitalis dan bangsawan demi pendapatan pekerja. Ini menaikkan standar hidup rata-rata lebih cepat daripada sistem ekonomi lainnya, tetapi menghancurkan kontribusi penahanan investasi karena pekerja memiliki tingkat kontribusi 0%. Patch 1.10.3 menambahkan kontribusi insinyur dan mekanik, tetapi mereka masih kalah dari tingkat bangsawan dan kapitalis.
Ekonomi komando membutuhkan otokrasi, teknokrasi, oligarki, atau sistem satu partai, ditambah teknologi Perencanaan Terpusat. Ini menonaktifkan penahanan investasi sepenuhnya (kecuali perusahaan), memaksa nasionalisasi, dan memberikan efisiensi dividen pemerintah sebesar +40% dengan dividen pemerintah korporat sebesar +75%. Pemerintah mendapatkan lebih banyak uang tetapi pasar kehilangan sirkulasi modal swasta.
Kebijakan perdagangan secara singkat
Merkantilisme adalah default untuk sebagian besar negara dan mendukung ekspor dengan keunggulan perdagangan ekspor sebesar 25% dan tarif ekspor maksimum yang lebih tinggi sebesar 50%. Proteksionisme menambahkan bonus resistensi fase sebesar 25% di atas langit-langit tarif yang lebih tinggi, yang sangat berharga di akhir permainan ketika minyak menjadi sumber daya yang diperebutkan. Perdagangan bebas menghilangkan tarif sepenuhnya dan memberikan keunggulan perdagangan datar sebesar 25% untuk impor dan ekspor, tetapi mengurangi resistensi fase sebesar 25%.
Isolasionisme sepenuhnya menonaktifkan rute perdagangan, yang terdengar bencana tetapi memberikan +50% otoritas, +25% kapasitas pajak, dan +100% resistensi fase. Negara-negara seperti Joseon dan Jepang memulai di sini. Patch 1.9 secara signifikan meningkatkan pentingnya perdagangan, yang mempercepat garis waktu untuk menghapus isolasionisme.

Pilihan hukum sistem ekonomi
Hukum kewarganegaraan dan gereja: mengelola populasi Anda
Bagaimana skor penerimaan bekerja
Patch 1.8 menggantikan sistem diskriminasi/penerimaan biner dengan sistem penerimaan berbasis skor. Setiap kelompok pop memiliki skor penerimaan yang dihitung dari karakteristik: budaya arus utama (+100), karakteristik garis keturunan, karakteristik bahasa, bonus daratan, bonus agama, dan bonus hubungan diplomatik. Skor menentukan tingkat penerimaan tempat pop berada, dari penerimaan penuh hingga permusuhan yang kejam.
Etnosentrisme (Supremasi Nasional) adalah standar bagi sebagian besar negara Eropa. Ini memberikan bonus kuat kepada pop yang sepenuhnya diterima (+20% loyalis, +20% kekuatan politik, +20% upah) tetapi penalti keras pada permusuhan yang kejam. Patch 1.10 membagi lebih lanjut karakteristik garis keturunan dan bahasa, membuat manajemen penerimaan lebih sulit bagi negara-negara Eropa multi-etnis.
Multikulturalisme menghilangkan diskriminasi praktis untuk semua kecuali tingkat penerimaan terendah dan merupakan satu-satunya hukum kewarganegaraan yang memungkinkan imigrasi massal dari semua budaya. Ini dilemahkan di 1.10 untuk memulai budaya yang tidak cocok pada prasangka terbuka daripada penerimaan penuh, tetapi pop pada status warga kelas dua masih menerima perlakuan yang sama seperti pop yang sepenuhnya diterima. Masalahnya adalah mengesahkannya: hampir setiap kelompok kepentingan dengan perspektif kewarganegaraan menentangnya.
Setelah patch 1.8, mengambil bahkan satu atau dua wilayah dari Tiongkok atau India akan memunculkan gerakan nasional Tiongkok Han atau India yang mendukung multikulturalisme. Gerakan-gerakan ini dapat memberikan dukungan yang cukup untuk meloloskan hukum tanpa mengandalkan agitator kemanusiaan atau anarkis yang langka.
Untuk gereja dan negara, hukum agama negara menjadi jauh lebih kuat di 1.10 karena bonus penerimaan daratan +10 default yang sebelumnya berlaku untuk semua hukum kewarganegaraan dihapus dan dipindahkan ke hukum Tanpa Urusan Kolonial. Agama negara sekarang menjadi satu-satunya hukum yang dapat memberikan +25 poin penerimaan dari hubungan diplomatik, menjadikannya alat terbaik untuk mengelola penerimaan minoritas di negara-negara di mana agama secara luas tumpang tindih.
Ateisme negara (ditambahkan di patch 1.3) mengubah 10% populasi menjadi ateisme saat pengesahan dan memberikan bonus konversi +25% selama 10 tahun. Ini menghilangkan metode produksi klerus di gedung pemerintah dan universitas, yang menyebabkan kaum intelektual menyerap kekuatan politik yang sebelumnya dipegang oleh klerus. Gunakan dengan sengaja, bukan secara tidak sengaja.
Hukum hak asasi manusia: apa yang sebenarnya mereka ubah
Tenaga kerja, anak-anak, dan perempuan
Perbudakan adalah hukum awal yang paling merusak dalam permainan. Ini memblokir pengembangan kualifikasi untuk bangsawan, kapitalis, sarjana, birokrat, insinyur, perwira, dan wiraswasta sepenuhnya. Klerus berkembang dengan kecepatan 10%, petani dengan kecepatan 20%, karyawan dengan kecepatan 10%, dan mekanik dengan kecepatan 5%. Dikombinasikan dengan tradisionalisme, ini hampir sepenuhnya mencegah industrialisasi. Menghapusnya membutuhkan penolakan intens dari tuan tanah, tetapi gerakan tuan tanah di 1.8 memiliki mekanisme di mana kelompok kepentingan yang puas di atas +5 tidak menambah kemungkinan stagnasi, jadi mengelola kepuasan tuan tanah adalah jalan ke depan.
Tenaga kerja anak diizinkan memberikan pendapatan populasi tanggungan sebesar +30% tetapi menambahkan +5% kematian pada petani, buruh, mekanik, dan tani. Pendapatan penting di awal tetapi memakan pertumbuhan populasi dan akses pendidikan. Tenaga kerja anak yang dibatasi membuka satu tingkat tambahan investasi Kementerian Pendidikan. Pendidikan dasar wajib menghilangkan semua peristiwa tenaga kerja anak dan menambahkan dua tingkat lagi Kementerian Pendidikan, yang diperlukan untuk memecahkan batas level 4.
Hukum hak-hak perempuan menukar tingkat kesuburan dengan partisipasi angkatan kerja. Hak perwalian hukum memberikan +5% kesuburan. Hak properti perempuan menambah +5% tingkat angkatan kerja. Tenaga kerja perempuan menambah +10% tingkat angkatan kerja tetapi mengurangi 5% kesuburan. Hak pilih perempuan menambah +15% tingkat angkatan kerja, memberikan hak pilih kepada 33% populasi tanggungan, dan mengurangi 5% kesuburan. Mengesahkan hak properti perempuan atau tenaga kerja perempuan saat teknologi hak asasi manusia dan aktivisme politik diteliti mengaktifkan jurnal hak pilih perempuan, yang memaksakan ideologi feminis pada pemimpin kelompok kepentingan.
Hukum perbudakan
Perdagangan budak dan perbudakan turun-temurun keduanya melekatkan ideologi pro-perbudakan pada tuan tanah saat pengesahan, dan perubahan dukungan kelompok kepentingan dari hukum perbudakan digandakan seperti prinsip pemerintahan. Menghapuskan perbudakan membuka pengecualian budaya dan multikulturalisme dalam kategori kewarganegaraan. Perbudakan kolonial (ditambahkan di patch 1.10) adalah langkah perantara di mana perbudakan legal di negara yang belum digabungkan tetapi tidak di daratan.
Untuk panduan lebih lanjut tentang mengelola sistem politik yang kompleks dalam game strategi, jelajahi panduan lainnya di games.gg.
Hukum rekrutmen dan keamanan tentara
Sebelum patch 1.5, tentara profesional adalah satu-satunya hukum militer yang layak. Patch 1.5 secara substansial meningkatkan milisi nasional dan wajib militer massal, dan keduanya sekarang kompetitif.
Levy petani membatasi barak hingga level 25 dan wajib militer maksimum hingga 25, memiliki kehilangan moral yang tinggi, dan memblokir metode pelatihan lanjutan. Masalah tersembunyi adalah bahwa ini memaksa sebagian besar perwira berasal dari bangsawan, dan bangsawan yang tinggal di rumah mewah tidak memenuhi syarat untuk peran perwira, yang berarti lowongan perwira tidak dapat diisi selama perang. Ini adalah alasan utama Rusia berjuang secara militer dalam sebagian besar permainan.
Tentara profesional memberikan perolehan pengalaman 100%, kehilangan moral -10%, dan +50% kekuatan politik perwira, tetapi hanya tingkat wajib militer 1% dan batas wajib militer maksimum 50. Sejak 1.5, ini juga mengurangi ketertarikan pop non-militer ke kelompok kepentingan militer sebesar 50%, jadi konstruksi barak diperlukan untuk mempertahankan kekuatan politik militer.
Milisi nasional membatasi barak hingga level 5 tetapi memungkinkan wajib militer maksimum 100 dengan tingkat wajib militer 5% dan +50% resistensi fase. Ini adalah satu-satunya hukum rekrutmen yang menambahkan pengubah pengurangan kerusakan bencana alam (hingga -25% untuk kekeringan, banjir, kebakaran hutan, dan efek angin kencang) melalui hukum keamanan pasukan pertahanan tanah air.
Wajib militer massal memberikan batas barak 100, batas wajib militer 100, tingkat wajib militer 3%, dan +100% kecepatan pelatihan. Bonus kecepatan pelatihan itu menjadi sangat signifikan setelah 1.5 menurunkan kecepatan pelatihan tentara dasar. Ini adalah opsi dominan di akhir permainan tetapi membutuhkan navigasi oposisi kelompok kepentingan yang signifikan untuk mencapainya.
Untuk hukum keamanan, polisi rahasia membuka interaksi karakter "Berpikir Siap" setelah patch 1.6, yang memungkinkan upaya pembunuhan terhadap demagog, politisi, dan bahkan penerus monarki. Kemungkinan keberhasilan diskalakan dengan tingkat Kementerian Dalam Negeri Anda. Pasukan pertahanan tanah air menjadi jauh lebih mudah untuk disahkan dan dipertahankan setelah patch 1.10 mengubah ideologi radikal dan liberal untuk mendukung atau netral.
Jaminan kebebasan, hukum keamanan paling liberal, memiliki penalti yang ditambahkan di patch 1.12 yang mencegah pengasingan karakter apa pun saat aktif. Ini membuatnya hampir tidak dapat digunakan dalam sebagian besar situasi politik di mana manajemen agitator penting.
Pendidikan dan kesehatan: investasi jangka panjang
Sekolah umum memberikan akses pendidikan 12.5% per tingkat institusi (62.5% pada level 5) dan konvergensi budaya 12.5%. Mereka membutuhkan pemisahan lengkap atau hukum gereja kebebasan hati nurani karena agama negara memblokirnya. Sekolah agama berbiaya lebih murah 20% dari kekuatan administratif dan memberikan +10% kekuatan politik klerus ditambah tingkat konversi 20% per level, dengan bonus tersembunyi +20% daya tarik klerus per level yang dapat mendorong kekuatan politik klerus di atas 40% di negara-negara agama negara.
Sekolah swasta menghemat biaya kekuatan administratif 40% dibandingkan dengan sekolah umum dan memperkuat kekuatan politik intelektual, tetapi akses pendidikan hanya diskalakan dengan properti (0.5% per poin properti), yang berarti pop kelas bawah hampir tidak melihat manfaat apa pun. Nilai mereka terutama adalah penghematan kekuatan administratif, yang menjadi signifikan ketika dikombinasikan dengan prinsip blok kekuatan "Penelitian Lanjutan III" yang mengurangi biaya administratif Kementerian Pendidikan hingga 90%.
Untuk kesehatan, asuransi kesehatan nasional memberikan pengurangan mortalitas terbaik (-5% per level) dan merupakan satu-satunya hukum yang secara langsung mengurangi efek polusi sebesar 15% per level. Asuransi kesehatan swasta mengurangi mortalitas sebesar -0.2% per poin properti per level, yang hanya mengungguli asuransi nasional ketika standar hidup rata-rata melebihi 25. Rumah sakit amal adalah pilihan terlemah dan terutama berfungsi untuk mempertahankan kekuatan politik klerus dalam permainan agama awal.

