Puzzle Ancient Village adalah salah satu momen di Windrose di mana game ini berhenti menuntut agresi dan mulai menuntut ketelitian. Anda berdiri di tengah reruntuhan saat menjalankan quest utama "Needle in a Haystack", menatap patung berlengan banyak yang tidak merespons, dan jawabannya tidak tersembunyi di menu atau tooltip. Jawabannya ada pada arsitektur di sekitar Anda.
Puzzle ini menggunakan sistem trigger berbasis status. Patung akan tetap terkunci sampai inventory Anda berisi ketiga Oil Samples. Tanpa sampel, tidak ada interaksi. Setelah Anda memiliki ketiganya, prompt akan berubah dari "Observe" menjadi "Submit" dan reward akan muncul. Windrose (dikembangkan dan diterbitkan oleh Kraken Express menggunakan Unreal Engine 5) tidak akan menuntun Anda secara berlebihan di sini.
Mengapa banyak pemain terjebak di sini?
Ada tiga hal yang menghambat Anda di Ancient Village, dan semuanya adalah pilihan desain yang disengaja.
Pertama, tidak ada urutan yang diwajibkan. Kebanyakan puzzle RPG memberikan petunjuk arah. Puzzle ini tidak. Anda bisa mengumpulkan Oil Samples dalam urutan apa pun, yang terdengar seperti kebebasan sampai Anda menyadari bahwa game tidak pernah memberi tahu di mana harus memulai.
Kedua, Windrose dibangun dengan fokus pada pergerakan vertikal, dan sampel ketiga terkunci di balik area panjat-dan-lompat yang benar-benar tidak terlihat dari permukaan tanah. Pemain yang hanya memindai reruntuhan setinggi mata akan terus melewatinya.
Ketiga, puzzle ini berada di dalam rangkaian quest yang lebih besar. Anda tiba setelah memeriksa kamp terdekat, inventory Anda penuh, dan petunjuk visual halus yang terukir di dinding reruntuhan tidak benar-benar berteriak "lihat ke sini."
Sebelum patung bisa berinteraksi, Anda harus menyelesaikan investigasi kamp yang mendahuluinya. Setelah objektif Anda diperbarui menjadi "Investigate the Ancient Village Ruins," patung tersebut akan menjadi quest marker yang aktif. Jika Anda berdiri di depannya dan tidak bisa berinteraksi, berarti Anda melewatkan langkah ini.
Langkah 2: Ambil Oil Sample sisi kanan
Menghadap ke patung, reruntuhan di sebelah kanan Anda berisi sampel pertama. Berjalanlah melewati gerbang utama, lalu segera belok kiri. Ada ceruk gelap yang menyatu dengan dinding, dan kebanyakan pemain langsung melewatinya. Di dalam ceruk itu terdapat Ancient Chest yang berisi Oil Sample pertama dan sejumlah gold.
Langkah 3: Bersihkan reruntuhan tengah
Klaster tengah adalah yang paling mudah dari ketiganya. Peti berada di tengah lantai utama, dikelilingi oleh pilar-pilar yang rusak. Tidak ada yang tersembunyi dari penempatannya, tetapi musuh (roh atau pemulung, tergantung progres Anda) berpatroli di area ini. Bersihkan mereka sebelum melakukan looting. Animasi looting bisa terinterupsi, dan kehilangan progres di sini sangat menyebalkan.
peringatan
Jangan memulai animasi looting saat musuh berada di dekat Anda. Interaksi akan dibatalkan jika Anda terkena serangan saat sedang looting.
Langkah 4: Selesaikan tantangan memanjat (yang menghentikan sebagian besar pemain)
Di sinilah puzzle ini mendapatkan reputasinya. Reruntuhan ketiga tidak memiliki pintu atau titik masuk di permukaan tanah. Berikut jalurnya:
Berjalanlah ke bagian belakang bangunan, bukan bagian depan.
Cari batu bata yang lapuk menonjol dari dinding luar. Ini adalah pegangan tangan Anda.
Panjat hingga ke puncak dinding.
Dari atap, lihat lurus ke bawah ke bagian dalam. Anda akan melihat ruangan yang benar-benar tidak bisa diakses dari tanah.
Lompat ke dalamnya dan buka Ancient Chest ketiga.
info
Jika Anda bermain di malam hari dan tidak bisa melihat pegangan tangan, tunggu sampai fajar di dalam game atau gunakan Torch. Bayangan pada pengaturan tampilan tertentu membuat dinding belakang terlihat benar-benar rata.
Langkah 5: Submit sampel dan ambil reward Anda
Dengan ketiga Oil Samples di inventory, kembalilah ke patung berlengan banyak di tengah desa. Berinteraksilah dengannya dan pilih opsi "Submit". Sinematik singkat akan diputar saat patung aktif, dan kemudian reward akan muncul.
Menyelesaikan puzzle ini memberikan sejumlah besar Experience (XP), sejumlah Piastre (mata uang dalam game), dan biasanya berupa Rare-tier gear piece atau material crafting level tinggi seperti Tumbaga Ingots.
Apa saja reward untuk menyelesaikan puzzle Ancient Village?
Tipe Reward
Detail
Experience (XP)
Jumlah besar, signifikan untuk progres karakter
Piastre
Payout gold yang substansial
Rare-tier gear
Variabel, tergantung level karakter
Tumbaga Ingots
Material crafting level tinggi (kemungkinan drop)
Oil Samples sendiri tidak memiliki kegunaan setelah puzzle selesai. Item ini akan dihapus dari inventory Anda setelah patung aktif, jadi jangan repot-repot untuk menyimpannya.
Tips untuk puzzle Windrose di masa depan
Ancient Village adalah yang pertama dari beberapa puzzle reruntuhan di Windrose, dengan lebih banyak lagi yang menunggu di Foothills dan Cursed Swamps. Beberapa kebiasaan ini akan menghemat waktu Anda:
Saat Anda melihat patung yang memancarkan energi dorman, pindai area sekitar untuk mencari tiga benda. Tiga peti, tiga pilar, tiga api. Polanya selalu sama.
Gunakan custom map marker saat Anda menemukan peti yang belum bisa dijangkau. Melakukan backtracking tanpa marker membuang lebih banyak waktu daripada puzzle itu sendiri.
Windrose menghargai pemikiran vertikal. Jika sebuah ruangan terlihat tertutup, periksa atapnya sebelum berasumsi ruangan itu tidak bisa diakses.
Untuk walkthrough dan panduan Windrose lainnya yang mencakup puzzle dan quest lain, jelajahi lebih banyak panduan di GAMES.GG agar progres permainan Anda tetap lancar.
Keanggotaan GAMES+
Main lebih banyak, bayar lebih sedikit dengan GAMES+