Best class in Witchspire | GamesRadar+
beginner

Panduan Witchspire Covens: Pilih dari 6 Kelas yang Tersedia

Pelajari 6 Witchspire covens, mulai dari senjata, elemen, hingga palet warna untuk menentukan faksi yang paling cocok dengan gaya bermainmu.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Jun 18, 2026

Best class in Witchspire | GamesRadar+

Memulai game baru di Witchspire berarti membuat salah satu keputusan terbesar sebelum kamu merapalkan mantra pertama: memilih coven. Ada enam faksi, masing-masing dengan identitas elemen, senjata awal, dan palet pakaian yang berbeda. Ini terlihat seperti layar pemilihan kelas, dan di situlah kebanyakan pemain baru terlalu memikirkannya. Singkatnya, coven bukanlah kelas tradisional, dan pilihan ini jauh dari permanen dalam hal kekuatan. Yang dikunci hanyalah identitas visual untuk karakter tersebut.

Apakah coven sama dengan kelas di Witchspire?

Tidak, dan developer Envar Games sudah memperjelas hal ini. Coven berfungsi lebih seperti faksi atau house daripada sistem kelas kaku yang biasa kamu temukan di RPG hardcore. Memilih satu tidak akan menjebakmu ke dalam skill tree, peran tempur, atau build path jangka panjang tertentu.

Apa yang sebenarnya ditentukan oleh coven kamu:

  • Senjata awal (Spellblade atau Wand)
  • Afinitas elemen (Lux, Crystal, Ethereal, Nature, Nox, atau Astral)
  • Palet warna pakaian (bagian yang paling lama bertahan)
  • Lore dan identitas faksi

Satu hal yang penting: coven tidak bisa diubah setelah pembuatan karakter. Jika kamu menginginkan yang lain, kamu harus membuat karakter baru. Itu bukan alasan untuk panik, tapi itu alasan untuk meluangkan waktu 60 detik membaca panduan ini sebelum mengeklik konfirmasi.

Coven selection at character creation

Pemilihan coven saat pembuatan karakter

Sekilas tentang enam coven Witchspire

Loading table...

Tiga coven memulai dengan Spellblade (Cloudpiercers, Starsmiths, Foretellers) dan tiga memulai dengan Wand (Wildroots, Tomekeepers, Nightscribes). Itulah pembagian paling praktis untuk dipahami sebelum memilih.

Coven Spellblade

Cloudpiercers

Senjata awal: Apprentice Cloudpiercer Spellblade | Afinitas elemen: Lux

Cloudpiercers mengandalkan optimisme, keberanian, dan mendobrak konvensi. Palet warna hangat mereka yang terdiri dari cokelat, oranye, dan emas memberikan tampilan paling heroik klasik dari keenam faksi. Jika bayanganmu tentang penyihir adalah seseorang yang terjun langsung ke pertarungan alih-alih berdiri dari jarak jauh, ini adalah pilihan yang paling pas.

Afinitas Lux juga memiliki identitas tematik yang paling lugas, yang menjadikan Cloudpiercers pilihan default yang solid bagi pemain yang benar-benar tidak bisa memutuskan.

Starsmiths

Senjata awal: Apprentice Starsmith Spellblade | Afinitas elemen: Crystal

Starsmiths adalah pembangun dan perajin, yang dikenal karena membuat item dan struktur magis. Kepribadian mereka cenderung berani dan langsung, yang cocok dengan visualnya yang mencolok: ungu terang dan lavender bukanlah warna yang halus. Jika kamu ingin karaktermu menonjol di kerumunan penyihir, Starsmiths memberikan itu tanpa keraguan.

Foretellers

Senjata awal: Apprentice Foreteller Spellblade | Afinitas elemen: Ethereal

Foretellers melihat sekilas masa depan, meskipun visi mereka sering disalahpahami oleh orang lain. Palet ungu tua dan biru muda mereka terlihat sebagai yang paling mistis dari trio Spellblade. Jika ide tentang penyihir jarak dekat yang profetik dan sedikit disalahpahami lebih menarik bagimu daripada pahlawan yang lugas, Foretellers adalah pilihannya.

Foretellers dark purple palette

Palet ungu tua Foretellers

Coven Wand

Wildroots

Senjata awal: Apprentice Wildroot Wand | Afinitas elemen: Nature

Wildroots adalah faksi penyihir alam, yang terikat pada ekosistem hidup, pertumbuhan, dan sihir bumi. Palet hijau, cokelat, dan merah marun mereka memperkuat identitas itu di setiap level. Mereka digambarkan sebagai orang yang baik hati tetapi memiliki temperamen yang berapi-api, yang merupakan kontradiksi yang menyenangkan. Jika gameplay idealmu melibatkan menangkap Familiars dan membangun markas mandiri, Wildroots sangat cocok dengan energi tersebut.

Tomekeepers

Senjata awal: Apprentice Tomekeeper Wand | Afinitas elemen: Nox

Tomekeepers terobsesi dengan pengetahuan terlarang, peradaban kuno, dan rahasia magis yang mungkin dikubur karena suatu alasan. Afinitas Nox memberikan mereka tema elemen paling gelap dari coven mana pun, dan skema warna biru tua ditambah merah muda terang benar-benar mencolok. Mereka adalah hal terdekat yang dimiliki Witchspire dengan fantasi kelas sihir gelap, meskipun perbedaan mekanis dari coven lain tetap kecil.

Nightscribes

Senjata awal: Apprentice Nightscribe Wand | Afinitas elemen: Astral

Nightscribes mempelajari bintang, fenomena langit, dan misteri kosmik. Mereka membawa buku, teleskop, dan gulungan, dan kepribadian mereka yang menyendiri sangat cocok dengan arketipe astronom. Palet ungu terang dan merah muda pastel mereka adalah salah satu tampilan yang paling khas dalam game. Jika Wildroots terasa terlalu membumi dan Tomekeepers terasa terlalu gelap, Nightscribes berada di titik tengah yang menarik dengan identitas pengamat langit dan penembak sihir mereka.

Nightscribes star-themed palette

Palet bertema bintang Nightscribes

Coven mana yang harus kamu pilih di Witchspire?

Ini jawaban jujurnya: pilih berdasarkan warna pakaian terlebih dahulu, lalu preferensi senjata awal sebagai yang kedua.

Senjata awalmu akan diganti dengan cukup cepat saat kamu membuka resep crafting dan menjarah gear yang lebih baik melalui progres normal. Sebaliknya, palet warna pakaianmu adalah apa yang akan kamu lihat sepanjang permainan. Itu menjadikannya pilihan yang lebih permanen dalam praktiknya.

Loading table...

Jika kamu benar-benar belum memutuskan, Cloudpiercers adalah pilihan default yang paling menarik secara luas. Afinitas Lux mereka memiliki tema heroik yang bersih, palet warna hangatnya terlihat bagus, dan awal dengan Spellblade memberimu nuansa langsung untuk bertempur sejak pertemuan pertama.

Cloudpiercers warm heroic tones

Nuansa heroik hangat Cloudpiercers

Apa yang sebenarnya membentuk build jangka panjangmu?

Setelah melewati beberapa jam pertama, covenmu hanya akan menjadi latar belakang. Keputusan build yang sebenarnya datang dari crafting senjata yang ditingkatkan, membuka Luminaries dan bonus progresinya, mengembangkan Hearth, mendapatkan Familiars, dan mengelola sumber daya. Menjalankan plot pertanian secara efisien akan mendukung crafting, yang kemudian menghasilkan gear yang lebih baik, di situlah identitas tempurmu yang sebenarnya ditentukan.

Sistem coven sengaja dibuat ringan tanpa batasan kaku. Envar Games membangunnya untuk memberimu identitas awal dan tema visual, bukan untuk menghalangimu dari gaya bermain tertentu. Itu adalah pilihan desain yang perlu dipahami sebelum kamu menghabiskan 20 menit stres memikirkan faksi mana yang akan diikuti.

Untuk bantuan lebih lanjut di setiap sistem dalam game, koleksi panduan Witchspire lengkap mencakup segalanya mulai dari sumber daya hingga mekanik progres.

Panduan

diperbarui

Juni 18. 2026

diposting

Juni 18. 2026