World of Warcraft Forever merombak kesembilan class Classic dengan kemampuan dasar (baseline) baru, talent tree yang dirancang ulang, serta perubahan quality-of-life yang membuka opsi build yang sebelumnya tidak ada. Beberapa kemampuan yang dulunya memerlukan talent kini menjadi gratis, kemampuan lainnya dipindahkan ke posisi lebih awal di tree untuk memungkinkan build hybrid, dan sejumlah spec telah dirombak total. Panduan ini mencakup setiap perubahan besar yang ditampilkan dalam demo BlizzCon di semua class.
Apa yang berubah untuk setiap class?
Sebelum membahas per spec, berikut adalah gambaran lengkapnya secara sekilas.
Paladin: Holy Strike, Seal of Fury, dan capstone baru
Blessing of Kings dan Consecration kini menjadi baseline tanpa memakan poin talent. Blessing juga kini bertahan selama satu jam penuh. Dua kemampuan baru hadir bersamaan dengan perubahan ini: Holy Strike memberikan damage senjata dan Holy dengan cooldown singkat, sementara Seal of Fury memberikan absorb shield kecil pada setiap serangan dan melakukan taunt pada target saat di-judge.

Panduan WoW Forever: Perubahan Ability & Talent Tiap Class
Protection Paladin
Toolkit pertahanan mendapatkan peningkatan yang berarti. Shield Specialization memulihkan mana saat melakukan block, dan Seal of Fury mengembalikan mana ekstra saat absorb shield-nya habis sepenuhnya. Swift Judgement secara instan mereset cooldown Judgement, memungkinkan Anda melakukan taunt pada musuh kedua tanpa menunggu. Templar's Bulwark yang baru adalah tambahan utama: absorb shield sebesar 100% dari health maksimum yang bertahan selama delapan detik, yang merupakan cooldown serius untuk tanking boss progres.
Holy Paladin
Holy Shock berpindah ke posisi 21-poin, membuatnya dapat diakses tanpa harus masuk terlalu dalam ke tree. Capstone Light's Vigil menambahkan healing dan damage area, mendorong Holy Paladin melampaui casting single-target. Voice of Truth memberikan enam detik kekebalan terhadap silence dan interrupt, yang sangat berguna di PvP.
Retribution Paladin
Capstone baru Twist of Light meresmikan seal twisting: mengganti seal yang memenuhi syarat membuat serangan melee berikutnya memicu efek seal sebelumnya bersamaan dengan yang baru. Dengan tersedianya Holy Shock lebih awal di tree Holy, pemain Retribution kini dapat bereksperimen dengan build hybrid yang sebelumnya terlalu mahal untuk dicapai.
Shaman: manajemen totem dan spell baru yang mendefinisikan spec
Peningkatan quality-of-life terbesar bagi Shaman adalah manajemen totem. Anda kini dapat memanggil beberapa totem sekaligus, memposisikan ulang totem yang ada dengan Totemic Projection, dan menariknya kembali melalui Totemic Recall untuk memulihkan mana. Fire Nova juga dirancang ulang untuk memberikan damage area melalui Fire Totem aktif tanpa memakan slot totem lainnya.

Panduan WoW Forever: Perubahan Ability & Talent Tiap Class
Elemental Shaman
Lava Burst menambahkan spell Fire khusus ke dalam rotasi damage. Lightning Overload memberikan kesempatan bagi spell Lightning untuk memicu cast tambahan dengan bonus damage. Talent baru juga memungkinkan Earthbind Totem untuk me-root musuh di sekitar selama lima detik, memberikan Elemental alat crowd-control yang sebelumnya tidak mereka miliki.
Enhancement Shaman
Penggunaan senjata dua tangan kini tersedia tanpa harus menghabiskan poin talent. Stormstrike berpindah lebih awal di tree dan memiliki cooldown yang lebih singkat. Maelstrom Weapon menumpuk bonus yang mengurangi cast time Lightning Bolt, sementara Rage of the Farseer memberikan buff haste sebesar 30% selama 25 detik. Enhancement juga mendapatkan Ghost Wolf dalam ruangan dan talent terkait threat yang membuka build tanking eksperimental.
Restoration Shaman
Riptide adalah tambahan yang menonjol: heal instan yang juga menerapkan efek heal-over-time. Water Shield meningkatkan pemulihan mana, dan Mana Tide Totem berpindah lebih awal di tree. Perubahan ini secara kolektif memberikan Restoration Shaman alat yang lebih baik untuk pertarungan panjang di mana mana biasanya menjadi faktor pembatas.
Hunter: Aimed Shot baseline dan perombakan Survival melee
Aimed Shot kini menjadi baseline untuk ketiga spec Hunter, sehingga pemain Marksmanship tidak lagi memonopolinya. Dead zone Hunter masih ada, jadi manajemen jarak tetap menjadi bagian dari permainan.

Panduan WoW Forever: Perubahan Ability & Talent Tiap Class
Beast Mastery Hunter
Deadly Aspects memberikan bonus attack-speed. Kemampuan baru memanggil elang untuk menyerang musuh seiring waktu, dengan dua elang aktif secara bersamaan, meskipun berbagi cooldown dengan Arcane Shot. Bestial Discipline meningkatkan regenerasi mana selama pertempuran.
Marksmanship Hunter
Lone Wolf meningkatkan damage sebesar 20% saat tidak ada pet yang aktif, menciptakan pilihan nyata antara utilitas pet dan output pribadi. Careful Aim mengonversi 20% dari Intellect menjadi attack power. Sniper Shot adalah serangan jarak jauh yang kuat dengan cast time empat detik dan cooldown 15 detik, dirancang untuk situasi di mana Anda bisa tetap diam di posisi.
Survival Hunter
Survival mendapatkan perombakan paling dramatis dari ketiga spec, beralih ke serangan melee, trap, dan efek bleed. Strider Kick memberikan damage senjata melee dengan cooldown delapan detik. Expose Prey menciptakan celah untuk Mongoose Bite, dan capstone baru Lacerating Strikes memungkinkan Mongoose Bite menerapkan bleed. Entrapment me-root musuh selama lima detik melalui trap, memberikan Survival Hunter lebih banyak cara untuk mengendalikan pertarungan.
Rogue: energy yang lebih mulus dan peningkatan combo point
Rogue beralih dari tick energy yang besar ke regenerasi energy yang mulus dan berkelanjutan. Combo point kini tetap berada pada target aslinya saat Anda berpindah musuh, yang membuat pergantian target dalam situasi multi-musuh jauh lebih tidak menghukum. Rogue juga kini bisa menggunakan kapak (axe).

Panduan WoW Forever: Perubahan Ability & Talent Tiap Class
Assassination Rogue
Mutilate menjadi serangan utama, dan capstone baru Venom meningkatkan damage racun terhadap target sebesar 30% sekaligus meningkatkan tingkat aplikasi racun. Cold Blood berpindah lebih awal di tree. Desain keseluruhan mendorong Assassination untuk secara aktif mempertahankan Rupture, Slice and Dice, dan efek racun secara bersamaan.
Combat Rogue
Restless Blades mengurangi sisa cooldown kemampuan utama, termasuk Adrenaline Rush dan Blade Flurry, setiap kali finishing move yang memberikan damage mendarat. Loop yang diciptakan ini sangat mudah: hasilkan combo point, gunakan pada finishing move, dan akses cooldown Anda lebih sering.
Subtlety Rogue
Thousand Cuts mengurangi biaya energy Hemorrhage atau Backstab setiap kali Rupture memberikan damage periodik. Cutthroat memberikan kesempatan bagi Backstab untuk mengaktifkan Ambush tanpa memerlukan Stealth, yang mengubah cara bermain Subtlety di luar pembukanya. Premeditation berpindah lebih awal di tree, menciptakan lebih banyak ruang untuk build hybrid.
Druid: Omen of Clarity baseline dan capstone spesifik-form
Omen of Clarity kini menjadi baseline untuk setiap spec Druid. Druid juga mendapatkan Revive untuk kebangkitan di luar pertempuran, dan Cat Form mendapat manfaat dari regenerasi energy mulus yang sama seperti yang diperkenalkan untuk Rogue.

Panduan WoW Forever: Perubahan Ability & Talent Tiap Class
Balance Druid
Eclipse memungkinkan Wrath mengurangi cast time dari cast Starfire berikutnya, menciptakan ritme antara spell Nature dan Arcane. Balance of Nature memberi penghargaan karena bergantian antara jenis spell dengan meningkatkan damage dari jenis yang berlawanan. Insect Swarm berpindah ke tree Balance, memberikan rotasi lebih banyak bagian yang harus dikelola.
Feral Druid
Bear Form mendapatkan Mangle sebagai serangan tanking lainnya. Capstone Berserk berperilaku berbeda tergantung pada form Anda: dalam Bear Form, ia menghapus cooldown Mangle dan memungkinkannya mengenai hingga tiga musuh, sementara dalam Cat Form, ia meningkatkan peluang critical strike dari kemampuan penghasil combo point sebesar 100%. Tree yang diperbarui juga menyediakan jalur yang lebih jelas bagi pemain yang ingin berspesialisasi dalam satu form daripada membagi keduanya.
Restoration Druid
Wild Growth adalah heal-over-time area baru yang membantu ketika beberapa anggota party terkena damage secara bersamaan. Swiftmend berpindah lebih awal di tree, dan Gift of the Earthmother mengurangi global cooldown pada beberapa kemampuan healing, memungkinkan Restoration Druid merespons damage burst lebih cepat.
Priest: kemampuan rasial diperluas dan alat healing baru
Fear Ward dan Devouring Plague kini dapat diakses oleh lebih banyak pemain Priest. Gnome kini bisa menjadi Priest untuk pertama kalinya. Setiap ras mendapatkan alat yang berbeda:

Panduan WoW Forever: Perubahan Ability & Talent Tiap Class
Discipline Priest
Penance hadir sebagai talent 21-poin, dapat digunakan untuk menyembuhkan sekutu atau merusak musuh. Renewed Hope mengurangi sisa durasi Weakened Soul melalui spell healing yang memenuhi syarat, memungkinkan Anda menerapkan Power Word: Shield lebih cepat. Talent tambahan meningkatkan damage Smite, Holy Fire, dan Penance bagi pemain yang tertarik dengan build Holy-damage.
Holy Priest
Prayer of Mending menyembuhkan sekutu saat dipicu dan kemudian melompat ke anggota party atau raid lainnya. Binding Heal memungkinkan Anda menyembuhkan diri sendiri dan target lain dengan satu cast. Litany of Light mengembalikan mana saat Anda bergantian antara spell healing yang berbeda. Spirit of Redemption kini bertahan 15 detik alih-alih 10.
Shadow Priest
Shadow menerima peningkatan yang ditargetkan alih-alih perombakan total. Shadow Focus menambahkan spell hit, dan Improved Mind Flay meningkatkan jangkauan dan damagenya. Devouring Plague mendapatkan dukungan talent yang menurunkan biaya mananya dan memungkinkannya menyebar ke musuh terdekat saat target yang terkena mati.
Mage: Frostfire Bolt menjadi baseline dan rotasi spec berkembang
Frostfire Bolt kini menjadi baseline untuk setiap Mage, menciptakan fleksibilitas nyata saat menggabungkan talent Fire dan Frost. Orc dan Alliance Skyborne juga kini bisa menjadi Mage.

Panduan WoW Forever: Perubahan Ability & Talent Tiap Class
Arcane Mage
Arcane Blast bergabung dengan Arcane Missiles sebagai spell damage utama. Cast Arcane Blast yang berulang akan menumpuk untuk meningkatkan damage tetapi juga menaikkan biaya mananya. Missile Barrage menambahkan interaksi lain dengan Arcane Missiles, membangun rotasi di sekitar pengelolaan output damage dan keberlanjutan mana.
Fire Mage
Hot Streak bekerja berbeda dari versi retail. Critical hit dari spell Fire yang memenuhi syarat mengurangi cast time Pyroblast berikutnya sebesar 25%, menumpuk hingga tiga kali. Ini tidak membuat Pyroblast menjadi instan. Wake of Fire memberi penghargaan karena menghabisi musuh dengan Fire Blast dengan mengurangi cooldown-nya dan meningkatkan peluang critical strike berikutnya. Combustion kini bertahan hingga empat critical strike alih-alih tiga.
Frost Mage
Ice Lance dan Fingers of Frost memperkenalkan damage instan dan gameplay berbasis proc ke dalam spec ini. Cold Snap berpindah lebih dalam ke tree, membuatnya lebih sulit bagi build hybrid untuk mengambilnya. Improved Blizzard dan Permafrost juga menerima efek perlambatan yang lebih lemah, yang mungkin memengaruhi strategi farming area-of-effect tradisional yang mengandalkan perlambatan tersebut.
Warlock: spell Bane dan sinergi pet baru
Curse of Agony dan Curse of Doom diganti namanya menjadi Bane of Agony dan Bane of Doom. Manfaat praktisnya adalah Warlock kini dapat menerapkan curse utilitas dan mempertahankan Bane untuk damage pribadi secara bersamaan. Efek damage-over-time juga dapat melakukan critical strike, dan Demonic Sacrifice berpindah lebih awal di tree Demonology.

Panduan WoW Forever: Perubahan Ability & Talent Tiap Class
Affliction Warlock
Capstone baru Drain Hope meningkatkan Shadow damage yang diberikan oleh efek damage-over-time lainnya pada target. Soul Link berpindah lebih awal di Demonology, membuka build hybrid yang menggabungkannya dengan Siphon Life.
Demonology Warlock
Demonic Pact memungkinkan Warlock mempertahankan manfaat pasif Demonic Sacrifice saat memiliki demon lain yang aktif. Contoh dari demo: korbankan Succubus untuk bonusnya, lalu panggil Voidwalker. Demonic Brand meningkatkan perolehan threat pet melalui interaksi dengan Searing Pain, menambahkan opsi untuk build yang berfokus pada pet.
Destruction Warlock
Incinerate menambahkan spell Fire ke dalam rotasi. Shadow and Flame meningkatkan Conflagrate dan Shadowburn, mengurangi ketergantungan pada penerapan Immolate berulang kali atau menghabiskan Soul Shard. Bane of Havoc menandai musuh selama lima menit, menyebabkannya menerima 15% dari damage yang diberikan ke target lain. Rain of Fire juga mendapatkan potensi crowd-control area melalui talent tambahan.
Warrior: utilitas baseline dan kemampuan baru yang agresif
Victory Rush dan Tactical Mastery kini menjadi baseline untuk semua Warrior. Victory Rush memberikan serangan setelah mengalahkan musuh, sementara Tactical Mastery memungkinkan Warrior mempertahankan Rage saat berganti stance tanpa menghabiskan poin talent apa pun.

Arms Warrior
Spearing Strike memberikan damage yang meningkat terhadap Giant, Dragonkin, dan musuh yang menunggangi tunggangan, serta dapat menjatuhkan pemain musuh dari tunggangan di PvP. Weaponmaster menggabungkan talent spesialisasi senjata sehingga Anda dapat mengubah jenis senjata tanpa memerlukan spesialisasi terpisah. Improved Slam mengurangi cast time dan global cooldown sambil mencegahnya mereset timer ayunan melee, membuatnya lebih mudah diselipkan di antara serangan.
Fury Warrior
Dual Wield Specialization dan Precision meningkatkan serangan off-hand dan perolehan Rage. Boundless Rage meningkatkan batas maksimum Rage sebesar 30. Raging Blows memungkinkan Whirlwind menyerang dengan senjata off-hand dan mengurangi biaya Rage Cleave. Bloodthirst kini memberikan bonus kecepatan gerak alih-alih healing. Improved Berserker Rage menghapus efek yang menghambat gerakan, dan Enrage dapat dipicu dari damage yang masuk untuk meningkatkan damage fisik dalam durasi singkat.
Protection Warrior
Shield Specialization memberikan lima Rage saat melakukan block. Master of Defense memberikan Rage saat menghindar atau menangkis dengan perisai yang dilengkapi. Focused Rage mengurangi biaya kemampuan ofensif. Vanguard memungkinkan Charge bekerja dalam Defensive Stance, dan Improved Thunder Clap berpindah ke tree Protection. Improved Revenge mendapatkan damage ekstra tetapi kehilangan peluang stun-nya. Hasil akhirnya adalah spec dengan lebih banyak cara untuk menghasilkan dan menghabiskan Rage sambil mempertahankan threat yang konsisten.
Apakah perubahan ini final?
Tidak. Setiap perubahan dalam panduan ini berasal dari build demo BlizzCon. Posisi talent, efek kemampuan, cooldown, dan nilai numerik semuanya dapat direvisi selama masa beta. Beberapa hal yang Anda lihat di sini mungkin terlihat cukup berbeda saat peluncuran.
Untuk melihat lebih luas bagaimana spec ini menempati peringkat satu sama lain di Mythic+, raid, dan PvP, daftar tier class WoW Midnight menguraikan spec terbaik untuk setiap peran. Jika Anda baru mengenal ekspansi ini dan menginginkan konteks tentang zona, housing, dan sistem Prey sebelum berkomitmen pada suatu class, panduan pemula WoW Midnight mencakup semua itu. Untuk informasi lebih lanjut tentang apa yang harus dilakukan setelah Anda berada di dunia, panduan strategi World of Warcraft lengkap kami siap membantu Anda.


