Xenonauts 2 Beginner's Guide: Base ...
Menengah

Panduan Armor Xenonauts 2: Peringkat & Penjelasan Setiap Baju Zirah

Dari Tactical hingga Vanguard, temukan baju zirah Xenonauts 2 terbaik untuk skuad Anda dan cara meningkatkannya demi bertahan di akhir permainan.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Apr 21, 2026

Xenonauts 2 Beginner's Guide: Base ...

Memilih armor yang salah di Xenonauts 2 tidak hanya membuat misi gagal — tetapi juga membuat prajurit veteran yang telah Anda bangun selama berjam-jam menjadi sia-sia. Progresi armor dalam game ini dimulai dari Tactical Armor gratis hingga Vanguard Exosuit seharga $200.000, dan setiap tingkatan menuntut gaya bermain yang berbeda. Berikut adalah semua yang perlu Anda ketahui untuk menjaga skuad Anda tetap hidup dari misi teror pertama hingga Operasi Akhir.

Bagaimana cara kerja armor di Xenonauts 2?

Setiap bagian armor memberikan Armor HP, penyangga yang menyerap kerusakan yang masuk sebelum mencapai kumpulan kesehatan prajurit yang sebenarnya. Menurut wiki resmi Xenonauts 2, senjata memberikan antara 50% dan 150% dari kerusakan dasarnya — artinya bahkan armor terbaik pun tidak dapat menjamin kelangsungan hidup terhadap pukulan alien yang beruntung. Varians tersebut adalah inti ketegangan dari setiap keputusan taktis yang Anda buat.

Sebagian besar armor hadir dalam dua konfigurasi: versi ringan dan versi berat. Konfigurasi berat menawarkan perlindungan yang jauh lebih besar tetapi menambah berat dan menerapkan penalti -10% Akurasi. Pengecualiannya adalah Stalker Stealth Armor dan Colossus Battlesuit, yang sama sekali tidak memiliki varian berat.

Pada kesulitan Veteran dan Commander, kehilangan seorang prajurit berarti kehilangan armor mereka secara permanen — bahkan jika mereka selamat dari pemeriksaan pasca-misi. Anggarkan dengan sesuai.

Armor apa yang harus Anda gunakan di awal permainan?

Tactical Armor adalah pilihan awal Anda, tersedia gratis dan dalam jumlah tak terbatas. Dengan 6 Armor HP dalam konfigurasi ringan dan 12 dalam konfigurasi berat, itu sederhana — tetapi musuh di awal permainan memberikan kerusakan yang relatif rendah, jadi versi berat layak untuk dilengkapi pada sebagian besar prajurit segera. Satu-satunya prajurit yang mungkin Anda simpan dalam konfigurasi ringan adalah mereka yang memiliki Kekuatan rendah atau mereka di mana penalti Akurasi benar-benar merusak peran mereka.

Warden Combat Armor terbuka setelah Anda memperoleh Alien Alloys dan berharga $25.000 ditambah 6 Alien Alloys per setelan. Ini melonjak menjadi 14 Armor HP ringan dan 28 berat, dengan 5 Hardness — peningkatan yang berarti ketika Anda mulai bertemu alien dan Cleaner Soldiers. Debat komunitas seputar Warden itu nyata: beberapa pemain melewatkannya sama sekali untuk terburu-buru mendapatkan Guardian Battle Armor, yang terbuka dari penelitian Destroyer UFO. Jika Anda mencoba melewati ini, bersiaplah untuk jendela brutal di mana alien dapat menghabisi prajurit Anda dalam satu pukulan secara teratur.

Jalur penelitian armor Warden

Jalur penelitian armor Warden

Armor mana yang mendominasi pertengahan permainan?

Guardian Battle Armor adalah andalan pertengahan permainan. Dengan 20 Armor HP ringan dan 30 berat (dapat ditingkatkan menjadi 25/38 setelah meneliti Alien Electronics dari Observer UFO), ia menawarkan perlindungan yang solid dengan harga $50.000 dan 10 Alien Alloys — tanpa Alenium yang dibutuhkan. Peningkatan ini adalah keputusan yang lugas jika Anda sudah membangun persediaan Guardian. Guardian memang sedikit menurun ketika senjata Fusion alien muncul, tetapi tetap lebih baik daripada menggunakan Warden di fase itu.

Stalker Stealth Armor adalah pilihan spesialis. Ia memiliki 25 Armor HP tanpa varian berat, berharga $75.000 ditambah 12 Alien Alloys dan 5 Alenium, dan membutuhkan penelitian Alien Electronics. Fitur yang menonjol adalah Cloaking Field-nya, yang mengurangi peluang kena serangan musuh sebesar 1.5% untuk setiap petak jarak antara alien dan prajurit Anda. Untuk penembak jitu yang tetap berada di jarak jauh, itu menumpuk menjadi bonus kelangsungan hidup yang signifikan tanpa penalti Akurasi. Wiki mencatat bahwa Anda lebih baik menggunakan Guardian yang ditingkatkan untuk spesialis jarak dekat atau prajurit dengan pengalaman lebih rendah yang dapat menyerap bobot konfigurasi berat.

Loading table...

Apakah Colossus Battlesuit layak?

Colossus Battlesuit benar-benar salah satu perlengkapan paling menghibur dalam game, dan juga efektif secara sah. Dengan 50 Armor HP dasar (dapat ditingkatkan menjadi 80) dengan 20 Hardness, ia menyerap lebih banyak pukulan daripada apa pun di medan perang. Power Fist bawaan memberikan 60 Kinetic ditambah 40 Stun damage dengan 40 penetrasi armor, menjadikannya pilihan jarak dekat yang benar-benar mengancam target berlapis baja.

Namun, ada konsekuensinya. Colossus mengunci prajurit hanya pada senapan mesin (dengan biaya api Time Unit 20% yang dikurangi sebagai kompensasi), mengurangi Vision Range sebesar 3, dan mengurangi Reflexes sebesar 50%. Granat sama sekali tidak bisa digunakan. Beratnya 60, yang membutuhkan 100 Kekuatan untuk bergerak secara efektif. Menurut wiki, Colossus tetap berguna hingga misi terakhir — tetapi Anda menginginkannya pada satu atau dua prajurit khusus, bukan seluruh skuad Anda.

Apa armor terbaik di Xenonauts 2?

Untuk sebagian besar prajurit, jawabannya adalah Vanguard Exosuit. Ini berharga $200.000 ditambah 20 Alien Alloys dan 8 Alenium, dan membutuhkan penelitian Ultradense Alloys — jadi ini adalah investasi akhir permainan. Imbalannya adalah 34 Armor HP ringan dan 50 berat, 20 Hardness, dan bonus +12 Time Units yang membuat prajurit benar-benar lebih cepat di lapangan. Tidak seperti Colossus, prajurit Vanguard tidak menghadapi batasan senjata, tidak ada penalti penglihatan, dan tidak ada batasan granat.

Rekomendasi wiki langsung: berikan Vanguard kepada semua orang kecuali prajurit Colossus khusus yang Anda simpan untuk peran penekanan berat. Itu adalah saran yang bagus. Bonus Time Unit saja mengubah berapa banyak aksi yang dapat dilakukan seorang prajurit per giliran, yang menumpuk di seluruh skuad penuh.

Bagaimana modul dan peralatan menumpuk dengan armor?

Armor tidak ada secara terpisah. Kisi Tactical Vest 5x5 pada setiap prajurit menampung peralatan yang dapat lebih meningkatkan kelangsungan hidup. Modul armor masuk ke dalam kisi ini dan masing-masing menempati ruang 2x2 dengan berat 12. Seorang prajurit hanya dapat memasang satu dari setiap jenis modul.

Tiga tingkatan modul yang berdekatan dengan armor adalah:

  • Steel Plates (+3 Armor), dapat ditingkatkan menjadi Alloy Plates (+5 Armor), lalu Reinforced Plates (+8 Armor)
  • Tactical Module (+4 Akurasi), dapat ditingkatkan menjadi Advanced Tactical Module (+8 Akurasi)
  • Automed Module (+25 Regenerasi HP) — membutuhkan penelitian untuk membuka

Buzzard Jetpack juga tersedia setelah proyek tekniknya selesai, dipasang dengan biaya 5 Carry Weight. Untuk prajurit yang membutuhkan mobilitas vertikal di peta yang kompleks, pertukaran itu bisa sepadan.

Item penyembuhan juga menempati ruang rompi. Medikit standar berbobot 25 dan membutuhkan TU 25% untuk digunakan, sementara Advanced Medikit turun menjadi 12 TU dan berbobot 20 — peningkatan yang signifikan untuk tenaga medis tempur yang perlu bertindak cepat setelah menambal seseorang.

Untuk panduan taktis lebih lanjut yang mencakup senjata, prioritas penelitian, dan komposisi skuad, jelajahi panduan lainnya di GAMES.GG untuk melengkapi pengetahuan Xenonauts 2 Anda.

Panduan

diperbarui

April 21. 2026

diposting

April 21. 2026