xn2.jpg
beginner

Panduan Membangun Markas Xenonauts 2 untuk Pemula

Pelajari dasar-dasar Xenonauts 2: pembangunan markas, perkembangan prajurit, pertempuran taktis, dan manajemen Geoscape secara efisien.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Jun 7, 2026

xn2.jpg

Xenonauts 2 menempatkan Anda di kursi komandan dengan panduan yang sangat minim. Anda mengelola operasi anti-alien global, menyeimbangkan pembangunan markas, pelatihan tentara, intersepsi udara, dan pertempuran darat berbasis giliran (turn-based) secara bersamaan. Game ini memberikan imbalan atas perencanaan yang matang dan menghukum keras kecerobohan. Panduan ini menguraikan setiap sistem utama agar kampanye pertama Anda tidak berakhir dengan perang nuklir yang dipicu oleh pemimpin dunia yang dimanipulasi alien.

Apa saja core gameplay loop di Xenonauts 2?

Xenonauts 2 berjalan pada dua lapisan berbeda yang saling berkaitan. Geoscape adalah tampilan strategis dunia Anda, tempat Anda mengelola markas, mengarahkan pesawat, menggunakan Operations Points, dan memantau ancaman alien yang meningkat secara real-time. Masuk ke Tactical Mission dan game akan beralih ke sistem pertempuran berbasis ubin (tile-based) dan giliran (turn-based) di mana setiap Time Unit sangat berarti.

Abaikan Geoscape dan pendanaan Anda akan kering, kepanikan akan lepas kendali, dan Anda akan kehabisan tentara untuk diterjunkan. Terburu-buru dalam Tactical Mission tanpa persiapan yang matang akan membuat Anda kehilangan pasukan terbaik akibat senjata alien yang jauh lebih unggul sejak awal. Kedua lapisan ini menuntut perhatian penuh.

Bagaimana cara kerja Geoscape?

Waktu di Geoscape berjalan terus-menerus dengan kecepatan yang dapat diatur, menggunakan tombol F1 hingga F4. Kecepatan paling lambat adalah default saat Anda pertama kali membuka layar. Pada pengaturan tercepat, satu hari penuh berlalu dalam hitungan detik, jadi tetaplah waspada.

Bagian kanan bawah layar menunjukkan Operations Points Anda: total saat ini dan tingkat pendapatan harian Anda. Poin ini adalah mata uang untuk pengaruh strategis. Anda menggunakannya untuk menggalang dana darurat, mengurangi Doomsday Counter, mengidentifikasi rekrutan baru, membangun markas tambahan, dan mengelola Supporters di setiap wilayah.

Supporters memiliki tiga status: Infiltrator (dikendalikan alien, aktif merugikan Anda), Neutral (tidak melakukan apa-apa), dan Recruited (bekerja untuk Anda). Setiap wilayah memiliki empat Supporters yang tersebar dalam lima kategori: Funding, Intelligence, Scientist, Engineer, dan Security. Salah satu dari empat tersebut adalah Elite Supporter, yang ditandai dengan bintang, yang memberikan efek dua kali lipat dari Supporter standar. Merekrut keempat Supporters di satu wilayah akan membuka bonus besar bagi organisasi Anda.

Seiring berjalannya kampanye, Doomsday Counter akan beralih menjadi Regional Panic. Jika terlalu banyak wilayah melebihi rating Panic 100 selama satu bulan penuh, kampanye akan berakhir dengan kekalahan.

Bagaimana cara mengatur markas pertama Anda?

Penempatan markas awal Anda jauh lebih penting daripada yang disadari kebanyakan pemain baru. Menempatkan markas awal di lokasi yang sentral secara geografis memungkinkan pesawat Anda menjangkau peristiwa global lebih cepat. Anda akan berekspansi dengan markas tambahan seiring bertambahnya pendanaan, tetapi waktu respons awal adalah kendala yang nyata.

Setiap markas berada di grid 6x6 yang Anda isi dengan modul. Tata letaknya bukan sekadar kosmetik: jika markas Anda diserang, peta pertempuran akan mencerminkan konstruksi asli Anda. Rencanakan dengan mempertimbangkan pertahanan sejak awal.

Modul apa yang harus diprioritaskan?

Beberapa modul memberikan adjacency bonus saat ditempatkan di sebelah modul tertentu lainnya, jadi optimasi tata letak sangat menguntungkan. Membangun Medical Facility lebih awal akan mempercepat waktu pemulihan tentara yang terluka. Pasukan yang cedera mengalami pengurangan HP yang signifikan dan membutuhkan waktu istirahat dari daftar tugas, jadi memiliki pengganti yang siap dan mempersingkat waktu henti (downtime) sangatlah penting.

Research dan Engineering keduanya berskala dengan jumlah staf. Research Capacity membatasi berapa banyak ilmuwan yang bisa Anda pekerjakan di markas tersebut, dan Engineer Capacity berlaku sama untuk teknisi. Yang terpenting, penelitian dan teknik adalah operasi per-markas. Peralatan yang dibuat di satu markas tidak otomatis berpindah ke markas lain, meskipun sumber daya alien seperti Alenium dan Alloys dibagikan secara global.

Menjalankan beberapa markas berarti Anda dapat melakukan beberapa proyek penelitian secara bersamaan, yang menjadi keuntungan signifikan di mid-game.

Bagaimana cara kerja perkembangan tentara?

Tentara memiliki enam atribut utama yang semuanya berkembang melalui penggunaan aktif, bukan leveling pasif.

Loading table...

Setiap atribut membutuhkan 1000 Progression Points untuk mendapatkan +1. Membunuh unit musuh memberikan 200 Progression Points terlepas dari atribut mana pun. Persyaratan Progression Points meningkat pada ambang batas tertentu, yang berarti statistik dasar yang tinggi akan terakumulasi seiring waktu. Tentara dengan atribut dasar yang kuat layak untuk dilindungi.

Medals diperoleh melalui pencapaian tertentu di medan perang dan memberikan +1 untuk semua atribut saat diterima, menjadikannya bonus yang berarti bagi para veteran.

Bagaimana cara melengkapi tentara Anda?

Setiap tentara diterjunkan dengan apa pun yang Anda pasang di Armoury. Jika lupa menetapkan senjata utama, mereka akan masuk ke pertempuran tanpa senjata. Layar peralatan memiliki slot untuk Armour, Primary weapon, Secondary item (hanya pistol untuk slot senjata), dan Tactical Vest untuk barang habis pakai dan utilitas.

Carry Weight sangat penting. Jika melebihi Carrying Capacity tentara, mereka akan terkena penalti Time Unit setiap giliran. Strength mengatur kapasitas angkut, jadi loadout yang lebih berat cocok untuk tentara dengan Strength tinggi.

Loadout default dapat disimpan dan diterapkan ke seluruh daftar pasukan Anda. Jika Anda sudah menetapkan konfigurasi sniper yang Anda sukai, simpan dan terapkan ke setiap sniper dalam satu tindakan. Sistem akan secara otomatis menggunakan versi dasar dari item apa pun yang jumlahnya tidak mencukupi, jadi Anda tidak akan secara tidak sengaja mengirim tentara tanpa perlengkapan.

Apa yang perlu Anda ketahui tentang pertempuran taktis?

Misi darat berjalan pada sistem berbasis giliran tradisional tanpa urutan inisiatif. Setiap tentara bertindak sebelum giliran berakhir, dalam urutan apa pun yang Anda pilih. Sumber daya utamanya adalah Time Units (TU): setiap tindakan, mulai dari bergerak satu ubin hingga menembakkan senjata, memakan TU.

Bagaimana cara kerja cover dan line of sight?

Line of sight menggunakan sistem timbal balik. Jika tentara Anda bisa melihat alien, alien tersebut bisa melihat tentara Anda. Kerucut penglihatan memanjang dari setiap unit dan terhalang oleh dinding, objek tinggi, dan pintu. Selama misi malam hari, gunakan flares untuk menerangi area.

Cover bekerja dalam dua tingkat. Low cover (kotak, pagar, dinding rendah) memberikan peluang 40% agar tembakan musuh meleset. Tall cover (semak, dinding penuh) memberikan peluang 100% agar tembakan meleset. Setiap objek di peta dapat dihancurkan, yang bisa merugikan kedua belah pihak: Anda dapat menghilangkan cover tempat musuh bersembunyi dengan menembak objek tersebut secara langsung. Tahan Ctrl dan klik kiri pada objek apa pun untuk menargetkannya.

Crouching memakan 4 TU dan meningkatkan Accuracy Anda sebesar 10% sekaligus membuat Anda 10% lebih sulit untuk ditembak. Selalu masukkan ini ke dalam anggaran TU Anda sebelum menembak.

Untuk apa suppression, stun, dan smoke digunakan?

Tiga mekanisme ini dapat mengubah jalannya pertempuran yang tadinya sulit.

Suppression dipicu oleh tembakan yang meleset tipis, tembakan senjata, dan flashbang. Ini secara instan menguras sisa TU target untuk giliran saat ini dan mengurangi TU awal mereka sebesar 50% pada giliran berikutnya. Gunakan ini untuk melumpuhkan musuh berbahaya sebelum mereka sempat bertindak.

Smoke Grenades menciptakan awan yang membuat menembak ke dalam atau ke luar area tersebut menjadi sangat sulit, sekaligus memberikan stun damage kepada siapa pun di dalamnya. Asap akan hilang setelah beberapa giliran. Gunakan untuk mengulur waktu saat Anda kalah jumlah atau perlu memposisikan ulang.

Stun tactics (Stun Baton, Stun Gun, Smoke) bersifat kumulatif. Begitu total stun damage unit melebihi HP saat ini, mereka akan pingsan. Pendekatan yang efisien adalah dengan melukai musuh terlebih dahulu untuk menurunkan HP mereka, lalu gunakan stun untuk melumpuhkan mereka tanpa membunuh. Musuh dan peralatan yang ditangkap memiliki nilai penelitian.

Reaction Fire akan menembak secara otomatis saat musuh melintasi line of sight tentara Anda selama giliran alien. Peluang untuk memicunya bergantung pada atribut Reflexes, modifikasi senjata, dan berapa banyak TU yang tersisa pada tentara tersebut. Mengakhiri giliran dengan sisa TU tidaklah sia-sia: ini secara langsung meningkatkan peluang tembakan reaksi Anda dan membangun Reflexes.

Intersepsi udara: apa yang harus Anda ketahui?

Saat UFO muncul di Geoscape, Anda dapat mengirim pesawat tempur untuk mencegatnya. Klik kiri pada UFO untuk memfokuskan pesawat Anda padanya, klik kiri pada ruang kosong untuk memposisikan ulang. Kerucut hijau dan merah menunjukkan jangkauan tembak setiap kapal. Gunakan kemampuan roll dan afterburner untuk menghindari tembakan yang masuk.

Intersepsi memiliki batas waktu. Jika UFO bertahan sampai pengatur waktu berakhir, ia akan keluar dari pertempuran. UFO yang lebih kecil yang jatuh akan memicu pengambilan sumber daya di lokasi kecelakaan. UFO yang lebih besar akan menghasilkan Tactical Mission di lokasi kecelakaan untuk tim darat Anda.

Manuver yang terampil dapat membuat Anda mengalahkan UFO yang secara statistik lebih unggul di awal, tetapi ini menjadi lebih sulit seiring meningkatnya kampanye alien dengan pesawat yang lebih mematikan dan sudut tembak yang lebih luas. Meningkatkan teknologi udara Anda pada akhirnya adalah hal yang mutlak.

Tips utama yang akan menyelamatkan kampanye Anda

Beberapa hal yang tidak dijelaskan dengan cukup jelas oleh game:

  • Tahan Shift sambil mengarahkan kursor ke ubin untuk melihat biaya TU untuk bergerak ke sana DAN akurasi tembakan dari posisi tersebut. Ini adalah salah satu alat paling berguna dalam game.
  • Posisikan pasukan di dalam Skyhawk dropship sebelum meluncurkan misi. Sniper atau tentara dengan perisai di dekat pintu samping bisa mendapatkan tembakan langsung atau posisi flanking saat pertempuran dimulai.
  • Senjata dan peralatan alien canggih yang tertinggal di medan perang akan hilang setelah misi. Ambil sebelum ekstraksi.
  • Tujuan "Eliminate Target" sering kali memungkinkan penangkapan alih-alih membunuh. Menangkap lebih sulit tetapi memberikan imbalan yang lebih baik.
  • Jika misi berjalan buruk, mundur melalui menu Esc. Setiap tentara yang tidak berada di dalam Skyhawk saat Anda memilih opsi mundur akan dihitung sebagai korban jiwa.
  • Ada friendly fire. Perhatikan sudut tembakan Anda.

Untuk panduan strategi lainnya di semua genre, telusuri panduan terbaru di GAMES.GG untuk menjaga keterampilan Anda tetap tajam di setiap game yang Anda mainkan.

Panduan

diperbarui

Juni 7. 2026

diposting

Juni 7. 2026