Xenonauts 2 menempatkan Anda di kursi komandan tanpa banyak panduan. Anda mengelola operasi anti-alien global, menyeimbangkan pembangunan markas, pelatihan tentara, intersepsi udara, dan pertempuran darat berbasis giliran secara bersamaan. Game ini menghargai perencanaan yang cermat dan menghukum kecerobohan dengan keras. Panduan ini memecah setiap sistem utama agar kampanye pertama Anda tidak berakhir dalam perang nuklir yang dipicu oleh pemimpin dunia yang dimanipulasi alien.
Apa saja inti dari siklus permainan di Xenonauts 2?
Xenonauts 2 berjalan pada dua lapisan berbeda yang saling memberi makan secara konstan. Geoscape adalah pandangan strategis Anda tentang dunia, di mana Anda mengelola markas, mengarahkan pesawat, menghabiskan Poin Operasi, dan menyaksikan ancaman alien meningkat secara real-time. Masuk ke Misi Taktis dan permainan beralih ke sistem pertempuran berbasis ubin dan giliran di mana setiap Unit Waktu berharga.
Mengabaikan Geoscape akan mengeringkan dana Anda, kepanikan akan lepas kendali, dan Anda akan kehabisan tentara untuk dikerahkan. Terburu-buru dalam Misi Taktis tanpa persiapan yang tepat akan membuat Anda kehilangan pasukan terbaik Anda karena senjata alien yang lebih unggul dari awal. Kedua lapisan membutuhkan perhatian.
Bagaimana cara kerja Geoscape?
Waktu di Geoscape berjalan terus menerus dengan kecepatan yang dapat disesuaikan, diaktifkan dengan F1 hingga F4. Kecepatan paling lambat adalah default saat Anda pertama kali membuka layar. Pada pengaturan tercepat, satu hari penuh berlalu dalam hitungan detik, jadi tetaplah waspada.
Di kanan bawah layar menunjukkan Poin Operasi Anda: total Anda saat ini dan tingkat pendapatan harian Anda. Poin-poin ini adalah mata uang pengaruh strategis. Anda menghabiskannya untuk mengumpulkan dana darurat, mengurangi Penghitung Kiamat, mengidentifikasi rekrutan baru, membangun markas tambahan, dan mengelola Pendukung di setiap wilayah.
Pendukung terbagi dalam tiga keadaan: Penyusup (dikendalikan alien, aktif merugikan Anda), Netral (tidak melakukan apa-apa), dan Direkrut (bekerja untuk Anda). Setiap wilayah memiliki empat Pendukung yang tersebar di lima kategori: Pendanaan, Intelijen, Ilmuwan, Insinyur, dan Keamanan. Salah satu dari empat itu adalah Pendukung Elit, ditandai dengan bintang, yang memberikan efek ganda dari Pendukung standar. Merekrut keempat Pendukung di satu wilayah membuka bonus substansial untuk organisasi Anda.
info
Simpan Poin Operasi daripada menghabiskannya saat terakumulasi. Beberapa wilayah dapat melonjak kepanikannya secara bersamaan, dan Anda akan membutuhkan cadangan untuk merespons.
Seiring kemajuan kampanye, Penghitung Kiamat berubah menjadi Kepanikan Regional. Jika terlalu banyak wilayah melebihi peringkat Kepanikan 100 selama sebulan penuh, kampanye berakhir dengan kekalahan.
Bagaimana seharusnya Anda menyiapkan markas pertama Anda?
Penempatan markas awal Anda lebih penting daripada yang disadari kebanyakan pemain baru. Menurut panduan pemula resmi Hooded Horse, menempatkan markas awal Anda di posisi geografis yang sentral memungkinkan pesawat Anda mencapai peristiwa global lebih cepat. Anda akan berekspansi dengan markas tambahan seiring pertumbuhan dana, tetapi waktu respons awal adalah kendala yang nyata.
Setiap markas berada di atas kisi 6x6 yang Anda isi dengan modul. Tata letaknya bukan hanya kosmetik: jika markas Anda diserang, peta pertempuran mencerminkan konstruksi Anda yang sebenarnya. Rencanakan dengan pertahanan sejak awal.
Modul apa yang harus Anda prioritaskan?
Beberapa modul memberikan bonus kedekatan saat ditempatkan di sebelah modul lain, jadi optimasi tata letak akan terbayar. Panduan resmi secara khusus merekomendasikan membangun Fasilitas Medis lebih awal untuk memotong waktu pemulihan tentara yang terluka. Pasukan yang terluka menderita pengurangan HP yang signifikan dan membutuhkan waktu istirahat dari daftar, jadi memiliki pengganti yang siap dan mengurangi waktu henti sangat penting.
Penelitian dan Rekayasa keduanya meningkat seiring dengan jumlah staf. Kapasitas Penelitian Anda membatasi berapa banyak Ilmuwan yang dapat Anda pekerjakan di markas itu, dan Kapasitas Insinyur Anda melakukan hal yang sama untuk Insinyur. Sangat penting, penelitian dan rekayasa adalah operasi per markas. Peralatan yang dibangun di satu markas tidak secara otomatis ditransfer ke markas lain, meskipun sumber daya alien seperti Alenium dan Paduan dibagikan secara global.
Menjalankan beberapa markas berarti Anda dapat mengejar beberapa proyek penelitian secara bersamaan, yang menjadi keuntungan signifikan di pertengahan permainan.
bahaya
Periksa Gudang Markas Anda setelah setiap misi. Tombol "Jual Sampah" secara otomatis membuang item yang tidak dapat digunakan oleh organisasi Anda, membebaskan ruang inventaris dan menghasilkan uang tunai cepat.
Bagaimana cara kerja progresi tentara?
Tentara memiliki enam atribut inti yang semuanya berkembang melalui penggunaan aktif, bukan peningkatan pasif.
Setiap atribut membutuhkan 1000 Poin Progresi untuk mendapatkan +1. Membunuh unit musuh memberikan 200 Poin Progresi terlepas dari atribut apa pun. Persyaratan Poin Progresi meningkat pada ambang batas tertentu, yang berarti statistik awal yang tinggi akan bertambah seiring waktu. Tentara dengan atribut dasar yang kuat layak dilindungi.
Medali diperoleh melalui pencapaian medan perang tertentu dan memberikan +1 ke semua atribut saat diterima, menjadikannya bonus yang berarti bagi veteran.
Bagaimana seharusnya Anda melengkapi tentara Anda?
Setiap tentara dikerahkan dengan persis apa yang Anda kenakan pada mereka di Persenjataan. Lupa menetapkan senjata utama dan mereka masuk ke pertempuran tanpa senjata. Layar peralatan memiliki slot untuk Baju Zirah, Senjata Utama, Item Sekunder (hanya pistol untuk slot senjata), dan Rompi Taktis untuk barang habis pakai dan item utilitas.
Berat Bawa penting. Melebihi Kapasitas Bawa tentara akan memberikan penalti Unit Waktu setiap giliran. Kekuatan mengatur kapasitas bawa, jadi muatan yang lebih berat cocok untuk tentara dengan Kekuatan tinggi.
Muatan default dapat disimpan dan diterapkan ke seluruh daftar Anda. Jika Anda telah menetapkan konfigurasi penembak jitu yang Anda sukai, simpan dan pasang kembali setiap penembak jitu dalam satu tindakan. Sistem secara default menggunakan versi dasar dari item apa pun yang tidak Anda miliki salinannya, jadi Anda tidak akan secara tidak sengaja mengirim tentara keluar tanpa senjata.
peringatan
Granat adalah sumber daya markas yang tidak terbatas dan harus digunakan secara bebas dalam pertempuran. Namun, bangkai dan objek yang hancur total tidak dapat dipulihkan setelah misi berakhir, jadi jangan meledakkan peralatan alien yang ingin Anda simpan.
Apa yang perlu Anda ketahui tentang pertempuran taktis?
Misi darat berjalan pada sistem berbasis giliran tradisional tanpa urutan inisiatif. Setiap tentara bertindak sebelum giliran berakhir, dalam urutan apa pun yang Anda pilih. Sumber daya inti adalah Unit Waktu (TU): setiap tindakan, mulai dari memindahkan satu ubin hingga menembakkan senjata, membutuhkan TU.
Bagaimana cara kerja perlindungan dan garis pandang?
Garis pandang menggunakan sistem timbal balik. Jika tentara Anda dapat melihat alien, alien itu dapat melihat tentara Anda. Kerucut pandang memanjang dari setiap unit dan terhalang oleh dinding, objek tinggi, dan pintu. Selama misi malam hari, gunakan suar untuk menerangi area.
Perlindungan bekerja pada dua tingkatan. Perlindungan rendah (kotak, pagar, dinding rendah) memberikan peluang 40% untuk meleset dari tembakan yang masuk. Perlindungan tinggi (pagar tanaman, dinding penuh) memberikan peluang 100% untuk meleset. Setiap objek di peta dapat dihancurkan, yang berarti dua sisi: Anda dapat menghilangkan perlindungan yang disembunyikan musuh dengan menembak objek secara langsung. Tahan Ctrl dan klik kiri objek apa pun untuk menargetkannya.
Jongkok membutuhkan 4 TU dan meningkatkan Akurasi Anda sebesar 10% sambil membuat Anda 10% lebih sulit untuk ditembak. Selalu perhitungkan ini dalam anggaran TU Anda sebelum menembak.
Untuk apa penekanan, setrum, dan asap digunakan?
Ketiga mekanisme ini dapat mengubah pertarungan yang seharusnya berjalan buruk.
Penekanan dipicu dari tembakan yang nyaris, tembakan senjata, dan flashbang. Ini segera menguras sisa TU target untuk giliran saat ini dan mengurangi TU awal mereka sebesar 50% pada giliran berikutnya. Gunakan untuk menetralkan musuh berbahaya sebelum mereka dapat bertindak.
Granat Asap menciptakan awan yang membuat menembak masuk atau keluar dari mereka sangat sulit, sambil juga memberikan kerusakan setrum kepada siapa pun di dalamnya. Mereka menghilang setelah beberapa giliran. Gunakan untuk membeli waktu ketika Anda kalah jumlah atau perlu memposisikan ulang.
Taktik setrum (Tongkat Setrum, Pistol Setrum, Asap) bersifat kumulatif. Setelah total kerusakan setrum unit melebihi HP-nya saat ini, unit tersebut akan pingsan. Pendekatan yang efisien adalah merusak musuh terlebih dahulu untuk menurunkan HP mereka, lalu menerapkan setrum untuk menyelesaikannya secara non-mematikan. Musuh dan peralatan yang ditangkap memiliki nilai penelitian.
Tembakan Reaksi menembak secara otomatis ketika musuh melintasi garis pandang tentara Anda selama giliran alien. Peluang untuk memicunya tergantung pada atribut Refleks, pengubah senjata, dan berapa banyak TU yang tersisa pada tentara. Mengakhiri giliran Anda dengan TU cadangan tidak terbuang sia-sia: itu secara langsung meningkatkan peluang tembakan reaksi Anda dan membangun Refleks.
Intersepsi udara-ke-udara: apa yang perlu Anda ketahui?
Ketika UFO muncul di Geoscape, Anda dapat mengerahkan pesawat tempur untuk mencegatnya. Klik kiri UFO untuk memfokuskan pesawat Anda padanya, klik kiri ruang kosong untuk memposisikan ulang. Kerucut hijau dan merah menunjukkan jangkauan tembak setiap kapal. Gunakan kemampuan berguling dan afterburner untuk menghindari tembakan yang masuk.
Intersepsi berjangka waktu. Jika UFO bertahan hingga batas waktu habis, ia akan keluar dari keterlibatan. UFO yang lebih kecil yang jatuh memicu pengambilan sumber daya di lokasi kecelakaan. UFO yang lebih besar menghasilkan Misi Taktis di lokasi kecelakaan untuk tim darat Anda.
Menurut panduan resmi Hooded Horse, manuver terampil dapat memungkinkan Anda mengalahkan UFO yang secara statistik lebih unggul di awal, tetapi ini menjadi lebih sulit seiring eskalasi kampanye alien dengan pesawat yang lebih mematikan dan sudut tembak yang lebih lebar. Memajukan teknologi udara Anda pada akhirnya tidak dapat dinegosiasikan.
Tips penting yang akan menyelamatkan kampanye Anda
Beberapa hal yang tidak dijelaskan dengan cukup jelas oleh permainan:
- Tahan Shift sambil mengarahkan kursor ke ubin untuk melihat biaya TU untuk bergerak ke sana DAN akurasi tembakan dari posisi itu. Ini adalah salah satu alat yang paling berguna dalam permainan.
- Posisikan pasukan di dalam kapal pendarat Skyhawk sebelum meluncurkan. Seorang penembak jitu atau tentara perisai di dekat pintu samping dapat segera menembak atau mendapatkan posisi menyamping saat pertempuran dimulai.
- Senjata dan peralatan alien canggih yang tertinggal di medan perang akan hilang setelah misi. Ambil sebelum ekstraksi.
- Tujuan "Eliminasi Target" sering kali memungkinkan penangkapan daripada pembunuhan. Penangkapan lebih sulit tetapi memberikan imbalan yang lebih baik.
- Jika misi berjalan buruk, mundur melalui menu Esc. Setiap tentara yang tidak berada di Skyhawk saat Anda memilih opsi mundur dihitung sebagai korban jiwa.
- Ada tembakan ramah. Perhatikan sudut Anda.
Untuk panduan strategi lainnya di semua genre, jelajahi panduan terbaru di GAMES.GG untuk menjaga keterampilan Anda tetap tajam di setiap permainan yang Anda mainkan.
