Xenonauts 2 on Steam
Menengah

Panduan Progres Prajurit Xenonauts 2: Atribut, Pangkat, dan Medali

Kuasai pertumbuhan prajurit Xenonauts 2 dengan panduan atribut, peningkatan statistik, pangkat, dan 8 medali.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Apr 20, 2026

Xenonauts 2 on Steam

Kehilangan seorang prajurit veteran di Xenonauts 2 terasa menyakitkan dengan cara yang jarang ditiru oleh game taktis lainnya. Itu karena setiap poin stat pada anggota skuad Anda diperoleh melalui keputusan medan perang yang sebenarnya, bukan diberikan melalui menu naik level. Memahami persis bagaimana progresi bekerja, atribut mana yang harus diprioritaskan, dan bagaimana medali ditambahkan di atas segalanya adalah perbedaan antara skuad yang hancur di bawah tekanan alien dan skuad yang bertahan hingga akhir kampanye.

Bagaimana atribut prajurit bekerja di Xenonauts 2?

Menurut Wiki Resmi Xenonauts 2, setiap prajurit memiliki enam atribut inti. Atribut ini tidak hanya ada di latar belakang sebagai angka abstrak. Masing-masing secara langsung terkait dengan bagaimana prajurit Anda berkinerja di lapangan.

Six core soldier attributes

Enam atribut inti prajurit

Inilah yang sebenarnya dilakukan setiap atribut:

  • Time Units (TU): Mengatur seberapa jauh seorang prajurit dapat bergerak dan berapa banyak aksi yang dapat mereka lakukan per giliran.
  • Health: Menetapkan poin hit maksimum prajurit.
  • Accuracy: Secara langsung memengaruhi presisi menembak terhadap musuh.
  • Strength: Mengontrol berat bawaan maksimum, jangkauan lemparan granat, dan penanganan recoil.
  • Reflexes: Menentukan akurasi serangan jarak dekat dan seberapa sering seorang prajurit memicu Reaction Fire ketika musuh bergerak.
  • Bravery: Memengaruhi hasil moral dan ketahanan terhadap serangan psionik dari unit alien.

Anda dapat mengarahkan kursor ke nilai stat apa pun di UI untuk melihat angka dasar bersama dengan semua bonus dan penalti aktif. Transparansi itu sangat berguna ketika Anda mencoba mencari tahu mengapa seorang prajurit berkinerja buruk.

Bagaimana peningkatan stat bekerja?

Di sinilah Xenonauts 2 menjadi cerdas. Prajurit tidak mendapatkan pengalaman dari kumpulan bersama. Setiap atribut meningkat melalui tindakan spesifik yang terkait dengan stat tersebut, sesuai wiki resmi.

Loading table...

Setiap atribut membutuhkan 1.000 Poin Progres untuk mendapatkan +1. Anda dapat mengakumulasi maksimum 2.000 Poin Progres per atribut per pertempuran, jadi satu misi secara teoritis dapat menghasilkan 2 peningkatan stat per atribut. Mendapatkan kill juga memberikan +200 Poin Progres ke setiap atribut secara bersamaan, yang membuat prajurit agresif naik level lebih cepat secara keseluruhan.

Pengembalian menurun pada prajurit stat tinggi

Setelah seorang prajurit mendapatkan lebih dari +5 peningkatan pada satu atribut, biaya per poin tambahan meningkat. Wiki resmi mendokumentasikan skala penuhnya:

Loading table...

Intinya di sini adalah bahwa menyebarkan pengalaman ke beberapa prajurit lebih efisien daripada menuangkan semuanya ke dalam satu prajurit. Skuad veteran yang seimbang mengalahkan satu elit yang dikelilingi oleh prajurit baru.

Apa itu pangkat prajurit dan mengapa itu penting?

Pangkat di Xenonauts 2 bukanlah kosmetik. Itu dihitung dari jumlah total peningkatan stat yang diperoleh seorang prajurit di keenam atribut. Lebih penting lagi, prajurit dengan pangkat tertinggi dalam sebuah misi menjadi Mission Commander, dan pangkat mereka secara langsung memengaruhi bonus atau penalti Bravery yang diterapkan pada setiap prajurit lain selama pemeriksaan pertahanan moral dan psionik.

Loading table...

Mencapai Sergeant (17 stat-up) adalah titik impas netral pertama di mana komandan tidak membantu atau merugikan. Mencapai Sergeant Major dengan 32 stat-up adalah tempat manfaat nyata dimulai.

Medali apa yang bisa diperoleh prajurit, dan apa yang mereka lakukan?

Medali adalah penghargaan otomatis yang diberikan ketika prajurit memenuhi tonggak karir tertentu. Setiap medali memberikan +1 ke keenam atribut, dan dengan 8 medali tersedia per prajurit, seorang veteran yang sepenuhnya dihiasi mendapatkan +8 di setiap stat murni dari bonus medali. Itu adalah peningkatan yang signifikan di atas progresi normal.

Berikut adalah semua 8 medali dan apa yang memicunya, menurut wiki resmi:

Loading table...

Tiga medali tipe misi (Bravery, Courage, Valor) datang secara alami seiring Anda melanjutkan kampanye. Medali berbasis kill (Crux Solaris, Golden Star) menghargai permainan agresif, dan Distinguished Service Medal hanya membutuhkan penempatan yang konsisten di 10 misi.

Membangun skuad jangka panjang terbaik

Menyatukan semua ini, beberapa pola muncul dari sistem progresi:

  • Turunkan prajurit yang sama berulang kali. Distinguished Service Medal pada 10 misi dan peningkatan stat alami dari permainan yang konsisten berarti bahwa merotasi skuad inti Anda akan terbayar seiring waktu.
  • Biarkan prajurit terbaik Anda memimpin setiap misi. Bahkan seorang Sergeant di pucuk pimpinan bersifat netral pada moral. Seorang Colonel memberikan dorongan Bravery +20 yang bisa menjadi perbedaan antara skuad yang stabil dan skuad yang pecah di bawah tekanan psionik.
  • Kejar kill secara aktif. Setiap kill memberikan +200 Poin Progres ke semua atribut secara bersamaan. Prajurit yang mengumpulkan kill naik level lebih cepat di setiap stat, tidak hanya Accuracy.
  • Terima bahwa beberapa prajurit akan berspesialisasi secara alami. Prajurit yang fokus pada Reflexes yang menahan tembakan menjadi spesialis reaction fire Anda. Prajurit yang dilatih Strength yang membawa beban berat menjadi unit platform senjata Anda. Biarkan sistem mendorong prajurit ke arah peran daripada memaksakan build buatan.

Untuk konten strategi dan panduan lebih lanjut di seluruh game taktis, jelajahi panduan lainnya di GAMES.GG.

Panduan

diperbarui

April 20. 2026

diposting

April 20. 2026