Xenonauts 2 tidak akan menuntun Anda langkah demi langkah. Setelah menghabiskan lebih dari 20 jam dalam sebuah kampanye hanya untuk menyadari bahwa tata letak markas salah dan urutan riset terbalik, pelajarannya menjadi sangat jelas: game ini menghukum keputusan yang tidak matang dengan keras. Berbeda dengan judul-judul XCOM modern, tidak ada kurva kesulitan yang murah hati untuk membantu Anda. Invasi alien akan meningkat terlepas dari apakah Anda siap atau tidak, dan urutan pembangunan awal yang buruk dapat membuat fase mid-game menjadi mustahil untuk dimenangkan.
Panduan ini mencakup semua yang perlu Anda ketahui untuk bertahan hidup di bulan-bulan awal: di mana menempatkan markas, apa yang harus dibangun terlebih dahulu, teknologi mana yang harus diprioritaskan, cara membangun skuad yang benar-benar efektif, dan cara menjaga kepanikan regional agar tidak lepas kendali.
Tingkat kesulitan apa yang harus Anda pilih di Xenonauts 2?
Xenonauts 2 menawarkan empat tingkat kesulitan: Recruit, Soldier, Veteran, dan Commander. Ada juga opsi Ironman Mode yang mengunci Anda pada satu file simpanan otomatis tanpa bisa memuat ulang (reload).
- Recruit adalah pilihan yang tepat jika Anda belum pernah memainkan game bergaya XCOM. Sistemnya cukup kompleks sehingga mempelajarinya tanpa hukuman berat sangatlah berguna.
- Soldier adalah titik awal yang direkomendasikan bagi pemain yang pernah memainkan XCOM: Enemy Unknown atau XCOM 2 tetapi belum pernah merasakan X-COM klasik atau Xenonauts 1. Perlu diingat bahwa Soldier di sini lebih sulit daripada judul-judul modern tersebut.
- Veteran ditujukan bagi pemain yang memahami mekanik X-COM klasik dan siap untuk memulai ulang beberapa kali sebelum menemukan ritme permainan.
- Commander disediakan bagi pemain Xenonauts berpengalaman yang sudah terbiasa dengan kekalahan yang sering terjadi dan terkadang terasa tidak adil.
- Ironman Mode tersedia di tingkat kesulitan apa pun dan mencegah pemuatan simpanan sebelumnya. Lewati mode ini pada permainan pertama Anda.
Game ini juga memiliki opsi Extended yang menambah durasi permainan secara signifikan (setidaknya 30 jam) tetapi membuat jenis misi lebih sering berulang. Ini adalah pengalaman yang paling mendekati tempo X-COM klasik, jadi pilihlah opsi ini jika Anda lebih menyukai kampanye yang lebih lambat dan tidak terlalu mendesak.

Pilih tingkat kesulitan Anda dengan hati-hati
Lokasi markas awal terbaik
Penempatan markas menentukan seberapa luas jangkauan radar Anda, yang secara langsung memengaruhi berapa banyak UFO yang bisa dicegat dan berapa banyak misi yang bisa Anda tangani. Posisi terbaik menelan biaya sekitar $1.5 juta, tetapi Anda sering kali bisa mendapatkan jangkauan yang hampir setara dengan melakukan sedikit penyesuaian di peta.
Posisi awal yang kuat meliputi:
- East Africa: Menjangkau Eropa, Afrika, dan Timur Tengah dari satu lokasi.
- Western China: Menjangkau Uni Soviet, Asia, dan sebagian Timur Tengah.
- Central America: Menjangkau Amerika Utara, Amerika Latin, dan sebagian Atlantik.
Logika di balik pemilihan lokasi bersifat finansial sekaligus taktis. Blok regional mendanai operasi Anda setiap bulan, dan wilayah dengan tingkat kepanikan tinggi akan memberikan kontribusi lebih sedikit atau berhenti membayar sama sekali. Jangkauan radar yang lebih luas berarti lebih banyak pencegatan UFO, lebih banyak misi darat yang diselesaikan, dan kepanikan yang lebih rendah di lebih banyak wilayah. Kepanikan yang lebih rendah berarti pendapatan yang lebih stabil, yang mendanai segalanya.
Urutan pembangunan markas terbaik di Xenonauts 2
Konstruksi markas terjadi pada grid 6x6, dan beberapa bangunan memberikan adjacency bonuses (bonus kedekatan) saat ditempatkan di sebelah struktur yang identik. Dua laboratorium yang bersebelahan akan meneliti lebih cepat; dua bengkel yang bersebelahan akan mempercepat manufaktur. Rencanakan tata letak Anda berdasarkan bonus ini sejak hari pertama.
Urutan pembangunan awal yang direkomendasikan, berdasarkan rilis 1.0 yang terverifikasi, adalah:
Hangar > Generator > Radar > Hangar > Generator > Medical Center
Hangar adalah struktur awal yang paling penting. Segala sesuatu di Xenonauts 2 berawal dari menembak jatuh UFO, dan Anda memerlukan hangar untuk menampung pencegat. Dua pencegat cukup untuk memulai, tetapi bangun lebih banyak segera setelah Anda mampu membelinya.
Medical Center menjadi mendesak begitu skuad Anda mulai sering mengalami korban jiwa. Fasilitas ini secara signifikan mengurangi waktu pemulihan tentara dan meningkatkan peluang bertahan hidup. Dengan sekitar 15 tentara dalam daftar personel, cedera masih bisa dikelola, tetapi tentara Anda akan naik level lebih lambat tanpa pemulihan yang lebih cepat.

Tata letak markas memengaruhi bonus kedekatan
Cara mendapatkan lebih banyak uang di Xenonauts 2
Uang tetap terbatas sepanjang sebagian besar kampanye awal. Ada beberapa sumber pendapatan yang perlu dipahami:
Dorong riset plot dan selesaikan misi Cleaner. Ini akan membuka tingkatan pendanaan yang lebih tinggi dan merupakan pendorong utama pertumbuhan pendapatan jangka panjang. Mengabaikan riset alur cerita utama adalah salah satu kesalahan awal yang paling umum.
Biarkan ilmuwan dan insinyur bekerja atau menghasilkan pendapatan pasif. Saat tidak ada proyek yang ditugaskan, setiap ilmuwan menghasilkan $350 per jam secara pasif, dan setiap insinyur menghasilkan $250 per jam. Staf tambahan dalam daftar personel Anda tidak pernah benar-benar sia-sia.
Jual jarahan misi secara strategis. Setelah misi taktis, layar Base Stores memungkinkan Anda menjual mayat alien, peralatan, dan temuan lainnya. Terdapat tombol "Sell Junk" untuk membuang item yang tidak dapat digunakan secara otomatis. Dua aturan di sini:
- Jangan pernah menjual Alloys atau Alenium. Ini adalah bahan kerajinan penting di tahap akhir permainan.
- Jual dalam jumlah besar. Harga item turun setiap kali Anda menjual jenis yang sama, berpotensi jatuh hingga sekitar 40% dari nilai aslinya setelah transaksi berulang. Menimbun dalam jumlah besar dan menjualnya sekaligus lebih menguntungkan daripada menjualnya sedikit demi sedikit.
Gunakan Operations Points untuk menambah dana. Pada peta Geoscape, Operations Points dapat dikonversi langsung menjadi uang tunai. Ini berguna dalam keadaan darurat, tetapi Operations Points juga mengelola kepanikan dan merekrut Supporters, jadi gunakanlah dengan bijak.
Rekrut Funding Supporters. Setiap wilayah dunia memiliki empat Supporters di lima kategori: Funding, Intelligence, Scientist, Engineer, dan Security. Merekrut Funding Supporter akan meningkatkan pendapatan bulanan Anda dari wilayah tersebut. Merekrut semua Supporters di suatu wilayah memberikan bonus besar. Prioritaskan menetralkan Infiltrators dan merekrut Funding Supporters sejak awal.
Urutan riset terbaik di Xenonauts 2
Riset membuka setiap peningkatan yang berarti dalam game. Tidak ada satu jalur sempurna karena pohon riset bercabang, tetapi prioritas awal dan menengah sudah jelas.
Prioritas riset awal permainan
- Combat Vehicles: Riset ini terlebih dahulu untuk membuka platform tempur MARS. Dengan biaya $250,000 untuk membangun ditambah biaya perawatan, ini memang mahal, tetapi ia mampu menyerap serangan yang bisa membunuh tentara veteran Anda.
- Plot Research Projects: Dorong riset ini secara konsisten. Ini akan membuka tingkatan pendanaan baru dan misi cerita utama yang menggerakkan kampanye.
- Alien Technology Research: Setelah misi taktis, Anda mendapatkan opsi riset berdasarkan peralatan yang ditemukan. Prioritaskan apa pun yang meningkatkan senjata dan baju zirah tentara. Lompatan dari teknologi balistik ke laser adalah peningkatan senjata awal yang paling berdampak.
- Alien Interrogations: Menangkap alien alih-alih membunuhnya akan membuka proyek riset interogasi untuk spesies tersebut. Setiap interogasi yang selesai akan meningkatkan Training Rate Anda sebesar 1 dan meningkatkan kerusakan yang diberikan kepada semua alien dari spesies tersebut sebesar 10%.
Haruskah Anda berinvestasi pada Accelerated Weapons?
Lewati Accelerated weapons dan berinvestasilah langsung ke teknologi laser. Accelerated weapons tidak jauh lebih kuat daripada balistik standar, sehingga biaya risetnya sulit dibenarkan. Berinvestasilah pada laser segera setelah Anda bisa, lalu tinggalkan setelah senjata plasma tersedia.
Satu pengecualian: selalu berinvestasi pada sniper baru. Peningkatan sniper langsung membuahkan hasil mengingat banyaknya medan terbuka yang muncul di misi awal.
Loadout skuad terbaik di Xenonauts 2
Dropship Skyhawk Anda membawa hingga 8 tentara, dengan unit MARS mengambil satu slot. Isi penuh setiap misi, terutama di awal saat pertemuan paling berbahaya.
Skuad yang seimbang untuk awal hingga pertengahan permainan:
- x2 Riflemen: Paling baik digunakan sebagai grenadier dan tenaga medis sampai akurasi mereka meningkat. Targetkan setidaknya 55 Accuracy untuk penembakan jarak menengah yang andal.
- x2 Snipers: Sangat mematikan di medan terbuka. Memerlukan setidaknya 65 Accuracy agar efektif.
- x2 Assault soldiers: Memberikan kerusakan terbesar dari jarak dekat dengan shotgun. Memerlukan Time Units yang cukup dan Reflexes tinggi untuk menutup jarak dengan aman.
- x1 Grenadier: Menangani musuh yang berkelompok dan menghancurkan rintangan.
- x1 MARS unit: Bertindak sebagai penyerap serangan di garis depan. Sangat direkomendasikan setelah diriset.
Setiap tentara harus membawa Medikit dan smoke grenades kecuali jika Strength mereka terlalu rendah untuk membawa keduanya bersama senjata mereka. Satu klip amunisi tambahan sudah cukup untuk sebagian besar misi. Semua Riflemen dan Snipers harus melengkapi Tactical Module untuk meningkatkan akurasi.
Penjelasan statistik tentara
Berbeda dengan XCOM 2, Xenonauts 2 tidak memiliki sistem kelas yang kaku. Statistik setiap tentara menentukan peran terbaik mereka.
Membunuh musuh memberikan 200 Progression Points (PP) yang didistribusikan ke semua statistik. Mencapai 1,000 PP dalam satu statistik akan meningkatkannya sebesar 1 poin. Veteran menjadi jauh lebih mampu daripada rekrutan baru seiring waktu, itulah sebabnya statistik dasar yang tinggi sangat penting saat perekrutan.
Statistik apa yang harus diprioritaskan saat merekrut
Cari Bravery, Accuracy, dan Strength yang tinggi pada kandidat baru. Tentara mana pun dengan nilai statistik merah dalam kategori apa pun umumnya tidak layak direkrut. Tidak ada statistik yang tidak berguna di Xenonauts 2; setiap atribut berkontribusi dalam skenario tertentu. Persyaratan PP meningkat seiring naiknya statistik, jadi tentara yang memulai dengan nilai lebih tinggi akan mencapai ambang batas kekuatan lebih cepat.
Haruskah Anda membangun unit MARS?
Ya. MARS (Mobile Armored Robotic System) adalah salah satu aset terkuat dalam game. Unit ini tidak mengalami luka seperti tentara, dapat dilengkapi dengan menara rudal atau meriam penembus zirah berat, dan menyerap serangan yang bisa membunuh veteran terbaik Anda.
Untuk membangunnya, riset Combat Vehicles terlebih dahulu, lalu manufaktur MARS melalui departemen Engineering. Biaya pembangunan $250,000 ditambah biaya perawatan berkelanjutan memang signifikan, tetapi nilai yang diberikannya di medan perang membenarkan pengeluaran tersebut sejak awal.
Cara menembak jatuh UFO dengan lebih efektif
Pencegatan udara di Xenonauts 2 adalah mini-game waktu nyata di mana Anda mengarahkan pesawat tempur ke jangkauan tembak sambil menghindari serangan musuh. Ini tidak diselesaikan secara otomatis.
- Bangun tiga pencegat sejak awal. UFO sering kali memerlukan banyak pesawat, dan memiliki pesawat ketiga sebagai cadangan menjaga tekanan tetap ada bahkan saat pesawat lain rusak dan mengisi bahan bakar.
- Ikuti UFO di atas daratan sebelum menyerang. Menjatuhkan UFO di atas daratan memberi Anda opsi untuk mengebomnya demi sumber daya atau mengirim skuad untuk memulihkan situs tersebut. Keduanya lebih bermanfaat daripada kecelakaan di laut.
- Gunakan formasi. Layar pencegatan menawarkan templat formasi. Ini memaksimalkan jangkauan tembak dan mengurangi kemungkinan semua pesawat Anda berakhir di busur tembak musuh yang sama.
- Tingkatkan armada udara Anda melalui riset. Angel Interceptors awal dapat menangani UFO ringan tetapi kesulitan melawan jenis yang lebih berat. Riset teknologi udara harus berjalan paralel dengan peningkatan peralatan darat.
Cara mengelola kepanikan dan menghindari kehilangan wilayah
Di awal kampanye, Doomsday Counter melacak ketegangan nuklir global. Jika mencapai batas maksimal, dunia memicu perang nuklir dan permainan berakhir. Kemudian, ini beralih ke Regional Panic, di mana wilayah individu bisa jatuh ke tangan ancaman alien. Jika dua wilayah memiliki tingkat Kepanikan di atas 100 selama satu bulan penuh, permainan berakhir.
Menjaga kepanikan tetap terkendali memerlukan upaya konsisten di beberapa sistem:
- Selesaikan misi taktis dengan segera. Pertempuran darat secara langsung mengurangi kepanikan di wilayah yang terdampak. Situs kecelakaan yang kedaluwarsa dan misi penculikan adalah peluang yang terlewatkan.
- Gunakan Operations Points untuk Reducing Tension saat kepanikan melonjak di tempat yang tidak dapat Anda jangkau tepat waktu.
- Rekrut Security Supporters untuk mengurangi akumulasi penghitung Doomsday harian Anda.
- Eliminasi Infiltrators segera. Mereka secara aktif meningkatkan penghitung Doomsday dan memperparah masalah kepanikan dengan cepat.
- Bangun markas Anda untuk mencakup beberapa benua agar Anda dapat menanggapi lebih banyak misi di lebih banyak wilayah.
Kapan Anda harus membangun markas kedua?
Hanya bangun markas kedua jika Anda dapat melengkapinya dengan setidaknya satu radar, dua hangar, dan dua pencegat. Markas tanpa pesawat hampir tidak memberikan nilai strategis. Biaya konstruksi, daya, dan staf cukup tinggi sehingga markas kedua yang kurang perlengkapan akan melumpuhkan markas pertama Anda.
Dari segi waktu, jendela yang tepat adalah saat penghitung Doomsday beralih ke mekanik Regional Panic. Pada titik itu, markas kedua di wilayah dengan kepanikan tinggi yang saat ini tidak dapat Anda jangkau akan membayar biayanya sendiri dengan cepat melalui misi dan pencegatan UFO yang dimungkinkannya.
Tips pertempuran penting untuk pemula
Pertempuran taktis di Xenonauts 2 lebih lambat dan lebih terukur daripada XCOM modern. Inilah prinsip-prinsip yang membedakan penyintas dari korban jiwa:
- Selalu gunakan perlindungan (cover). Perlindungan rendah (peti, pagar, dinding rendah) memberikan peluang meleset sebesar 40%. Perlindungan tinggi (dinding penuh, pagar tanaman) memberikan peluang meleset sebesar 100%. Jangan pernah mengakhiri giliran di tempat terbuka. Perhatikan bahwa semua perlindungan dapat dihancurkan, jadi musuh bisa menembus perlindungan tersebut untuk menghilangkannya.
- Tiarap sebelum menembak. Tiarap memakan 4 TU dan meningkatkan Akurasi Anda sebesar 10% sambil membuat tentara Anda 10% lebih sulit untuk ditembak.
- Kelola TU dengan sengaja. Tentara yang mengakhiri giliran dengan TU tersisa memiliki peluang lebih baik untuk memicu tembakan reaksi (reaction fire) terhadap musuh yang bergerak. Reflexes mengatur hal ini.
- Gunakan penekanan (suppression). Menembak di dekat musuh akan menerapkan Suppression, yang menguras TU mereka yang tersisa dan mengurangi TU awal mereka sebesar 50% pada giliran berikutnya. LMG dan tembakan beruntun adalah alat terbaik Anda untuk ini.
- Ada friendly fire. Periksa posisi tentara sebelum menembak melalui koridor sempit atau melempar granat.
- Tangkap musuh jika memungkinkan. Melumpuhkan alien dengan smoke grenades dan stun batons akan membuka riset interogasi. Lemahkan target terlebih dahulu, lalu berikan kerusakan stun yang melebihi kesehatan mereka saat ini untuk membuat mereka pingsan.
- Anda bisa mundur. Jika misi berjalan buruk, gunakan menu ESC untuk membatalkan. Bawa semua tentara yang masih hidup kembali ke Skyhawk terlebih dahulu; siapa pun yang tertinggal dianggap tewas.
Untuk panduan game strategi lainnya dan liputan game terbaru, telusuri panduan lainnya di GAMES.GG.


