Xenonauts 2 tidak akan membimbing Anda. Setelah menghabiskan lebih dari 20 jam dalam kampanye hanya untuk menyadari bahwa tata letak markas salah dan urutan riset terbalik, pelajarannya menjadi jelas dengan cepat: game ini menghukum keputusan yang tidak terinformasi dengan keras. Berbeda dengan judul XCOM modern, tidak ada kurva kesulitan yang murah hati untuk menangkap Anda. Invasi alien meningkat baik Anda siap atau tidak, dan urutan pembangunan awal yang buruk dapat membuat pertengahan permainan tidak dapat dimenangkan.
Panduan ini mencakup semua yang Anda butuhkan untuk bertahan di bulan-bulan pembukaan: di mana menempatkan markas Anda, apa yang harus dibangun terlebih dahulu, teknologi mana yang harus diprioritaskan, cara membangun skuad yang benar-benar berfungsi, dan cara mencegah kepanikan regional meningkat di luar kendali.
Tingkat kesulitan apa yang harus Anda pilih di Xenonauts 2?
Xenonauts 2 menawarkan empat tingkat kesulitan: Recruit, Soldier, Veteran, dan Commander. Ada juga Ironman Mode opsional yang mengunci Anda ke satu file auto-save tanpa pemuatan ulang.
- Recruit adalah pilihan yang tepat jika Anda belum pernah menyentuh game bergaya XCOM. Sistemnya cukup kompleks sehingga mempelajarinya tanpa hukuman berat benar-benar berguna.
- Soldier adalah titik awal yang direkomendasikan untuk pemain yang pernah memainkan XCOM: Enemy Unknown atau XCOM 2 tetapi belum pernah mengalami X-COM klasik atau Xenonauts 1. Perlu diingat bahwa Soldier di sini lebih sulit daripada judul-judul modern tersebut.
- Veteran ditujukan untuk pemain yang mengetahui mekanika X-COM klasik dan berharap untuk memulai ulang beberapa kali sebelum menemukan pijakan mereka.
- Commander diperuntukkan bagi pemain Xenonauts berpengalaman yang nyaman dengan kekalahan yang sering terjadi, terkadang terasa tidak adil.
- Ironman Mode tersedia di tingkat kesulitan apa pun dan mencegah pemuatan ulang save sebelumnya. Lewati ini di permainan pertama Anda.
Game ini juga memiliki opsi Extended yang menambah durasi permainan secara signifikan (setidaknya 30 jam) tetapi mengulang jenis misi lebih sering. Ini adalah pengalaman yang paling mendekati ritme X-COM klasik, jadi pilih ini jika Anda lebih suka kampanye yang lebih lambat dan kurang mendesak.
info
Xenonauts 2 mengharapkan Anda kehilangan tentara. Memuat ulang setiap kali seseorang mati mengurangi ketegangan yang dirancang oleh game ini. Terima korban selama misi berhasil.

Pilih tingkat kesulitan Anda dengan hati-hati
Lokasi markas awal terbaik
Penempatan markas menentukan seberapa banyak dunia yang dapat dicakup oleh radar Anda, yang secara langsung memengaruhi berapa banyak UFO yang Anda cegat dan berapa banyak misi yang dapat Anda tanggapi. Posisi terbaik berharga sekitar $1.5 juta, tetapi Anda sering kali dapat menemukan cakupan yang hampir setara dengan sedikit penyesuaian di peta.
Menurut pengujian komunitas yang didokumentasikan dalam panduan sumber, posisi awal yang kuat meliputi:
- Afrika Timur: Mencakup Eropa, Afrika, dan Timur Tengah dari satu lokasi.
- Tiongkok Barat: Mencakup Uni Soviet, Asia, dan sebagian Timur Tengah.
- Amerika Tengah: Mencakup Amerika Utara, Amerika Latin, dan sebagian Atlantik.
Logika di balik pilihan lokasi adalah finansial sebanyak taktis. Blok regional mendanai operasi Anda setiap bulan, dan wilayah dengan kepanikan tinggi berkontribusi lebih sedikit atau berhenti membayar sama sekali. Cakupan radar yang lebih luas berarti lebih banyak intersepsi UFO, lebih banyak misi darat yang diselesaikan, dan kepanikan yang lebih rendah di lebih banyak wilayah. Kepanikan yang lebih rendah berarti pendapatan yang stabil, yang mendanai segalanya.
bahaya
Satu markas tidak dapat mencakup seluruh dunia. Rencanakan untuk membangun markas kedua dengan radar dan pencegatnya sendiri segera setelah anggaran Anda memungkinkan.
Urutan pembangunan markas terbaik di Xenonauts 2
Pembangunan markas terjadi pada grid 6x6, dan beberapa bangunan memberikan bonus kedekatan saat ditempatkan di sebelah struktur yang identik. Dua laboratorium yang berdekatan meneliti lebih cepat; dua bengkel yang berdekatan mempercepat manufaktur. Rencanakan tata letak Anda di sekitar bonus ini sejak hari pertama.
Urutan pembangunan awal yang direkomendasikan, berdasarkan rilis 1.0 yang terverifikasi, adalah:
Hangar > Generator > Radar > Hangar > Generator > Medical Center
Hangar adalah struktur awal yang paling penting. Segala sesuatu di Xenonauts 2 berasal dari menembak jatuh UFO, dan Anda memerlukan hangar untuk menampung pencegat. Dua pencegat sudah cukup untuk memulai, tetapi bangun lebih banyak segera setelah Anda mampu.
Medical Center menjadi mendesak setelah skuad Anda mulai mengalami korban secara teratur. Ini secara signifikan mengurangi berapa lama tentara menghabiskan waktu untuk pulih dan meningkatkan peluang bertahan hidup. Dengan sekitar 15 tentara dalam daftar Anda, cedera dapat dikelola, tetapi tentara Anda akan naik level lebih lambat tanpa pemulihan yang lebih cepat.

Tata letak markas memengaruhi bonus kedekatan
Cara mendapatkan lebih banyak uang di Xenonauts 2
Uang tunai tetap ketat di sebagian besar kampanye awal. Ada beberapa sumber pendapatan yang patut dipahami:
Dorong riset plot dan selesaikan misi Cleaner. Ini membuka tingkatan pendanaan yang lebih tinggi dan merupakan pendorong utama pertumbuhan pendapatan jangka panjang. Mengabaikan riset alur cerita utama adalah salah satu kesalahan awal yang paling umum.
Biarkan ilmuwan dan insinyur bekerja atau menghasilkan pendapatan idle. Ketika tidak ada proyek yang ditugaskan, setiap ilmuwan menghasilkan $350 per jam secara pasif, dan setiap insinyur menghasilkan $250 per jam. Staf tambahan dalam daftar Anda tidak pernah benar-benar terbuang.
Jual loot misi secara strategis. Setelah misi taktis, layar Base Stores memungkinkan Anda menjual bangkai alien, peralatan, dan pemulihan lainnya. Ada tombol "Sell Junk" untuk membuang item yang tidak dapat digunakan secara otomatis. Dua aturan di sini:
- Jangan pernah menjual Alloys atau Alenium. Ini adalah bahan kerajinan penting di kemudian hari dalam permainan.
- Jual dalam jumlah besar. Harga item turun setiap kali Anda menjual jenis yang sama, berpotensi turun menjadi sekitar 40% dari nilai aslinya selama transaksi berulang. Menimbun tumpukan besar dan menjual semuanya sekaligus lebih menguntungkan daripada menjual sedikit demi sedikit.
Habiskan Operations Points untuk mengumpulkan dana. Di peta Geoscape, Operations Points dapat dikonversi langsung menjadi uang tunai. Ini berguna dalam keadaan darurat, tetapi Operations Points juga mengelola kepanikan dan merekrut Pendukung, jadi gunakan dengan bijak.
Rekrut Pendukung Pendanaan. Setiap wilayah dunia memiliki empat Pendukung di lima kategori: Pendanaan, Intelijen, Ilmuwan, Insinyur, dan Keamanan. Merekrut Pendukung Pendanaan meningkatkan pendapatan bulanan Anda dari wilayah tersebut. Merekrut semua Pendukung di suatu wilayah memberikan bonus besar. Prioritaskan menetralkan Infiltrator dan merekrut Pendukung Pendanaan sejak dini.
peringatan
Infiltrator adalah Pendukung yang diubah oleh alien. Mereka secara aktif meningkatkan penghitung Doomsday. Hilangkan mereka dengan Operations Points segera setelah mereka muncul.
Urutan riset terbaik di Xenonauts 2
Riset membuka setiap peningkatan yang berarti dalam permainan. Tidak ada jalur sempurna tunggal karena pohonnya bercabang, tetapi prioritas awal dan pertengahan permainan jelas.
Prioritas riset awal permainan
- Kendaraan Tempur: Teliti ini terlebih dahulu untuk membuka platform tempur MARS. Dengan biaya $250.000 untuk dibangun ditambah biaya pemeliharaan, ini mahal, tetapi dapat menyerap pukulan yang akan membunuh tentara veteran Anda.
- Proyek Riset Plot: Dorong ini secara konsisten. Ini membuka tingkatan pendanaan baru dan misi cerita penting yang mendorong kampanye ke depan.
- Riset Teknologi Alien: Setelah misi taktis, Anda mendapatkan opsi riset berdasarkan peralatan yang dipulihkan. Prioritaskan apa pun yang meningkatkan senjata dan baju besi tentara. Lompatan dari teknologi balistik ke laser adalah peningkatan senjata awal yang paling berdampak.
- Interogasi Alien: Menangkap alien daripada membunuhnya membuka proyek riset interogasi untuk spesies tersebut. Setiap interogasi yang selesai meningkatkan Tingkat Pelatihan Anda sebesar 1 dan meningkatkan kerusakan yang diberikan kepada semua alien dari spesies tersebut sebesar 10%.
Haruskah Anda berinvestasi dalam Senjata yang Dipercepat?
Konsensus komunitas adalah untuk melewatkan senjata yang Dipercepat dan berinvestasi langsung dalam teknologi laser. Senjata yang Dipercepat tidak secara signifikan lebih kuat daripada balistik standar, membuat biaya riset sulit dibenarkan. Berinvestasilah dalam laser segera setelah Anda bisa, lalu tinggalkan setelah senjata plasma tersedia.
Satu-satunya pengecualian: selalu berinvestasi dalam sniper baru. Peningkatan sniper terbayar segera mengingat seberapa banyak medan terbuka muncul di misi awal.
Konfigurasi skuad terbaik di Xenonauts 2
Kapal pendarat Skyhawk Anda membawa hingga 8 tentara, dengan unit MARS memakan satu slot. Isi setiap misi, terutama di awal ketika pertemuan paling berbahaya.
Skuad yang seimbang untuk awal hingga pertengahan permainan:
- x2 Riflemen: Paling baik digunakan sebagai grenadier dan medis sampai akurasi mereka meningkat. Targetkan setidaknya 55 Akurasi untuk menembak jarak menengah yang andal.
- x2 Snipers: Menghancurkan di medan terbuka. Membutuhkan setidaknya 65 Akurasi agar efektif.
- x2 Assault soldiers: Memberikan kerusakan paling besar dari dekat dengan shotgun. Membutuhkan cukup Time Units dan Reflexes tinggi untuk menutup jarak dengan aman.
- x1 Grenadier: Menangani musuh yang bergerombol dan menghancurkan rintangan.
- x1 unit MARS: Bertindak sebagai penyerap garis depan. Sangat direkomendasikan setelah diteliti.
Setiap tentara harus membawa Medikit dan granat asap kecuali Kekuatan mereka terlalu rendah untuk membawa keduanya bersama dengan senjata mereka. Satu klip amunisi tambahan sudah cukup untuk sebagian besar misi. Semua Riflemen dan Sniper harus melengkapi Tactical Module untuk meningkatkan akurasi.
info
Lengkapi setiap tentara dengan Rebrither (masker gas) untuk melindungi dari asap. Gunakan granat asap secara agresif untuk menutupi kemajuan, dan gabungkan dengan granat kilat untuk menghilangkan overwatch musuh sebelum maju.
Stat tentara dijelaskan
Tidak seperti XCOM 2, Xenonauts 2 tidak memiliki sistem kelas yang kaku. Statistik setiap tentara menentukan peran terbaik mereka.
Membunuh musuh memberikan 200 Poin Progresi (PP) yang didistribusikan ke semua statistik. Mencapai 1.000 PP dalam suatu statistik akan meningkatkannya sebesar 1 poin. Veteran menjadi jauh lebih mampu daripada rekrutan baru dari waktu ke waktu, itulah sebabnya statistik dasar yang tinggi sangat penting saat rekrutmen.
Stat apa yang harus diprioritaskan saat merekrut
Cari Bravery, Accuracy, dan Strength yang tinggi pada kandidat baru. Tentara mana pun dengan nilai statistik merah di kategori apa pun umumnya tidak layak untuk dipekerjakan. Tidak ada statistik yang terbuang di Xenonauts 2; setiap atribut berkontribusi dalam beberapa skenario. Persyaratan PP meningkat seiring dengan naiknya statistik, sehingga tentara yang memulai lebih tinggi akan mencapai ambang batas yang kuat lebih cepat.
Haruskah Anda membangun unit MARS?
Ya. MARS (Mobile Armored Robotic System) adalah salah satu aset terkuat dalam permainan. Ini tidak menumpuk luka seperti tentara, dapat dilengkapi dengan menara rudal atau meriam penembus lapis baja berat, dan menyerap pukulan yang akan membunuh veteran terbaik Anda.
Untuk membangunnya, teliti Combat Vehicles terlebih dahulu, lalu manufaktur MARS melalui departemen Engineering. Biaya pembangunan $250.000 ditambah biaya pemeliharaan yang berkelanjutan signifikan, tetapi nilai yang diberikannya di medan perang membenarkan biaya di awal.
Cara menembak jatuh UFO dengan lebih efektif
Intersepsi udara di Xenonauts 2 adalah mini-game real-time di mana Anda memanipulasi pesawat tempur ke jangkauan tembak sambil menghindari tembakan musuh. Ini tidak diselesaikan secara otomatis.
- Bangun tiga pencegat di awal. UFO sering kali membutuhkan beberapa pesawat, dan memiliki yang ketiga sebagai cadangan menjaga tekanan bahkan ketika yang lain rusak dan mengisi bahan bakar.
- Ikuti UFO di atas daratan sebelum terlibat. Menjatuhkan UFO di atas daratan memberi Anda pilihan untuk mengebomnya untuk mendapatkan sumber daya atau mengirim skuad Anda untuk memulihkan lokasi. Keduanya lebih berharga daripada kecelakaan di laut.
- Gunakan formasi. Layar intersepsi menawarkan formasi template. Ini memaksimalkan cakupan tembakan dan mengurangi kemungkinan semua pesawat Anda berakhir di busur tembak musuh yang sama.
- Tingkatkan armada udara Anda melalui riset. Pencegat Angel awal menangani UFO ringan tetapi kesulitan melawan jenis yang lebih berat. Riset teknologi udara harus berjalan sejajar dengan peningkatan peralatan darat.
Cara mengelola kepanikan dan menghindari kehilangan wilayah
Di awal kampanye, Doomsday Counter melacak ketegangan nuklir global. Jika mencapai maksimal, dunia akan memicu perang nuklir dan permainan berakhir. Kemudian, ini beralih ke Regional Panic, di mana wilayah individu dapat jatuh ke ancaman alien. Jika dua wilayah memiliki peringkat Panic di atas 100 selama sebulan penuh, permainan berakhir.
Menjaga kepanikan terkendali membutuhkan upaya konsisten di beberapa sistem:
- Selesaikan misi taktis segera. Pertempuran darat secara langsung mengurangi kepanikan di wilayah yang terkena dampak. Lokasi kecelakaan yang kedaluwarsa dan misi penculikan adalah peluang yang terlewatkan.
- Habiskan Operations Points untuk Mengurangi Ketegangan ketika kepanikan melonjak di tempat yang tidak dapat Anda jangkau tepat waktu.
- Rekrut Security Supporters untuk mengurangi akumulasi harian Doomsday counter Anda.
- Hilangkan Infiltrators segera. Mereka secara aktif meningkatkan Doomsday counter dan memperburuk masalah kepanikan dengan cepat.
- Bangun markas Anda untuk mencakup beberapa benua sehingga Anda dapat menanggapi lebih banyak misi di lebih banyak wilayah.
Kapan Anda harus membangun markas kedua?
Hanya bangun markas kedua ketika Anda dapat melengkapinya dengan benar dengan setidaknya satu radar, dua hangar, dan dua pencegat. Markas tanpa pesawat hampir tidak memberikan nilai strategis. Biaya konstruksi, daya, dan staf cukup tinggi sehingga markas kedua yang kurang dilengkapi akan melumpuhkan markas pertama Anda.
Dari segi waktu, jendela yang tepat adalah ketika Doomsday Counter beralih ke mekanisme Regional Panic. Pada saat itu, markas kedua di wilayah dengan kepanikan tinggi yang saat ini tidak dapat Anda cakup akan terbayar dengan cepat melalui misi dan intersepsi UFO yang diaktifkannya.
Tips tempur penting untuk pemula
Pertempuran taktis di Xenonauts 2 lebih lambat dan lebih disengaja daripada XCOM modern. Ini adalah prinsip-prinsip yang memisahkan yang selamat dari korban:
- Selalu gunakan perlindungan. Perlindungan rendah (peti, pagar, dinding rendah) memberikan peluang meleset 40%. Perlindungan tinggi (dinding penuh, pagar tanaman) memberikan peluang meleset 100%. Jangan pernah mengakhiri giliran di tempat terbuka. Perhatikan bahwa semua perlindungan dapat dihancurkan, sehingga musuh dapat menembusnya untuk menghilangkannya.
- Jongkok sebelum menembak. Jongkok membutuhkan 4 TU dan meningkatkan Akurasi Anda sebesar 10% sambil membuat tentara Anda 10% lebih sulit untuk mengenai.
- Kelola TU dengan sengaja. Tentara yang mengakhiri giliran dengan TU tersisa memiliki peluang lebih baik untuk memicu reaksi tembak terhadap musuh yang bergerak. Reflexes mengatur ini.
- Gunakan suppression. Menembak di dekat musuh menerapkan Suppression, yang menguras TU mereka yang tersisa dan mengurangi TU awal mereka sebesar 50% di giliran berikutnya. LMG dan tembakan burst adalah alat terbaik Anda untuk ini.
- Ada friendly fire. Periksa posisi tentara sebelum menembak melalui koridor sempit atau melempar granat.
- Tangkap musuh jika memungkinkan. Menyetrum alien dengan granat asap dan tongkat kejut membuka riset interogasi. Lemahkan target terlebih dahulu, lalu berikan kerusakan setrum melebihi kesehatan mereka saat ini untuk membuat mereka tidak sadarkan diri.
- Anda bisa mundur. Jika misi berjalan buruk, gunakan menu ESC untuk membatalkan. Bawa semua tentara yang hidup kembali ke Skyhawk terlebih dahulu; siapa pun yang tertinggal dianggap tewas.
Untuk panduan game strategi lainnya dan liputan game terbaru, jelajahi lebih banyak panduan di GAMES.GG.

