• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Yoshi and the Mysterious Book + Pink Yoshi Soft Toy
23 bagian0%
  1. Beranda
  2. Yoshi and the Mysterious Book
  3. Panduan
  4. Yoshi and the Mysterious Book: Panduan Lengkap Penemuan
Pemula

Yoshi and the Mysterious Book: Panduan Lengkap Penemuan

Kuasai semua Penemuan di Yoshi and the Mysterious Book. Pelajari cara membuka bab baru melalui Stars, Tokens, dan interaksi makhluk.

Nuwel

Nuwel

•

Diperbarui Jun 9, 2026

Yoshi and the Mysterious Book + Pink Yoshi Soft Toy

Penemuan adalah inti dari Yoshi and the Mysterious Book. Setiap makhluk yang Anda temui menyimpan daftar rahasia yang menunggu untuk dibuka, dan menyelesaikannya adalah cara Anda mendapatkan Stars, mengumpulkan Tokens, dan menelusuri lebih dalam ke dalam 12 chapter game ini. Panduan ini menguraikan cara kerja sistem Discovery, gerakan apa yang memicu interaksi, dan mencantumkan setiap Discovery yang diketahui di tiga chapter pertama agar Anda tahu persis apa yang terlewatkan.

Bagaimana cara kerja Discovery di Yoshi and the Mysterious Book?

Setiap makhluk dalam game memiliki level Research-nya sendiri, dan setiap level Research berisi serangkaian Discovery yang bisa Anda buka dengan berinteraksi dengan makhluk tersebut melalui berbagai cara. Setiap Discovery yang Anda buat akan memberi Anda Star, dan Star adalah kunci untuk membuka chapter baru. Pojok kiri atas dari halaman makhluk mana pun menunjukkan berapa banyak Star yang tersedia dari makhluk tersebut, jadi Anda selalu tahu batas maksimalnya sebelum memulai.

Setiap level Research juga memiliki satu Big Discovery yang berfungsi sebagai syarat penyelesaian untuk chapter makhluk tersebut. Saat Anda mulai membuat progres menuju Big Discovery, meteran progres akan muncul di bagian atas layar. Perhatikan meteran tersebut, karena berfungsi sebagai petunjuk tentang apa yang perlu Anda lakukan selanjutnya.

Big Discovery progress meter

Big Discovery progress meter

info
Perhatikan meteran progres dengan saksama saat muncul. Cara meteran itu terisi sering kali menjadi petunjuk tentang jenis tindakan yang diperlukan, entah itu memakan, melempar, atau membawa makhluk.

Gerakan apa yang memicu Discovery?

Tiga tindakan utama mencakup sebagian besar Discovery awal: Tail Flick, Eating, dan Throwing Items. Gerakan ini tersedia hampir seketika, menjadikannya titik awal terbaik kapan pun Anda memasuki level Research baru. Tail Flick sangat serbaguna karena juga dapat digunakan untuk membawa makhluk tertentu, yang membuka interaksi tambahan yang tidak bisa dilakukan hanya dengan makan.

Berikut adalah ringkasan singkat dari jenis gerakan utama dan apa yang biasanya mereka buka:

Loading table...
info
Game ini memiliki total 12 chapter, dengan 6 di kampanye utama. Setiap chapter memerlukan jumlah Star minimum untuk dibuka, jadi memainkan ulang level Research sebelumnya untuk menemukan Discovery yang terlewat adalah bagian normal dari progres, bukan grind.

Bagaimana cara kerja Token dan petunjuk?

Untuk setiap Star yang Anda peroleh melalui Discovery, Anda juga akan menerima Tokens. Token dapat digunakan untuk memprediksi Discovery, memberi Anda petunjuk tentang cara memicu sesuatu yang belum Anda temukan. Sistem ini berarti tidak ada alasan untuk terjebak secara permanen. Jika Anda telah mencoba interaksi yang jelas dan masih ada yang kurang, gunakan Token untuk mendapatkan petunjuk sebelum memainkan ulang level tanpa arah.

Token juga bisa didapatkan melalui amiibo. Untuk rincian lengkap mengenai tingkatan Fortune dan hadiah Token dari figur yang kompatibel, panduan amiibo Yoshi and the Mysterious Book mencakup setiap figur yang didukung secara mendetail.

Chapter 1: Penemuan di The Wildwoods

The Wildwoods memperkenalkan lima makhluk: Crazee Dayzee, Bunchabee, Croakaoke, Glubbit, dan Scatterpuff. Masing-masing memiliki daftar Discovery yang cukup banyak.

Crazee Dayzee

Makhluk bunga ini bereaksi terhadap berbagai interaksi. Beberapa Discovery yang menonjol termasuk membuat bunga mekar dengan warna yang serasi, menumbuhkan Crazee Dayzee menjadi pohon besar (dengan Big Discovery yang menunjukkan wajahnya tumbuh sebesar batangnya), menguburnya agar bertunas, dan membuatnya berlumpur. Discovery mahkota bunga memerlukan pembuatan bunga mekar untuk teman-teman, dan ada Discovery pencocokan warna yang terkait dengan apel.

Bunchabee

Bunchabee menghargai kelincahan dan ketelitian. Anda bisa menyelamatkan Smiley Flower tanpa terlihat, menyingkirkan sarang di dalam gua, menyedot kawanan, dan tertutup madu. Big Discovery melibatkan penyingkiran semua sarang di seluruh level.

Croakaoke

Makhluk katak penyanyi ini memiliki salah satu daftar Discovery terbesar di Chapter 1. Discovery terkait dengan tangga nada musik (urutan Do-Re-Mi dalam urutan naik dan turun), membawa Croakaoke kecil untuk memainkan lagu, menempatkan daun di atasnya sebagai topi, dan memicu melodi tertentu seperti lagu pengantar tidur atau waltz. Crazee Dayzee muncul sebagai konduktor tamu dalam satu Discovery.

info
Untuk Croakaoke, bereksperimenlah dengan urutan langkah yang berbeda pada makhluk tersebut. Discovery tangga nada musik terbuka secara berurutan, jadi mengerjakan Do-Re-Mi secara sistematis lebih cepat daripada mencoba secara acak.

Glubbit

Discovery Glubbit berkisar pada mekanik gelembungnya. Memakan apel menghasilkan gelembung yang lebih besar, Anda bisa membungkus bunga yang mekar dengan gelembung, menyelamatkan karakter dengan memecahkan gelembung, dan mencapai ketinggian baru dengan naik gelembung. Satu Discovery melibatkan bersendawa mengeluarkan gelembung yang meletus, dan yang lainnya membuat Glubbit mengeluarkan gelembung ke banyak target sekaligus.

Scatterpuff

Scatterpuff tumbuh di tempat yang tidak biasa, termasuk di atas batu, dan bulunya berinteraksi dengan air hingga menjadi basah kuyup. Discovery utama termasuk menggunakan Ground Pound untuk menyebarkan yang kecil, menggunakan bulu ekstra untuk memecahkan batu yang lebih besar, dan mengalahkan patung batu. Ada juga Discovery yang terkait dengan menurunkan ketinggian air.

Untuk panduan lengkap setiap lokasi Smiley Flower beserta Discovery ini, panduan chapter Wildwoods mencakup semua 20 Smiley Flower dan interaksi makhluk di satu tempat.

Chapter 2: Penemuan di Mountaintops

Chapter 2 menambahkan enam makhluk: Taggit, Milde, Peckadee, Floofly, Plumebrella, dan Thudd. Chapter Mountaintops memiliki Discovery multi-langkah yang lebih kompleks daripada The Wildwoods.

Taggit

Taggit adalah makhluk yang bermain kejar-kejaran dengan Discovery yang terkait dengan berbagai varian permainan: kejar-kejaran keseimbangan, kejar-kejaran tanaman balon, kejar-kejaran tanaman merambat, dan versi lari cepat. Ada Discovery Taggit emas, dan satu Discovery melibatkan Taggit mengambil Smiley Flower. Mendapatkan semua Token Taggit adalah Discovery tersendiri.

Milde

Milde berkembang biak dan meletus, dan Discovery-nya memberi hadiah karena merangkai letusan. Anda bisa meletuskan 2, 3, atau 4 sekaligus, memicu letusan Mega Milde, dan mengaktifkan kolam yang dingin. Ada juga Discovery untuk membersihkan semua kotak di gua dan membuat Croakaoke terbang menggunakan ledakan Milde.

Peckadee

Paruh Peckadee adalah kunci untuk sebagian besar Discovery-nya. Memicunya dengan cabai panas, memecahkan batu, memecahkan kacang, membelah kayu (termasuk kayu panjang), dan mengenai beberapa target secara berurutan, semuanya dihitung. Ada Discovery harta karun dan Discovery ukiran Peckadee yang menghargai ketepatan target.

Floofly

Floofly membuat hujan, menembakkan petir, dan menyembunyikan pelangi di dalam badai. Discovery termasuk berteman dengan awan ikan, mengganggu formasi panah, dan mencapai tujuan sambil menunggangi Floofly terbang yang berbulu. Big Floofly menyusut seiring waktu, yang merupakan Discovery tersendiri.

Plumebrella

Discovery Plumebrella melibatkan melayang di arus udara, membalik ke dalam, menemukan Plumebrella emas, dan menemukan Winged Cloud yang tersembunyi. Varian Plumebrella kecil ada dengan entri tersendiri. Satu Discovery melibatkan penyelamatan Crazee Dayzee.

Thudd

Thudd menghirup hampir semua yang ditemuinya, dan daftar Discovery-nya mencerminkan hal itu. Menghirup kolam, permata putih cemerlang, permata tetesan air mata merah, Crazee Dayzee, Plumebrella, Croakaoke, Bunchabee, dan Glubbit semuanya adalah Discovery terpisah. Ada juga Discovery fosil dan satu untuk menyelamatkan Bowser Jr.

Panduan chapter Mountaintops mendokumentasikan semua 26 Smiley Flower dan setiap interaksi makhluk di seluruh chapter ini.

Chapter 3: Penemuan di Seaside

Chapter 3 memperkenalkan Weewoo, Ouchin, Casterway, Bafloonder, dan Snurfboard di lingkungan Seaside.

Weewoo

Weewoo adalah makhluk cangkang musik. Discovery termasuk membuat bunga menari raksasa mekar, menemukan aula konser tersembunyi, memancing Floofly keluar dengan musik, memainkan peluit daun, dan menghidupkan kembali Smiley Flower yang layu. Bentuk cangkang yang berbeda (spiral, runcing, panjang) masing-masing memiliki entri Discovery sendiri.

Ouchin

Ouchin berduri dan agresif terhadap Crazee Dayzee. Discovery memberi hadiah karena menyelamatkan setiap Crazee Dayzee dari Ouchin, menenggelamkan Ouchin yang terendam dengan biji semangka, dan melindungi apel. Telur juga efektif melawan Ouchin.

Casterway

Casterway adalah makhluk pemancing dengan Discovery yang terkait dengan jumlah tangkapan. Menangkap 10 ikan, menangkap ikan cepat, menangkap ikan besar, menguras air dengan mendaratkan ikan besar, dan memancing Smiley Flower keluar dari Winged Cloud semuanya adalah entri terpisah. Ada juga Discovery membersihkan sampah dan tangkapan magnet.

Bafloonder

Bafloonder menjelajah di bawah air dan bisa menerjang peti. Discovery termasuk menjarah kapal karam, menemukan jalan rahasia, dan berlari cepat menuju Smiley Flower.

Snurfboard

Discovery Snurfboard memberi hadiah untuk trik selancar dan eksplorasi. Membalik Snurfboard kecil, melakukan trik, pergi ke bawah air, menemukan semua Snurfboard kecil, dan mencapai harta karun yang tenggelam adalah bagian dari daftar tersebut.

warning
Beberapa Discovery Seaside memerlukan urutan tertentu, seperti menangkap ikan dalam urutan yang ditetapkan atau memicu nada musik dalam pola yang tepat dengan Weewoo. Jika Discovery tidak terbuka, periksa apakah langkah sebelumnya dalam urutan tersebut masih belum lengkap.

Haruskah Anda memainkan ulang chapter untuk Discovery yang terlewat?

Ya, dan game ini memang dibangun untuk itu. Setiap chapter memiliki persyaratan Star untuk dibuka, dan memainkan ulang level Research adalah cara yang dimaksudkan untuk mengisi kekosongan. Sistem petunjuk Token ada secara khusus karena beberapa Discovery mudah terlewatkan pada percobaan pertama. Tidak ada penalti untuk memainkan ulang, dan Anda tetap menyimpan semua Star dan Token yang diperoleh di sesi sebelumnya.

Jika Anda ingin merencanakan waktu Anda sebelum terjun, panduan durasi permainan Yoshi and the Mysterious Book menguraikan perbedaan antara sesi cerita dan penyelesaian penuh, yang merupakan konteks berguna sebelum berkomitmen pada koleksi Discovery 100%.

Untuk hal lain di seluruh 8 chapter, koleksi panduan strategi Yoshi and the Mysterious Book lengkap memiliki panduan chapter, lokasi Smiley Flower, dan banyak lagi.

Panduan

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026