ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Invincible VS Preview – Fast, Bloody ...

Invincible VS: คู่มือตัวละครทั้งหมด - อธิบายทุกนักสู้

สรุปข้อมูล 18 ตัวละครใน Invincible VS ทั้งสไตล์การเล่น จุดแข็ง และจุดอ่อน เพื่อช่วยให้คุณจัดทีม 3v3 ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

เขียนโดย
Nuwel
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ผู้เริ่มต้น
ใครอยู่ในรายชื่อตัวละครช่วงเปิดตัวของ Invincible VS?
โฆษณา

Invincible VS มาพร้อมกับตัวละครนักสู้ 18 ตัวและรูปแบบการเล่นแบบ 3v3 ซึ่งหมายความว่าการสุ่มเลือกตัวละครมั่วๆ คือหนทางที่เร็วที่สุดที่จะทำให้คุณแพ้อย่างยับเยิน รายชื่อตัวละครมีตั้งแต่สายบรูเซอร์ (Bruiser) อย่างชาว Viltrumite ที่ทนทานต่อการโจมตี ไปจนถึงสายยิงไกล (Ranged) ที่ไม่ต้องการเข้าปะทะในระยะประชิดเลย ก่อนที่คุณจะล็อกอินเข้าทีม นี่คือสิ่งที่คุณควรรู้ว่าตัวละครแต่ละตัวทำอะไรได้บ้าง

ใครอยู่ในรายชื่อตัวละครช่วงเปิดตัวของ Invincible VS?

รายชื่อตัวละครช่วงเปิดตัวประกอบด้วย นักสู้ 18 ตัว ได้แก่ Invincible (Mark Grayson), Atom Eve, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Battle Beast, Omni-Man, Cecil Stedman, Monster Girl, Robot, Ella Mental, Anissa, Lucan, Powerplex, Dupli-Kate, Allen the Alien, Titan และ Conquest ถือเป็นรายชื่อเริ่มต้นที่ใจป้ำมากสำหรับเกมต่อสู้เกมใหม่ และการกระจายตัวของประเภทตัวละคร (Archetypes) ก็กว้างพอที่จะรองรับสไตล์การเล่นที่หลากหลาย โดยมีตัวเลือกให้เลือกอย่างน้อย 2-3 ตัวในทุกสไตล์

Full launch roster at a glance

ภาพรวมรายชื่อตัวละครทั้งหมดในช่วงเปิดตัว

เจาะลึกรายชื่อตัวละครทั้งหมดแบ่งตามประเภท (Archetype)

ก่อนจะไปดูตัวละครแต่ละตัว การเข้าใจว่าตัวละครแต่ละตัวจัดอยู่ในกลุ่มไหนจะช่วยได้มาก นักสู้บางตัวต้องการบุกประชิดตลอดเวลา บางตัวต้องการรักษาระยะห่างเพื่อลงโทษคู่ต่อสู้ที่ใจร้อน และบางตัวก็อยู่ตรงกลางที่ยืดหยุ่นซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ปรับตัวเก่ง

ตัวละครประเภท (Archetype)ระยะการโจมตีจุดเด่น
Invincibleสมดุล (Balanced)ใกล้/กลางอากาศโจมตีเร็ว, คอมโบกลางอากาศ
Atom Eveคุมระยะกลาง (Mid-range control)กลางลอยตัวเคลื่อนที่, คุมพื้นที่
Bulletproofนักสู้คอมโบ (Combo brawler)ใกล้การโจมตีสูง-ต่ำที่คาดเดายาก
Thulaสายกดดัน (Pressure)กลาง/ไกลระยะโจมตีจาก Blade Braid, คอมโบ rushdown
Rex Splodeกับดัก/โซนเนอร์ (Trap/Zoner)หลากหลายวางระเบิด, คุมพื้นที่
Battle Beastสายหนัก (Heavy hitter)ไกลSuper Armour, ดาเมจมหาศาล
Omni-Manสายบุกทรงพลัง (Offensive powerhouse)ใกล้กดดันต่อเนื่อง, พลังป้องกันต่ำ
Cecil Stedmanสายกวนระยะไกล (Ranged harassment)ไกลอุปกรณ์เสริม, ระเบิด, เรียกสนับสนุน
Monster Girlนักสู้ (Brawler)ใกล้พลังดิบ, จับทุ่ม, โยน
Robotสายเทคนิคระยะไกล (Technical ranged)ไกลยิงโจมตีหลายทิศทาง
Ella Mentalโซนเนอร์ธาตุ (Elemental zoner)ไกลคุณสมบัติกระสุนหลากหลาย
Anissaสายบุกดุดัน (Aggressive rushdown)ใกล้คอมโบยาว, ความเร็วสูง
Lucanสายจับทุ่ม (Grappler)ใกล้จับ, ทุ่ม, โจมตีต่ำ
Powerplexสายกดดันไฟฟ้า (Electric pressure)พื้น/อากาศคล่องตัว, คอมโบโหด
Dupli-Kateสายร่างแยก (Clone rushdown)ใกล้/กลางระยะโจมตีเพิ่มขึ้นด้วยร่างแยก
Allen the Alienไฮบริด (Hybrid)ใกล้/กลางจับทุ่ม, สวนกลับ, ความทนทาน
Titanแทงค์เกราะหนา (Armour tank)ใกล้Super Armour, เน้นสวนกลับ
Conquestสายกดดันเบ็ดเสร็จ (Dominant pressure)ใกล้/ไกลเข้าประชิดตัว, คอมโบเปิดตัว

ตัวเลือกสำหรับมือใหม่: เริ่มต้นอย่างไรดี?

Invincible (Mark Grayson)

Mark Grayson จัดอยู่ในประเภทสมดุล ทำให้เขาเป็นตัวละครที่เข้าถึงง่ายที่สุดสำหรับผู้เล่นที่กำลังเรียนรู้ระบบเกม การโจมตีที่รวดเร็วและความสามารถกลางอากาศที่แข็งแกร่งช่วยให้คุณมีพื้นฐานที่มั่นคงในการฝึกทำคอมโบโดยไม่ต้องยึดติดกับสไตล์เฉพาะทางมากเกินไป ข้อเสียคือตัวละครที่อึดกว่าซึ่งสามารถรับการโจมตีที่รวดเร็วของเขาได้จะสวนกลับเขาอย่างหนัก เขาจึงเป็นทั้งเครื่องมือฝึกฝนและตัวเลือกในการแข่งขัน

Monster Girl (Amanda)

หากคุณต้องการอะไรที่ตรงไปตรงมามากกว่านั้น Monster Girl คือนักสู้สายบrawlerที่เน้นพลังดิบและการโจมตีหนักๆ เธอมีการจับทุ่มเข้ามาผสมด้วย ทำให้คุณมีทางเลือกมากกว่าแค่การต่อย แต่แผนการเล่นโดยรวมของเธอยังคงเรียบง่าย เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเน้นพื้นฐานก่อนจะไปกังวลเรื่องการวางแผน

ตัวละครที่ต้องใช้ทักษะสูงและให้ผลตอบแทนคุ้มค่า

Conquest

Conquest อาจเป็นตัวละครที่โหดเหี้ยมที่สุดในรายชื่อ และชุดความสามารถของเขาก็รองรับจุดนั้น เขามีระยะโจมตีที่กว้าง ความสามารถในการฝ่าการโจมตี และเครื่องมือเข้าประชิดตัวที่ทำให้เขาถึงตัวคู่ต่อสู้ได้แทบจะทันที เมื่อเขาเริ่มคอมโบเปิดตัวได้ เขาจะสามารถกักขังคู่ต่อสู้ไว้ด้วยการกดดันอย่างต่อเนื่อง ข้อควรระวังคือจังหวะการเล่น: แผนการเล่นของเขาต้องอาศัยการฝึกฝนเพื่อให้ทำได้อย่างสม่ำเสมอ แต่เมื่อคุณจับจังหวะได้แล้ว เขาสามารถคุมเกมได้ยาวๆ เลยทีเดียว

Dupli-Kate (Kate Cha)

Dupli-Kate สร้างร่างแยกของตัวเองเพื่อขยายคอมโบให้ยาวเกินกว่าที่ความเร็วพื้นฐานของเธอจะทำได้ เธอมีความเร็วอยู่แล้ว แต่ร่างแยกของเธอช่วยให้เธอมีระยะโจมตีที่ตัวละครสายประชิดส่วนใหญ่เทียบไม่ติดโดยไม่ต้องขยับตัว ผลลัพธ์คือตัวละครที่สามารถกดดันจากมุมที่คาดไม่ถึง ซึ่งต้องใช้เวลาฝึกฝน แต่จะทำให้คู่ต่อสู้ที่ยังไม่เคยเจอต้องสับสนอย่างแน่นอน

Powerplex (Scott Duvall)

Powerplex คุมพื้นที่ด้วยการโจมตีสายฟ้าทั้งบนพื้นและกลางอากาศ และความคล่องตัวของเขาสูงกว่าที่คุณคาดหวังจากตัวละครสายโซนเนอร์ ในมือของผู้เล่นที่ชำนาญ เขาสามารถหาช่องโหว่และเปลี่ยนเป็นคอมโบที่รุนแรงได้ เขาให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่อ่านจังหวะ Neutral ได้ดี

Omni-Man's relentless offense

การบุกอย่างไม่ลดละของ Omni-Man

ปัญหาของชาว Viltrumite: ทำไมพวกเขาถึงเป็นตัวท็อปกันเยอะ?

รายชื่อตัวละครจำนวนมากมาจากดาว Viltrum ซึ่งไม่ใช่เรื่องบังเอิญ Omni-Man, Anissa, Thula, Lucan และ Conquest ต่างเป็นนักรบชาว Viltrumite และพวกเขามีแนวโน้มที่จะมีความได้เปรียบทางกายภาพที่เหนือกว่า Omni-Man ยอมแลกพลังป้องกันเพื่อการบุกที่ดุดันและเป็นหนึ่งในตัวละครที่หยุดยากที่สุดเมื่อเขาเริ่มตั้งหลักได้ Anissa เล่นเหมือนเวอร์ชันที่เร็วกว่าและซับซ้อนกว่าของ Invincible ด้วยคอมโบยาวๆ ที่ยากจะหนีพ้น ส่วน Conquest นั้นอยู่จุดสูงสุดของสเปกตรัมนี้

หากคุณกำลังสร้างทีมโดยเน้นการกดดันแบบ Viltrumite ความเสี่ยงคือคุณกำลังรวมตัวละครที่ต้องการเข้าประชิดตัวพร้อมๆ กัน ซึ่งอาจสร้างปัญหาในการจัดทีมเมื่อต้องเจอกับทีมสายโซนเนอร์ที่สร้างมาดี

ตัวเลือกสายยิงไกลและสายเทคนิค

Cecil Stedman

Cecil ไม่มีพลังพิเศษ เขาเป็นทหารผ่านศึกที่มีอุปกรณ์เสริม ระเบิด และความสามารถในการเรียกการสนับสนุน ซึ่งฟังดูเหมือนเป็นจุดอ่อน จนกระทั่งคุณตระหนักว่าแผนการเล่นทั้งหมดของเขาคือการไม่ถูกโจมตีเลย เขาเป็นตัวละครสายกวนระยะไกลที่ลงโทษคู่ต่อสู้ที่บุกเข้ามามากเกินไป หากถูกจับได้ในระยะประชิดเขาจะลำบากมาก แต่ถ้าเล่นได้อย่างถูกต้อง เขาคือฝันร้ายของคู่ต่อสู้เลยทีเดียว

Robot (Rudolph Conners)

Robot ใช้คลังแสงไฮเทคเพื่อโจมตีจากหลายทิศทางพร้อมกัน ทำให้คู่ต่อสู้ยุ่งจนบุกเข้ามาไม่ได้ เขาเป็นตัวละครสายเทคนิคระยะไกลที่ความแข็งแกร่งมาจากปริมาณและความหลากหลายของการโจมตี มากกว่าเครื่องมือที่ทรงพลังเพียงอย่างเดียว

Ella Mental

Ella Mental โดดเด่นในกลุ่มตัวละครสายยิงไกลเพราะการโจมตีธาตุของเธอมีคุณสมบัติเปลี่ยนไปตามสิ่งที่เธอปล่อยออกมา ทั้งความเร็ว พลัง และการเคลื่อนที่ล้วนแตกต่างกันไปในกระสุนแต่ละแบบ ซึ่งหมายความว่าเธอสามารถปรับเปลี่ยนวิธีการบุกในแบบที่โซนเนอร์ตัวอื่นทำไม่ได้ เธอเป็นตัวละครที่อ่านทางยากกว่า Cecil หรือ Robot

Ella Mental's elemental mix-up tools

เครื่องมือโจมตีธาตุที่หลากหลายของ Ella Mental

สายจับทุ่มและแทงค์เกราะหนา

Battle Beast (Thokk)

Battle Beast มีตัวตนอยู่เพื่อจุดประสงค์เดียวในเนื้อเรื่อง และชุดความสามารถของเขาก็สะท้อนสิ่งนั้นออกมาโดยตรง เขามีระยะโจมตีที่ไกลสำหรับตัวละครสายหนัก ดาเมจมหาศาล และ Super Armour ที่ช่วยให้เขารับการโจมตีได้โดยไม่ชะงัก เขาช้ากว่าตัวละครส่วนใหญ่ในเกม แต่ถ้าเขาโจมตีโดน ดาเมจที่ทำได้นั้นรุนแรงมาก เขาเป็นตัวละคร Anchor (ตัวปิดท้าย) ที่แข็งแกร่งสำหรับทีมที่ต้องการใครสักคนมารับแรงกดดันและสวนกลับให้หนักกว่าเดิม

Titan

Titan เต็มไปด้วย Super Armour คล้ายกับ Battle Beast แต่ตัวตนของเขาทั้งหมดถูกสร้างมาเพื่อลงโทษคนที่บุกเข้ามามากเกินไป คู่ต่อสู้ที่ปล่อยการโจมตีที่ไม่ปลอดภัยจะพบว่าตัวเองถูกทุบลงกับพื้น เขาไม่ใช่ตัวละครที่คุณเลือกเพื่อเริ่มคอมโบ แต่เป็นตัวละครที่คุณเลือกเพื่อปิดฉากรอบการต่อสู้

Lucan

Lucan รับบทบาทสายจับทุ่ม โดยใช้การจับ ทุ่ม และการโจมตีต่ำที่น่ารำคาญเพื่อลงโทษคู่ต่อสู้ที่เข้ามาใกล้ ตัวละครที่เร็วกว่าซึ่งพยายามจะกดดันเขาด้วยความเร็ว มักจะเดินเข้าไปติดกับดักในสถานการณ์ที่เขาต้องการพอดี

Omni-Man เล่นต่างจาก Invincible อย่างไร?

นี่คือคำถามแรกที่ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่ถาม เนื่องจากทั้งคู่เป็นตระกูล Grayson คำตอบคือการออกแบบของพวกเขานั้นแทบจะตรงข้ามกัน Invincible มีความสมดุล เข้าถึงง่าย และสร้างมาเพื่อคอมโบกลางอากาศที่รวดเร็วซึ่งให้รางวัลแก่การเล่นในจังหวะ Neutral ที่สม่ำเสมอ Omni-Man ยอมแลกพลังป้องกันทั้งหมดเพื่อการกดดันที่รุนแรง เขาเป็นคนแรกที่มักจะโจมตีโดนในทุกการปะทะและเป็นหนึ่งในตัวละครที่หยุดยากที่สุดเมื่อเขาเริ่มทำโมเมนตัมได้ แต่เขาไม่มีแผนสำรองด้านการป้องกันหากคู่ต่อสู้เข้าถึงตัวเขาได้ก่อน

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความดุดันแบบดิบๆ โดยไม่ต้องซับซ้อนเหมือน Conquest หรือ Anissa ตัวเลือกของ Omni-Man นั้นตรงไปตรงมากว่า การออกแบบเชิงแข่งขันของ Invincible VS ตั้งมาตรฐานไว้สูง และชุดความสามารถของ Omni-Man ก็พิสูจน์ให้เห็นว่าทำไม: ตัวละครที่เน้นการบุกขนาดนี้ต้องการการตัดสินใจที่แท้จริงจากผู้เล่นทั้งสองฝ่าย

Father vs. son: two very different kits

พ่อปะทะลูก: สองชุดความสามารถที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

การสร้างทีม 3v3 ของคุณ

รูปแบบ 3v3 ให้รางวัลแก่การคิดเรื่ององค์ประกอบทีมมากกว่าการเชี่ยวชาญตัวละครเพียงตัวเดียว นี่คือหลักการทั่วไปบางประการตามสิ่งที่รายชื่อตัวละครมอบให้:

  • ปิดท้ายด้วยเกราะ: การใช้ Battle Beast หรือ Titan เป็นตัวละครตัวสุดท้ายจะให้ตาข่ายนิรภัยที่เน้นการสวนกลับ
  • เปิดด้วยความกดดัน: การใช้ Omni-Man, Anissa หรือ Conquest เป็นตัวเปิด (Point character) จะสร้างโทนการบุกที่ดุดันตั้งแต่ต้น
  • ปิดจุดบอด: หากทีมของคุณเป็นสายประชิดทั้งหมด ให้เพิ่ม Cecil, Robot หรือ Ella Mental เพื่อรับมือกับคู่ต่อสู้ที่ต้องการคุมระยะห่างจากคุณ
  • ภัยคุกคามจากการจับทุ่มสำคัญมาก: การมี Lucan หรือ Allen the Alien ในทีมจะบังคับให้คู่ต่อสู้ต้องระวังระยะการจับทุ่ม ซึ่งจะเปิดโอกาสให้คุณทำอย่างอื่นได้ง่ายขึ้น
  • ตัวละครสารพัดประโยชน์: การวางกับดักของ Rex Splode และการกดดันด้วยร่างแยกของ Dupli-Kate ต่างก็ทำงานได้ดีในฐานะตัวละครตัวกลาง (Mid-team) ที่ช่วยเปลี่ยนจังหวะระหว่างตัวเปิดและตัวปิดท้ายของคุณ

คุณยังสามารถ อ่านคู่มือเกมต่อสู้เพิ่มเติม ได้ที่ GAMES.GG เพื่อลับคมแนวทางการสร้างทีมของคุณในทุกๆ เกมแนวนี้

Nuwel

เขียนโดย Nuwel

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ Invincible VS Story Mode: ตัวละคร เนื้อเรื่อง และเคล็ดลับ

เจาะลึกโหมดเนื้อเรื่อง Invincible VS ตั้งแต่รายชื่อตัวละครไปจนถึงฉากสำคัญจากคอมิกและ Prime Video พร้อมเทคนิคการเล่นครบจบในที่เดียว

คู่มือ

Invincible VS: คู่มือทุกตัวละคร สไตล์การเล่น

เรียนรู้สไตล์การเล่น จุดแข็ง และเทคนิคการจัดทีมของทุกตัวละครใน Invincible VS เพื่อก้าวสู่การเป็นผู้เล่นระดับมาสเตอร์

คู่มือ

คู่มือ Invincible VS: โหมดจัดอันดับและ Open Beta

เจาะลึก Open Beta ของ Invincible VS: พบกับ 10 นักสู้ 3 โหมดการเล่น รางวัล Ranked และรับสกิน Omni-Man ฟรี

คู่มือ
โฆษณา