All the Time in the World è uno dei capitoli più vasti di 007 First Light. Si apre con un arrivo in hotel apparentemente tranquillo, per poi trasformarsi in un frenetico inseguimento in auto sui tetti, una rissa con due biondi identici, il disinnesco di una bomba e una caduta libera da un aereo. C'è molta carne al fuoco e la missione non ti prenderà per mano per la maggior parte del tempo. Questa guida analizza ogni sezione nel dettaglio, così potrai avanzare in modo efficiente ed evitare i punti in cui i gamer solitamente si bloccano.
Questa guida copre gli eventi della trama nel capitolo All the Time in the World. Continua a leggere solo se sei pronto a ricevere spoiler.
Parte 1: Guida verso l'hotel
Il capitolo inizia al volante. Segui la strada verso l'hotel senza danneggiare l'auto, quindi prosegui lungo il percorso fino a raggiungere il parcheggio designato. Parcheggia per attivare il prossimo obiettivo e dare il via alla missione vera e propria.

Arriva senza danneggiare l'auto
Come si infiltra l'hotel in All the Time in the World?
Una volta raggiunto l'ingresso, hai tre opzioni per entrare: trovare un Press Pass, usare l'entrata del personale o intrufolarti. Il metodo più rapido, testato in diverse run, è quello furtivo.
Sul lato sinistro dell'ingresso c'è un mucchio di foglie che puoi incendiare. Farlo attirerà l'attenzione della guardia vicina. Mentre è distratta, scavalca la ringhiera subito a destra delle foglie e arrampicati fino alla finestra del secondo piano. Sarai dentro prima ancora che la guardia si giri.
Il punto di scavalcamento è proprio accanto alle foglie. Incendiale prima, poi muoviti immediatamente. Aspettare troppo darà alla guardia il tempo di tornare in posizione.
Parte 3: Alla ricerca dell'uomo biondo nell'hotel
Dopo essere entrato, scendi le scale sulla sinistra. Lungo il tragitto incrocerai il personale dell'hotel. Usa il Dart gadget per disorientare uno di loro e sfilargli la Staff Key dalla tasca. Non è strettamente necessario ora, ma ti farà risparmiare tempo più avanti.
Prosegui verso il piano terra e individua l'area della reception. Due cameriere sulle scale parleranno di un certo Mr. Prendergast e di una valigetta scomparsa. Ascolta di nascosto la conversazione alla reception tra Prendergast e il direttore dell'hotel, poi parla direttamente con Prendergast. Ti confermerà che l'uomo biondo è andato in lavanderia.
Come si ottiene la Cellar Key?
La lavanderia è chiusa a chiave e richiede la Cellar Key. Per trovarla, dirigiti verso lo studio all'estremità opposta della reception. Fai il giro largo invece di passare attraverso la hall, perché attraversarla direttamente rischierebbe un incontro indesiderato con Ronson.
All'interno dello studio, ascolta di nascosto il personale vicino alla finestra. Scoprirai che uno di loro ha con sé la Cellar Key. Aspetta che si allontani dagli altri, poi usa il Dart per disorientarlo e rubargli la chiave. Torna verso il retro della reception principale e usa la Cellar Key sulla porta in fondo. Prendi la porta a sinistra all'interno e scendi le scale per raggiungere la lavanderia.

Il Dart gadget ruba la Staff Key
Parte 5: Attraversare la lavanderia
La lavanderia è sorvegliata. Puoi passare furtivamente usando i gadget o farti strada combattendo, ma in ogni caso impedisci alle guardie di chiamare rinforzi via radio. Se arrivano i rinforzi, l'area diventa molto più difficile da gestire.
In fondo troverai un Bellhop Outfit e un biglietto che fa riferimento alla room 206. Butta giù la porta, esci dalla finestra e risali fino al secondo piano. Lo studio ora è pieno di guardie. Superale furtivamente o usa il Dart sulla guardia vicino alla porta principale. Anche il bluff funziona qui, se non vuoi sprecare cariche dei gadget.
Non lasciare che nessuna guardia in lavanderia chiami rinforzi. I nemici extra che arriverebbero renderebbero il percorso di uscita decisamente più complicato da gestire in modo pulito.
Parte 6: Investigare la room 206
Tornato al piano superiore, ascolta di nascosto una guardia e un membro dello staff che parlano della room 206. Vai all'ultimo piano e gira a sinistra verso il corridoio delle stanze. C'è una guardia di guardia; usa il Dart per passare oltre. Parla con la cameriera in fondo per informazioni sulle stanze, poi torna indietro per trovare un'altra cameriera al telefono. Ascolta la sua chiamata per scoprire della room 205 keycard, quindi sfilagliela usando il Dart.
Entra nella room 205, attraversa il bagno ed esci dalla finestra aperta. Attraversa il cornicione esterno per raggiungere la room 206.
Quali indizi ci sono nella room 206?
Ci sono sei oggetti da esaminare all'interno della stanza:
Dopo aver investigato la stanza, qualcuno busserà alla porta. Rispondi e troverai la cameriera di prima. Esci e vedrai l'uomo biondo al piano di sotto.
Parte 8: Inseguire l'uomo biondo
Torna alla reception e segui l'uomo biondo. Entra nella stanza dell'elettricità e ascolta la conversazione all'interno per scoprire che l'edificio è andato in corto circuito. Scavalca la finestra aperta verso l'esterno.
Insegui l'uomo biondo nell'edificio e attraverso il retro della cucina. Aprendo la porta successiva vedrai la cameriera di prima intenta a scassinare una serratura. Chiaramente non è personale dell'hotel. Parte una cutscene e vedrai l'uomo biondo caricare delle casse su un ascensore. Scavalca le casse a sinistra per superare il cancello bloccato, poi continua su per le scale.
Seguilo attraverso la reception, oltre la zona degli scacchi, e continua finché non raggiungi la sala da pranzo.
Come si risolve il puzzle del camino della Chimera?
Nella sala da pranzo, il carrello che l'uomo biondo stava spingendo è abbandonato. Un biglietto sopra mostra il disegno di una Chimera: corpo di leone, testa di capra sulla schiena e serpente come coda. Questo ti indica la sequenza esatta per il puzzle del camino nelle vicinanze.
Premi le immagini sul camino in questo ordine:
- Lion
- Goat
- Snake
Il passaggio segreto si aprirà. Scavalca e sposta lo scaffale per raggiungere la cantina. Trova la leva sul muro e tirala per sollevare la parete e aprire una stanza nascosta oltre.
Il biglietto della Chimera è la risposta diretta al puzzle. Leone, Capra, Serpente. Non complicarti la vita.
Parte 10: Sconfiggere l'uomo biondo e disinnescare la bomba
Ecco il colpo di scena: ci sono due uomini biondi, non uno. Combatti contro entrambi. La parata è il modo più affidabile per superare questo scontro senza subire troppi danni, quindi mantieni quel ritmo difensivo invece di cercare di sopraffarli con l'attacco.
Dopo lo scontro, troverai una bomba sul muro. Seleziona i componenti in questo ordine esatto per disinnescarla:
- Battery
- Motherboard
- Wires
- Green
Disinnescarla non pone fine al caos. Un secondo dispositivo esplode dietro di te, facendo precipitare la situazione.

Disinnesca in questo ordine esatto
Parte 11 e 12: Inseguire 009 e prendere l'aereo
Dirigiti verso l'area principale e insegui 009. La donna misteriosa arriva con un'auto. Sali a bordo e continua l'inseguimento su strada.
Alla fine del capitolo, ti passerà una pistola. È la prima volta che potrai usare armi da fuoco nel gioco. Mira ai barili rossi vicino ai gruppi di nemici per eliminarli rapidamente invece di ingaggiare ogni singolo nemico.
Insegui l'aereo in partenza a piedi, poi in auto. Avvicinati abbastanza e Bond afferrerà automaticamente i cavi elettrici per salire a bordo. Elimina i nemici sul tetto, poi entra.
Una volta dentro, hackera il sistema di controllo del volo e inclina l'aereo a destra e sinistra per sbalzare i nemici nella cabina. Dopo che il caos si sarà placato, cadrai dall'aereo in caduta libera. Evita i detriti che cadono muovendoti lateralmente. Due guardie con paracadute appariranno accanto a te. Muoviti verso di loro e afferra un paracadute per atterrare in sicurezza. Questo conclude il capitolo.
La sequenza di caduta libera consiste principalmente nel mantenere la calma e muoversi con costanza. Le guardie con il paracadute appaiono automaticamente una volta che sei sopravvissuto abbastanza a lungo. Continua a muoverti per evitare i detriti e appariranno.
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All the Time in the World è uno dei capitoli più densi di collezionabili del gioco, quindi se punti al completamento al 100%, dai un'occhiata alla nostra guida a tutte le 92 posizioni dei collezionabili per assicurarti di non aver perso nulla. Per i cacciatori di trofei, la nostra lista completa di trofei e achievement spiega esattamente cosa devi fare per ottenere il Platino. La collezione completa di guide di 007 First Light copre tutto il resto, dai Legacy Items alle Playing Cards in ogni capitolo di questo adventure game.


