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Principiante

Guida alle Combat Arts e Divine Arts di Alabaster Dawn

Impara le basi di Alabaster Dawn: padroneggia combattimento, elementi, armi e build con questa guida completa per l'Early Access.

Nuwel

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Aggiornato mag 18, 2026

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Alabaster Dawn è arrivato in Steam Early Access il 7 maggio 2026 e non perde tempo a catapultarti in un sistema di combattimento profondo, basato su cambio arma, loadout elementali e decisioni in tempo reale. Sviluppato da Radical Fish Games, il team dietro CrossCode, questo action RPG in 2.5D ti mette nei panni di Juno, la Prescelta Esiliata, intenta a esplorare il mondo in rovina di Tiran Sol. I sistemi si stratificano rapidamente e sapere cosa dare priorità fin dall'inizio fa davvero la differenza.

Che tipo di gioco è Alabaster Dawn?

Fondamentalmente, Alabaster Dawn è un action RPG in 2.5D con visuale dall'alto, combattimenti frenetici, dungeon ricchi di puzzle e un mondo che cambia man mano che aiuti a ricostruire gli insediamenti. Il combat trae ispirazione da Devil May Cry e Kingdom Hearts, quindi aspettati di dover restare in movimento, concatenare combo liberamente e adattare il tuo loadout durante lo scontro, invece di fossilizzarti su un'unica strategia.

L'attuale build in Early Access copre l'intera prima area, il primo dungeon, una vasta seconda area e i contenuti della storia fino a circa metà del Capitolo 2. Questo include già 6 quest secondarie opzionali a Lyhamn, 2 dungeon opzionali, nuovi nemici e boss, oltre alla modalità Roguelite. C'è tantissimo da scoprire prima dell'arrivo del gioco completo, composto da sette capitoli.

Come funziona il sistema di combattimento?

Il combattimento si basa su quattro pilastri fondamentali: armi, Combat Arts, elementi e Divine Arts. Capire come si collegano tra loro è ciò che distingue i giocatori che si sentono sopraffatti da quelli che iniziano a dominare gli scontri.

Armi e flusso delle combo

Alabaster Dawn offre 8 armi uniche, ognuna con il proprio skill tree. Puoi equipaggiare due armi per ogni elemento, ottenendo fino a 8 armi distribuite su 4 configurazioni elementali. I tuoi attacchi base creano pressione nelle combo e cambiare arma a metà sequenza tiene i nemici in difficoltà, permettendoti di accedere a set di strumenti differenti.

Il gioco permette di cambiare setup completo durante il combattimento, non solo tra uno scontro e l'altro. Se un nemico resiste al tuo ritmo attuale, passa immediatamente a un altro loadout elementale. Non è una tecnica di nicchia; è il pattern di gioco previsto.

Combat Arts e Divine Arts

Le Combat Arts si sbloccano tramite gli skill tree delle singole armi e offrono a ciascuna opzioni di attacco più potenti e stilose rispetto alla combo base. Estendono la pressione, aiutano a punire le aperture e rendono i combattimenti più espressivi man mano che investi in un'arma.

Le Divine Arts sono potenti incantesimi legati agli elementi. Pensale come strumenti di burst ad alto impatto piuttosto che come semplici mosse di riempimento. Il lancio della versione Early Access 0.1.0 ha aggiunto ulteriori Divine Arts e un nuovo elemento rispetto alla demo, quindi ora ci sono molte più opzioni disponibili rispetto a quando sono state scritte la maggior parte delle anteprime.

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Cosa dovrebbero prioritizzare i principianti?

Le prime ore a Tiran Sol ti sommergono di informazioni. Ecco come restare concentrati.

Segui il percorso principale prima di esplorare

Il percorso iniziale è progettato per insegnare in sequenza la cadenza del combattimento, le regole di movimento e la logica dei puzzle. Completare gli obiettivi principali prima di lanciarsi in lunghe deviazioni ti assicura di apprendere i sistemi nell'ordine in cui sono stati pensati per integrarsi tra loro.

Sviluppa presto un percorso arma affidabile

Ogni arma ha uno skill tree separato, quindi disperdere i materiali di potenziamento su tutte le 8 armi all'inizio ti lascerà con nulla di completamente sviluppato. Scegli 2 o 3 armi con cui ti trovi bene negli scontri reali e investi prima su quelle. Espandi il tuo arsenale solo quando la pressione nemica ti costringerà ad adattarti.

Raccogli materiali costantemente

I materiali di potenziamento si ottengono esplorando, aprendo forzieri, trovando passaggi segreti e completando percorsi di parkour. Raccogliere risorse mentre ti muovi previene la stagnazione dell'equipaggiamento che si verifica quando incontri un picco di difficoltà e non hai nulla da potenziare. I tesori vicino ai bivi e nelle stanze dei puzzle tendono a contenere gemme, ricette e materiali di potenziamento.

Cucina prima degli scontri difficili

La cucina si effettua nei punti di riposo e trasforma gli ingredienti raccolti in bulbi curativi e buff temporanei. Il sistema è progettato per scoraggiare l'accumulo; usa i buff del cibo attivamente invece di conservarli. Ruotare tra diverse ricette aumenta anche il tuo Palate Level, che migliora l'efficacia dei pasti futuri nel tempo.

Come funzionano gli skill tree e le gemme?

La progressione in Alabaster Dawn va oltre il semplice aumento di livello. Lo skill tree di ogni arma sblocca Combat Arts e slot aggiuntivi per le gemme. Più slot per gemme significano più effetti di incantamento attivi contemporaneamente, il che aumenta direttamente la flessibilità della tua build.

Le gemme si inseriscono nelle armi e nel tuo nucleo per attivare incantamenti. Questi variano da semplici aumenti di statistiche a effetti che cambiano il tuo approccio a specifici tipi di nemici. Inizia con semplici gemme di statistiche sulle nuove armi mentre impari i loro pattern, poi passa a gemme situazionali una volta capito cosa fanno effettivamente quei nemici.

Gli Artificers sono NPC specifici che creano e potenziano le gemme. Portare i materiali di esplorazione agli Artificers permette alla tua build di scalare al di fuori del normale livellamento. Controlla la disponibilità degli Artificers dopo importanti progressi nella storia e nella ricostruzione degli insediamenti, poiché il mondo cambia man mano che aiuti le comunità a riprendersi.

Cos'è la modalità roguelite Dreamer?

All'inizio del gioco, Juno incontra Somu, un'entità misteriosa chiamata Dreamer. Somu offre l'accesso a un mondo onirico strutturato come una modalità roguelite con run a livelli, generazione basata su seed e ricompense crescenti.

Le run sono suddivise in livelli basati sulle aree che Juno ha già visitato nel gioco principale. Ogni livello termina con uno scontro con un boss e le ricompense migliorano man mano che scendi in profondità, mentre i nemici diventano più forti. I progressi nella storia controllano quanto a fondo Juno può spingersi, quindi la modalità si espande man mano che avanzi nella campagna principale.

La valuta interna alle run sono i Dream Shards, che si ottengono dai nemici e dagli oggetti distruttibili. I frammenti permettono di acquistare Blessings durante una run; queste benedizioni spaziano da semplici potenziamenti alle statistiche a effetti che cambiano il comportamento degli attacchi. Quando una run termina, i frammenti rimanenti vengono convertiti in Sleep Tokens, che servono ad acquistare Perks permanenti al di fuori del Sogno.

Juno mantiene i suoi livelli del gioco principale, le gemme e i potenziamenti delle armi all'interno del Sogno. I bulbi curativi e i potenziamenti si resettano a ogni run e tornano quando ti svegli. Questo rende la modalità un'aggiunta genuinamente opzionale senza punirti per averla esplorata.

Come influisce la ricostruzione degli insediamenti sulla progressione?

Tiran Sol inizia come una terra desolata. Nyx ha distorto il mondo e l'umanità è scomparsa o è caduta in un sonno profondo, quindi l'arco narrativo della ricostruzione ha una chiara struttura prima-e-dopo. Man mano che Juno completa i progressi della storia, le quest secondarie e i compiti per gli insediamenti, le comunità si riprendono visivamente e funzionalmente.

Gli insediamenti ricostruiti aprono nuove strade, stabiliscono rotte commerciali e fanno progredire la scienza in modi che creano nuove opportunità oltre l'area immediata. Si tratta di una progressione a lungo termine che corre parallela al combattimento e all'equipaggiamento, rendendo il tempo speso fuori dai combattimenti significativo e non un semplice riempimento opzionale.

Per la raccolta completa di guide su insediamenti, build e dungeon puzzle, l'hub Alabaster Dawn Guides offre analisi dedicate per ogni sistema.

 

Alabaster Dawn si colloca comodamente tra gli action games più ambiziosi attualmente in Early Access. Il sistema di combattimento ha una profondità reale, i livelli di progressione si collegano logicamente e 96% recensioni positive su Steam su 247 valutazioni al lancio lo confermano. Inizia con la demo se vuoi verificare le performance prima dell'acquisto, poi trasferisci il salvataggio quando sarai pronto a continuare.

Guide

aggiornato

maggio 18º 2026

pubblicato

maggio 18º 2026