All Will Fall non è il solito city builder. L'ambientazione post-apocalittica significa che le tue strutture possono crollare fisicamente, le fazioni tengono traccia del morale in modo indipendente e le tempeste possono spazzare via i progressi che hai impiegato ore a costruire. Il sistema fisico punisce le costruzioni imprudenti e il ciclo delle risorse è così serrato che poche decisioni sbagliate all'inizio possono trasformarsi in un collasso totale della colonia. Questi consigli derivano dall'esperienza diretta con il gioco e ti aiuteranno a evitare gli errori iniziali più dolorosi.
Perché in All Will Fall la pazienza conta più della velocità
L'istinto nei colony builder è costruire velocemente e risolvere i problemi in seguito. In All Will Fall, questo istinto ti porterà alla rovina. I sistemi di gioco sono abbastanza stratificati da far sì che correre nelle fasi iniziali crei problemi a catena: lavoratori che percorrono rotte inefficienti, strutture che sopportano carichi di peso irregolari e crisi di morale che colpiscono prima ancora che tu abbia l'infrastruttura per gestirle.
Prenditi il tuo tempo con ogni decisione. Un layout pianificato con cura fin dall'inizio ti farà risparmiare molto più tempo rispetto a uno rattoppato e corretto a metà partita. Sistemare le cose rimandate diventa un vero peso una volta che la tua colonia è in fase di espansione, e i sistemi sono così interconnessi che una decisione affrettata crea tre nuovi problemi.

Pianifica prima di posizionare qualsiasi cosa
Come dovresti pianificare il layout della tua colonia?
La cosa più importante che puoi fare prima di posizionare il tuo primo edificio è pensare al movimento dei lavoratori. I lavoratori in All Will Fall sono lenti. Lunghe distanze tra gli edifici si traducono direttamente in meno risorse raccolte per ciclo di gioco. Ogni secondo extra che un lavoratore passa a camminare è un secondo in meno passato a raccogliere, costruire o trasportare.
Tieni vicini gli edifici correlati. Il deposito di cibo va vicino alle strutture di raccolta del cibo. Le catene di produzione dovrebbero essere raggruppate in modo che i lavoratori non debbano attraversare l'intera colonia per completare un singolo compito. Non si tratta solo di efficienza astratta: i margini delle risorse nel gioco sono così sottili che il tempo sprecato negli spostamenti può fare la differenza tra avere abbastanza cibo per mantenere il morale alto e scatenare uno sciopero di una fazione.
Costruisci prima in orizzontale: perché la costruzione verticale fallisce all'inizio
All Will Fall ha un sistema fisico che traccia effettivamente la distribuzione del peso strutturale. Costruisci in verticale troppo presto e le tue strutture crolleranno. Non è un caso raro: è una meccanica fondamentale che punisce i giocatori che cercano di impilare verso l'alto prima di aver stabilito una solida base orizzontale.
Il consiglio pratico qui è semplice. Espandi la tua colonia verso l'esterno per prima cosa. Stabilisci una base ampia e solida prima di aggiungere altezza ovunque. Anche le strutture che sembrano stabili possono diventare instabili man mano che aggiungi peso sopra di esse, quindi tratta ogni aggiunta verticale come un rischio che deve essere gestito con un'equa distribuzione del peso.
Una volta che hai abbastanza spazio orizzontale e stabilità strutturale, puoi iniziare a costruire verso l'alto. Ma mantieni un ritmo costante e controlla attentamente la distribuzione del carico prima di impegnarti nell'espansione verticale.
Come funziona il morale e cosa succede quando scende?
Il morale in All Will Fall viene tracciato per fazione, non come una singola statistica dell'intera colonia. Questa distinzione è importante perché significa che una fazione può essere soddisfatta mentre un'altra è vicina allo sciopero, e devi monitorarle separatamente.
Quando il morale scende troppo, i lavoratori di quella fazione scioperano e smettono completamente di lavorare. Non raccoglieranno risorse, non costruiranno, non faranno nulla. Riprendersi da uno sciopero è molto più difficile che prevenirlo, quindi l'obiettivo è individuare i problemi di morale il prima possibile.
Le due cause principali dei cali di morale sono la carenza di cibo e alloggi inadeguati. Costruisci alloggi specifici per le fazioni il prima possibile e tieni d'occhio le tue scorte di cibo. Se vedi che il morale sta scendendo, trattalo come un'emergenza piuttosto che come qualcosa da gestire quando è comodo.
Qual è l'approccio migliore per sopravvivere alle tempeste?
Le tempeste in All Will Fall sono distruttive, ma il gioco ti avverte in anticipo prima che colpiscano. Quella finestra di avviso è preziosa. Usala.
La strategia più affidabile è effettuare un salvataggio manuale non appena ricevi un avviso di tempesta. Se la tempesta causa più danni del previsto, puoi ricaricare e regolare i tuoi preparativi. Non è un trucco: è il gioco che ti dà informazioni e tu che le usi in modo intelligente.
Prima che arrivi la tempesta, concentrati sul rinforzo delle strutture inferiori, in particolare quelle che sopportano il maggior carico strutturale. Se quelle crollano durante la tempesta, i danni alla tua colonia saranno gravi. Rinforzale per prime.
Se hai abbastanza carburante, puoi effettivamente spostare la nave per sfuggire completamente alla tempesta ed evitare danni. È il risultato migliore, ma richiede riserve di carburante che potresti non avere sempre.
Come influenzano le maree la tua colonia?
Il sistema delle maree in All Will Fall crea due opportunità distinte a cui devi reagire rapidamente.
La bassa marea espone risorse altrimenti inaccessibili. La finestra temporale è breve, quindi assegna i lavoratori alla raccolta in quelle aree nel momento in cui inizia la bassa marea. Se esiti, perderai completamente l'occasione.
L'alta marea porta navi commerciali alla tua colonia. Queste navi offrono opportunità di scambio e risorse potenzialmente utili, quindi non ignorarle quando arrivano. Entrambi gli stati della marea sono sensibili al tempo, il che significa che devi osservare il gioco attivamente invece di impostare le cose e allontanarti.
Costruire in aree che si allagano regolarmente è un altro errore da evitare assolutamente. Se una struttura deve essere rimossa in seguito perché si allaga a ogni alta marea, hai sprecato le risorse e il tempo necessari per costruirla.

Le finestre di risorse della bassa marea sono brevi
Perché la gestione del carburante è così importante?
Il carburante è una delle risorse più importanti in All Will Fall e finisce più velocemente del previsto. Spostare la nave in una nuova area costa 60 fuel, principalmente per evitare danni da tempesta. Anche gli esplosivi consumano carburante. Tra queste due richieste, la tua scorta iniziale di carburante dalla mappa della petroliera rotta si esaurirà rapidamente.
La soluzione è ricercare la produzione di carburante il prima possibile. Il small lab ti permette di sbloccare nuovi edifici in grado di produrre carburante in modo indipendente. Ottenere quella catena di produzione prima che le tue riserve iniziali si esauriscano è la priorità. Le tue riserve iniziali dovrebbero bastare fino all'avvio della produzione indipendente se le gestisci con attenzione, ma non c'è margine per gli sprechi.
Tratta il carburante come una risorsa strategica fin dalla prima sessione. Non spenderlo incautamente e rendi la ricerca sulla produzione di carburante uno dei tuoi primi obiettivi nel laboratorio.
Per iniziare: un riferimento rapido
Ecco un riepilogo delle priorità fondamentali per le tue prime sessioni con All Will Fall, basato sulle meccaniche trattate sopra:
- Pianifica il layout prima di posizionare gli edifici. Il tempo di viaggio dei lavoratori è una risorsa che non puoi recuperare.
- Costruisci in orizzontale. Stabilisci una base ampia e stabile prima di tentare la costruzione verticale.
- Monitora il morale delle fazioni separatamente. Ogni fazione ha la sua barra del morale; non dare per scontato che una vada bene solo perché un'altra è a posto.
- Salva manualmente prima delle tempeste. Usa la finestra di avviso per rinforzare le strutture e creare un salvataggio di sicurezza.
- Reagisci immediatamente alle maree. Le finestre di risorse della bassa marea sono brevi; assegna i lavoratori nel momento in cui inizia.
- Dai priorità alla ricerca sulla produzione di carburante. Il small lab sblocca la produzione indipendente di carburante; arrivaci prima che le tue riserve finiscano.
All Will Fall premia la pazienza e la pianificazione in un modo che la maggior parte dei city builder non fa, in gran parte perché il sistema fisico rende ogni decisione strutturale consequenziale. Una volta interiorizzati questi fondamentali, il gioco si apre notevolmente. Per altre guide su giochi come questo, sfoglia altre guide su GAMES.GG.


