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ARC Raiders Guide: How to Complete All Week 19 Trials
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ARC Raiders: Guida alle Prove della Settimana 20 (11 Maggio)

Completa tutte le 5 Prove della Settimana 20 di ARC Raiders con tre stelle grazie a strategie per mappa, consigli sul loadout e trucchi per raddoppiare i punti.

Larc

Larc

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Aggiornato mag 11, 2026

ARC Raiders Guide: How to Complete All Week 19 Trials

La Settimana 20 delle Prove di ARC Raiders porta cinque nuove sfide che mescolano la caccia ai forzieri, la ricerca di contenitori ARC, combattimenti contro nemici aerei e un obiettivo sulla spiaggia di Riven Tides. Che tu stia puntando alla promozione in classifica o cercando di bloccare le migliori ricompense settimanali, la chiave questa settimana è scegliere la mappa giusta per ogni obiettivo ed estrarre prima che i tuoi punti svaniscano.

A differenza delle settimane di Prove precedenti, le condizioni della mappa non danno più un moltiplicatore di punteggio 2x, quindi non devi aspettare una finestra di bonus specifica. Puoi ancora usare certe condizioni per migliorare gli spawn dei nemici o le opportunità di bottino, ma il tuo punteggio per azione rimane lo stesso.

Quali sono le Prove della Settimana 20 in ARC Raiders?

Le Prove in ARC Raiders sono un sistema di classifica settimanale in cui guadagni Punti Prova completando obiettivi specifici. Ogni Prova richiede 4.000 punti per raggiungere tre stelle, e raggiungere questa soglia dà accesso al miglior livello di ricompensa, inclusi oggetti di alto valore e progetti.

Le Prove della Settimana 20 sono attive dall'11 maggio al 17 maggio 2026, ed ecco l'elenco completo:

  • Cerca i Forzieri dei Raider
  • Danneggia le Lucciole
  • Cerca Sonde ARC, Corrieri o Valutatori
  • Danneggia i Vaporizzatori
  • Danneggia i nemici ARC sulla Spiaggia
info
Tutte e cinque le Prove richiedono un'estrazione riuscita prima che i tuoi progressi vengano registrati. Non rimanere troppo a lungo dopo aver raggiunto la soglia delle tre stelle.
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Guida ARC Raiders: Come Completare Tutte le Prove della Settimana 20 (11 Maggio)

Come funziona il sistema a punti a tre stelle?

Ogni Prova utilizza la stessa soglia di punti:

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Il posizionamento in classifica alla fine della settimana determina anche se verrai promosso o retrocesso di grado, con le posizioni 1-30 che ottengono una doppia promozione, le posizioni 31-60 una singola promozione e le posizioni 61-100 che mantengono il loro grado attuale.

Come completare la prova Cerca i Forzieri dei Raider

Dam Battlegrounds è la mappa ideale qui. I Forzieri dei Raider sono scatole di latta parzialmente sepolte che producono un suono di ronzio distintivo quando ti avvicini. Ogni forziere assegna 500 Punti Prova, e ne devi cercare 8 per raggiungere tre stelle.

Alcune cose che fanno risparmiare tempo:

  • Se un altro giocatore ha già aperto un forziere, cercarlo ti assegna comunque i tuoi Punti Prova.
  • Ascolta l'effetto sonoro di apertura del forziere nelle vicinanze per localizzare i forzieri che altri giocatori stanno saccheggiando.
  • Giocare da soli con il matchmaking basato sull'aggressività attivato mantiene le lobby più leggere.

Buried City e Spaceport hanno anche una buona densità di forzieri se le lobby di Dam Battlegrounds sono troppo affollate. La Condizione Mappa Maggiore Hurricane migliora il bottino all'interno dei forzieri, anche se non raddoppia più i punti.

Come completare la prova Danneggia le Lucciole

Le Lucciole sono macchine ARC volanti che cadono dal cielo come Vespe, ma colpiscono più duramente e trasportano un lanciafiamme sotto il loro ventre. Ogni uccisione assegna 800 Punti Prova, e ne servono 5 per tre stelle.

Blue Gate è la mappa consigliata perché il suo terreno pianeggiante ti permette di avvistare le Lucciole da lontano prima che si avvicinino. Dirigiti prima all'Overlook Airshaft a est del Checkpoint, poi spazzati verso nord-est verso Pilgrim's Peak.

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Guida ARC Raiders: Come Completare Tutte le Prove della Settimana 20 (11 Maggio)

Quale loadout funziona meglio qui?

Il Jupiter o l'Hullcracker sono ideali perché possono abbattere una Lucciola in aria con un solo colpo. Questo è importante perché se una Lucciola si schianta a causa dei danni ai propulsori piuttosto che per un'uccisione pulita, non ricevi punti per i danni da caduta. Porta almeno 4 caricatori di munizioni e un Mantello Fotoelettrico per disimpegnarti se un gruppo si avvicina.

Raccomando l'Anvil o il Ferro per sfondare la corazza. Le Lucciole sono più corazzate delle Vespe, quindi le armi di medio livello consumeranno rapidamente le tue munizioni prima che l'uccisione venga registrata.

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Le Lucciole spesso spawnano in gruppi insieme a Vespe e Calabroni. Affrontare un gruppo senza copertura può terminare rapidamente la tua partita. Eliminale da lontano ogni volta che è possibile.

Come completare la prova Cerca Sonde ARC, Corrieri e Valutatori

Questa prova ora raggruppa tre tipi di contenitori in un unico obiettivo, il che la rende più indulgente rispetto alle versioni precedenti basate solo sulle sonde. Sonde e Corrieri spawnano sulla maggior parte delle mappe, mentre i Valutatori appaiono esclusivamente durante la condizione della mappa Close Scrutiny.

Nuvole di fumo e un suono di bip indicano una Sonda o un Corriere nelle vicinanze. Cercare un contenitore che un altro giocatore ha già aperto ti assegna comunque i tuoi Punti Prova.

Due approcci solidi a seconda della tua tolleranza al rischio:

  • Rischio minore: Carica in Spaceport durante un evento di Tempesta Elettromagnetica. Spawnano più Sonde, i combattimenti sono gestibili e puoi accumulare punti rapidamente.
  • Rischio maggiore, ricompensa maggiore: Gioca Close Scrutiny su qualsiasi mappa idonea per includere i Valutatori. Porta granate fumogene e un Mantello Fotoelettrico perché Vaporizzatori e guardie ARC pesanti sorvegliano ogni posizione del Valutatore.

Per una visione più ampia delle strategie delle prove settimanali e come affrontarle in modo efficiente, la guida ai consigli pro per le Prove di ARC Raiders analizza in dettaglio la selezione della mappa e le tattiche per massimizzare i punti.

Come completare la prova Danneggia i Vaporizzatori

I Vaporizzatori sono la prova più pericolosa di questa settimana. Ogni uccisione può assegnare fino a 3.600 Punti Prova, e ne servono solo 2 per tre stelle, ma arrivarci in modo pulito richiede pazienza.

Spawnano su ogni mappa tranne Stella Montis. Durante le Condizioni Mappa Maggiori appaiono più frequentemente, il che accelera le cose se riesci a gestire la pressione aggiuntiva. Per trovarli in modo affidabile, gioca Close Scrutiny e segui i raggi di luce rossi nel cielo verso le posizioni dei Valutatori. Ogni Valutatore è tipicamente sorvegliato da un massimo di tre Vaporizzatori.

Come combattere un Vaporizzatore in modo efficiente?

  • Prendi di mira la parte inferiore per esporre il punto debole del nucleo, quindi concentra il fuoco sul nucleo per infliggere danni pesanti.
  • Evita di distruggere i propulsori o di stordirlo con una granata prima dell'uccisione, perché i danni da schianto non contano per i tuoi Punti Prova.
  • Sparare un oggetto lanciabile economico costringe il Vaporizzatore a schierare il suo scudo. Usa il Mantello Fotoelettrico per aspettare la fase dello scudo ed evitare il bombardamento laser.
info
Sono sufficienti due uccisioni di Vaporizzatori. Se il tuo primo incontro va male, estrai e resetta invece di bruciare risorse in un terzo ingaggio.

Come completare la prova Danneggia ARC sulla Spiaggia

Questa prova è esclusiva della mappa Riven Tides. L'area bersaglio è la località Azzurro Beach, a nord dell'Hotel Panorama Azzurro. Il punteggio è di 0,8 Punti Prova per 1 HP di danno, e devi infliggere 5.000 HP di danno per tre stelle.

La matematica funziona perfettamente: infliggi abbastanza danni ai nemici ARC mentre sono sulla spiaggia e raggiungi tre stelle senza bisogno di un conteggio preciso delle uccisioni.

Consigli pratici per questa prova:

  • Porta armi potenti come l'Hullcracker, l'Anvil o la Bettina per infliggere rapidamente danni elevati.
  • I miniboss ARC dall'Edificio dell'Autorità Portuale e dai POI circostanti possono essere attirati sulla spiaggia. Qualsiasi danno inflitto mentre sono sulla spiaggia conta per la prova.
  • La condizione della mappa Assalto Notturno fa spawnare più ARC nell'area, dandoti più bersagli da danneggiare senza richiedere una specifica Condizione Mappa Maggiore.
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Guida ARC Raiders: Come Completare Tutte le Prove della Settimana 20 (11 Maggio)

Ricompense e perché le tre stelle contano

Ottenere tre stelle in tutte e cinque le prove in una singola settimana ti dà accesso al livello di ricompensa più alto, che include progetti. I progetti delle Prove hanno incluso oggetti di livello Leggendario nelle settimane precedenti, rendendo le corse costanti a tre stelle uno dei modi più affidabili per far progredire il tuo loadout senza fare affidamento sulla fortuna dell'estrazione.

Per i giocatori che stanno ancora costruendo le loro conoscenze di base, il walkthrough delle prime 7 quest di ARC Raiders copre il percorso di progressione iniziale che sblocca le opzioni di loadout che vorrai per questi incontri di prova più difficili.

Se desideri un'analisi completa di ogni quest attiva in parallelo a queste Prove, l'elenco completo delle quest di ARC Raiders copre tutti i mercanti, gli obiettivi e le ricompense in un unico posto.

Per tutto il resto che accade in ARC Raiders in questa stagione, inclusi i walkthrough delle prove passate e le guide sui nemici, la raccolta completa delle guide strategiche di ARC Raiders ha quello che ti serve.

Guide

aggiornato

maggio 11º 2026

pubblicato

maggio 11º 2026