Great Inagua è molto più di una base caraibica panoramica. In Assassin's Creed Black Flag Resynced, il tuo covo è un'economia vivente che alimenta direttamente la potenza in combattimento della Jackdaw, le tue entrate passive e l'equipaggiamento disponibile per Edward Kenway. Ci sono 14 potenziamenti tra il maniero e i moli, e spendere reales su quelli giusti fin da subito renderà tutto il resto del gioco considerevolmente più semplice.
Come si sblocca il covo di Great Inagua?
Il covo diventa disponibile durante la missione This Old Cove nella Sequenza 4. Una volta dentro, dirigiti verso l'ampia stanza principale all'interno del maniero e cerca la scrivania ingombra. Interagire con essa apre il menu di potenziamento per gli edifici principali del maniero.
Per tutto ciò che si trova fuori dal maniero, scendi verso i moli di Great Inagua e cerca gli NPC con le icone di mercante o negozio sopra la testa. Ognuno di loro gestisce uno specifico edificio o servizio. Parla direttamente con loro per sbloccare e potenziare quelle parti del covo.
consiglio
Dirigiti ai moli subito dopo aver sbloccato il covo. Diverse catene di potenziamento richiedono di visitare i mercanti di persona prima di poter spendere anche un solo reale, quindi prima stabilirai un contatto, prima si apriranno quei percorsi di potenziamento.
Il Harbourmaster è la catena di potenziamento più importante da perseguire per prima. Harbourmaster I costa 500 reales e sblocca i potenziamenti di Livello II per la Jackdaw. Harbourmaster II (2.500 reales) apre il Livello III, e Harbourmaster III (5.000 reales) sblocca l'intera gamma di potenziamenti per la Jackdaw. La Jackdaw è il tuo strumento di combattimento principale per gran parte del gioco, quindi massimizzare il Harbourmaster presto significa che la tua nave rimarrà competitiva man mano che le navi nemiche diventeranno più forti.
Dopodiché, tutto ciò che aumenta le entrate della tassa di protezione merita attenzione. La Facciata (4.000 reales) sblocca la cassa della tassa di protezione e aggiunge un posto nave alla flotta di Kenway. Torre e Giardino (8.000 reales, richiede Facciata) e Guest House (20.000 reales, richiede Torre e Giardino) aumentano entrambi la tassa di protezione massima che puoi accumulare, oltre ad aggiungere ciascuno un altro posto nella flotta.
Sblocca la cassa della tassa di protezione; aggiunge 1 posto flotta
Torre e Giardino
8.000
Facciata
Aumenta la tassa di protezione max; aggiunge 1 posto flotta
Guest House
20.000
Torre e Giardino
Aumenta la tassa di protezione max; aggiunge 1 posto flotta
Emporio I
500
Visita il mercante dell'Emporio
Sblocca alcune pelli di animali selvatici acquistabili
Emporio II
2.500
Emporio I
Sblocca più pelli di animali selvatici; sblocca armi rare
Emporio III
5.000
Emporio II
Sblocca tutte le pelli di animali selvatici; sblocca armi leggendarie
Taverna
100
Visita il mercante della Taverna
Sblocca 3 mini-giochi a livello esperto; aumenta la probabilità di Convoglio Reale
Mercante di Tesori
Variabile
Emporio + Taverna ripristinati; visita il mercante
Aumenta il profitto del covo nel tempo; sblocca oggetti esclusivi e restauro mappe
Bordello
6.000
Taverna ripristinata; visita il mercante del Bordello
Ballerine gratuite da ingaggiare; l'equipaggio d'abbordaggio infligge più danni
Falò
6.000
Taverna ripristinata; visita il mercante del Falò
Pirati ubriachi gratuiti da ingaggiare; aggiunge 2 posti flotta
Harbourmaster I
500
Visita il mercante Harbourmaster
Sblocca i potenziamenti della Jackdaw al Livello II
Harbourmaster II
2.500
Harbourmaster I
Sblocca i potenziamenti della Jackdaw al Livello III
Harbourmaster III
5.000
Harbourmaster II
Sblocca tutti i potenziamenti della Jackdaw
Molo del Pescatore
5.000
Harbourmaster + Taverna ripristinati; visita il mercante
Aumenta il profitto del covo nel tempo; raddoppia il rendimento di pelli dagli animali marini
avviso
Il Mercante di Tesori diventa disponibile solo dopo che sia l'Emporio che la Taverna sono stati ripristinati. Se ignori la Taverna all'inizio perché il costo di 100 reales sembra irrilevante, stai bloccando l'accesso a un edificio a rendita passiva che aumenta nel tempo.
Quali potenziamenti offrono la migliore rendita passiva?
Tre edifici contribuiscono direttamente alla generazione passiva di reales: il Mercante di Tesori, il Molo del Pescatore e la catena della tassa di protezione (dalla Facciata alla Guest House). Sia il Mercante di Tesori che il Molo del Pescatore elencano "aumenta il profitto del covo nel tempo" come loro beneficio principale, rendendoli solidi investimenti a lungo termine una volta soddisfatte le catene di prerequisiti.
Il Molo del Pescatore raddoppia anche il rendimento di pelli dagli animali marini, il che è importante se stai creando equipaggiamento o cacciando per beni commerciali. Combinato con la catena dell'Harbourmaster, è uno degli investimenti late-game più efficienti nel covo.
I mercanti del molo sbloccano i potenziamenti
Come influisce il Bordello sull'abbordaggio?
Il Bordello (6.000 reales, richiede Taverna) rende le ballerine gratuite da ingaggiare e conferisce al tuo equipaggio d'abbordaggio un aumento fisso dei danni. Per i gamer che puntano su un combattimento nave-contro-nave aggressivo e frequenti azioni di abbordaggio, questo è un significativo potenziamento in combattimento racchiuso in un edificio del covo. Abbinalo ai potenziamenti dell'Harbourmaster e a una Jackdaw ben equipaggiata per scontri notevolmente più fluidi contro navi pesantemente armate.