Battlefield 6 - Season 3: Release ...
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Aggiornamento Battlefield 6 Blastpoint: tutte le novità della patch 1.3.2.0

Torna Cairo Bazaar, rientra Obliteration e il Portable Mortar viene depotenziato. Ecco tutti i cambiamenti dell'aggiornamento Blastpoint di Battlefield 6.

Nuwel

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Aggiornato giu 11, 2026

Battlefield 6 - Season 3: Release ...

La Stagione 3 di Battlefield 6 è finalmente live e l'aggiornamento Blastpoint (patch 1.3.2.0, versione console 1.000.022) è uno dei drop di contenuti più massicci dal lancio. Cairo Bazaar è tornata, la modalità Obliteration fa il suo grande ritorno da Battlefield 4, sono stati aggiunti una nuova SMG e un gadget per la classe Recon, e DICE ha dato una bella ridimensionata alla sopravvivenza del Portable Mortar. C'è anche una prova gratuita disponibile fino al 15 giugno, quindi è il momento ideale per buttarsi nel gioco.

Cairo Bazaar map layout

Layout della mappa Cairo Bazaar

Cosa c'è di nuovo nell'aggiornamento Blastpoint?

L'aggiunta principale è Cairo Bazaar, una rivisitazione della mappa Grand Bazaar di Battlefield 3. Il Senior Level Designer Patrick Murphy ha descritto la mappa come uno spazio stretto e ravvicinato, pieno di vicoli e negozi pensati per imboscate e scontri a fuoco intensi. La zona TDM è stata rifinita e la modalità Domination è stata aggiunta alla stessa area di combattimento. Il Senior Game Designer Niklas Åstrand ha sottolineato che il layout originale è stato preservato nello spirito, ma il design visivo è stato completamente rinnovato.

Oltre a Cairo Bazaar, Obliteration fa il suo ritorno da Battlefield 4. Questa modalità 32v32 mette una singola bomba neutrale sulla mappa: entrambe le squadre devono lottare per assicurarsela, scortare il portatore e far saltare in aria le M-COM nemiche. Premia il gioco di squadra coordinato rispetto alle giocate da "lupo solitario"; il portatore della bomba ha bisogno di protezione attiva, altrimenti non durerà a lungo.

L'aggiornamento include anche l'Explosive Charge Event e un nuovo Battle Pass Bonus Path che espande le ricompense disponibili durante il periodo dell'evento. Anche la modalità Battle Royale Solos è live come parte di questo aggiornamento.

Quali sono le nuove armi e i nuovi gadget?

Due aggiunte spiccano per la pianificazione del loadout:

  • PP-19 SMG: Ritorna nel franchise con un'ottima efficacia a corto raggio e il supporto per un caricatore ad alta capacità. Si adatta perfettamente alle build aggressive di Support e Assault.
  • Handheld Jammer: Un nuovo gadget Recon per la guerra elettronica. Disturba l'elettronica nemica nel raggio d'azione e può essere lanciato, piazzato sulle superfici o utilizzato in movimento, offrendo ai giocatori Recon una nuova opzione di disturbo oltre ai classici strumenti di spotting.

Se vuoi creare una build attorno a queste novità, la guida definitiva alle armi di Battlefield 6 copre in dettaglio le sinergie tra le classi e le strategie di loadout.

PP-19 SMG loadout options

Opzioni di loadout per la PP-19 SMG

Quali sono i bilanciamenti più importanti?

Il Portable Mortar è stato depotenziato

Questa è la modifica che i giocatori sentiranno immediatamente. Il LWCMS Portable Mortar è stato drasticamente indebolito per scoraggiare il posizionamento statico:

Loading table...

Il Portable Mortar non può più essere equipaggiato o piazzato insieme al Missile Intercept System. L'intento di DICE è rendere il riposizionamento tra una raffica e l'altra obbligatorio, non opzionale. Restare fermi in un punto ora è il modo più veloce per perdere il proprio mortaio.

L'Attack Helicopter ottiene le Thermal Optics

Il sistema passivo Radar System per l'Attack Helicopter è ora innato ed equipaggiato di default su tutti gli elicotteri d'attacco. Per sostituirlo nello slot passivo, sono state aggiunte le Thermal Optics, che forniscono al mitragliere una termocamera che si attiva durante lo zoom. Questo aiuta nell'acquisizione dei bersagli e offre ai piloti concentrati sul proprio mitragliere un'opzione passiva dedicata.

Anche il Mobile Anti-Air ottiene due nuove opzioni di armi secondarie:

  • High Velocity Rockets: Guida estremamente limitata ma sparati rapidamente ad alta velocità. Richiedono una buona mira ma hanno un potenziale di danno maggiore.
  • Aim Guided Anti-Air Missiles: Carico utile inferiore rispetto ad altre armi a guida manuale, ma velocità e manovrabilità notevolmente migliorate.

Rielaborazione della traiettoria dell'RPG-7V2

Dopo che la Stagione 2 ha ridotto la velocità e l'accelerazione dell'RPG-7V2 per richiedere più abilità contro i velivoli, DICE ha riconosciuto che la traiettoria risultava poco intuitiva a corto raggio. La traiettoria del proiettile è stata rielaborata e il raggio di azzeramento ridotto da 100m a 22m. I colpi a corto raggio dovrebbero ora comportarsi in modo più prevedibile.

Modifiche alle Claymore

Il raggio di attivazione e il raggio del danno da frammentazione della M18A1 AP Mine sono stati unificati a circa 3m. La frammentazione della Claymore non infligge più danni a se stessi, eliminando uno dei modi più frustranti per uccidersi accidentalmente mentre si difende una posizione.

Riduzione del costo dell'Extended Barrel

Gli Extended Barrels su tutte le armi ora costano 5 punti accessorio, contro i 15 precedenti. Non forniscono più un bonus al tempo di ADS. L'intento è supportare una maggiore diversità di accessori, in particolare sulle armi con meno opzioni per la canna. Vale la pena rivedere i tuoi attuali loadout, poiché la riduzione del costo libera punti per altri accessori.

Extended Barrel now costs 5 points

L'Extended Barrel ora costa 5 punti

Cosa è cambiato per i soldati e la visibilità?

Il sistema di visibilità dei soldati ha ricevuto un importante aggiornamento. Le modifiche includono una riduzione del disturbo visivo attorno ai soldati nemici, un miglior adattamento tra interni bui e aree esterne luminose, contrasto e definizione della silhouette migliorati, visibilità più coerente a corto e lungo raggio e meno artefatti visivi nella nebbia. È uno di quei cambiamenti difficili da quantificare nelle patch note, ma notabili dopo poche partite.

Anche la previsione dell'effetto dei colpi è stata migliorata per allineare meglio gli effetti del sangue e il feedback dell'impatto con i risultati confermati, specialmente in condizioni di latenza elevata o perdita di pacchetti. Le animazioni di morte sono state aggiornate per ridurre il "pop", limitare i movimenti eccessivi e produrre reazioni più coerenti ai danni esplosivi.

Per i giocatori che stanno ancora prendendo confidenza con il movimento e il posizionamento, la guida ai consigli per principianti di Battlefield 6 copre le meccaniche fondamentali da conoscere prima che questi cambiamenti alla visibilità vengano assimilati.

Cosa è cambiato nelle mappe e nelle modalità?

Sono stati apportati diversi miglioramenti ai punti di spawn su Eastwood, Saints Quarter, Siege of Cairo, New Sobek City e Hagental Base. La protezione allo spawn su Operation Firestorm è stata ampliata per ridurre la pressione dei velivoli nemici vicino alle aree di schieramento.

Su Railway to Golmud, le bombole di gas esplosive ora si comportano correttamente. Il Railgun Battle Pickup vicino all'Obiettivo D su Mirak Valley in Escalation è stato sostituito con un Minigun Battle Pickup. L'accesso fuori dai confini tramite la scala d'assalto è stato chiuso su Hagental Base.

Per i giocatori di Gauntlet, gli Heist Caches ora appaiono nelle posizioni previste, i Tank Container si chiudono correttamente quando un veicolo distrutto o un giocatore è nelle vicinanze e i container dei veicoli in Gauntlet: Rodeo ora assegnano 3 punti quando vengono aperti.

Obliteration mode objective HUD

HUD degli obiettivi della modalità Obliteration

Quali cambiamenti all'interfaccia e all'HUD dovresti conoscere?

I marker "Nuovo" nel menu Play sono stati regolati per apparire meno frequentemente sui riquadri che hai già visualizzato. DICE ha riconosciuto che questa è stata una frustrazione persistente e ha confermato che sono previsti miglioramenti più ampi per le stagioni future, insieme a un modo più rapido per cancellare i marker.

Altre correzioni UI degne di nota:

  • I numeri di danno superiori a 1000 ora mostrano il valore corretto di danno al veicolo invece di fermarsi a 1000.
  • Gli indicatori di colpo per i soldati sono stati regolati per stare più lontani dal mirino, rimanere visibili su sfondi luminosi e utilizzare animazioni migliorate per l'indicatore di uccisione.
  • L'altezza della telecamera della minimappa per i velivoli è stata aumentata da 400m a 700m, espandendo il loro raggio visivo.
  • La descrizione del potenziamento da campo "Devastating Impact" ora mostra correttamente 25% invece del valore precedentemente elencato 50%.

Aggiornamenti di Portal

Portal ottiene Cairo Bazaar per le modalità Portal verificate e gli asset di Railway to Golmud nell'SDK per le esperienze personalizzate. La versione Godot dell'SDK è stata aggiornata dalla 4.4.1 alla 4.6.1. È stata aggiunta una nuova azione mod.AutoBalanceTeams, che consente di bilanciare il Team 1 e il Team 2 mantenendo la composizione della squadra.

Il template Conquest personalizzato di Andy è stato aggiornato alla versione 10.0, aggiungendo Hagental Base, l'interruttore per Conquest Assault, l'interruttore per i visori notturni e le Dirt Bike su mappe selezionate.

Per tutto il resto che sta accadendo in Battlefield 6 in questo momento, la collezione completa di guide strategiche di Battlefield 6 ti copre su armi, classi, impostazioni e molto altro.

Guide

aggiornato

giugno 11º 2026

pubblicato

giugno 11º 2026