• Home
  • Giochi
  • Guide
  • Notizie
  • Recensioni
  • Missioni
  • Box Misterioso
  • Liste
I Played Battlefield 6: Hands-On With ...
7 sezioni0%
  1. Home
  2. Battlefield 6
  3. Guide
  4. Battlefield 6: Rework Defibrillatore e Cambiamenti Progressione Spiegati
Principiante

Battlefield 6: Rework Defibrillatore e Cambiamenti Progressione Spiegati

L'aggiornamento 1.2.3.0 rivoluziona i rianimazioni e l'XP in Battlefield 6. Scopri tutte le novità in arrivo il 14 aprile.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Aggiornato giu 9, 2026

I Played Battlefield 6: Hands-On With ...

Cosa cambia nell'aggiornamento 1.2.3.0 di Battlefield 6?

L'aggiornamento 1.2.3.0 di Battlefield 6 arriva il 14 aprile con due importanti revisioni meccaniche: il sistema di rianimazione con Defibrillator e la struttura di progressione Weapon XP / Vehicle XP. Troverai anche nuovi contenuti sotto forma della modalità a tempo limitato Operation Augur, il veicolo LTV e l'arma da mischia Ripper 14". Il changelog completo è vasto, ma queste sono le modifiche che cambieranno davvero il gameplay dei match.

Defibrillator charge UI indicator

Indicatore UI della carica del Defibrillator

Come funziona il nuovo sistema di carica del Defibrillator?

Prima di questo aggiornamento, il Defibrillator aveva cariche illimitate. Potevi rianimare in sequenza diversi compagni di squadra a terra in pochi secondi senza alcuna penalità. Battlefield Studios ha analizzato il comportamento dei player negli ultimi mesi e ha concluso che era troppo facile rianimare più compagni in rapida successione con un rischio minimo.

Con l'aggiornamento 1.2.3.0, il Defibrillator ora funziona con un sistema a 3 cariche che si rigenerano nel tempo. Ecco i dettagli precisi:

  • Inizi con 3 cariche.
  • 1 carica si rigenera ogni 4 secondi.
  • È richiesta una carica minima di 0.35 secondi prima di poter eseguire qualsiasi rianimazione.
  • Il tempo di carica completa è stato aumentato a 1 secondo (precedentemente era 0.65 secondi).
  • La salute dopo la rianimazione scala da 50 a 100 in base al livello di carica, con incrementi di 10 punti.
  • Anche il danno contro i nemici scala da 50 a 100 in base al livello di carica, con incrementi di 10 punti.
  • Una scossa a carica completa infligge 100 danni, ripristinati dai precedenti 60.
  • Una nuova UI del mirino di progressione appare durante la carica, così puoi monitorare il tuo livello di carica in tempo reale.
info
Una carica completa richiede 1 secondo e ripristina 100% della salute di un compagno di squadra. Una carica minima rapida di 0.35 secondi li rimette in piedi con 50%. In un conflitto a fuoco intenso, una rianimazione a mezza carica è solitamente meglio che aspettare quella completa.

L'aggiornamento risolve anche i casi in cui i soldati a terra non potevano essere rianimati se incastrati negli angoli o sdraiati sulle scale, un miglioramento della quality-of-life separato ma molto gradito.

Squad revive in action

Rianimazione di squadra in azione

È ancora possibile uccidere i nemici con il Defibrillator?

Sì. Un Defibrillator a carica completa ora infligge 100 danni, sufficienti per eliminare un giocatore all'istante. Anche una carica parziale infligge danni in base al livello di carica. Questo ripristina una feature presente nei precedenti titoli Battlefield e che era stata apparentemente indebolita al lancio (il valore precedente a carica completa era di soli 60 danni).

warning
Se giochi come Support e ti trovi in un'area densa con diversi compagni di squadra a terra, consumerai rapidamente tutte e 3 le cariche. Dai la priorità a chi rianimare e lascia che le cariche si rigenerino prima di spingerti oltre.

Come cambia la progressione nella 1.2.3.0?

La seconda modifica importante affronta una lamentela ricorrente: la Weapon Mastery e i Vehicle XP sembravano troppo dipendenti dalle uccisioni. I giocatori che passavano un match a riparare veicoli, supportare i compagni di squadra o semplicemente usare un'arma senza ottenere kill guadagnavano pochissimi XP per il tempo speso.

Questo aggiornamento aggiunge una componente XP basata sul tempo insieme alle ricompense esistenti per kill e assist. Ora guadagni Weapon XP e Vehicle XP semplicemente usando attivamente quegli oggetti durante un match. Gli XP guadagnati da kill e assist rimangono invariati, quindi si tratta di un aumento netto dei tassi di guadagno piuttosto che di un ribilanciamento.

Ulteriori aggiustamenti alla progressione includono:

  • I tassi di guadagno XP nelle modalità Multiplayer sono stati regolati di circa 5% - 10% per allinearli meglio tra loro.
  • La progressione in Battle Royale e Gauntlet ora dà più peso al tempo trascorso nel match.
  • La Battle Royale assegna anche 50% punteggi più alti per kill e assist ai danni.
Loading table...
info
L'aggiunta di XP basati sul tempo significa che anche in un match difficile, dove non stai facendo molte kill, otterrai comunque un progresso significativo per le armi. Questo avvantaggia direttamente i giocatori che si concentrano sui ruoli di supporto ai veicoli o al team.

Quali nuovi contenuti arrivano con Operation Augur?

Oltre alle modifiche meccaniche, la 1.2.3.0 porta tre nuovi contenuti.

Operation Augur è una nuova modalità a tempo limitato in cui le forze NATO spingono per reclamare una rete di difesa satellitare da Pax Armata attraverso due mappe collegate. Il combattimento inizia su Contaminated, dove gli attaccanti possono usare il fumo VL-7 per creare varchi, per poi spostarsi su Hagental Base per scontri ravvicinati attraverso stretti spazi interni. La struttura a due fasi rende il coordinamento di squadra più importante rispetto alle modalità standard.

L'LTV è la variante NATO dell'APC Traverser Mark 2. Supporta le squadre con funzionalità di spawn e stazioni di rifornimento di salute e munizioni, ospitando quattro giocatori. Pensalo come una base operativa mobile avanzata piuttosto che come un veicolo da combattimento.

Il Ripper 14" è una nuova arma da mischia descritta come "veloce, diretta e spietata" per il combattimento ravvicinato. Si sblocca tramite la progressione del Battle Pass Hunter/Prey.

The new LTV support vehicle

Il nuovo veicolo di supporto LTV

Cos'altro c'è nelle patch notes della 1.2.3.0?

Il changelog completo è sostanzioso. Ecco le altre modifiche degne di nota:

  • Nerf agli Scout Helicopter: cadenza di fuoco del Heavy Rotary Cannon ridotta da 1000 a 800 RPM, raggio di caduta accorciato a 45m e raggi di esplosione dei razzi ridotti su tutta la linea.
  • Distanza di trade-kill ridotta a 30m da 50m per limitare i problemi di rifiuto del danno a medio raggio.
  • AJ-03 COAG Med Pen ha ricevuto aggiornamenti all'animazione e al timing, inclusa la possibilità di usarla mentre sei prono sulla schiena.
  • Supporto bot esteso a tutte le esperienze Multiplayer, mappe e modalità, con navigazione e uso dei veicoli migliorati.
  • Deadzones Draw Tool aggiunto al Controller Tuning, fornendo un overlay in-game per aiutare a regolare le zone morte del controller.
  • Portal Gadget aggiunto per i creator che costruiscono esperienze personalizzate.

Qual è la reazione della community?

L'accoglienza della 1.2.3.0 è contrastante, il che è in linea con la situazione attuale di Battlefield 6. La modifica al Defibrillator in particolare sta attirando critiche dai giocatori Support. Su Instagram, un player ha commentato: "Quindi, come qualcuno che gioca sempre medico nei giochi Battlefield, fa un po' schifo. Se ti trovi in un'area dove ci sono molti nemici a terra, consumerai le tue cariche e poi tu e gli altri compagni di squadra a terra vi guarderete semplicemente finché non avrete di nuovo una carica."

Sul fronte dei contenuti più ampi, le reazioni alle patch notes della 1.2.3.0 tendono al negativo, con i giocatori che segnalano una mancanza di contenuti dal lancio. Un giocatore su X ha scritto che il rilascio di contenuti lo fa "non voler mai più far parte di questo franchise", mentre altri l'hanno definito "troppo poco, troppo tardi".

Battlefield Studios ha anche confermato di non avere piani per accelerare il rilascio di nuove mappe, citando il tempo necessario per produrre ambienti di qualità. Dato che il periodo post-lancio è stato segnato da bug e aggiornamenti lenti, il problema di fiducia della community probabilmente persisterà oltre questa patch.

Per uno sguardo più ampio su ciò che sta accadendo nel mondo FPS in questo momento, sfoglia altre guide e notizie su GAMES.GG.

Guide

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026