Black Jacket è uscito il 12 maggio 2026 e i suoi 42 achievement ti dicono praticamente tutto su come funziona il gioco. Tra la lista troverai scalate di difficoltà, sfide di deck-building, finali della storia e alcune imprese meccaniche davvero ostiche. Solo 14 giocatori su 10.887 hanno completato l'intera lista, il che porta il tasso di completamento a un effettivo 0%. Quel numero è onesto: non si tratta di una checklist veloce.
Che tipo di gioco è Black Jacket?
Prima di passare agli achievement veri e propri, il contesto è fondamentale. Black Jacket è un roguelite deckbuilder ispirato al blackjack, sviluppato da Mi'pu'mi Games GmbH e pubblicato da Skystone Games. La descrizione su Steam è chiara: scommetti per uscire dall'inferno, gioca combo di carte devastanti o bara per superare in astuzia gli avversari e guadagna Soul Coins per corrompere il traghettatore. Ha una valutazione "Molto positiva" su Steam (83.54% positiva secondo Steam Hunters) ed è stato lanciato al day-one su Game Pass sia per Xbox che per PC. Se ami i giochi di strategia con profondi strati meccanici, questo titolo premia la pazienza.
I 42 achievement si dividono in alcune categorie chiare: vittorie con tipi di mano specifici, traguardi di deck-building, progressione della difficoltà, finali della storia e obiettivi basati sul grind cumulativo. Sapere in quale categoria rientra ogni achievement ti aiuterà a pianificare le tue run invece di procedere alla cieca.
Black Jacket è disponibile sia su Xbox Game Pass che su PC Game Pass senza costi aggiuntivi oltre al tuo abbonamento, quindi non c'è alcun ostacolo per iniziare subito la tua caccia agli achievement.
Quali achievement sbloccare per primi?
I primi achievement, e anche i più accessibili, ti ricompensano per aver imparato i tipi di mano fondamentali. Tattered Table ti chiede di vincere un round con un Flush (5 carte dello stesso seme) e il 100% dei giocatori tracciati l'ha già sbloccato. Lost Finger (vincere un round con un Tris) e Sleeved 21 (giocare una carta dalla manica per fare esattamente 21) hanno entrambi un tasso di sblocco del 80% tra i giocatori tracciati, rendendoli i primi obiettivi naturali.
Coin String, che richiede di vincere un intero scontro in un singolo round, e Thin Air, che richiede di vincere un round in cui la scommessa era di 15 o più monete, sono leggermente più difficili ma comunque obiettivi realistici per le prime fasi di gioco. Flaming Souls ti chiede di vincere un round usando carte di 5 o più semi diversi, il che va contro l'istinto di costruire un deck mono-seme solido.

Una mano Flush attiva Tattered Table
Achievement di progressione della difficoltà
La scala di difficoltà va da 2 a 21 e ogni gradino ha il suo achievement. Ecco la sequenza completa:
Nota che la lista salta dalla difficoltà 10 direttamente alla 21 per l'achievement finale (Ascension). Le difficoltà dall'11 al 20 non hanno achievement dedicati, ma dovrai superarle per arrivare alla 21. Ascension ha un tasso di sblocco del 0% su Steam Hunters al momento della scrittura, il che riflette quanto sia effettivamente impegnativa la run a difficoltà 21.
Come sbloccare gli achievement della storia?
Black Jacket ha quattro achievement legati ai finali della storia, ognuno collegato a un esito narrativo specifico. Basandosi sulle descrizioni degli achievement di TrueAchievements e Steam Hunters:
- The Family richiede di ricongiungerti con la tua famiglia.
- The Vice richiede che sia Morgan stessa a uccidere Virtue.
- The Shame richiede di trovare il Vagabond.
- The Royals richiede di impiccare l'assassino traditore.
Tre di questi (The Family, The Shame, The Royals) hanno tassi di sblocco del 0% su Steam Hunters, mentre The Vice si attesta al 40% tra i giocatori tracciati. Il fatto che Morgan uccida Virtue sembra essere l'esito narrativo più comune, mentre gli altri richiedono percorsi più mirati.
Gli achievement basati sulle relazioni alimentano questi finali. The Family Trio ti chiede di raggiungere il livello di relazione 4 con Better. The Shame Trio richiede il livello di relazione 3 con Ivel. The Vice Trio necessita del livello di relazione 2 con Morgan. C'è anche un achievement nascosto chiamato Memories che richiede di raggiungere il livello di relazione 2 con Niv, e Escape (anch'esso nascosto) si sblocca sconfiggendo il boss Reed una volta.

Tracker del livello di relazione con Morgan
Quali sono gli achievement di deck-building e grind?
Diversi achievement tengono traccia di azioni cumulative su più run invece di imprese da fare in una sola partita. Pianificali come progressi di sottofondo piuttosto che come sessioni dedicate.
Vittorie negli scontri:
- Tumors Suit: Vinci 50 scontri.
- Train Set: Vinci 80 scontri.
Scoperta di carte:
- Intense Flames: Scopri 20 artefatti.
- Propagation: Scopri 40 artefatti.
- Dagger: Scopri 50 carte.
- Greed Suit: Scopri 70 carte.
- Shackles: Scopri 100 carte.
Risveglio e bruciatura:
- Teeth Suit: Risveglia 20 carte.
- Flames Suit: Brucia 15 carte.
- Magnifying Glass: Brucia 11 carte in un singolo viaggio (vedi avviso bug sopra).
Sconfitte dei boss:
- Gain a Soul Coin: Sconfiggi 3 boss del reame.
Questi si accumulano naturalmente durante il gioco normale. Dai priorità alle run focalizzate sulla scoperta nelle fasi iniziali per completare Dagger, Greed Suit e Shackles in parallelo.

Schermata di progresso della scoperta degli artefatti
Come sbloccare gli achievement di deck-building più difficili?
Tre achievement vanno contro i tuoi istinti naturali da deckbuilder:
Sharpened Tool richiede di vincere un viaggio senza aggiungere nuove carte al tuo deck. Questo significa usare le tue carte iniziali fino alla fine, il che richiede che il tuo deck base sia già ottimizzato per gestire la difficoltà crescente. Vale la pena testarlo prima a difficoltà più basse prima di impegnarsi in una run completa.
Zen richiede di vincere un viaggio senza carte vuote nel tuo deck. Le carte vuote sono peso morto, quindi questo achievement premia una cernita aggressiva durante tutta la run.
Brute's Grasp si trova all'estremo opposto: vinci un viaggio con 30 o più carte nel tuo deck. La maggior parte degli istinti da deckbuilder spinge verso la snellezza, quindi costruire deliberatamente un deck "gonfio" e riuscire comunque a vincere richiede un approccio diverso, probabilmente basato su potenti effetti delle singole carte piuttosto che su catene di sinergie.
Vines ti chiede di avere 21 carte risvegliate nel tuo deck contemporaneamente, e Deep Sleeve vuole che tu inserisca 5 carte nella manica in un singolo turno. Safety Pin richiede di tenere 8 o più artefatti contemporaneamente.
Tabella di riferimento completa degli achievement
Per uno sguardo più approfondito alle build e alle meccaniche che supportano queste run, la collezione di guide strategiche di Black Jacket copre i sistemi di gioco in modo più dettagliato.

