C4SH è il nuovo Cacciatore della Cripta in Borderlands 4, arrivato con l'espansione Mad Ellie and the Vault of the Damned. Un CasinoBot senziente che ora vaga per Kairos brandendo reliquie maledette e arcane, il suo intero kit ruota attorno a un concetto: la fortuna. Ogni Abilità d'Azione, ogni passiva, ogni Potenziamento alimenta un'economia di stack Fortuna che può o potenziare il tuo danno o farti rischiare con un ricaricamento. È anche il primo Cacciatore della Cripta nel gioco senza abilità Capstone, sostituite invece da uno slot Potenziamento extra tramite Devil's Tines.
Cosa rende C4SH diverso dagli altri Cacciatori della Cripta?
Secondo lo spotlight ufficiale di Gearbox pubblicato su borderlands.2k.com, il tratto di classe di C4SH è Windfall. Uccidere nemici genera stack Fortuna, e ogni volta che svuoti un caricatore o attivi un'Abilità d'Azione, c'è una possibilità di attivare Windfall. Quando Windfall si attiva, consuma tutti gli stack Fortuna e li converte in Danno Abilità potenziato, Danno Armi e comportamento potenziato dell'Abilità d'Azione per la sua durata. Le Abilità Fortuna trattano anche C4SH come se fosse al massimo degli stack Fortuna mentre Windfall è attivo.
Il risultato pratico: C4SH premia il gioco aggressivo. Più nemici uccidi e più spesso svuoti i caricatori, più frequentemente Windfall si attiva. Stare indietro e fare sniping affama lentamente il motore.
Spiegazione di tutte e tre le Abilità d'Azione
C4SH ha tre Abilità d'Azione tra cui scegliere, ognuna con un ruolo distinto.
Cross-Fire
Cross-Fire porta C4SH in una prospettiva in terza persona dove impugna due rivoltelle, simile a come Rafa usa le Arc-Knives secondo l'analisi dell'albero delle abilità di Sportskeeda. Mentre è attivo, tenere premuto Fuoco attiva Fuoco a Raffica (che consuma la durata più velocemente), tenere premuto Mira aggancia un bersaglio, e premere Corpo a Corpo lancia un attacco di respinta che spinge via sia C4SH che il nemico. Durante Windfall, i colpi di Cross-Fire hanno una possibilità di rimbalzare.
Sleight of Hand
Sleight of Hand fa pescare carte a C4SH e lanciarle come proiettili magici. Il mazzo base include Fireball (crea una Nova di Fuoco alla detonazione, genera una Rovina di Mortaio di Fuoco durante Windfall) e Magic Missile (si divide in proiettili Cinetici a ricerca, raddoppia il suo conteggio di divisione durante Windfall). Aggiungere Potenziamenti inserisce più tipi di carte nel mazzo, ma ogni aggiunta rende le pescate più casuali. Questo compromesso vale la pena capirlo prima di accumulare ogni Potenziamento carta disponibile.
Cleromancy
Cleromancy lancia dadi d'ossa soprannaturali per evocare un Totem d'Ossa il cui tipo dipende dal numero uscito. I lanci base producono un Totem da Mortaio con un 4 (lancia Ordnance di Fuoco in un ampio raggio) o un Totem Arrabbiato con un 10 (conferisce a C4SH un Danno Armi aumentato nel tempo). Durante Windfall, i lanci dei dadi producono sempre un risultato unico. I Potenziamenti aggiungono più tipi di Totem legati a numeri di lancio specifici.
I Totem d'Ossa di Cleromancy interagiscono con una vasta porzione dell'albero passivo di C4SH. Se hai intenzione di investire pesantemente in Roll the Bones, Cleromancy è quasi sempre la scelta giusta per l'Abilità d'Azione.

Cleromancy Bone Totem spawn
Panoramica dell'albero delle abilità Roll the Bones (albero verde)
Questo albero si concentra sui Totem d'Ossa, sull'uptime di Windfall e sulla meccanica del debuff Jinx. Punti salienti per riga:
Riga 1:Luck Be a Robot scala la Velocità di Ricarica Abilità d'Azione con gli stack Fortuna. Sweet Roll conferisce Salute Massima e ripristina salute quando appare un Totem, con l'overflow che diventa Sovrascudo. Charm Bracelet scala il Danno Abilità con il numero di Totem attivi.
Riga 3:Before She Knows You're Dead aumenta la Velocità di Movimento per Totem attivo e poi converte quella velocità in Danno Abilità bonus. Luckless applica Jinx ai nemici vicini ogni volta che C4SH usa un'Abilità d'Azione, facendoli subire più danni e infliggerne meno.
Riga 4:Can't Stop Winning conferisce una possibilità di Colpo Critico con Armi e Abilità d'Azione, e i Colpi Critici stessi hanno una possibilità di attivare Windfall. Accursed Bones applica Jinx a qualsiasi nemico colpito da C4SH con un'Abilità d'Azione e aggiunge Rubavita contro bersagli affetti da Jinx. Mighty Nine fornisce una rete di sicurezza: se C4SH dovesse entrare in Lotta per la Vita mentre un Totem d'Ossa è attivo, invece ottiene un Secondo Vento gratuito, una Carica Cleromancy gratuita e sacrifica un Totem.
Riga 6:Snake Eyes spara Frammenti d'Ossa a tutti i nemici affetti da Jinx ogni volta che C4SH ne colpisce uno, e quei Frammenti d'Ossa creano Schegge d'Ossa che infliggono Danno Cinetico e aumentano tutti i danni subiti dai nemici colpiti. Call fa sì che C4SH e i suoi Totem colpiscano automaticamente in modo critico i nemici affetti da Jinx ogni volta che attiva un'Abilità d'Azione.
La sinergia Jinx in Roll the Bones paga solo se la applichi costantemente. Luckless e Accursed Bones insieme coprono la maggior parte degli scenari, ma se ne salti uno, la catena si rompe velocemente.

Roll the Bones tree layout
Panoramica dell'albero delle abilità Luck of the Draw (albero blu)
Questo albero amplifica la generazione di stack Fortuna, le cariche di Sleight of Hand e l'output di danno elementale. Molte delle Abilità Fortuna più potenti si trovano qui.
Riga 1:Insurance costruisce Capacità Scudo e conferisce uno stack Fortuna ogni volta che lo Scudo si ricarica completamente. Alchemy aumenta la Probabilità Effetto Elementale e conferisce uno stack Fortuna ad ogni applicazione elementale.
Riga 4:Ace in the Hole aggiunge Danno Armi per ogni stack Fortuna posseduto. High Roller scala il Danno Armi con la Ricarica Abilità d'Azione, premiando build che accumulano riduzione della ricarica. Payout aumenta i bonus di tutte le Abilità Fortuna.
Riga 5:House Edge significa che entrare in Windfall consuma solo metà degli stack Fortuna invece di tutti, il che è un guadagno di efficienza significativo per build che vogliono mantenere i conteggi degli stack. C4SH Game imposta un limite minimo di stack Fortuna per tutte le Abilità Fortuna. Boom or Bust genera Granate gratuite sui nemici vicini pari agli stack Fortuna consumati quando si attiva Windfall.
Riga 6:Hot Streak rende il prossimo attacco dopo aver ottenuto uno stack Fortuna un Colpo Critico automatico con Danno Critico bonus. Ante Up scala sia il Danno Armi che il Danno Abilità con il caricatore pieno e gli stack Fortuna simultaneamente. No Limit aumenta il limite massimo di stack Fortuna ma riduce la probabilità che ogni stack attivi Windfall.
House Edge e C4SH Game insieme formano la spina dorsale delle build basate sulla Fortuna. House Edge mantiene gli stack vivi durante Windfall, mentre C4SH Game assicura che le Abilità Fortuna non scendano mai al minimo tra un'uccisione e l'altra.
Panoramica dell'albero delle abilità Chaos Walking (albero rosso)
Chaos Walking è l'albero dell'aggressività, costruito attorno a Cross-Fire, Cadenza di Fuoco, movimento e conversione del danno Cinetico/Incendiario. Premia i giocatori che rimangono mobili e continuano a sparare.
Riga 1:Unleashed aumenta la Cadenza di Fuoco con Armi e Abilità d'Azione. The Determinator fornisce Rigenerazione Salute che scala con la velocità di movimento.
Riga 3:Hot Hand infligge Danno Incendiario Bonus che scala con la Cadenza di Fuoco. A Blur of Fingers and Brass accumula bonus di Velocità di Ricarica e Cadenza di Fuoco ogni volta che si ottiene uno stack Fortuna.
Riga 4:Brimstone fa sì che i miglioramenti della Velocità di Ricarica beneficino anche la Cadenza di Fuoco, creando un loop di feedback con A Blur of Fingers and Brass. Fast C4SH scala la Velocità di Movimento con gli stack Fortuna.
Riga 5:Firestorm aggiunge Danno Incendiario Bonus alle Armi che scala con la velocità di movimento. Burn the House Down lancia Mortai di Fuoco sui nemici vicini ogni volta che si perdono stack Fortuna. Dusty Trail brucia stack Fortuna mentre si scivola, convertendo ogni stack perso in Danno Armi, Velocità di Ricarica e Cadenza di Fuoco.
Riga 6:Nothing Beats Lead converte una porzione di tutto il Danno Elementale inflitto in Danno Cinetico potenziato. Bleed the Bad conferisce maggiore Probabilità Effetto Elementale, Danno Effetto e Danno Elementale sui Colpi Critici, e le uccisioni con Critici lanciano Mortai di Fuoco sui nemici vicini con danni che scalano in base agli stack Fortuna.

Chaos Walking tree layout
Confronto Potenziamenti: Quali Potenziamenti valgono la pena?
C4SH può equipaggiare fino a 4 Potenziamenti contemporaneamente grazie a Devil's Tines (disponibile in tutti e tre gli alberi). Ecco una ripartizione delle opzioni più notevoli tra tutte e tre le Abilità d'Azione:
The Cooler è probabilmente il Potenziamento di priorità più alta per le build Sleight of Hand, poiché raddoppiare tutti i bonus Windfall amplifica ogni altra fonte di scaling di Windfall nell'albero.
Come si accede a C4SH in Borderlands 4?
Secondo la copertura di Sportskeeda, C4SH esce con l'espansione Mad Ellie and the Vault of the Damned il 27 marzo 2026. Per giocare come lui, hai bisogno dell'edizione Borderlands 4 Super Deluxe, del Borderlands 4 Vault Hunter Pack, o dell'acquisto standalone dell'espansione.
Il ciclo Fortuna-Windfall di C4SH è una delle meccaniche di classe più complesse costruite da Gearbox, e l'enorme volume di Potenziamenti significa che nessuna build giocherà esattamente allo stesso modo. Sia che tu ti concentri su sciami di Totem d'Ossa tramite Roll the Bones, accumuli moltiplicatori Fortuna in Luck of the Draw, o vada all'attacco totale tramite Chaos Walking, il kit premia i giocatori che capiscono cosa attiva Windfall e cosa brucia gli stack nel modo più efficiente. Per ulteriori analisi dei Cacciatori della Cripta di Borderlands 4 e guide alle build, sfoglia altre guide su GAMES.GG.

