Il Dispositivo Agarthan è una delle Reliquie Malvagie di Totenreich in Call of Duty: Black Ops 7, ed è davvero una delle più interessanti da sbloccare. Il processo prevede il teletrasporto in stanze segrete, la risoluzione di un puzzle di laboratorio e l'attivazione di un easter egg secondario prima ancora di affrontare la prova vera e propria. Questa guida illustra ogni passaggio, dalla ricerca dei tre pezzi necessari alla sopravvivenza alla prova con un loadout che rende tutto gestibile.
Cos'è la Reliquia Dispositivo Agarthan e come funziona?
Il Dispositivo Agarthan è classificato come una Reliquia Malvagia, il che significa che porta con sé un modificatore che cambia il modo in cui si svolgono le partite di Totenreich. A differenza della maggior parte delle Reliquie Malvagie, che colpiscono duramente con penalità come danni raddoppiati agli zombie o Augment rimossi, il Dispositivo Agarthan fa qualcosa di molto meno punitivo: randomizza le varianti degli zombie che compaiono ogni round. Un round affronti Zombie Normali, quello successivo Zombie di Ghiaccio, poi Zombie Acidi. La varietà elementale aggiunge un po' di imprevedibilità, ma niente che un loadout solido non possa gestire.
Questa reliquia può essere sbloccata nella Modalità Maledetta Tier 2 o superiore, a partire dal Round 15. Questo è notevolmente prima rispetto ad altre Reliquie Malvagie, che solitamente richiedono il Round 60. Se si tratta di una scelta di design intenzionale o di un bug non ancora corretto non è chiaro, ma per ora, il Round 15 è la tua finestra.
Come ottenere i tre pezzi necessari per il Dispositivo Agarthan
Prima di poter attivare qualsiasi cosa, devi raccogliere tre oggetti: Mr. Peeks, l'Elmo del Soldato e il Walkie-Talkie. Due di essi provengono dal teletrasporto fuori dalla Testa di Tyr, e il terzo richiede un viaggio attraverso il Laboratorio Genetico del Gruppo 935.

Setup di difesa della prova del faro
Trovare Mr. Peeks
Dirigiti nella Testa di Tyr entrando da Spalla di Tyr o Piede di Tyr. Puoi entrare nella Testa di Tyr due volte per round. Usa uno dei tubi di uscita, e c'è una possibilità casuale che tu venga teletrasportato nell'hotel Liberty Falls invece di un'uscita normale.
Se la stanza dell'hotel si carica, muoviti velocemente. Corri verso il lato destro del letto e mettiti a terra accanto al comodino. Mr. Peeks è seduto sotto il letto e può essere raccolto da lì. Se non atterri nell'hotel al primo tentativo, continua a usare i tubi nei round successivi finché non succede.
Hai due possibilità per round per attivare il teletrasporto dalla Testa di Tyr, quindi non sprecare entrambi i tentativi sullo stesso tubo di uscita se il primo non ti manda all'hotel.
Trovare l'Elmo del Soldato
L'Elmo del Soldato utilizza la stessa meccanica di teletrasporto. Entra di nuovo nella Testa di Tyr e usa un tubo di uscita. Questa volta speri di atterrare in una piccola stanza con membri dell'equipaggio di Requiem morti seduti attorno a un tavolo.
Una volta nella stanza di Requiem, dirigiti verso lo scaffale sul muro sud e mettiti a terra di fronte alla Torretta di Punti. C'è una piccola scatola sullo scaffale inferiore che contiene l'elmo. Raccoglilo e hai finito con questa parte.
Trovare il Walkie-Talkie
Questo richiede più preparazione. Il Walkie-Talkie si trova all'interno del Laboratorio Genetico del Gruppo 935, una stanza segreta accessibile tramite ARC-XD.
Ecco la sequenza, come documentato da GameRant:
- Vai alla Fonderia Principale e sali al piano superiore nel magazzino sopra il Muro di Acquisto di Ricognizione VS.
- Trova la bocchetta di ventilazione nell'angolo nord-ovest e sparale per aprirla.
- Guida l'ARC-XD giù per le scale e attraverso la rampa, quindi fallo detonare contro i barili che bloccano il muro.
- Torna all'Isola della Pescheria e guarda a sinistra del Pack-a-Punch per entrare nel Laboratorio Genetico del Gruppo 935.
- All'interno, individua il corridoio sud con i numeri da 1 a 5. Questi corrispondono alle lettere (1=A, 2=B, 3=C, e così via).
- Trova i due numeri contrassegnati da un segno di radiazioni e traducili in lettere.
- Abbina quelle lettere alle teste nei barattoli etichettate intorno alla stanza e raccogli le due corrette.
- Posiziona le teste sulla macchina accanto alla cella per produrre una bombola di gas viola, quindi posiziona la bombola sulla creatura sul tavolo a nord per ricevere il Necrospike.
- Usa il Necrospike per scassinare la cella angolando i perni con la Levetta Destra.
- Entra nella cella, mettiti a terra sotto la panca e raccogli il Walkie-Talkie sul lato sinistro.
Come attivare il portale della Reliquia Dispositivo Agarthan
Con tutti e tre i pezzi in mano, il passo successivo richiede che tu stia giocando nei panni di Richtofen (o che un compagno di squadra lo faccia). Dirigiti alla Fonderia Principale al Round 15 o successivo.
Hai bisogno del Melee Macchiato equipaggiato per questo passaggio. Colpisci con un attacco corpo a corpo il barile in piedi a sinistra della Macchina del Mistero. Il coperchio si apre e puoi interagire con esso per scavare all'interno e tirare fuori la medaglia di Richtofen.
Questo attiva l'Easter Egg Secondario di Richtofen. Prosegui finché non raggiungi Von List, che è seduto su un trono. Dopo che la conversazione è terminata, avvicinati al trono e interagisci con esso per posizionare Mr. Peeks.
Esci dall'easter egg secondario, poi dirigiti al Cantiere Navale. L'ingresso alla Prova del Dispositivo Agarthan si trova a destra di PhD Flopper. Interagisci con esso per iniziare.
Come completare la Prova del Dispositivo Agarthan
La restrizione principale della prova è semplice ma richiede rispetto: gli zombie possono subire danni solo all'interno. Non puoi semplicemente attirare orde per la mappa all'aperto. Devi combattere in spazi chiusi.
Sulla base dei test documentati da GameRant, l'approccio più efficace utilizza la seguente configurazione:
Una volta iniziata la prova, scatta direttamente verso l'Isola del Faro e posizionati al secondo piano del Faro. Lancia Crescita Tossica davanti alla tua posizione per rallentare gli zombie in arrivo, quindi spamma gli attacchi corpo a corpo di Jotunn Star su qualsiasi cosa si avvicini. L'Augment Urticante Maggiore e la combinazione di Frantumatore di Caviglie mantengono gli zombie rallentati e il tuo output corpo a corpo alto.
Questa stessa strategia funziona attraverso tutte le ondate. L'Ondata 3 e l'Ondata 6 generano entrambe HVTs: uno Zursa Bear e due Necropincer. Continua a usare Crescita Tossica quando è disponibile e rimani aggressivo con gli attacchi corpo a corpo di Jotunn Star. Il secondo piano del Faro ti offre un punto di strozzatura naturale che fa sì che la restrizione "all'interno" lavori a tuo favore piuttosto che contro di te.
Vale la pena usare la Reliquia Dispositivo Agarthan?
Risposta breve: sì, specialmente rispetto alle altre Reliquie Malvagie disponibili in Totenreich. Le alternative includono reliquie che ti tolgono gli Augment o danno agli zombie il doppio dei danni, entrambe penalizzano direttamente la tua performance nel round in modi che si accumulano nel tempo.
Il Dispositivo Agarthan si limita a mescolare le varianti di zombie che affronti ogni round. Gli Zombie di Ghiaccio e gli Zombie Acidi comportano rischi elementali, ma niente che perk adeguati e una buona arma non possano gestire. La randomizzazione aggiunge varietà senza distruggere il tuo build.
Per un'analisi completa di ogni reliquia disponibile sulla mappa, la guida completa alle Reliquie di Totenreich copre tutte e sei con le condizioni di sblocco e i consigli per le prove.
Il requisito di sblocco al Round 15 per questa reliquia è notevolmente inferiore rispetto ad altre Reliquie Malvagie, che richiedono il Round 60. GameRant ha segnalato questo come potenzialmente non intenzionale, quindi potrebbe cambiare in una futura patch.
Per ulteriori contenuti su Totenreich, inclusa la guida al Glocke Drop Controller e tutto il resto che la mappa ha da offrire, sfoglia la raccolta completa delle guide di Black Ops 7.

