Castlevania: Belmont's Curse vincola ogni potenziamento principale del movimento a una boss fight: questo significa che trovarsi davanti a un muro invalicabile senza sapere quale boss cacciare è una possibilità concreta. Rose inizia con un solido kit base, che include wall jump, una scivolata e un salto prolungato, ma le cinque abilità che ottiene durante la storia sono quelle che aprono davvero la mappa. Ecco ognuna di esse, nell'ordine in cui le otterrai, e come raggiungere esattamente ogni sblocco.
Con quali abilità di movimento inizia Rose?
Prima ancora di sconfiggere qualsiasi boss, Rose possiede già alcuni strumenti che vale la pena conoscere. Nella Bank of the River Seine, proprio all'inizio, vengono introdotte tre mosse base:
- Salto prolungato (Held jump): Tieni premuto il tasto del salto per saltare più lontano.
- Wall cling e wall jump: Salta contro un muro per aggrapparti brevemente, poi premi di nuovo salto per balzare via.
- Slide (Scivolata): Premi un input direzionale più il tasto della schivata per scivolare attraverso passaggi stretti, superare i nemici e riposizionarti durante il combattimento.
Queste sono disponibili fin dalla prima stanza e non devono mai essere sbloccate. Tutto il resto richiede la sconfitta di un boss specifico.
Tutte le 5 abilità di movimento a colpo d'occhio
| Abilità | Boss da sconfiggere | Luogo |
|---|---|---|
| Arcane Whip | The Fallen | Abandoned Sewers |
| Holy Light | The Warrior (Joan of Arc) | Prison Tower, Paris Streets |
| Smash | The Builder (Talos) | Throne of the Builder, Clock Tower |
| Aerial Rush | The Occultist (Carmilla) | Observation Tower, Library |
| Double Jump | Death | Choir, Notre Dame |
Arcane Whip
Come sbloccarla: Sconfiggi The Fallen, il primo boss della storia del gioco. Appare durante una sezione iniziale lineare nelle Abandoned Sewers e non può essere mancato.
L'Arcane Whip è la base del kit di movimento di Rose. Dopo il combattimento, un tutorial ti guiderà attraverso tre usi distinti:
- Agganciati ai Luminous Anchors per raggiungere sporgenze troppo alte per un salto normale.
- Dondolati dalle ancore rotonde tenendo premuto il tasto per estendere l'arco del pendolo e guadagnare altezza.
- Afferra i nemici su piattaforme irraggiungibili, poi premi di nuovo a mezz'aria per sferrare un attacco di frusta.
Su PS5, mira con la levetta destra e premi R2. Su PC, mira con WASD e usa il tasto destro del mouse. Questa abilità apre le prime aree bloccate della mappa immediatamente dopo la fine del tutorial.

Guida a Castlevania: Belmont's Curse: Tutte le abilità di movimento e come ottenerle
Holy Light
Come sbloccarla: Sconfiggi The Warrior (Joan of Arc) in cima alla Prison Tower nelle Paris Streets.
Holy Light è una delle abilità più insolite del gioco. Tieni premuto il tasto (L2 su PS5, C su PC) per proiettare un alone che dissolve i chaos shards, le formazioni rocciose luminose che bloccano alcune scale e discese. L'abilità ha anche un uso difensivo: premila appena prima di subire un colpo per eseguire una Light Parade, che blocca completamente l'attacco in arrivo. La finestra temporale è stretta, ma una volta presa la mano, diventa un'opzione di parry affidabile contro gli attacchi prevedibili dei boss.

Guida a Castlevania: Belmont's Curse: Tutte le abilità di movimento e come ottenerle
Smash
Come sbloccarla: Sconfiggi The Builder nel Throne of the Builder, che si trova nella sezione inferiore della Clock Tower.
Raggiungere The Builder richiede un po' di preparazione. Dirigiti all'Eastern Access Shaft in cima alla Clock Tower. C'è un blocco giallo sul pavimento che impedisce il passaggio. Per romperlo, sposta le piattaforme sopra di te per creare un percorso che permetta a un pugno gigante di frantumarlo. Calati nel buco per raggiungere un ascensore che porta direttamente all'arena di The Builder.
Smash permette a Rose di rompere i blocchi distruttibili, identificabili dalle crepe dorate, premendo Giù + Salto mentre è in aria (Giù + Croce su PS5, S + Spazio su PC). Lo schianto ha diversi livelli di potenza in base a quanto Rose cade prima dell'impatto, quindi una caduta più lunga rompe oggetti più spessi che un piccolo salto non può scalfire.
Aerial Rush
Come sbloccarla: Sconfiggi The Occultist (Carmilla) in cima alla Library nell'Observatory.
Raggiungere The Occultist richiede di attraversare la sezione Planetarium della Library, dove dovrai attivare ogni globo risolvendo lo specifico schema stellare corrispondente. Completarli tutti aprirà un percorso verso l'alto per l'Observatory e la boss fight.
Dopo il combattimento, esci dalla sala di Carmilla verso sinistra. Rose si fermerà su una sporgenza senza nulla a cui agganciare l'Arcane Whip, e lì le verrà concessa l'abilità.
Aerial Rush è uno scatto a mezz'aria. Premi il tasto della schivata mentre sei in volo (Cerchio su PS5, Shift su PC), opzionalmente combinato con un input direzionale per andare lateralmente invece che dritto. Supera spazi orizzontali troppo ampi per un salto standard ed è il modo più veloce per navigare nei pozzi verticali pieni di punte della Library. Dopo aver testato tutte le opzioni di movimento nelle sezioni platform più difficili, Aerial Rush è quella che cambia in modo più evidente il feeling del gameplay.
Double Jump
Come sbloccarla: Sconfiggi Death nella Choir room di Notre Dame.
Raggiungere Notre Dame non è semplice. Dovrai:
- Completare la missione della carta The Artist Tarot, che richiede Smash per essere terminata.
- Sconfiggere The Occultist per ottenere il Brauner's Paintbrush.
- Andare alla Gallery of Eternal Night nella Main Hall, equipaggiare la Masterpiece Arcana ed esaminare il dipinto per sbloccare Notre Dame.
Una volta dentro Notre Dame, per proseguire dovrai risolvere enigmi musicali. Trova gli schemi corretti e suonali sul Giant Organ nella Great Organ Room per dissipare la magia di Death dalle canne e aprire la sua stanza del boss.
Dopo il combattimento, parte una cutscene nel Choir dove Rose si trova davanti a un ampio baratro con un'alta sporgenza sul lato opposto sopra un pozzo di punte. Dirà di non poter fare quel salto. L'abilità Double Jump si sblocca nel momento in cui si chiude la finestra del tutorial, permettendole di premere salto una seconda volta all'apice del primo salto per ottenere l'altezza extra necessaria.
Con il Double Jump in pugno, il moveset di Rose è completo. Il Choir stesso mette immediatamente alla prova l'abilità con la sporgenza sul pozzo di punte, e le stanze successive (Transept, Nave, West Gallery) concatenano salti e anelli di aggancio per mantenere alto il ritmo.
Come accedere alle tue abilità nel menu
Tutte le abilità di movimento sbloccate sono visualizzabili in qualsiasi momento. Apri il menu e seleziona la scheda Journey per vedere la descrizione di ogni abilità e il promemoria dei comandi. È utile se dimentichi quale tasto attiva lo Smash o se devi confermare l'input dell'Aerial Rush dopo una lunga sessione.
Per tutto il resto che Rose può collezionare durante la run, la guida completa alle posizioni dei relic copre tutti i 36 potenziamenti passivi e quali contano di più per le diverse build. Se stai puntando a un finale specifico, la guida a tutti i finali spiega esattamente quali condizioni attivano ognuno di essi, inclusi i requisiti per il True Ending che si collegano direttamente alla progressione avanzata.
Per altre guide che coprono ogni angolo del gioco, la collezione completa delle guide di Castlevania: Belmont's Curse contiene tutto, dalle strategie per i boss alle posizioni dei collezionabili.





