Crimson Desert catapulta i giocatori in uno degli schemi di controllo più impegnativi nella memoria recente degli action RPG. Tra sette distinte combo di abilità, interazioni sensibili al contesto e un sistema di movimento che sovrappone accovacciamento, scivolata, aggrapparsi e arrampicarsi su un singolo tasto, abituarsi richiede un vero sforzo. Questa guida scompone ogni binding predefinito per tastiera e mouse, PS5 e Xbox, per poi guidarti attraverso le opzioni di rimappatura che fanno davvero la differenza.
Controlli completi per tastiera e mouse
Il layout PC predefinito copre quattro categorie principali. Gli input delle abilità rimangono coerenti indipendentemente dall'arma equipaggiata, ma l'abilità effettivamente eseguita cambia in base al tuo equipaggiamento.

Pannello di controllo per la rimappatura dei tasti
Movimento e telecamera
| Azione | Tasto | Tipo di Input |
|---|---|---|
| Muovi | WASD | Tieni premuto |
| Muovi Telecamera | Mouse | Movimento |
| Zoom Telecamera Avanti/Indietro | Rotellina Mouse | Scorrimento |
| Aggancia Obiettivo | Bloc Maiusc | Premi |
| Corri | Shift | Doppio Tocco (Attiva/Disattiva) |
| Accovacciati | C | Tieni premuto |
| Scivola | C | Tieni premuto (Mentre Corri) |
| Salta | Spazio | Premi |
| Salto di Precisione | Ctrl + Spazio | Tieni premuto Ctrl, poi Premi |
| Doppio Salto (Sbloccato) | Spazio | Premi (A mezz'aria) |
| Aggrappati | Spazio | Premi (Vicino a un bordo) |
| Arrampicati | Spazio + WASD | Salta verso il muro |
| Rotola | Alt | Premi |
| Schiva | Alt | Doppio Tocco |
| Schiva (Binding Alt) | Mouse 5 | Premi |
Controlli base
| Azione | Tasto | Tipo di Input |
|---|---|---|
| Menu Rapido (Ultimo) | Esc | Premi |
| Scorri Menu | Esc | Tieni premuto |
| Inventario | I | Premi |
| Abilità | K | Premi |
| Diario | J | Premi |
| Mappa | M | Premi |
| Usa Equipaggiamento | B | Premi/Tieni premuto |
| Palmo Forzato | Pulsante Centrale Mouse | Premi |
| Chiama Cavalcatura | H | Premi |
| Smonta / Lascia Oggetto | R | Premi |
| Slot Rapido Compagno | F1 | Tieni premuto |
| Slot Rapido Equipaggiamento | F2 | Tieni premuto |
| Slot Rapido Cibo | F3 | Tieni premuto |
| Riponi Arma | T | Premi |
Interazione
| Azione | Tasto | Tipo di Input |
|---|---|---|
| Raccogli Oggetto / Nemico | E | Tieni premuto |
| Interagisci | Ctrl | Tieni premuto |
| Interazione 1 | E | Premi (Durante Interazione) |
| Interazione 2 | R | Premi (Durante Interazione) |
| Interazione 3 | T | Premi (Durante Interazione) |
| Interazione 4 | G | Premi (Durante Interazione) |
| Precedente | Q | Premi |
| Successivo | E | Premi |
| Solleva Oggetto | E | Premi (Durante Interazione) |
| Posiziona Oggetto | R | Premi (Durante Interazione) |
| Spingi | Pulsante Sinistro Mouse | Tieni premuto |
| Tira | Pulsante Destro Mouse | Tieni premuto |
Combattimento
| Azione | Tasto | Tipo di Input |
|---|---|---|
| Attacco Leggero | LMB | Premi/Tieni premuto per Combo |
| Attacco Pesante | RMB | Premi/Tieni premuto per Combo |
| Pugno/Calcio | F | Premi |
| Mira | Q o M4 | Premi |
| Fuoco | LMB | Premi (Mentre Mirato) |
| Focus | X | Premi |
| Forza Assioma | Tab | Premi |
| Mira / Guardia / Luce Focus | Ctrl o M4 | Premi |
| Abilità 1 | RMB + LMB | Combo Premi |
| Abilità 2 | RMB + Ctrl | Combo Premi |
| Abilità 3 | RMB + Shift | Combo Premi |
| Abilità 4 | LMB + Alt | Combo Premi |
| Abilità 5 | LMB + Shift | Combo Premi |
| Abilità 6 | LMB + Spazio | Combo Premi |
| Abilità 7 | LMB + Ctrl | Combo Premi |
| Cambio Arma | Z | Premi |
| Grappling: Lancio | F + LMB | Combo Premi |
| Grappling: Lariat | F + RMB | Combo Premi |
| Salto sul Nemico | Spazio + LMB | Combo Premi |
| Infondi Elemento | V | Tieni premuto |
| Abilità: Fiamma | 1 | Premi |
| Abilità: Gelo | 2 | Premi |
| Abilità: Fulmine | 3 | Premi |
| Abilità: Vento | 4 | Premi |
Controlli completi per controller PS5 e Xbox
I binding per console seguono la stessa logica strutturale del PC, con combo di abilità che utilizzano combinazioni grilletto-più-bumper invece di pressioni mouse-più-tasto.
Movimento e telecamera (console)
| Azione | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| Muovi | LS | LS |
| Muovi Telecamera | RS | RS |
| Zoom Telecamera | Touchpad | Pulsante Visualizza |
| Aggancia Obiettivo | D-Pad Giù | D-Pad Giù |
| Corri | X (Tieni premuto) | A (Tieni premuto) |
| Scatto (Attiva/Disattiva) | X (Doppio Tocco) | A (Doppio Tocco) |
| Accovacciati / Scivola | L3 | Clic RS |
| Salta | Quadrato | X |
| Salto di Precisione | L1 + Quadrato | LB + X |
| Rotola | Cerchio | B |
| Schiva | Cerchio (Doppio Tocco) | B (Doppio Tocco) |
Controlli base (console)
| Azione | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| Menu Rapido | Opzioni | Menu |
| Scorri Menu | Opzioni (Tieni premuto) | Menu (Tieni premuto) |
| Usa Equipaggiamento | L1 | LB |
| Palmo Forzato | R3 | Clic RS |
| Chiama Cavalcatura | D-Pad Su | D-Pad Su |
| Smonta / Lascia Oggetto | Triangolo | Y |
| Slot Rapido Compagno | D-Pad Su (Tieni premuto) | D-Pad Su (Tieni premuto) |
| Slot Rapido Equipaggiamento | D-Pad Sinistra (Tieni premuto) | D-Pad Sinistra (Tieni premuto) |
| Slot Rapido Cibo | D-Pad Destra (Tieni premuto) | D-Pad Destra (Tieni premuto) |
| Riponi Arma | D-Pad Sinistra | D-Pad Sinistra |
Combattimento (console)
| Azione | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| Attacco Leggero | R1 | RB |
| Attacco Pesante | R2 | RT |
| Pugno/Calcio | Triangolo | Y |
| Mira (Distanza) | L2 (Tieni premuto) | LT (Tieni premuto) |
| Fuoco | L2 (Rilascia) | LT (Rilascia) |
| Focus | X | A |
| Forza Assioma | L3 (Tieni premuto) | LS (Tieni premuto) |
| Blocca/Parata | L1 | LB |
| Abilità 1 | R2 + R1 | RT + RB |
| Abilità 2 | R2 + L1 | RT + LB |
| Abilità 3 | R2 + X | RT + A |
| Abilità 4 | R1 + Cerchio | RB + B |
| Abilità 5 | R1 + X | RB + A |
| Abilità 6 | R1 + Quadrato | RB + X |
| Abilità 7 | R1 + L1 | RB + LB |
| Grappling: Lancio | Triangolo + R1 | Y + RB |
| Grappling: Lariat | Triangolo + R2 | Y + RT |
| Salto sul Nemico | Quadrato + R1 | X + RB |
Come si rimappano i controlli in Crimson Desert?
La rimappatura funziona in modo diverso a seconda della tua piattaforma. Su PC, la riassegnazione completa dei tasti è disponibile tramite il menu di pausa. Apri Impostazioni, naviga nel sottomenu Input e cambia qualsiasi binding desideri. Se un nuovo binding entra in conflitto con uno esistente, il gioco ti chiederà se vuoi sovrascriverlo. Fai attenzione qui: alcuni binding predefiniti condividono già tasti, e sovrascriverli senza pianificare in anticipo potrebbe richiedere un reset completo ai valori predefiniti.
Per salvare le modifiche, premi Spazio per applicare.
Su console, la rimappatura nativa non è attualmente disponibile tramite i menu di gioco. Pearl Abyss ha confermato che miglioramenti all'accessibilità dei controlli arriveranno in una patch futura, anche se la rimappatura completa non è stata ufficialmente confermata come parte di quell'aggiornamento. Per ora, i giocatori PS5 con un DualSense Edge e i giocatori Xbox con un Controller Elite possono rimappare gli input tramite il software del rispettivo controller.
I giocatori su Steam possono anche rimappare gli input del controller tramite Steam Input, anche se i tutorial e i menu di gioco continueranno a visualizzare i binding predefiniti originali indipendentemente da ciò che hai rimappato.
Quali sono le migliori rimappature dei controlli per PC?
Il layout PC predefinito ha alcune posizioni veramente scomode che diventano evidenti non appena il combattimento si fa serio. Dopo aver testato lo schema di controllo in lunghe sessioni di gioco, tre binding spiccano come i più degni di essere modificati.
Aggancia Obiettivo è impostato di default su Bloc Maiusc, che si trova lontano dal cluster d'azione ed è facile da attivare accidentalmente. Spostarlo su Tab lo rende molto più accessibile.
Forza Assioma è impostato di default su Tab, ma alimenta un gran numero di attacchi e combo di abilità, quindi ha bisogno di una posizione più comoda. Rimapparlo su R funziona bene poiché Smonta e Interazione 2 (entrambi originariamente su R) sono azioni a bassa urgenza che possono essere spostate altrove senza alcun impatto sul combattimento.
Schiva era originariamente su Alt, che è scomodo per il doppio tocco rapido. L'aggiornamento 1.00.003 ha aggiunto Mouse 5 come secondo binding predefinito per Schiva, il che rende questo meno urgente, ma il binding per l'attacco di schivata beneficia ancora dall'essere sul pulsante laterale.
Ecco la catena di rimappatura consigliata completa dalla guida ai controlli VULKK:
| Azione | Tasto Predefinito | Rimappatura Consigliata |
|---|---|---|
| Aggancia Obiettivo | Bloc Maiusc | Tab |
| Schiva | Alt | Mouse 5 |
| Guardia / Mira (Alt) | Mouse 4 | Non assegnato |
| Forza Assioma | Tab | R |
| Smonta | R | Y |
| Interazione 2 | R | 5 |
| Abilità 4 | LMB + Alt | LMB + Mouse 5 |
| Flash Accecante | Ctrl + LMB | Mouse 4 |
La logica qui è a cascata: liberare Tab per Aggancia Obiettivo richiede di spostare Forza Assioma, che richiede di riposizionare Smonta e Interazione 2 su tasti che non hanno importanza in combattimento. Flash Accecante finisce su Mouse 4 per un accesso rapido sia in combattimento che durante la caccia al tesoro, anche se nota che questo libererà il binding secondario di Guardia/Mira se non è stato assegnato altrove.
Raccomandazioni per console
Per i controller PS5 o Xbox standard, il layout predefinito è giocabile ma non ideale. I maggiori punti dolenti sono le funzioni di clic degli stick: L3 per accovacciarsi e R3 per Palmo Forzato richiedono entrambi di premere verso il basso sugli stick analogici, il che è impreciso e gravoso per l'hardware nel tempo.
Se possiedi un DualSense Edge o un Controller Xbox Elite, la modifica consigliata è spostare Corri e Salta dai pulsanti frontali e assegnare L3 e R3 ai paddle posteriori. Questo mantiene i pollici sugli stick durante le sequenze ricche di movimento in cui accovacciarsi e Palmo Forzato si presentano più spesso.
Per ulteriori guide che coprono i sistemi, le armi e l'esplorazione del mondo di Crimson Desert, sfoglia la sezione completa delle guide su GAMES.GG.





