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How to get Electro-Mecha Longsword and ...

Crimson Desert: Ottenere la Spada Lunga Electro-Mecha

Trova la Electro-Mecha Longsword al Marni's Outpost e sconfiggi il Machina Knight con questa guida al boss in due fasi.

Scritto da
Larc
Aggiornato
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4 min
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Intermedio
Dove trovare la Electro-Mecha Longsword
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La Electro-Mecha Longsword è una delle armi a due mani più particolari in Crimson Desert, e per una buona ragione: la sua Lightning Affinity significa che ogni fendente ha la possibilità di stordire ed elettrificare i nemici. Ottenerla non è una questione di esplorazione o enigmi. Dovrai combattere per averla. Nello specifico, devi sconfiggere il Machina Knight al Marni's Outpost, un boss a due fasi che punirà duramente i player impazienti. Ecco esattamente dove andare e come sopravvivere allo scontro.

Dove trovare la Electro-Mecha Longsword

La Electro-Mecha Longsword viene droppata dal Machina Knight, un boss opzionale che si trova al Marni's Outpost, nella parte settentrionale di Deleysia. L'avamposto si trova appena a nord della "K" di "Gorthak" sulla mappa. L'area è popolata da pericolosi robot ancor prima di raggiungere il boss stesso.

Non ci sono prerequisiti di quest per attivare lo scontro. Avvicinarsi al Machina Knight e interagire con lui farà partire automaticamente la "Blade of Discipline" Deleysia Faction Quest. La spada sarà tua una volta che il boss andrà al tappeto.

La Electro-Mecha Longsword è una Two-Handed Weapon con 27 Attack Damage e Lightning Affinity. Una limitazione da tenere a mente: non può essere potenziata e non accetta Abyss Gears, quindi quello che vedi è quello che ottieni. Detto questo, il potenziale di stordimento integrato la rende un'ottima scelta per i gamer che amano controllare il ritmo del combattimento.

Come sconfiggere il Machina Knight in Crimson Desert

Il Machina Knight opera attraverso due fasi distinte, e la strategia che funziona nella prima ti porterà alla morte nella seconda. Capire il cambio di ritmo è la chiave di tutto il combattimento.

Phase one: longsword combat

Fase uno: combattimento con spada lunga

Fase 1: Machina Knight con la spada lunga

La fase iniziale è la più permissiva delle due. Il Machina Knight apre con combo da tre colpi e il suo timing è leggibile una volta che lo avrai visto un paio di volte. Il loop principale qui si basa sul parry: esegui un L1 col tempismo giusto (sia con lo scudo che con l'arma) per interrompere ogni combo, poi usa attacchi rapidi durante la breve finestra che si apre.

Anche il Turning Slash (R1+R2) annulla direttamente l'animazione d'attacco del Machina Knight, rendendo la rotazione Turning Slash in parry, di nuovo in Turning Slash, un pattern di danno efficace. Le finestre d'attacco in questa fase sono brevi, quindi le armi più lente ti faranno perdere occasioni preziose per infliggere danni.

Fase 2: Machina Knight con la lancia

Una volta che il Machina Knight scende a circa 50% di salute, lo scontro cambia completamente. Sostituisce la spada lunga con una lancia, e con essa arriva un aumento significativo sia in velocità che in aggressività. È qui che i player che si sono affidati al parry nella prima fase avranno problemi.

Parare gli attacchi della lancia è tecnicamente possibile, ma consuma la stamina così velocemente da lasciarti scoperto per i colpi successivi. Considera i parry come ultima spiaggia qui. Schivare ed evitare dovrebbe essere la tua risposta predefinita a tutto ciò che il Machina Knight ti scaglia contro.

La minaccia più grande in questa fase deriva dagli stati di invulnerabilità del Machina Knight, durante i quali spara cubi a ricerca che tracciano la tua posizione. Schivare rotolando attraverso questi è la mossa giusta. Non provare a incassarli o bloccarli. Riposizionati, lascia passare la finestra di invulnerabilità e torna a riempire il suo stun meter con attacchi corpo a corpo come il Turning Slash.

Una volta che lo stun meter si riempie e il boss barcolla, quella è la tua finestra per scatenare i danni. Ripeti il ciclo di schivata, punizione e accumulo di stun finché lo scontro non finisce.

La Electro-Mecha Longsword ne vale la pena?

Con 27 Attack Damage e nessun percorso di potenziamento, la Electro-Mecha Longsword si trova in una posizione interessante. L'impossibilità di inserire Abyss Gears o di potenziarla pone un limite alla sua utilità a lungo termine, ma il potenziale di stordimento della Lightning Affinity la rende rilevante per le build che vogliono un controllo della folla integrato nell'arma. Come oggetto da mid-game, ha una marcia in più.

Se stai costruendo il tuo arsenale oltre questo scontro, sfoglia altre guide di Crimson Desert su GAMES.GG per trovare posizioni delle armi, strategie contro i boss e consigli sull'equipaggiamento per tutto il gioco.

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