L'enigma di Bowsprit Cape è uno di quei momenti in Crimson Desert in cui il gioco non ti dà quasi nessun indizio e si aspetta che tu capisca che la soluzione sta fluttuando proprio sopra la tua testa. Letteralmente. Quattro Abyss Cores alimentano un ascensore rotto che ti porterà su verso la catena dell'Abyss, ma per trovarli tutti devi sapere esattamente dove guardare e quando alzare lo sguardo. Questa guida ti accompagnerà passo dopo passo.
Come raggiungere l'enigma di Bowsprit Cape?
Ci sono due modi per raggiungere quest'area. Il primo è attraverso la normale progressione della storia: completa le Six Statues e la Beast Quest nel Capitolo 9, poi finisci l'enigma di Ascetic's Rest. Questo sbloccherà un cancello triangolare che porta a un teletrasporto. Invece di mandarti alla successiva isola dell'Abyss, quel teletrasporto ti lascerà al livello del suolo a Bowsprit Cape.
Il secondo percorso salta completamente i vincoli della storia. Dirigiti a sud di Demeniss e segui la penisola verso la Bay of Abundance. Stai cercando una grande struttura a forma di ascensore inclinata, poggiata a terra. È difficile non vederla una volta che sai cosa stai cercando.

L'ascensore di Bowsprit Cape
Cosa sono i quattro Abyss Cores e dove si trovano?
L'ascensore ha bisogno di quattro Abyss Cores per attivarsi. Tre sono rettangolari e uno è di forma quadrata. Ecco dove si trova ognuno di essi.
I Core 1 e 2 sono i più semplici. Entra nell'ascensore attraverso il buco nel tetto e li vedrai fluttuare all'interno della camera. Usa la tua Axiom Force per afferrarli e inseriscili in uno qualsiasi dei tre slot rettangolari sul pavimento.
Il Core 3 richiede di uscire all'esterno. Guarda attraverso l'apertura nel muro rotto verso sud e lo vedrai fluttuare a pochi metri di distanza. Afferralo con l'Axiom Force e guidalo all'interno per riempire l'ultimo slot rettangolare.

Posizionare gli Abyss Cores rettangolari
Come raggiungere l'Abyss Core quadrato fluttuante?
Questa è la parte che mette in difficoltà la maggior parte dei gamer. Il Core 4 non è dentro l'ascensore, non è in nessuna grotta vicina e non è ad altezza occhi. Inclina la visuale verso sud e poi punta lo sguardo ripidamente verso l'alto. L'Abyss Core quadrato fluttua alto nel cielo sopra la struttura dell'ascensore. Di notte può essere estremamente difficile da individuare, quindi se hai problemi, prova a tornare durante le ore diurne del gioco.
Per raggiungerlo, arrampicati sulla scogliera accanto all'ascensore. Da lì, esegui un triple jump per guadagnare quanta più altezza possibile, quindi attiva la planata al culmine del salto. Mentre plani, usa l'Axiom Force (tieni premuto TAB su PC o il tasto corrispondente su console) per agganciare il core. Una volta connesso, inizia a tirarlo verso il basso mentre scendi verso l'ascensore.
Puoi anche aumentare ulteriormente la tua altezza usando un mid-air Force Palm (Rotella del mouse su PC) al culmine del salto prima di aprire la planata. Questo ti darà l'altitudine extra necessaria per agganciare il core correttamente.
Guida il core attraverso l'apertura dell'ascensore e fallo incastrare nello slot quadrato usando un colpo di Force Palm per bloccarlo in posizione.
Cosa succede dopo aver alimentato l'ascensore?
Una volta inserito il core quadrato, l'ascensore si attiva e inizia a salire. Resta all'interno della struttura a ogni costo. L'ascensore non sale solo dritto, ma ruota anche mentre sale, quindi devi muoverti seguendo la rotazione per evitare di cadere attraverso le aperture nelle pareti e nel pavimento.
A metà della salita, l'ascensore si ferma. L'Abyss Core quadrato che hai inserito viene spostato dal movimento. Avvicinati, usa l'Axiom Force per trascinarlo di nuovo in posizione e usa il Force Palm per bloccarlo di nuovo. L'ascensore riprenderà la sua salita.
Continua a evitare i buchi mentre la struttura continua a ruotare. Una volta che torna al suo orientamento originale e smette di muoversi, sei arrivato alla Path of Serpents Abyss Island, chiamata anche Snakehead Valley. Questo completa l'enigma di Bowsprit Cape.
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