Il puzzle del Bowsprit Cape è uno di quei momenti in Crimson Desert in cui il gioco ti dà quasi nessun indizio e si aspetta che tu capisca che la soluzione fluttua da qualche parte sopra la tua testa. Letteralmente. Quattro Abyss Cores alimentano un ascensore rotto che ti porterà su nella catena dell'Abyss, ma trovarli tutti richiede di sapere esattamente dove e quando guardare in alto. Questa guida ti accompagna passo dopo passo.
Come si raggiunge il puzzle del Bowsprit Cape?
Ci sono due modi per raggiungere quest'area. Il primo è attraverso la normale progressione della storia: completa le Sei Statue e la Missione della Bestia nel Capitolo 9, poi finisci il puzzle di Ascetic's Rest. Questo sblocca un cancello triangolare che conduce a un teletrasporto. Invece di mandarti all'isola Abyss successiva, quel teletrasporto ti deposita a livello del suolo nel Bowsprit Cape, secondo le walkthrough di TheGamer e PowerPyx.
La seconda via salta completamente il blocco della storia. Dirigiti a sud di Demeniss e segui la penisola verso la Bay of Abundance. Stai cercando una grande struttura di ascensore inclinata, appoggiata a terra con un certo angolo. È difficile da perdere una volta che sai cosa stai cercando.

L'ascensore del Bowsprit Cape
Il Bowsprit Cape è accessibile anche tramite la Pagoda del Tempio di Jijeong attraverso la catena di missioni Inner Self, che porta direttamente ad Ascetic's Rest e poi al teletrasporto.
Quali sono i quattro Abyss Cores e dove si trovano?
L'ascensore necessita di quattro Abyss Cores per essere alimentato. Tre sono rettangolari e uno è quadrato. Ecco dove si trova ciascuno.
I Core 1 e 2 sono quelli facili. Entra nell'ascensore attraverso il buco sul tetto e li vedrai fluttuare all'interno della cabina. Usa la tua Axiom Force per afferrare ciascuno e depositarlo in uno dei tre slot rettangolari sul pavimento.
Il Core 3 richiede di uscire. Guarda attraverso l'apertura nel muro rotto a sud e lo vedrai fluttuare a pochi metri di distanza. Afferralo con Axiom Force e guidalo di nuovo all'interno per riempire l'ultimo slot rettangolare.

Posizionamento dei Core Abyss rettangolari
Non posizionare tutti e tre i core rettangolari prima di aver individuato il Core 4. L'ascensore non si attiverà finché tutti e quattro gli slot non saranno riempiti, ma è utile confermare di poter vedere il Core 4 prima di impegnarsi.
Come si raggiunge il Core Abyss quadrato fluttuante?
Questa è la parte che confonde la maggior parte dei giocatori. Il Core 4 non è dentro l'ascensore, non in nessuna grotta vicina e non all'altezza degli occhi. Inclina la telecamera verso sud e poi inclinala ripidamente verso l'alto. Il Abyss Core quadrato fluttua in alto nel cielo sopra la struttura dell'ascensore. Di notte può essere estremamente difficile da individuare, quindi se hai difficoltà, prova a tornare durante le ore diurne in-game.
Per raggiungerlo, sali sulla scogliera accanto all'ascensore. Da lì, esegui un triplo salto per guadagnare quanta più altezza possibile, quindi attiva la tua planata al culmine. Mentre plani, usa Axiom Force (tieni premuto TAB su PC o il pulsante corrispondente su console) per agganciare il core. Una volta connesso, inizia a tirarlo verso il basso mentre scendi verso l'ascensore.
Secondo la walkthrough di PowerPyx, puoi anche aumentare ulteriormente la tua altezza usando un mid-air Force Palm (Rotellina del mouse su PC) al culmine del tuo salto prima di aprire la planata. Questo ti dà l'altitudine extra necessaria per connetterti al core in modo pulito.
Guida il core attraverso l'apertura dell'ascensore e sbattilo nello slot quadrato usando un colpo di Force Palm per bloccarlo in posizione.
Se hai difficoltà a connetterti al core quadrato a mezz'aria durante la planata, prova a usare l'abilità Force Current mentre sei connesso per aiutarlo a posizionarsi correttamente una volta che lo porti all'interno, come notato nella walkthrough di GameRant.
Cosa succede dopo aver alimentato l'ascensore?
Una volta che il core quadrato è inserito, l'ascensore si attiva e inizia a salire. Rimani all'interno della struttura a tutti i costi. L'ascensore non sale solo dritto, ma ruota anche mentre sale, quindi devi muoverti con la rotazione per evitare di cadere attraverso le aperture nei muri e nel pavimento.
A metà salita, l'ascensore si ferma. Il Core Abyss quadrato che hai inserito viene spostato dal movimento. Avvicinati, usa Axiom Force per trascinarlo di nuovo in posizione e usa Force Palm per bloccarlo di nuovo. L'ascensore riprenderà la sua salita.
Continua a evitare i buchi mentre la struttura continua a ruotare. Una volta che torna alla sua orientazione originale e smette di muoversi, sei arrivato all'isola Abyss del Path of Serpents, chiamata anche Snakehead Valley in alcune fonti. Questo completa il puzzle del Bowsprit Cape.
Non salire sul tetto dell'ascensore una volta che inizia a muoversi. La rotazione ti getterà dalla struttura e dovrai ricominciare la sequenza di salita.
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