L'enigma delle campane nelle Steel Mountains Ruins è uno di quei momenti in Crimson Desert in cui ti imbatti in qualcosa che sembra complicato, ma che premia pochi secondi di attenzione con un punto di fast travel permanente e un Abyss Cresset. Il tutto richiede meno di due minuti una volta imparata la sequenza. Ecco esattamente cosa fare.
Dove si trova l'enigma delle Steel Mountains Ruins?
Le rovine si trovano nella sottoregione Steel Mountains di Demeniss, a nord-ovest della Spire of Insight. La posizione precisa ricade all'interno della regione di Hernand, sotto Grace Estate, leggermente a nord-ovest rispetto al marker della Spire of Insight sulla mappa di gioco. Devi cercare un piccolo laboratorio all'aperto addossato a una parete rocciosa, con un gruppo di otto campane e una bacheca coperta di fogli contrassegnati da simboli.

Posizione delle rovine nelle Steel Mountains
L'enigma fa parte della serie di sfide Thread in the Forest, la collezione di Ancient Ruins Puzzle di Crimson Desert sparsi per Pywel. Completarlo ti garantirà anche un comodo nodo di teletrasporto vicino alla Spire of Insight, rendendolo un obiettivo da completare il prima possibile.
Cosa ti serve per risolvere l'enigma?
Il martello si trova proprio sul luogo dell'enigma, quindi non devi portare nulla di specifico. Raccoglilo, equipaggialo e sei pronto. Molti gamer trovano l'arco e le frecce più comodi per colpire le campane con precisione, quindi passa all'arco se il martello ti sembra scomodo.
Come risolvere l'enigma delle campane nelle Steel Mountains Ruins?
Numerando le otto campane da in alto a sinistra a in basso a destra, disposte su due file da quattro:
L'ordine corretto per colpire le campane è:
1, 2, 3, 4, 5, 6, 4, 3, 2, 1

Raccogli il martello per iniziare
La sequenza è mostrata sulla bacheca a sinistra delle campane. Ogni foglio sulla bacheca mostra un simbolo che corrisponde a quello sopra una delle campane. Non devi tirare a indovinare; il gioco ti sta dando la soluzione direttamente. La sfida sta solo nell'eseguirla correttamente.
- Usa la funzione di puntamento (CTRL su PC) per agganciare ogni campana con precisione prima di colpirla o scoccare la freccia
- Colpisci ogni campana una volta per ogni sua apparizione nella sequenza
- La campana 4 appare due volte nella sequenza, quindi dovrai colpirla al quarto e al settimo colpo
Cosa succede se sbagli l'ordine delle campane?
Se colpisci la campana sbagliata o ne urti una accidentalmente durante la sequenza, l'enigma si resetta. Alcuni giocatori segnalano la necessità di allontanarsi completamente dall'area e viaggiare verso un punto di fast travel vicino (a oltre 200 metri di distanza) per resettare completamente l'enigma. Altri sono riusciti a ricominciare immediatamente con l'ordine corretto senza pause, al 23 marzo 2026. La discrepanza probabilmente dipende da come avviene l'errore: urtare accidentalmente una campana a metà sequenza potrebbe comportarsi diversamente dal colpire intenzionalmente la campana sbagliata. L'approccio più sicuro è usare la funzione di puntamento per evitare contatti accidentali e, se la sequenza si interrompe chiaramente, usa il fast travel per allontanarti e tornare.
Usa l'arco se continui a urtare accidentalmente le campane con il martello. Molti gamer nelle segnalazioni della community hanno trovato gli attacchi a distanza molto più affidabili per mantenere la sequenza pulita.
Quali sono le ricompense per aver completato l'enigma?
Una volta colpita l'ultima campana nell'ordine corretto, apparirà un pilastro di fronte alla bacheca. Prendi l'Abyss Cresset da esso. Questo ti darà un Abyss Artifact e sbloccherà permanentemente un punto di fast travel in questa posizione. Data la vicinanza alla Spire of Insight, il nodo di viaggio da solo rende questa una delle ricompense più pratiche tra gli enigmi iniziali nell'area delle Steel Mountains.
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